TOTAL WAR: WARHAMMER mit cinematischem Trailer angekĂĽndigt
Wie gesÂtern vom SpieÂleÂentÂwickÂler CreaÂtiÂve AssemÂbly verÂkĂĽnÂdet wurÂde, hat die PhanÂtasÂtik EinÂzug in eine altÂbeÂkannÂte VideoÂspielÂreiÂhe gehalÂten. Die TOTAL WAR-Serie, die sich seit fĂĽnfÂzehn JahÂren ausÂschlieĂźÂlich mit hisÂtoÂriÂschen SzeÂnaÂriÂen wie dem MitÂtelÂalÂter, dem alten Rom, oder dem japaÂniÂschen ShogÂuÂnat beschäfÂtigt hat, wagt sich in neue GefilÂde. Mit einer Lizenz von Games WorkÂshop im Gepäck wird die SpieÂleÂreiÂhe zum ersÂten Mal ein High-FanÂtaÂsy SetÂting umsetÂzen.
TOTAL WAR steht vor allem fĂĽr runÂdenÂbaÂsierÂte StraÂteÂgie auf gloÂbaÂler EbeÂne, komÂbiÂniert mit ausÂarÂtenÂden MasÂsenÂschlachÂten in (pauÂsierÂbaÂrer) EchtÂzeit, ebenÂfalls mit hohem StraÂteÂgieÂanÂteil. WARHAMMER und sein Sci-Fi PenÂdant WARHAMMER 40.000 haben ursprĂĽngÂlich als TableÂtopÂspieÂle begonÂnen, wurÂden aber in den verÂganÂgeÂnen JahÂren auch verÂstärkt in VideoÂspieÂlen einÂgeÂsetzt. (WarÂhamÂmer Online, Dawn of War) WähÂrend einiÂge alt einÂgeÂsesÂseÂne TOTAL WAR-Fans wahrÂscheinÂlich lieÂber ein Medieval 3 oder vielÂleicht ein WeltÂkriegsÂszeÂnaÂrio geseÂhen hätÂten, dĂĽfÂte es Publisher Sega mit dieÂsem Coup gelinÂgen, neue SpieÂler fĂĽr seiÂne ReiÂhe zu gewinÂnen.
Man darf gespannt sein, wie CreaÂtiÂve AssemÂbly das BalanÂcing der doch recht unterÂschiedÂliÂchen RasÂsen der WarÂhamÂmer Welt (z. B. MenÂschen, Orks, UntoÂte, Elfen) hinÂbeÂkomÂmen wird. Zu befĂĽrchÂten steht allerÂdings, dass die immer ausÂschweiÂfenÂdeÂre DLC-PoliÂtik hier noch weiÂter ausÂgeÂbaut wird und spielÂbaÂre RasÂsen und andeÂre SpielÂinÂhalÂte erst nach und nach erscheiÂnen und hinÂzuÂgeÂkauft werÂden mĂĽsÂsen. Auf meiÂnen WunschÂzetÂtel hat es das Spiel trotzÂdem schon geschafft.
Ein genauÂer ErscheiÂnungsÂterÂmin steht bisÂlang noch nicht fest.