Vielleicht weiß der oder die ein oder andere von meinen Leser°Innen, dass ich neben dem Betrieb von PhantaNews und dem IT- und Design-Brotjob auch künstlerisch unterwegs bin, genauer gesagt im Bereich Rendern, und/oder »Computerkunst«. Subsummiert man alles, was ich so in dem Bereich getan habe, mache ich das seit ca. 2004. Und zwar unter dem Künstlernamen Xanathon. Man kann sich beispielsweise bei DeviantArt ansehen, was ich in dem Bereich so gestalte, aber auch auf Facebook, oder auf der Verkaufsplattform Werk Aan De Muur. Abgesehen von den Auftritten im Netz finden ich und meine Kunst aber auch seit vielen Jahren in der Realität auf Veranstaltungen statt.
Da im vergangenen September mein Personalausweis auslief und erneuert werden musste, wollte ich gern, dass der Künstlername in den neuen ePerso eingetragen wird. Das hatte verschiedene Gründe, unter anderem aber auch, dass ich Dinge die ich als Künstler tue, rechtlich eindeutig von denen die ich beruflich tue abgrenzen wollte. Meiner Ansicht nach erfüllte ich die zuvor von mir recherchierten Voraussetzungen problemlos und stellte unter Beifügung zahlloser Nachweise einen Antrag bei der Stadt Remscheid. Der wurde durch den Verantwortlichen abgelehnt, mit in meinen Augen hanebüchenen Begründungen, weswegen ich Klage vor dem Verwaltungsgericht Düsseldorf einreichen musste.
Kurz vor Weihnachten erreichte mich ein schönes Geschenk: Die Stadt Remscheid hat die Klage verloren und muss den Künstlernamen eintragen. Das Urteil ist sehr eindeutig und eine grobe Klatsche für die Verantwortlichen bei der Stadt – und ich hatte völlig recht damit, dass die Ablehnungsgründe hanebüchen waren.
Ich möchte an dieser Stelle über ein paar Details berichten, da das vielleicht auch anderen Künstler°Innen mit ähnlichen Problemen hilft.
Die Inhaberin der Firma Paizo (Herausgeber von PATHFINDER und STARFINDER), Lisa Stevens, sowie deren Präsident Jim Butler waren Teamleader bei Wizards Of The Coast, als die um das Jahr 2000 die Open Game License 1.0 einführten. Die Firma Paizo hat auch einen Anwalt, Brian Lewis, einer der Mitgründer der Firma Azora Law, der war damals ein Anwalt bei WotC, der den rechtlichen Rahmen für die OGL mitentwickelt hatte. Weiterhin sagen sie, dass Paizo eng mit Ryan Dancey zusammenarbeiten, der ebenfalls damals an der Entwicklung der OGL beteiligt war.
Die haben in einem aktuellen Blogbeitrag eine eindeutige Meinung zur versuchten Abschaffung der OHL 1.0 durch WotC:
Paizo does not believe that the OGL 1.0a can be “deauthorized,” ever. While we are prepared to argue that point in a court of law if need be, we don’t want to have to do that, and we know that many of our fellow publishers are not in a position to do so.
We have no interest whatsoever in Wizards’ new OGL. Instead, we have a plan that we believe will irrevocably and unquestionably keep alive the spirit of the Open Game License.
Übersetzung:
Paizo glaubt nicht, dass die OGL 1.0a überhaupt jemals »deautorisiert« werden kann. Obwohl wir bereit sind, diesen Punkt notfalls vor Gericht zu vertreten, wünschen wir uns das nicht, und wir wissen, dass viele unserer Verlagskollegen nicht in der Lage sind, dies zu tun.
Wir haben keinerlei Interesse an der neuen OGL von Wizards. Stattdessen haben wir einen Plan, von dem wir glauben, dass er unwiderruflich und unbestreitbar den Geist der Open Game License am Leben erhalten wird.
Aus diesem Grund will Paizo eine neue Lizenz herausbringen, die offene, dauerhafte und unwiderrufbare Open RPG Creative License:
The new Open RPG Creative License will be built system agnostic for independent game publishers under the legal guidance of Azora Law, an intellectual property law firm that represents Paizo and several other game publishers. Paizo will pay for this legal work. We invite game publishers worldwide to join us in support of this system-agnostic license that allows all games to provide their own unique open rules reference documents that open up their individual game systems to the world. To join the effort and provide feedback on the drafts of this license, please sign up by using this form.
Übersetzung:
Die neue Open RPG Creative License wird systemunabhängig für unabhängige Spieleverlage unter der rechtlichen Betreuung von Azora Law entwickelt, einer Anwaltskanzlei für geistiges Eigentum, die Paizo und mehrere andere Spieleverlage vertritt. Paizo wird für diese juristische Arbeit bezahlen. Wir laden Spieleverlage auf der ganzen Welt dazu ein, sich uns anzuschließen und diese systemunabhängige Lizenz zu unterstützen, die es allen Spielen ermöglicht, ihre eigenen, einzigartigen, offenen Referenzdokumente für Regeln bereitzustellen, die ihre individuellen Spielsysteme der Welt zugänglich machen. Wenn ihr euch an den Bemühungen beteiligen und Feedback zu den Entwürfen dieser Lizenz geben wollt, meldet euch bitte über dieses Formular an.
Angeschlossen haben sich Paizos Aktion bereits Kobold Press, Chaosium, Green Ronin, Legendary Games, Rogue Genius Games und andere Publisher.
