Eigentlich wollte ich heute nix schreiben, deswegen in aller Kürze: zum neuen RIDDICK-Film gibt es einen zweiten Fernsehspot. Im dritten Teil der Abenteuer des kosmischen Kriegers spielt erneut Vin Diesel die Titelrolle, neben ihm werden unter anderem Karl Urban, Katee Sackhoff und Dave Bautista zu sehen sein. US-Kinostart ist Anfang September 2013.
Auf der Crowdfunding-Plattform Startnext wurde soeben das Projekt EIS UND DAMPF gestartet. Ziel ist es, Geld zusammen zu bekommen, um eine Steampunk-Anthologie gleichen Titels beim Verlag Feder & Schwert als eBook und vielleicht auch als gedruckte Version heraus zu bringen (letztere, falls entsprechende Stretchgoals erreicht werden). Dieser Weg wurde gewählt, weil Storysammlungen es auf dem deutschen Markt nicht ganz einfach haben. Via Crowdfunding soll die Finanzierung der Produktion sicher gestellt werden. Enthalten sein werden 12 Geschichten von ebenso vielen Autoren, die alle in der Welt des Romans DIE ZERBROCHENE PUPPE von Christian und Judith Vogt spielen. Den Roman habe ich an anderer Stelle besprochen, er ist für den Deutschen Phantastik-Preis 2013 nominiert.
Wir, zwölf Autoren und Feder & Schwert, möchten über dieses Projekt Cover und Lektorat einer Anthologie mit Steampunk-Kurzgeschichten mit dem Titel EIS UND DAMPF finanzieren. Sie soll zunächst als E‑Book erscheinen.
Alle Geschichten spielen in der Welt der Zerbrochenen Puppe (von Judith und Christian Vogt, erschienen 2012 bei Feder & Schwert) also in einem alternativen 19. Jahrhundert, in dem eine Eiszeit herrscht. Technischer Aufschwung und soziale Unruhen prägen die Welt. Friesische Luftschiffpiraten und die Lufthanse ringen um die Kontrolle am Himmel. Expeditionen in unbekannte Länder im Westen, »Shellys« genannte künstliche Menschen und wundersame Uhrwerke warten auf den Leser.
Die Möglichkeiten sich zu beteiligen sind zahlreich und fangen bereits bei nur fünf Euro an. Schon für diesen geringen Betrag erhält man bei erfolgreicher Finanzierung das entstehende eBook. Wer noch mehr über das Projekt wissen möchte, der findet auf der Startnext-Seite der Anthologie jede Menge weitere Informationen. Die Crowdfunding-Kampagne läuft noch bis zum 20.10.2013, 23:59 Uhr.
Promografik EID UND DAMPF Copyright Feder & Schwert.
[GamesCom 2013] Im Großen und Ganzen war ich von der GamesCom in diesem Jahr ein wenig enttäuscht. Die neuen Konsolen eher so lala, ansonsten leider immer wieder nur Aufgüsse von bereits gefühlt hundertmal Gesehenem, SIMS 4, FIFA 14, PES 14, BATTLEFIELD 4 – Electronic Arts gönnte sich zwar den vermutlich größten Stand aller Zeiten, und bedröhnte die Besucher immer wieder mit Infraschall, aber wollte damit wohl nur davon ablenken, dass bei den Major Playern der Branche eine fast schon erschreckende Innovationsarmut herrscht.
Ebenfalls merkwürdig: wo man in den letzten Jahren auch immer mal kleinere Spieleschmieden und Anbieter fand, hatte ich in diesem Jahr den Eindruck, dass die sich rar machten, auf dieser Messe, die angeblich so viele Aussteller hatte, wie noch nie zuvor. Eine Menge Platz zwischen den Ständen (nach den Erfahrungen der vergangenen Jahre definitiv sinnvoll) erweckte ebenfalls nicht den Eindruck, als seien mehr Aussteller vorhanden. Und so wollte ich die Messe schon nur unter »ganz nett« einsortieren. Doch dann …
Ich hatte noch einen Termin im Business-Bereich, wo CCP eigentlich die Techdemo EVE VR vorstellen wollte. Daraus wurde dann kurz vor der Messe noch EVE VALKYRIE – dargestellt auf der VR-BrilleOculus Rift. Vergebt mir, wenn ich mich im Folgenden euphorisch anhöre, aber das ist mit weitem Abstand so ziemlich das Geilste, was ich seit vielen Jahren im Bereich Computergames gesehen habe.
