Nerds kennen sie natürlich, die britische Comedy-Science Fiction Serie RED DWARF von Rob Grant und Doug Naylor, deren erste Staffel 1988 bei der BBC ausgestrahlt wurde. 2009 belebte der Sender Dave die Show für drei Episoden wieder und danach erschienen die Seasons X, XI und XIII in den Jahren 2012, 2015 und 2017.
Ab Januar bekommt man die Originalserie, also die Staffeln eins bis acht erstmalig auf BluRay. Dafür wurden die Folgen aufwändig restauriert und durch einen Upscaler geschickt. Es liegt zudem eine Silberscheibe mit Extras bei, darunter Dokumentationen zum Release der ersten Staffel. Die genauen Goodies sind derzeit noch unklar.
In UK kann man das Set bereits bei Amazon vorbestellen, in Deutschland leider Fehlanzeige (wird es aber dort sicher ab Release auch geben). Der Preis ist mit 40 GBP äußerst moderat.
Der nachfolgende Text stammt von der Electronic Frontier Foundation, genauer gesagt Cory Doctorow, und die EFF hat ihn den Mitgliedern des EU-Parlaments zugestellt, die im Trilog über die europäische Urheberrechtsreform verhandeln. Der Text erschien zudem auf der Webseite der EFF und steht unter der Creative Commons Lizenz CC-BY. Die Übersetzung steht ebenfalls unter dieser Lizenz.
Heute hat die Electronic Frontier Foundation jedem Mitglied der EU-Gremien, das über den endgültigen Entwurf der neuen Urheberrechtsrichtlinie in den Sitzungen des »Trilogs« verhandelt, den folgenden Text übermittelt.
Die Notiz beschreibt unsere schwerwiegenden Bedenken über die strukturellen Unzulänglichkeiten und das Missbrauchspotenzial in den spät hinzugefügten und höchst umstrittenen Artikeln 11 und 13, die bezahlte Lizenzen für Links zu Zeitungsseiten erfordern (Artikel 11) und die öffentliche Kommunikation zensieren, wenn sie mit Einträgen in einer Datenbank mit urheberrechtlich geschützten Werken übereinstimmen (Artikel 13).
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Ich schreibe Ihnen heute im Namen der Electronic Frontier Foundation, um dringende Fragen im Zusammenhang mit den Artikeln 11 und 13 des bevorstehenden Urheberrechts in der digitalen Binnenmarktrichtlinie anzusprechen, die derzeit in den Trilogen diskutiert werden.
Die Electronic Frontier Foundation ist die führende gemeinnützige Organisation zur Verteidigung der Bürgerrechte in der digitalen Welt. Die 1990 gegründete EFF setzt sich für den Schutz der Privatsphäre der Nutzer, die freie Meinungsäußerung und Innovation durch Rechtsstreitigkeiten, Politikanalyse, Basisaktivismus und Technologieentwicklung ein. Wir setzen uns dafür ein, dass die Rechte und Freiheiten mit zunehmender Nutzung der Technologie verbessert und geschützt werden. Wir werden von über 37.000 Spendenmitgliedern auf der ganzen Welt unterstützt, darunter rund dreitausend innerhalb der Europäischen Union.
Wir glauben, dass die Artikel 11 und 13 unbedacht sind und nicht EU-Recht sein sollten, aber selbst wenn man annimmt, dass Systeme wie die in den Artikeln 11 und 13 vorgesehenen wünschenswert sind, enthält der vorgeschlagene Text der Artikel sowohl im Text des Parlaments als auch im Text des Rates erhebliche Mängel, die ihren erklärten Zweck untergraben und gleichzeitig die grundlegenden Menschenrechte der Europäer auf freie Meinungsäußerung, ordnungsgemäßes Verfahren und Privatsphäre gefährden.
Wir hoffen, dass die detaillierte Aufzählung dieser Mängel im Folgenden dazu führen wird, dass Sie die Aufnahme der Artikel 11 und 13 in die Richtlinie insgesamt überdenken, aber selbst für den bedauerlichen Fall, dass die Artikel 11 und 13 in der dem Plenum vorgelegten Endversion erscheinen, hoffen wir, dass Sie Maßnahmen ergreifen werden, um diese Risiken zu minimieren, die sich erheblich auf die Umsetzung der Richtlinie in den Mitgliedstaaten und ihre Anfälligkeit gegenüber den Klagen vor den europäischen Gerichten auswirken werden.
