Ich beklage mich schon seit Jahren darüber, dass die deutsch Film- (und Fernseh-) Landschaft so hundsmiserabel mies ist. Eine dümmliche Komödie jagt im Kino die nächste, dazwischen dröge Vergangenheitsbewältigung, nicht selten mit erhobenem Zeigefinger. Im Fernsehen ist das höchste der Gefühle seit Jahrzehnten der TATORT – mit vorhersehbaren Plots und Drehbüchern, die teilweise unter das Betäubungsmittelgesetz fallen sollten.
Gründe gibt es zahllose, aber bisher habe ich noch niemanden gefunden, der diese so schön und inhaltlich sauber aufbereitet, wie BeHaind in seinem Youtube-Video.
Kurzfassung: Ideenlosigkeit, mangelnder Mut – und Amtsstuben, die via Filmförderung entscheiden, was Kunst ist und produziert wird. Einen Ausweg aus der Misere sehe ich nicht.
Ein überaus empfehlenswertes Video, dass ich jeder Cineastin ans Herz legen möchte (Cineasten sind mitgemeint).
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Es war der große virale Spielehit im Januar 2024: PALWORLD, Pocketpairs Game um niedliche Viecher, die man mittels Palspheres einsammeln muss, nachdem man sie bekämpft hat, und die man dann auf der eigenen Basis knechten kann. Nach dem Start im Januar auf Steam wurde das Game innerhalb von sechs Tagen sagenhafte acht Millionen Mal verkauft. Ich spiele das auch seit einigen Wochen und es ist echt putzig, auch wenn der Gameloop sehr repetitiv ist und wenn man an allen Ecken und Enden wegen fehlender Politur und Bugs merkt, dass es sich um ein Indie-Studio handelt. Aber dafür ist es ja auch noch im Early Access.
Von Anfang an fragten sich viele, was Nintendo gegen die POKÈMON-Epigone unternehmen würde, zumal manche Pals doch ziemlich deutlich kopiert aussahen. Die Frage war dabei weniger, ob Big N klagen würde, sondern eher wann. Dann tat sich erstaunlich lange nichts, in der Zeit haben die Nintendo-Anwälte vermutlich versucht, eine wasserdichte Klage aufzubauen.
Nintendo Co., Ltd. (HQ: Kyoto, Minami-ku, Japan; Representative Director and President: Shuntaro Furukawa, “Nintendo” hereafter), together with The Pokémon Company, filed a patent infringement lawsuit in the Tokyo District Court against Pocketpair, Inc. (HQ: 2–10‑2 Higashigotanda, Shinagawa-ku, Tokyo, “Defendant” hereafter) on September 18, 2024.
This lawsuit seeks an injunction against infringement and compensation for damages on the grounds that Palworld, a game developed and released by the Defendant, infringes multiple patent rights.
Nintendo will continue to take necessary actions against any infringement of its intellectual property rights including the Nintendo brand itself, to protect the intellectual properties it has worked hard to establish over the years.
Holt das Popcorn raus, es dürfte kleinkariert und komisch werden. Pocketpair hatte stets beteuert, dass man keine Rechte verletzt und einer Klage entspannt entgegen sieht. Allerdings dürfte ein kleines Indie-Studio es schwer haben, gegen die Armee der Nintendo-Anwälte zu bestehen. In der Vergangenheit hatte Nintendo immer wieder gezeigt, dass man mit aller Mach t und auch ziemlich skrupellos gegen vermeintliche oder echte Verletzungen ihrer Rechte vorgeht, beispielsweise in Sachen Emulatoren. Die Ähnlichkeiten zwischen PALWORLD und POKÈMON sind nicht von der Hand zu weisen, auf der anderen Seite müssen Variationen eines Spielprinzips möglich bleiben, sonst wird das Spielebusiness noch schlimmer als es derzeit ohnehin bereits ist. Was Nintendo am meisten gefuchst haben dürfte, waren die Besprechungen, die PALWORLD eine Frische und Originalität bescheinigten, die dem Vorbild seit Jahren fehlte, zudem brachte Pocketpair diverse neue Spielkonzepte in das Fangen von niedlichen Viechern ein.