Die Normandy ist das Schiff von Commander Shepard aus Biowares MASS EFFECT. Ben Caulkins – alias Benny Brickster auf flickr – hat sie nachgebaut: aus Lego. Und das ziemlich gut. Er hat mir freundlicherweise erlaubt, ein paar der Bilder hier zu zeigen, wenn man sein flickr-Album besucht, findet man auch Fotos vom Bau. Es lohnt sich auch, weiter durch seine Alben zu klicken, er hat noch eine ganze Menge anderer cooler Dinge aus MASS EFFECT und anderswo mit den bunten Klötzen nachgebaut. Cool!
Alle Bilder Copyright Ben Caulkins, used with permission (ja, liebe Abmahner, ich habe nachgefragt und die Erlaubnis bekommen und kann das auch beweisen)
Manchmal gibt es so Menldungen, die muss man dreimal lesen und kann sie immer noch nicht glauben. Das hier ist so eine mit gigantischem WTF?-Faktor.
Variety meldet, dass Entertainment One einen Deal mit Avi Lerner und Nu Image Films abgeschlossen hat, um eine Fernsehserie zu produzieren, die auf den RAMBO-Kinofilmen basiert. Bis hierher noch kein Grund für Gesichtspalmen, aber wartet ab: Rambo-Darsteller Sylvester Stallone ist selbstverständlich in das Projekt involviert, allerdings nicht nur als Produzent, nein, er soll auch die Hauptrolle spielen!
Ich kann mich nur wiederholen: WTF???
Es wird also keine Neuerschaffung des Charakters aus David Morrells Roman werden und auch kein Reboot, sondern eine Fortführung der Kinofilme im TV-Format. Entertainment One und Nu Image werden die Serie gemeinsam entwickeln, um sie dann nationalen und internationalen Sendern anzubieten. Avi Lerner, der Produzent der RAMBO-Filme, wird zusammen mit Stallone produzieren.Die größte Schnapsidee seit Langem.
[cc]
DVD-Cover JOHN RAMBO Coypright Warner Home Video
Obwohl der Zack Snyder-Film MAN OF STEEL an den Kinokassen nicht so gut ankam wie gedacht, soll es einen weiteren Streifen um den DC-Helden SUPERMAN geben und zwar zusamen mit dem anderen, noch viel ikonischeren Heroen aus dem Hause: BATMAN. Klar war bereits, dass Henry Cavill erneut die Rolle des Kryptoniers übernehmen soll. Für den Fledermausmann wäre einem als erstes Christian Bale in den Sinn gekommen, der hatte allerdings zu verstehen gegeben, dass nach Nolans DARK KNIGHT-Trilogie Schluss sei, mit dem schwarzen Anzug.
Wie Variety jetzt berichtet wurde ein BATMAN gefunden: Ben Affleck wird die Rolle des »Caped Crusaders« übernehmen.
Zack Snyder sagte dazu (Übersetzung von mir):
Ben liefert ein interessantes Gegengewicht zu Henrys SUPERMAN. Er hat mehr als reichlich Schauspiel-Erfahrung um ein vielschichtiges Portrait eines Mannes abzuliefern, der älter und weiser ist als Clark Kent, und er trägt die Narben eines bewährten und gereiften Verbrechensbekämpfers, hat sich aber dennoch den Charme erhalten, den die Welt im Milliardär Bruce Wayne sieht. Ich kann es nicht abwarten, mit ihm zu arbeiten.
Meiner Ansicht nach: eine gute Wahl. Schon im völlig zu Unrecht unterschätzten und untergegangenen DAREDEVIL hat Affleck einen großartigen Superhelden abgeliefert, vom brillianten DOGMA wollen wir erst gar nicht reden. Und das Kinn für die Maske hat er auch.
Der bis dato titellose zweite SUPERMAN-Film wird am 17 Juli 2015 in den US-Kinos starten. Diane Lane und Amy Adams werden neben Henry Cavill ihre Rollen wiederaufnehmen.
[GamesCom 2013] Anlässlich der GamesCom gibt es auch ein paar neue Screenshots zu ELDER SCROLLS ONLINE, dem MMO-Ableger der gleichnamigen Singleplayer-Reihe aus dem Hause Bethesda, die zuletzt mit SKYRIM Erfolge feierte. Ich beobachte das ehrlich gesagt etwas skeptisch. Ich kann nachvollziehen, dass die Entwickler auf die Idee kommen, aus einem erfolgreichen Einzelspieler-Game in MMO zu machen und ich kann auch verstehen, dass die Fans der Serie heiß darauf sind. Aber letztendlich ist es eigentlich »nur« noch ein Fantasy-Spiel in einem ohnehin mehr als übersättigten Markt. Erschwerend kommt hinzu, dass die Grafiken des Spiels bei der Präsentation auf der GamesCom mich nicht umgehauen haben. Die von ZeniMax gelieferten Screenshots, die ich hier darstelle, sehen deutlich besser aus, vermutlich wurden Highend-Rechner verwendet, und die Grafikqualität auf »maximal« gestellt, wie gern bei solchen Promos üblich. Andererseits ist es bis zum Release ja noch etwas hin und möglicherweise verbessert sich die Grafikqualität noch.