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Artikel 13: Falsche Urheberrechtsansprüche nehmen zu, wenn es an klaren Beweisstandards oder Folgen für unrichtige Ansprüche mangelt.
Basierend auf der jahrzehntelangen Erfahrung der EFF mit Notice-and-Take-Down-Regimes in den Vereinigten Staaten und privaten Urheberrechtsfiltern wie YouTubes ContentID wissen wir, dass die niedrigen Beweismittel, die für Urheberrechtsbeschwerden erforderlich sind, in Verbindung mit dem Fehlen von Folgen für falsche Urheberrechtsansprüche eine Form des moralischen Risikos sind, die zu unrechtmäßigen Zensurhandlungen führen, sowohl aufgrund von vorsätzlichen als auch unbeabsichtigten falschen Urheberrechtsansprüchen.
So behaupten beispielsweise Rechteinhaber mit Zugriff auf das ContentID-System von YouTube systematisch Urheberrechte, die ihnen nicht gehören. Der Workflow der Nachrichtenveranstalter beinhaltet das automatische Hochladen der Nachrichten in Urheberrechtsfilter ohne menschliche Aufsicht, obwohl die Nachrichtensendungen oft audiovisuelles Material enthalten, dessen Urheberrechte nicht dem Sender gehören – öffentlich-rechtliches Material, Material, das unter Einschränkung oder Ausnahme des Urheberrechts verwendet wird, oder Material, das von Dritten lizenziert wird. Diese Unachtsamkeit hat vorhersehbare Folgen: Andere – einschließlich gutgläubiger Rechteinhaber -, die berechtigt sind, die von den Medienhäusern beanspruchten Materialien hochzuladen, werden von YouTube blockiert, erhalten vom System einen Urheberrechtsstreit und können mit der Entfernung aller ihrer Materialien rechnen. Um nur ein Beispiel zu nennen: Das Mars-Lander-Material der NASA wurde von Nachrichtensendern ausgestrahlt, die fälschlich das Urheberrecht an dem Video beanspruchten, indem sie den Livestream der NASA in ihre Nachrichtensendungen aufgenommen hatten, die dann in die ContentID-Datenbank mit urheberrechtlich geschützten Werken aufgenommen wurden. Als die NASA selbst später versuchte, ihr Filmmaterial hochzuladen, blockierte YouTube den Upload und vermerkte einen Urheberrechtsverstoß durch die NASA.
In anderen Fällen vernachlässigen die Rechteinhaber die Beschränkungen und Ausnahmen vom Urheberrecht, wenn sie versuchen, Inhalte zu entfernen. So bestand beispielsweise die Universal Music Group darauf, ein Video zu entfernen, das von einer unserer Klientinnen, Stephanie Lenz, hochgeladen wurde und das im Hintergrund zufällig Audiodateien eines Prince-Songs enthielt. Selbst während des YouTube-Beschwerdeverfahrens weigerte sich UMG, zuzugeben, dass Frau Lenz’ beiläufige Einbeziehung der Musik ein fairer Gebrauch war – obwohl diese Analyse schließlich von einem US-Bundesrichter bestätigt wurde. Lenz’ Fall dauerte mehr als zehn Jahre, vor allem aufgrund der Unnachgiebigkeit von Universal, und Teile des Falles verweilen immer noch bei den Gerichten.
Schließlich haben die niedrigen Beweisstandards für den Takedown und das Fehlen von Strafen für Missbrauch zu völlig vorhersehbaren Missbräuchen geführt. Falsche Urheberrechtsansprüche wurden verwendet, um Whistleblower-Memos zu unterdrücken, die Fehler in der Wahlsicherheit, Beweise für Polizeibrutalität und Streitigkeiten über wissenschaftliche Veröffentlichungen enthielten.
Artikel 13 sieht vor, dass Plattformen Systeme schaffen werden, die Tausende von Urheberrechtsansprüchen auf einmal, von allen Beteiligten, ohne Strafe für Fehler oder falsche Ansprüche zulassen. Dies ist ein Rezept für Missbrauch und dagegen muss angegangen werden.
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Artikel 13 Empfehlungen
Um den Missbrauch zu begrenzen, muss Artikel 13 zumindest einen starken Identitätsnachweis von denen verlangen, die versuchen, Werke in die Datenbank eines Online-Dienstleisters mit urheberrechtlich geschützten Werken aufzunehmen und den ständigen Zugang zum Haftungsregime von Artikel 13 davon abhängig zu machen, dass ein sauberer Nachweis über falsche Urheberrechtsansprüche geführt wird.
