Die ersten beiden Teile der Kinofilme um Segas Videospiel-Igel Sonic waren so erfolgreich (und auch tatsächlich gar nicht schlecht und ziemlich unterhaltsam), dass es einen dritten Teil geben wird. Diesmal bekommen es Sonic und seine Freunde nicht nur mit Doktor Ivo Robotnik zu tun, sondern auch mit Shadow, gesprochen von keinem Geringeren als Keanu Reeves. Zusammenfassung:
Sonic, Knuckles, and Tails reunite against a powerful new adversary, Shadow, a mysterious villain with powers unlike anything they have faced before. With their abilities outmatched, Team Sonic must seek out an unlikely alliance.
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Der erste Film um Segas Superspeed-Igel SONIC war eine Überraschung, denn er war nicht halb so peinlich oder schlecht, wie man nach den ersten Trailerbildern erwartet hatte, sogar ganz im Gegenteil. Glücklicherweise hatte die Macher das Aussehen des Protagonisten nach den Reaktionen auf den ersten Vorgucker nochmal deutlich überarbeitet. Das einzige, was im ersten Teil nervte, war Jim Carrey als Doktor Ivo Robotnik.
Den werden wir offensichtlich auch in Teil zwei nicht los, als Gegenleistung bekommen wird mit Tails und Knuckles zwei weitere Protagonisten aus Sonic-Spielen. Glücklicherweise sieht es so aus, als sei Carrey mit den Erfindungen des Doktor Eggman noch mehr over-the-top als im ersten – und das könnte tatsächlich helfen.
SONIC THE HEDGEHOG 2 soll am 31. März 2022 in die deutschen Kinos kommen, das ist eine Woche vor dem US-Starttermin.
Hier sind gleich mehrere Spots und Trailer vom Superbowl zusammen gefasst:
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Nach anfänglichen Schwierigkeiten (das Aussehen des blauen Igels war von den Fans erheblich kritisiert und von den Machern verbessert worden) ist der Film um den Sega-Konsolenstar SONIC THE HEDGEHOG dann doch so erfolgreich gewesen, dass man eine Fortsetzung machen will, das melden zumindest verschiedene Quellen im Netz. Regisseur Jeff Fowlertwitterte am 28. Mai 2020:
ROUND TWO WITH THE BLUE!!
Die News wurden auch schon seitens Paramount und Sega Sammy bestätigt. Das Drehbuch soll erneut von Pat Casey und Josh Miller verfasst werden, ausführende Produzenten sind Hajime Satomi, Haruki Satomi und Tim Miller.
Weitere Informationen, beispielsweise zu Schauspielern oder einem Starttermin, gibt es derzeit aufgrund der frühen Produktionsphase nicht.
Gute Nachrichten, der erste Teil war ziemlich unterhaltsam, das Einzige was ziemlich nervte waren Jim Carrey und dessen Figur Doktor Robotnik, der einfach nur alte Grimassenroutinen abspulte.
SONIC THE HEDGEHOG hatte in den USA das beste Eröffnungswochenende aller Zeiten für einen Film, der auf einem Videospiel basierte. Weiterhin wurde das Heimkino-Release aufgrund von Corona vorgezogen.
Promografic SONIC THE HEDGEHOG Copyright Paramount Pictures
Man könnte es noch immer für einen Publicity-Stunt halten, als sechs Monate vor Filmstart der Trailer mit einem völlig indiskutabel computergenerierten Sonic veröffentlicht wurde. Der Live-Action-Animation-Mix des 1991 geborenen Computerspiels mit dem unverkennbaren Charakter bekam einiges an kostenloser Werbung. Negativ, aber man kennt den alten Spruch. Regisseur Jeff Fowler machte Versprechungen, Paramount verschob den Starttermin, fertig war die zweite Werbewelle als derselbe Trailer überarbeitet mit einer optisch tatsächlich dem Spiel entsprechenden Figur erschien. Die Sega-Fanatiker und Spiele-Enthusiasten waren mit Sonic mehr als zufrieden. Derartige Lobeshymnen kann jeder Film gut gebrauchen. Ein Schelm, wer Böses dabei denkt.
Der erste SONIC-Trailer ist den Machern (also Sega und Paramount) ordentlich um die Ohren geflogen, weil die Titelfigur – und man kann es nicht anders sagen – sch…lecht aussah und eher creepy war. Die Fans der Spielereihe waren nicht amüsiert, und das auch völlig zu Recht. Nach den Reaktionen entschied man sich, die Figur zu überarbeiten.
Wie das aussieht, davon kann man sich jetzt in neuen Trailern überzeugen – und ich muss sagen, dass das deutlich besser ist als vorher. Jetzt sieht der Igel nicht mehr aus wie ein Horrorclown, sondern wie in den Spielen.
Der englische und der deutsche Trailer unterscheiden sich recht deutlich, vermutlich weil sie annehmen, dass hier keiner was mit Baseball anfangen kann …
Deutschlandstart ist am 21. April 2020, in den USA bereits am 14. Februar.
Internationaler Trailer:
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Deutscher Trailer:
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Fans von Konsolenspielen insbesondere aus dem Hause Sega muss man die Figur sicher ebensowenig vorstellen wie Retrospielefans: SONIC THE HEDGEHOG bekommt bekanntermaßen seinen eigenen Kinofilm. Und dabei handelt es sich nicht etwas um einen reinen Animationsfilm, es ist ein Realfilm in den der Igel hineingerendert wird.