Wenn ich Neues über die Klage erfahre, werde ich berichten.
Von all den Kinofilmen aus dem Hause Sony um die Figuren rund um Spider-Man an denen sie die Rechte halten, waren nur die um VENOM erfolgreich (und auch gut). Deswegen wundert es nicht, dass es einen weiteren Geben wird. Der trägt den Titel VENOM: THE LAST DANCE.
Tom Hardy spielt erneut Eddie Brock und spricht auch dessen Alien-Symbionten. Neu ist Kelly Marcel der mit dem dritten VENOM-Streifen sein Debut als Regisseur gibt. Er verfasste zudem das Drehbuch nach einer Story von ihm und Hardy. Ausführender Produzent ist Joseph M. Caracciolo Jr., es produzieren Hardy, Marcel, Avi Arad, Hutch Parker, Amy Pascal und Matt Tolmach.
Deutschlandstart von VENOM: THE LAST DANCE ist am 24. Oktober 2024. Bis dahin gibt es noch einen Trailer, den angeblich letzten:
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Die Hollywood-Gerüchteküche brodelt seit einigen Stunden. Quellen zufolge wird der Kultfilm GOONIES aus dem Jahr 1985 40 Jahre später nicht nur eine Fortsetzung bekommen, sondern auch noch eine mit den Schauspieler°Innen aus dem ersten Teil. Somit sollen Jeff Cohen, Sean Astin, Corey Feldman und Ke Huy Quan ihre Rollen wieder übernehmen. Andere Cast-Mitglieder wie John Matuszak, Anne Ramsey, Mary Ellen Trainor, Keith Walker und Lupe Ontiveros sind leider bereits verstorben, ebenso wie der Regisseur Richard Donner. Die Story stammte von Steven Spielberg, der auch produzierte, und der soll auch diesmal wieder involviert sein. Das Drehbuch verfasste damals Chris Columbus.
Details zur Fortsetzung sind noch spärlich, insbesondere weil noch nichts offiziell bestätigt wurde, aber die ungenannte Quelle sagte aus, dass der Markt für Jugendabenteuer gerade schwer angesagt sei (vermutlich nicht zuletzt durch STRANGER THINGS) und man einen Film für Fans des Originals machen wolle, der aber auch neue Zuschauer°Innen ansprechen soll.
Dem Vernehmen nach sollen die Dreharbeiten im nächsten Jahr beginnen und der Film dann 2026 oder 2027 veröffentlicht werden.
Man darf gespannt sein, ob die Quelle vertrauenswürdig ist und ob die derzeit zahllosen Meldungen im Web dazu nur voneinander abschreiben (so wie ich im Prinzip auch ;)
Poster GOONIES Copyright Warner Bros. und Amblin Entertainment
Ich war schon etwas verblüfft als ich erfuhr, dass es eine Realverfilmung des Computerspiele-Kulthits MINECRAFT geben würde. Das Indie-Game aus dem Hause Mojang hatte ab ca. 2009 den Computerspielemarkt ordentlich durchgewirbelt und das Genre des OpenWorldSurvivalCraft vielleicht nicht geschaffen (dazu gibt es unterschiedliche Meinungen), aber doch populär gemacht. ich hatte auch längere Zeit einen Server für Freund°Innen betrieben und ausgiebig gespielt.
Wie wollte man das Klötzchenspiel, das unter anderem von seiner minimalistischen Grafik lebt, in einen Realfilm umsetzen, noch dazu in einem mit Jason Momoa und Jack Black (wobei beide Besetzungen mich etwas beruhigt hatten).
Nach dem erster Teaser, der soeben erschienen ist, wissen wir mehr: Das sieht tatsächlich schon nach MINECRAFT aus, allerdings definitiv im RTX-Modus. Das Feeling wird aber eingefangen, hoffen wir, dass das Drehbuch mit den visuellen Effekten mithalten kann.
Prämisse:
The malevolent Ender Dragon sets out on a path of destruction, prompting a young girl and her group of unlikely adventurers to set out to save the Overworld.