Rechteinhaber, die Urheberrechtsansprüche an Online-Dienstleister geltend machen wollen, sollten einen hohen Identifikationsschwellenwert einhalten, der festlegt, wer sie sind und wo sie oder ihr Vertreter für Dienstleistungen erreichbar sind. Diese Informationen sollten Personen, deren Werke entfernt wurden, zur Verfügung stehen, damit sie Rechtsbehelfe einlegen können, wenn sie glauben, dass ihnen Unrecht getan wurde.
Für den Fall, dass Rechteinhaber wiederholt falsche Urheberrechtsansprüche geltend machen, sollte Online-Dienstleistern erlaubt sein, sie von ihrer Liste der vertrauten Anspruchsberechtigten zu streichen, so dass diese Rechteinhaber darauf zurückgreifen müssen, gerichtliche Verfügungen – mit ihrem höheren Beweisstandard – zur Entfernung von Materialien zu erwirken.
Dies würde erfordern, dass Online-Dienstleister von der Haftungsregelung nach Artikel 13 für Ansprüche von ausgeschiedenen Klägern immunisiert werden. Ein Rechteinhaber, der das System missbraucht, sollte nicht erwarten, dass er sich später darauf berufen kann, um seine Rechte überwachen zu lassen. Diese Abwehr sollte die Verschleierung Dritter durchbrechen, die stellvertretend für die Rechteinhaber tätig werden (»Rechteverwertungsgesellschaften«), wobei sowohl der Dritte als auch der Rechteinhaber, in dessen Namen sie handeln, von den Privilegien des Artikels 13 ausgeschlossen werden, falls sie das System wiederholt missbrauchen. Andernfalls könnten böswillige Akteure (»Copyright-Trolle«) von einem Unternehmen zur anderen springen und sie als Schutzschild für wiederholte Handlungen der ungerechtfertigten Zensur nutzen.
Online-Dienstleister sollten in der Lage sein, einen Rechteinhaber, der von einem anderen Anbieter als missbräuchlich im Sinne von Artikel 13 befunden wurde, vorbeugend auszuschließen.
Statistiken über die Takedowns nach Artikel 13 sollten öffentlich zugänglich sein: wer behauptete welche Urheberrechte, wer behauptete falsche Urheberrechtsansprüche, und wie oft jeder Urheberrechtsanspruch zur Entfernung eines Werkes verwendet wurde.
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Artikel 11: Links sind nicht mit ausreichender Granularität definiert und sollten harmonisierte Einschränkungen und Ausnahmen enthalten.
Die bestehende Sprache von Artikel 11 definiert nicht, wann ein Angebot einer lizenzpflichtigen Nutzung entspricht, obwohl die Befürworter argumentiert haben, dass das Zitieren von mehr als einem einzelnen Wort eine Lizenz erfordert.
Der endgültige Text muss diese Unklarheit beseitigen, indem er einen klaren sicheren Bereich für die Nutzer schafft, und sicherstellen, dass es einen einheitlichen Satz von europaweiten Ausnahmen und Beschränkungen für das neue Pseudo-Copyright der Nachrichtenmedien gibt, die sicherstellen, dass sie ihre Macht nicht übersteigert ausnutzen.
Darüber hinaus sollte der Text davor schützen, dass dominante Akteure (Google, Facebook, die Nachrichtenriesen) Lizenzvereinbarungen abschließen, die alle anderen ausschließen.
Nachrichtenseiten sollten die Möglichkeit haben, sich von der Pflicht zur Lizenzierung eingehender Links zu befreien (damit andere Dienste vertrauensvoll und ohne Angst vor Klagen auf sie verlinken können), aber diese Opt-Outs müssen für alle und jeden und für alle Dienste gelten, so dass das Gesetz nicht die Marktmacht von Google oder Facebook erhöht, indem es ihnen erlaubt, eine exklusive Befreiung von der Link-Steuer auszuhandeln, während kleinere Wettbewerber mit Lizenzgebühren belastet werden.
Im Rahmen der laufenden Verhandlungen muss der Gesetzestext eindeutig werden, um eine klare Definition von »nichtkommerzieller, persönlicher Verlinkung« festzulegen, in der geklärt wird, ob die Verlinkung in persönlicher Eigenschaft von einer gewinnorientierten Blogging- oder Social-Media-Plattform eine Lizenz erfordert, und in der festgelegt wird, dass (zum Beispiel) ein persönlicher Blog mit Anzeigen oder Affiliate-Links zur Deckung der Hostingkosten »nichtkommerziell« ist.