Nochmal: im Moment sehe ich für mich keinen Grund, THE ELDER SCROLLS ONLINE zu spielen, schon gar nicht für 15 Dollar im Monat (das kolportierte Geschäftsmodell). Ich warte aber nach dem Erscheinen mal ab, was an Feedback aus dem Internet dringt und entscheide mich dann erst, ob ich es mir wirklich ansehen will.
[GamesCom 2013] Was Konsolen angeht bin ich nicht ganz unbedarft. Angefangen mit einem klassischen Pong, dann natürlich eine Atari 2600, beruflich auch mit der ColecoVision gespielt, zwischendurch eine IntelliVision, dann allerdings zum Computer abgeschwenkt, über die 8‑bit-Ataris und den Amiga schließlich zum Windoze-PC. Zwischendurch Rückfälle: zuerst ein SNES (aufgrund der Spiele), dann Mitte der Neunziger eine Playstation, heute als PSOne bekannt (wegen der Spiele und der Grafik). Als die Wii heraus kam völlig begeistert von der Steuerung (und das bin ich bis heute). Die PS2 verweigert (aber bei einem Kumpel ausgiebig dran gezockt) und mit Microsoft XBox wollte ich nix zu tun haben, warum auch? Das was die Dinger konnten, konnte der PC auch. Und eine PS3 habe ich mir erst letzten Dezember für kleines Geld gekauft und nutze sie hauptsächlich als Medienclient und 3D-BlueRay-Player am Beamer (wobei Spiele wie WIPEOUT 2092 in 3D schon ein bisweilen brechreizerregender Knüller sind und man Games für die Konsole gebraucht für echt schmales Geld bekommen kann).
Sagen wir also einfach: ich hatte in meinem Leben ausreichend mit Konsolen zu tun.
[GamesCom 2013]Bungie Studios kennt man insbesondere für eine Spieleserie, die fast schon legendär ist: HALO. Auf der GamesCom wurde das neue Spiel aus der Byteschmiede vorgestellt, es trägt den Namen DESTINY. Trailer können sie, jetzt müssen wir nur abwarten, was tatsächlich dabei heraus kommt. Und sie nehmen den Mund ganz schön voll …
Ohne Fleiß, kein Preis. Die eigentlich korrekte Übersetzung des Originaltitels trifft eher Michael Bays Bemühungen, tatsächlich eine wahre Geschichte erzählen zu wollen. Zuerst scheint PAIN & GAIN eine dieser realitätsfremden Unterhaltungsphantasien zu sein, mit denen Bay ein erwartungsvolles Publikum mit der verführerischen Kunst moderner Stilmittel zu überwältigen versteht. Übermenschliche Helden, aufreizende Frauen, skrupellose Gangster, viele Neonfarben und jede Menge Kamera-Spielereien. Das Erfolgsrezept von Michael Bay. Nur dass er diesmal mit verdrehten Rollenklischees arbeiten musste. Denn die Skrupellosen sind dieses mal die Helden, und das Übermenschliche geht aus dem mutmaßlichen Gangster hervor. Einfach hat es sich Michael Bay in seinen Filmen mit den Figuren nie gemacht. Sie waren immer grenzwertige Charaktere, irgendwo zwischen Gut und Böse, aber stets ehrenwert. Menschen die einem Comic-ähnlichen Universum entsprungen zu sein schienen. Doch hier hat sich Michael Bay einer besonderen Herausforderung gestellt, weil PAIN & GAIN eine wahre Begebenheit zugrunde liegt. Und wer nun glaubt, dass Christopher Markus und Stephen McFeely ihr Drehbuch zugunsten des Popcorn-Kinos sehr freizügig gestalten haben, der irrt gewaltig. Dies ist eine wahre Geschichte, und der Mann, der Bruce Willis auf einen Asteroiden geschickt hat, und gigantische Autobots auf die Welt losließ, hat diese wahre Geschichte erstaunlich nah an der Realität inszeniert.
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