Der Titel wurde offenbar von MINECRAFT: THE MOVIE zu A MINECRAFT MOVIE geändert. Man darf gespannt sein, was sich deutsche Verleiher dazu einfallen lassen werden … ;)
Deutschlandstart ist am 3. April 2024.
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Promoposter Copyright Warner Bros., Warner Bros. Animation und Mojang
Retro Games kennt man durch ihre diversen Nachbauten klassischer Computer wie zum Beispiel den The C64 Mini und Maxi, den A500 Mini (und demnächst Maxi) oder neulich den Atari 400 Mini.
Der neueste Coup aus dem Hause Retro Games ist der The Spectrum. Dabei handelt es sich um einen originalgetreuen Nachbau des Klassikers Sinclair ZX Spectrum. Der war insbesondere in UK in den 1980er Jahren weiter verbreitet und überaus beliebt, blieb bei uns allerdings hinter C64 und der 8‑bit Atari-Reihe zurück. Trotzdem ist der Z‑80-basierte Spectrum fraglos einer DER Computer-Klassiker.
Retro Games macht diesmal keine halben Sachen und bringt keine Mini-Konsole heraus, sondern einen originalgroßen Spectrum-Nachbau inklusive Gummitasten, aber mit modernem Innenleben. Das Gerät kann alle Spectrum-Varianten emulieren, also 16k, 48k, Spectrum+ und 128k.
Die Ausgabe in 720p geschieht über HDMI in PAL oder NTSC, damit das auch ordentlich nach Röhre aussieht, gibt es die Option, verschiedene CRT-Filter zuzuschalten.
Weiterhin gibt es vier Speicherslots für Spielstände und man kann das Gameplay 40 Sekunden zurückdrehen, um an schwierigen Stellen in Spielen vorbei zu kommen. Abgesehen von den gleich gelisteten Games kann man zudem legal erworbene ROMs von einem USB-Stick spielen (.tap, .tzx, .z80 und mehr). Und auch in Spectrum BASIC kann man natürlich programmieren, wenn man möchte.
Ein Joystick liegt nicht bei, aber man kann jeden USB-Controller verwenden, es soll umfangreiche Mapping-Optionen geben.
Der The Spectrum wird ab dem 22. November 2024 zum Preis von 99,99 Euro erhältlich sein. Meiner Ansicht nach ein Schnäppchen.
Die Liste der 48 beinhalteten Games:
Alien Girl: Skirmish Edition • Ant Attack • Army Moves • Auf Wiedersehen Monty • Avalon • Bobby Bearing • Cosmic Payback • Devwill Too • Exolon • Fairlight • Firelord • Football Manager 2 • Freddy Hardest • The Great Escape • Head over Heels • Highway Encounter • The Hobbit • Horace Goes Skiing • Jack the Nipper • Knot in 3D • The Lords of Midnight • Manic Miner • Match Day II • Movie • Nodes of Yesod • Penetrator • Phantis (Game Over II) • Pheenix • Pyracurse • Quazatron • Robin of the Wood • Saboteur! Remastered • Shovel Adventure • Skool Daze • Snake Escape • Spellbound • Starquake • Starstrike II • El Stompo • Stonkers • TCQ • Target: Renegade • Technician Ted – The Megamix • Tenebra • Trashman • The Way of the Exploding Fist • Wheelie • Where Time Stood Still
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THE LORD OF THE RINGS: THE WAR OF THE ROHIRRIM ist der etwas klobige Titel eines neuen Animationsfilms um die Geschichten von J.R.R. Tolkien. Der wird produziert von Peter Jackson und realisiert von Kenji Kamiyama, den kennt man durch BLADE RUNNER: BLACK LOTUS und natürlich GHOST IN THE SHELL: STAND ALONE COMPLEX. Erzählt wird eine Geschichte rund 183 Jahre vor den Geschehnissen aus dem HERR DER RINGE:
Set 183 years before the events chronicled in the original trilogy of films, “The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim” tells the fate of the House of Helm Hammerhand, the legendary King of Rohan. A sudden attack by Wulf, a clever and ruthless Dunlending lord seeking vengeance for the death of his father, forces Helm and his people to make a daring last stand in the ancient stronghold of the Hornburg— a mighty fortress that will later come to be known as Helm’s Deep. Finding herself in an increasingly desperate situation, Héra, the daughter of Helm, must summon the will to lead the resistance against a deadly enemy intent on their total destruction.