Abschließend möchten wir noch einmal darauf hinweisen, dass die oben aufgezählten Mängel lediglich diejenigen Elemente der Artikel 11 und 13 sind, die inkohärent oder nicht zweckmäßig sind. Die Artikel 11 und 13 sind jedoch grundsätzlich schlechte Ideen, die in der Richtlinie keinen Platz haben. Anstatt einige stückweise Korrekturen an den eklatantesten Problemen in diesen Artikeln vorzunehmen, sollte der Trilog einen einfacheren Ansatz verfolgen und sie vollständig aus der Richtlinie streichen.
Vielen Dank,
Cory Doctorow
Sonderberater der Electronic Frontier Foundation
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator, Übersetzung überarbeitet von Stefan Holzhauer
Streamingdienst Netflix hat den Historienschinken OUTLAW KING produziert. Der wird ab dem 9. November dort zu sehen sein – und in den USA auch in ausgewählten Kinos. Einschub: Ich fände es überaus wünschenwert, wenn die Kinoanbieter auch hierzulande mit Netflix zusammen arbeiten würden, um so etwas möglich zu machen, stattdessen sehen die den als Feind …
Zum Inhalt schreibt der Steamingdienst:
Im Schottland des 14. Jahrhunderts erlangt Robert Bruce die Krone und führt einen erbitterten Aufstand an, um sein Land von der englischen Herrschaft zu befreien.
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Im dritten und letzten Teil der Filmserie um nordische Drachenzähmer geht es um die Herkunft der Drachen und um Toothless, der unerwartet ein Drachenweibchen findet. Das sieht wie immer ziemlich witzig aus. Das Ganze trägt den Titel: HOW TO TRAIN YOUR DRAGON: THE HIDDEN WORLD.
Regie führt Dean DeBlois, der schrieb auch das Drehbuch, basierend auf der Jugendbuchreihe von Cressida Cowell.
Deutscher Kinostart ist am 21. Februar 2019, und damit malwieder deutlich später als im Rest der Welt.
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Schon seit einiger Zeit rauscht es im virtuellen Blätterwald, nachdem eine Firma namens Intellivision eine neue Konsole angekündigt hatte. Vor fast 40 Jahren erschien mit Mattels Intellivision die erste 16-Bit-Spielekonsole, die damals mit einigen bahnbrechenden Features aufzuwarten wusste. Der Erfolg des 1980 erschienenen Geräts war nicht so gigantisch wie bei anderen ähnlichen Produkten, aber es wurden immerhin über drei Millionen Konsolen international verkauft und es erschienen 125 Spiele. Ich besaß ebenfalls eine und konnte aus Retro- und Nostalgiegründen kürzlich eine ersteigern (die ich noch umbauen muss).
Jetzt kündigt Intellivision die Konsole Amico an, die keine Emulation der alten bietet, also kein Retro-Gerät wie SNES Mini oder Playstation Classic ist, sondern etwas ganz Neues, aber im Geiste der ersten Intellivision. Und wenn man sich das Lineup ansieht, dann sind Retro-Fans und Nutzer des Originals definitiv eine der Zielgruppen.
Ich halte es für überaus mutig, neben Playstation 4, XBox One und Switch als neuer Spieler in den Konsolenmarkt einsteigen zu wollen, insbesondere mit der Ankündigung, dass alle Spiele exklusiv für die Amico erscheinen werden. Das erscheint mir heutzutage nicht mehr zeitgemäß, auf der anderen Seite macht Nintendo vor, dass es mit den richtigen Produkten immer noch Konsolen verkauft.
Die Spiele sollen familienfreundlich und »Ab zehn« spielbar sein. Es wird keine Spiele als Retail im Laden geben, sondern ausschließlich als Downloads, zu Preisen zwischen 2,99 und 7,99 US-Dollar – und das ohne jeden DLC und ohne in-App-Käufe. Dabei will man Qualität den Vorzug vor Quantität geben und nur Spiele zulassen, die von Intellivision eine Art »Gütesiegel« bekommen haben. Und auch wenn es eigentlich keine Retro-Konsole ist, finden sich darauf 20 aufgepeppte und modernisierte Fassungen von klassischen Intellivision-Games, aber auch ganz neue Spiele. Aus der Pressemitteilung:
REIMAGINED GAMES
Includes updated graphics, modernized audio, additional levels, multi-player modes (local and online), tournament modes AND MORE!
