Erneut erscheint ein PERRY RHODAN-Planetenroman in einer Reinkarnation als Taschenheft. Diesmal handelt es sich um CHANDRIS WELT, den PR-Debutroman von Susan Schwartz (alias Uschi Zietsch), der als Planetenroman 375 im Dezember 1992 im Taschenbuch erschien.
Aus dem Inhalt:
Im 35. Jahrhundert alter Zeitrechnung: Auf einem fernen Planeten erwacht ein Terraner – er kann sich an nichts erinnern. Wesen, die wie terranische Wölfe wirken, finden ihn und pflegen ihn gesund. Die Anen, so nennen sich die fremden Wesen, bezeichnen ihn als »Nacktgesicht« und geben ihm den Namen Chandri.
Chandri will mehr über sich und seine Herkunft wissen. Wer ist er? Ist er vielleicht mit jenem Perry Rhodan identisch, den Wesen von außerhalb des Planeten mit »Großadministrator« ansprechen?
Das »Nacktgesicht« macht sich mit seinen neuen Freunden auf einen Weg voller Gefahren. Am Ende stößt er auf eine Wahrheit, die ihn erschüttert…
Wie bei den Taschenheft-Ausgaben üblich, wurde der Roman behutsam überarbeitet und auf gemäßigte neue Rechtschreibung umgestellt. Ab dem 23. Juli 2010 wird CHANDRIS WELT als siebter Planetenroman in neuem Format im Handel zu kaufen sein.
Nachdem soeben WordPress 3.0 »Thelonious« erschienen ist und einiges Lesen im offiziellen Forum und anderswo auf keine massiven Probleme hinwies, habe ich trotz ein wenig Magengrummelns (Updates auf neue »major versions« waren in der Vergangenheit gern mal Katastrophen) soeben auf die neue Version aktualisiert, nach einem vollständigen Datenbank- und Dateibackup selbstverständlich.
Und – was soll ich sagen – ich bin stumm vor Glück, denn das hat völlig problemlos funktioniert und offensichtlich läuft PhantaNews auch unter WP 3.0 wie es soll. Tatsächlich scheinen mir ein paar bisher ein wenig zickende Plugins sogar besser zu funktionieren.
Wir testen das in den nächsten Tagen mal, bei schwerwiegenden Problemen kann ich die Backups in Minuten wieder einspielen. Falls jemand Probleme sieht, bitte kurz melden.
Wenn sicher gestellt ist, dass tatsächlich alles so funktioniert, wie es soll, werde ich mich mal mit den neuen Features beschäftigen, beispielsweise selbst definierten Inhaltstypen und anderen Gimmicks der neuen Version, bei der sich unter der Haube eine Menge getan hat.
[E3] GOLDENEYE 007 war mit über acht Millionen verkauften Kopien nicht nur eines der erfolgreichsten Spiele für Nintendos N64 nach dem gleichnamigen Film, sondern auch eins der bestverkauften JAMES BOND-Lizenzspiele überhaupt. Das Spiel wartete mit innovativem Design – Taktik und Schleichen statt dumpfem Geballer – ebenso auf, wie mit einem Mehrspielermodus via Splitscreen an einem Gerät. In Deutschland wurde das Spiel aufgrund von Gewaltdarstellungen nicht vertrieben, Importversionen kamen hierzulande auf den Index, was die Spieler allerdings nicht daran hinderte, es aufgrund der überaus positiven Kritiken (Spielezeitschriften sprachen in Umgehung des Berichts- und Werbeverbots für indizierte Spiele von »SilverEye«) haufenweise aus dem Ausland zu beziehen.
Das war im Jahr 1997. Jetzt kündigte Big N auf seiner Pressekonferenz auf der E3 an, das Spielprinzip auf die Wii zu übertragen und ein modernisiertes und auf die Möglichkeiten der NextGen-Konsole angepasstes Remake zu veröffentlichen.
Auch die Wii-Version soll wieder den vier Spieler-Splitscreen-Modus bieten, man kann aus 40 vorgegebenen Charakteren wählen, darunter acht Bond-Darsteller; fünf gigantische Maps, drei Spielmodi und 16 Modifikatoren sollen hunderte Spielvarianten ermöglichen. Neben dem lokalen Mehrspielermodus kann man sich selbstverständlich auch online mit anderen 007-Aspiraten zusammen tun (oder sie wegpusten). Neben der Wiimote wird der Classic Controller Pro unterstützt (wenn man eine eher klassische FPS-Steuerung bevorzugt), man kann aber auch den Zapper als Pistole verwenden.