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Amazon Prime Video kündigt zur Gamescom die Anthologie-Animationserie SECRET LEVEL an. Die dreht sich um bekannte Video- und Computerspiele und wird von den Machern hinter Netflixens abgefeierter Show LOVE, DEATH & ROBOTS realisiert. Die Games sind beispielsweise GOD OF WAR, PAC-MAN, UNREAL TOURNAMENT, DUNGEONS & DRAGONS, SIFU, WARHAMMER 40000, ARMORED CORE und andere (komplette Liste hinter dem Trailer).
Ausführende Produzenten sind Tim Miller und Dave Wilson, für die Umsetzung arbeitet das Animationsstudio Blur mit den zu Amazon gehörenden MGM Studios zusammen.
Die 15 Episoden sollen ab dem 10. Dezember 2024 bei Amazon Prime Video zu sehen sein. Leider nicht für mich, denn ich habe die Nutzung von Amazon Prime Video eingestellt, weil die Gierlappen von mir nochmal drei Euro extra im Monat für Werbefreiheit abzocken wollen. Ich warte auf die Zweitauswertung auf Silberscheibe, da ist dann auch die Qualität besser.
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Bei BIONIC BAY von den Entwicklern Mureena und Psychoflow Studio handelt es sich um ein überaus stylishes Jump&Run-Game mit deutlichen Physik-Einlagen. Es sieht aus, als müsse man ziemlich präzise arbeiten, um durch die Level zu kommen. Publisher Kepler Interactive schreibt dazu:
Die Spieler und Spielerinnen müssen aus einer uralten biomechanischen Welt voller fantasievoller Technologie und tödlicher Fallen entkommen. Es warten waghalsige Sprünge über bodenlose Abgründe, tödliche Laserstrahlen und Flammenwerfer – und das Potenzial der einzigartigen Tauschmechanik muss genutzt werden, um sich zu bewegen, zu verteidigen und geheimnisvolle Technologie anzugreifen, indem man den Schwung der eigenen Spielfigur nutzt, um mit der Umgebung zu interagieren. Es gilt dabei immer, die Physik zu seinem eigenen Vorteil zu nutzen, um Rätsel und Herausforderungen zu bewältigen. Umgebungen (und unser Protagonist) werden im Laufe des Spiels brennen, zerbrechen, einfrieren, explodieren und verdampfen, während man sich immer weiter vorwärts bewegt und die Herausforderungen und vielen Fallen meistert, die einen erwarten.
Einen genauen Releasetermin gibt es über »2025« hinaus noch nicht, BIONIC BAY kann ab sofort auf Steam vorbestellt werden. Weitere Informationen zum Game findet man auf der Webseite von Juhana Myllys – und es gibt einen brandneuen Trailer.
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Bereits im Juni 2023 hatte Square Enix das Singleplayer-RPG FINAL FANTASY XVI exklusiv für die Playstation 5 veröffentlicht – obwohl eigentlich klar sein sollte, dass »exklusive« Veröffentlichungen für bestimmte Plattformen heutzutage ziemlich dumm sind und deren Verkäufe nicht mehr unbedingt im gewünschten Maß ankurbeln. Und wie heutzutage leider üblich bekam man kein komplettes Games, sondern musste noch zweimal DLC nachkaufen, im Dezember 23 ECHOES OF THE FALLEN und im April 2024 THE RISING TIDE.
Jetzt soll endlich eine PC-Version erscheinen, genauer gesagt: eine für Windows. Wer auf diese Version gewartet hat ist fein raus, denn da sind die beiden Erweiterungen gleich enthalten. Man kann FF16 jetzt bei Steam und im Epic Store vorbestellen und dort gibt es ab sofort auch Demos. Angeblich behält man den Fortschritt aus dem Demo, wenn man später die Vollversion kauft.
Die Windows-Version erscheint am 17. September 2024 in den oben genannten Stores.
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