Intellivision Classics REIMAGINED and REMADE EXCLUSIVELY for the Intellivision Amico™: Astrosmash™, Shark! Shark!™, Baseball, Night Stalker™, Skiing, Math Fun™, SNAFU™, Utopia™, Frog Bog™, Boxing, Bowling, Triple Action™, Tron Deadly Discs™, Cloudy Mountain: Crown of Kings, Star Strike™, Horse Racing, Auto Racing, B‑17 Bomber™ AND MORE!
Atari Classics REIMAGINED and REMADE EXCLUSIVELY for the Intellivision Amico™: Pong™, Asteroids™, Centipede™, Tempest™, Adventure™, Missile Command™, Yar’s Revenge™, Breakout™, Lunar Lander™, Night Driver™, Sky Diver™, Warlords™
Imagic Classics REIMAGINED and REMADE EXCLUSIVELY for the Intellivision Amico™: Microsurgeon™, Atlantis™, Demon Attack™, Dracula™, Beauty and the Beast™, Ice Trek™, Swords & Serpents™, Dragonfire™, Truckin’™ AND MORE!
Other Games REIMAGINED and REMADE EXCLUSIVELY for the Intellivision Amico™:
Miner 2049er™
Super Burgertime™
Bad Dudes™
Caveman Ninja™
Moon Patrol™
R‑Type™
10 Yard Fight™
Lode Runner™
Spelunker™
Kung-Fu Master™
MotoRace USA™
Tropical Angel™
Archon™
ToeJam & Earl™
Dem Lineup nach zu urteilen ist es dann doch irgendwie eine Retro-Konsole. :)
Der Preis ist angedacht mit 149 bis 179 US-Dollar und somit im Vergleich zu anderen Geräten äußerst moderat.
Dafür soll man unter anderem folgende Features bekommen (Ausschnitt aus der Pressemitteilung):
CONTROLLERS
• 2 wireless Bluetooth controllers (up to 8 player compatible and connectivity).
• 3 ½ inch (2:3 aspect ratio) Color Touchscreen.
• Pioneering tilting positional disc with surrounding interactive LED border.
• 4 arcade-style tactile feedback buttons.
• Gyroscope & Accelerometer.
• Force feedback.
• Controller to be used horizontally or vertically including dominant left or right hand usage.
• Qi (pronounced “CHEE”) wireless onboard charging.
• Speaker
• Microphone
• Free downloadable app enables mobile phones as additional controllers (up to 8 players).
HARDWARE & TECHNOLOGY
• State of the Art 21st Century 2D Image Processing and Graphics Capability
• Intellivision Prism™ Onboard Interactive Lighting Technology.
• WiFi/BT & Ethernet Connectivity.
• HDMI Video Output.
• Multiple USB Ports
• System Expansion Interface.
ONLINE
• Intellivision Online Store for the ability to purchase additional software.
• Multi-player online gaming and structured multi-tiered tournament play.
• Time & Space Leaderboard System™ which includes high scores by locations and calendar.
• Trophy/Achievement rewards system which awards unique accomplishments to each player.
Ich werde dem Ding ganz sicher eine Chance geben, dafür muss man allerdings noch etwas warten, denn der Launch ist erst für den 10. Oktober 2020 angekündigt (10 10 2020), und zwar für die USA, UK und Europa. Weitere Informationen findet man auch auf der offiziellen Webseite und Facebook.
Das Video zeigt etliche Aspekte nochmal komprimiert:
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Von der Hauptdarstellerin Dianas selbst, also Gal Gadot, kam via Twitter die Nachricht, dass sich nach diversen anderen großen Filmprojekten auch WONDER WOMAN 1984 nach hinten verschieben wird:
Super excited to announce that, thanks to the changing landscape, we are able to put Wonder Woman back to its rightful home. June 5, 2020. Be there or be square!!!
Der neue Starttermin ist am 5. Juni 2020, nachdem zuerst ein Kinostart am 1. November 2019 anvisiert war. Das sind gleich sieben Monate mehr Zeit, den Superhelden-Streifen fertig zu stellen. Es birgt aber in meinen Augen auch die Gefahr, dass das zu lange wird, um den Erfolg des ersten Teils zu einem Garanten für eine ebenfalls erfolgreiche Fortsetzung zu machen.