Einen Veröffentlichungstermin für GOLDENEYE 007 konnte ich bislang noch nicht in Erfahrung bringen, hierfür sollte man die offizielle Webseite im Auge behalten. Ebenso wenig ist bekannt, ob eine Veröffentlichung in Deutschland überhaupt geplant ist, aber da kann man es ja halten wie weiland 1997… :o)
Sorry, ein wenig offtopic, aber ich habe ja auch den Gebührenzwang der öffentlich-rechtlichen Sender hier bereits ein paar Mal thematisiert.
Zeitweilig war die Webseite des ZDF gar nicht zu erreichen, die Mediathek bekommt es offensichtlich immer noch nicht gebacken, das Spiel Deutschland – Serbien zu streamen. Kein Wunder, denn man kann sich leicht ausrechnen, wieviel Bandbreite da zusammenkommt, wenn ein paar hunderttausend Zuschauer versuchen, das Spiel online zu sehen. Es ist aber abzusehen, dass sie damit argumentieren werden, die Gebühren dringend zu benötigen, um die Infrastruktur auszubauen. Warum man aber bereits heute für ein offensichtlich völlig unzureichendes Angebot zahlen soll, kann mir keiner glaubwürdig machen.
Man sollte auch mal darüber nachdenken, warum die öffentlich-rechtlichen 700 Personen vor Ort haben, Sky aber mit einem Fünftel davon auskommt, alle Begegnungen überträgt, statt nur 54, und die Qualität auch nicht schlechter ist…
[E3] Selbstverständlich gab es in Los Angeles auch eine Pressevorführung zu Peter Molyneux´ dritten Teil der FABLE-Reihe. Die XBox 360-Version soll in Schland am 26. Oktober 2010 erscheinen, die PC-Version »später« (Amazon listet den 3. September für die PC-Version, aber der Termin soll sich laut den Aussagen auf der E3 möglicherweise nach hinten verschieben). Molyneux outete sich als Maus-Liebhaber und erläuterte, dass das gesamte Spiel so gut wie ausschließlich mit dem Computernager zu steuern sein wird, ohne dass man auf die Tastatur zugreifen muss.
[E3] Anfangs hieß es: beim neuen STAR WARS MMOG von LucasArts und BioWare könne man nur über Planeten laufen aber keine Raumschiffe fliegen. Jetzt wird ein Video vorgestellt, in dem BioWare zwei Spielerschiffe zeigt, eine corellianische Jedi-Korvette und einen Sith-Transporter. Beide sind offensichtlich voll begehbar, da kann sich Cryptic mit seiner STAR TREK ONLINE-Lachnummer eigentlich nur weinend abwenden. :o)
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In der letzten Woche gab es bereits Meldungen, die darüber berichteten, dass Sam Raimi offenbar von Disney als Regisseur für Disneys OZ, THE GREAT AND POWERFUL vorgesehen war. Das wurde jetzt offiziell bestätigt. Weiterhin wurde bekannt gegeben, dass die Titelrolle des Zauberers von Oz von Robert Downey jr. übernommen werden soll, im Zuge dieser Besetzung wird das Drehbuch umgeschrieben.
Raimi war einen von mehreren Regisseuren, die für den Film in Frage kamen, darunter auch Sam Mendes, Adam Shankman and Guillermo del Toro. Downey jr. arbeitet soeben zusammen mit Guy Ritchie an SHERLOCK HOLMES 2, das im Dezember 2011 in die Lichtspielhäuser kommen soll.
Konzept: Es handelt sich um ein Prequel zur klassischen Geschichte um den ZAUBERER VON OZ, das sich auf die Figur des Zauberers selbst konzentriert, über seine Anfänge in Omaha erzählt und beleuchtet, wie ihn ein Ballonunfall in dem magischen Land stranden ließ.
[cc]
Bild: Robert Downey jr. 2008, aus der Wikipedia
[E3] Ist das geil… Nerdgasm. Disney zeigt einen Trailer zu seinem Computerspiel TRON: EVOLUTION.
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[E3] Dank IGN gibt es ein Video zu Valves PORTAL-Fortsetzung. Da gibt es zwar ein paar Wiederholungen und lange Logo-Standbilder, aber auch ingame-Szenen. Das sieht nicht zuletzt wegen der brillianten Physik-Engine wieder prima aus!
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[E3] Nach der Pressemeldung zu THE EXILED REALM OF ARBOREA – kurz TERA – hat En Masse Entertainment noch einen Trailer mit ingame-Szenen spendiert. Ganz schön bunt… :o)
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