Ich muss zugeben, dass der Vorgucker mich jetzt noch nicht so recht überzeugen will, aber man darf nie von Trailern auf den Film schließen, das ist eine Binsenweisheit.
Gesetztere Gamer und ‑Innen können sich sicher noch an THEME HOSPITAL erinnern, eine schräge Krankenhaus-Simulation, die von Bullfrog Productions entwickelt wurde und 1997 erschien. Ende August erschien der Nachfolger im Geiste: TWO POINT HOSPITAL.
Hinter TWO POINT HOSPITAL stehen ehemalige Entwickler von Bullfrog und Lionhead, man sollte also annehmen, dass die eine neue Fassung aufgrund ihrer Erfahrung eigentlich nicht versauen sollten. Und wenn ich mir die ersten Besprechungen so ansehe, dann haben sie einen würdigen Nachfolger erschaffen.
TWO POINT HOSPITAL gibt es beispielsweise bei Steam, es kostet 35 Euro. Unterstützte Plattformen sind Windows, Mac OS und Linux. Weitere Informationen findet man auch auf der offiziellen Webseite.
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1991 erschient das erste Spiel um den quirligen Igel Sonic bei SEGA. Es handelt sich wohl um die vermutlich prominenteste Spielefigur des Publishers, der es auf diverse Nachfolgetitel brachte.
Paramount möchte daraus jetzt einen animierten Kinofilm machen, vermutlich in der Hoffnung, ganze Generationen von Igel-Fans in die Lichtspielhäuser zu locken.
Besetzt wurden bisher James Marsden und Tika Sumpter, sowie ganz aktuell Jim Carrey in der Rolle des bösen Ivo Eggman alias Doktor Robotnik.
Regie wird Jeff Fowler führen, der ist noch ein unbeschriebenes Blatt was Regiearbeit angeht, das Drehbuch stammt von Patrick Casey, Josh Miller und Oren Uziel. SONIC THE HEDGEHOG soll am 19. November 2019 in die US-Kinos kommen, einen Termin für Deutschland gibt es noch nicht.
Worum es in dem Film gehen wird ist noch unklar, aber vermutlich wird schnelles Rennen darin ebenso eine Rolle spielen wie das Einsammeln güldener Ringe, sowie die Rettung der Welt vor Dr. Robotnik …
Sega Forever ist eine in Zukunft weiter wachsende Sammlung klassischer Spiele des Publishers, umgesetzt für moderne mobile Geräte, also Smartphones und Tablets.
Dabei sind etliche der Spiele in der Grundversion kostenlos, blenden allerdings Werbung ein. Wer die loswerden oder Pro-Features freischalten möchte, zahlt einen Obolus von zwei Dollar pro Spiel. Diese Werbung erscheint nur beim Start des Spiels, im Startscreen oder auf Highscore-Listen, nicht aber im Spiel selbst, sie beeinflusst also das Gameplay nicht.
Das Ganze startet heute in den App-Stores von Google und Apple, zu den zum Launch erhältlichen Spielen gehören unter anderem Sonic The Hedgehog, Phantasy Star II, Comix Zone, Kid Chameleon oder Altered Beast.
Wie gestern vom Spieleentwickler Creative Assembly verkündet wurde, hat die Phantastik Einzug in eine altbekannte Videospielreihe gehalten. Die TOTAL WAR-Serie, die sich seit fünfzehn Jahren ausschließlich mit historischen Szenarien wie dem Mittelalter, dem alten Rom, oder dem japanischen Shogunat beschäftigt hat, wagt sich in neue Gefilde. Mit einer Lizenz von Games Workshop im Gepäck wird die Spielereihe zum ersten Mal ein High-Fantasy Setting umsetzen.
TOTAL WAR steht vor allem für rundenbasierte Strategie auf globaler Ebene, kombiniert mit ausartenden Massenschlachten in (pausierbarer) Echtzeit, ebenfalls mit hohem Strategieanteil. WARHAMMER und sein Sci-Fi Pendant WARHAMMER 40.000 haben ursprünglich als Tabletopspiele begonnen, wurden aber in den vergangenen Jahren auch verstärkt in Videospielen eingesetzt. (Warhammer Online, Dawn of War) Während einige alt eingesessene TOTAL WAR-Fans wahrscheinlich lieber ein Medieval 3 oder vielleicht ein Weltkriegsszenario gesehen hätten, düfte es Publisher Sega mit diesem Coup gelingen, neue Spieler für seine Reihe zu gewinnen.
Man darf gespannt sein, wie Creative Assembly das Balancing der doch recht unterschiedlichen Rassen der Warhammer Welt (z. B. Menschen, Orks, Untote, Elfen) hinbekommen wird. Zu befürchten steht allerdings, dass die immer ausschweifendere DLC-Politik hier noch weiter ausgebaut wird und spielbare Rassen und andere Spielinhalte erst nach und nach erscheinen und hinzugekauft werden müssen. Auf meinen Wunschzettel hat es das Spiel trotzdem schon geschafft.
Ein genauer Erscheinungstermin steht bislang noch nicht fest.
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