Auf der anderen Seite ist der Sommer in den USA (und damit natürlich inzwischen auch bei uns) die klassische Blockbuster-Startsaison und das könnte auch einer Gründe für die Verschiebung sein. Auch der erste Teil war im Sommer gestartet, nämlich dem des Jahres 2017.
Promofoto WONDER WOMAN Copyright Warner Bros. und DC Comics
Schon seit vielen Jahren will Regisseur und Produzent Guillermo del Toro eine animierte Musical-Version von Carlo Collodis Geschichte um den hölzernen Jungen Pinocchio machen. Doch das versank immer wieder im Limbo und wurde nicht realisiert. Jetzt hat Streamingdienst Netflix grünes Licht für das Projekt gegeben.
Del Toro soll die Serie zusammen mit der Jim Henson Company realisieren, damit wird es auch kein Animationsfilm im klassischen Sinne, sondern in Stop-Motion-Technik umgesetzt werden.
Wie man bei del Toro erwarten kann, wird die Story etwas anders und natürlich deutlich düsterer als im Original. Beispielsweise soll das Ganze im Italien der 1930er spielen, zur Zeit des Aufstiegs von Mussolini. Er sagt dazu:
Eine gute Zeit um herauszufinden, ob man ein Mensch oder eine Puppe ist.
Die Dreharbeiten sollen in den nächsten Monaten beginnen.
Streamingdienst Netflix hat soeben einen Info-Videoclip zu Matt Groenings Fantasy-Animationsserie DISENCHANTMENT online gestellt. Einen Trailer kann man das Ding kaum nennen, Teaser passt eher. Der Infotext im Video, den es auch darunter gibt sagt:
The misadventure continues. New Disenchantment episodes coming 2019, 2020 and 2021.
Daraus würde ich lesen wollen, dass es in jedem dieser Jahre eine neue Staffel geben wird.
Yeah!
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Gesucht werden Inhalte, die in einem Zusatzprodukt zum Rollenspiel SEELENFÄNGER heraus gebracht werden könnten, das bei der Edition Phantastik erschienen ist. Es handelt sich um ein Dark-Fantasy-Rollenspiel in einer düsteren, archaischen Welt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von reisenden Seelenfängern und ihren Begleitern.
Die Vorgaben zum Wettbewerb:
Beschreib uns einen besonderen Ort für ein spannendes Seelenfänger-Abenteuer.
Oder erfinde einen interessanten NSC, bei dem es sich um einen Menschen, ein Feenwesen oder auch einen Geist handeln kann.
Oder denk Dir einen Abenteueraufhänger oder gleich ein ganzes Abenteuer im Land des Täuschers aus.
Das muss allerdings auf eine DIN-A5-Seite passen.
Alle weiteren Details dazu, unter anderem auch die Gewinne, finden sich in einem Text beim Würfelheld.
Eigentlich hätte der Drehbeginn zum dritten Teil von GUARDIANS OF THE GALAXY im nächsten Monat sein sollen. Da Disney und Marvel sich allerdings durch eine Kampagne der Alt-Right dazu bringen ließen, den Regisseur James Gunn rauszuschmeißen, lässt sich der bislang geplante Start nicht mehr halten.
Marvel hat jetzt offiziell bestätigt, dass man erst im Frühjahr 2021 (!) mit den Dreharbeiten beginnen wird, damit könnte der Film Im Dezember 2021 in die Kinos kommen, wahrscheinlicher ist allerdings eher das Frühjahr 2022. Offenbar rutscht der zweite Teil von DOCTOR STRANGE auf den Startplatz, den bisher GOTG3 inne hatte.
Doch selbst wenn es irgendwann tatsächlich weiter geht, ist unklar was für eine art Film das werden wird. Die Schauspieler haben sich deutlich für James Gunn ausgesprochen und Dave Bautista hatte sogar angekündigt die Rolle von Drax nicht mehr zu übernehmen, falls Marvel und Disney den Rausschmiss nicht zurück nehmen. Die Fans sehen das ähnlich und wer auch immer den Job des Regisserus übernimmt, wird keinen leichten Stand haben und man wird den dritten Teil mit hoher Wahrscheinlichkeit überaus kritisch empfangen, denn es wird immer hinterfragt werden, wie ein GUARDIANS OF THE GALAXY III von Gunn ausgesehen hätte.
Promografik GUARDIANS OF THE GALAXY Copyright Marvel Studiso und Disney
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