Die ORC soll nicht Paizos Eigentum sein, ebenso wenig das jeder anderen Firma die sie durch die Entwicklung und den Verkauf von RPGs anwendet. Der Plan ist eine Art Open Source-Lizenz zu etablieren, Paizo beruft sich im Blogbeitrag darauf, dass das ähnlich funktionieren soll wie bei Linux.
Paizo arbeitet derzeit zusammen mit seiner Anwaltsfirma an der konkreten Umsetzung der ORC.
Kommentar: Sehr gute und unterstützenswerte Aktion von Paizo und der absolut richtige Weg hin zu einer Art Open Source Gaming-Lizenzen, weg von ausschließlich gewinnorientierten Konzernen wie Wizards Of The Coast, die mit juristischen Winkelzügen versuchen die Szene unter Kontrolle zu bringen. Und sehr gut, dass sie offensichtlich den Mut und die Ressourcen haben, es gegen den Wyrm (WotC) auch auf juristischem Weg durchzusetzen. Ich hoffe dass sie viele Unterstützer finden werden.
Das englische Original dieses offenen Briefes an Wizards Of The Coast (WotC), die Rechteinhaber an DUNGEONS & DRAGONS, stammt von der Webseite www.opendnd.games und wird hier mit Erlaubnis der Macher übersetzt wiedergegeben. Man kann den offenen Brief auf der Originalwebseite unterzeichnen.
Bestimmte Horrorfilme sind darauf ausgerichtet, ein wohliges Gefühl von Gerechtigkeit zu vermitteln, indem sie schlechten Menschen ein garstiges Ende bescheren. Wie Gemmas überheblichem Chef, Gemmas rücksichtsloser Nachbarin, aber auch Gemmas Betreuerin vom Sozialdienst, oder dem speichelleckende Lakai des Chefs, der auf miese Art schon eine Fortsetzung für den Film einleitet. Deren Ableben bereitet der Zuschauerin und dem Zuschauer einfach viel Freude.
Gemma ist Spielzeug-Ingenieurin und hat mit einem nur zwei Personen umfassendem Team einen menschenähnlichen Roboter entwickelt, Bauteile geformt, geschweißt, gelötet, zusammengesetzt, Funktionen und Mechanik kalibriert, und programmiert. Es gibt Filme, die machen es einen sehr schwer, ernst genommen zu werden. Wobei die triviale Herabwürdigung von inhaltlichen und inszenatorischen Schwächen selten Rechtfertigung findet. Aber M3GAN ist ein Film der dies regelrecht herausfordert.
In den letzten Tagen gingen gewisse Beben durch die Rollenspielerszene, wegen angeblicher Probleme mit der Open Game License und Twitch-Streams im Zusammenhang mit dem Pen & Paper-Klassiker DUNGEONS & DRAGONS. Jetzt könnte klarer werden, was Auslöser dafür war: Paramount hat einen Bieterkrieg um die Rechte am Rollenspiel-Urgestein gewonnen, um daraus eine Fernsehserie für den hauseigenen Streamingdienst Paramount+ zu machen. Angesichts der Fan-feindlichen Vorgehensweisen, die Paramount und CBS in der Vergangenheit immer wieder zeigten, ist es nicht verwunderlich, dass man sich in der Fanszene deswegen jetzt gewisse Sorgen macht.
Rawson Marshall Thurber (RED NOTICE) soll den Piloten schreiben und auch dabei Regie führen, er ist offenbar auch als Showrunner oder zumindest Co-Produzent gesetzt. Paramount produziert zusammen mit eOne.
Ende März wird der ebenfalls von Paramount und eOne produzierte D&D‑Kinofilm HONOR AMONG THIEVES (mit Chris Pine) in die Lichtspielhäuser kommen, es ist allerdings unklar, ob die Serie damit in irgendeinem Zusammenhang steht, da sie aus demselben Haus kommt, ist das allerdings nicht abwegig.
Laut Pressemeldung soll die D&D‑Serie Paramounts »größte TV-Serie aller Zeiten« werden.
Warten wir’s ab: Wie ich oben bereits andeutete, hat sich Paramount in der Vergangenheit in Sachen STAR TREK und Fans nicht eben mit Ruhm bekleckert, eher im Gegenteil – und DUNGEONS & DRAGONS hat eine riesige Fangemeinde, mit der man sich vielleicht besser nicht anlegen sollte.
Paramount ist nach wie vor auf der Suche nach starken Inhalten für seinen schwächelnden Streamingdienst Paramount+, der trotz solcher Tentpoles wie STAR TREK: STRANGE NEW WORLDS oder HALO nicht so recht durchstarten will, die Abonnentenzahlen sehen nicht so aus, wie der Mutterkonzern sich das gewünscht hätte. In meinen Augen kein Wunder: auch meine Bereitschaft für ungezählte Streamingdienste extra zu zahlen ist äußerst begrenzt.
Logo HONOR AMONG THIEVES Copyright Paramount Pictures
Erinnert ihr euch noch an CARNIVAL ROW, die Amazon-Serie um ein Urban Fantasy-Setting mit Fairies in einer Art viktorianischem England mit deutlichen Steampunk-Elementen? Mit Cara Delevingne und Orlando Bloom? Bei dem es unter anderem um Rassismus und Flüchtlinge ging, und die deswegen trotz des Fantasy-Themas brandaktuell war? Die war ein Überraschungerfolg und erfreulich originell.
Ja, das ist schon ein wenig her, die erste Staffel lief bereits 2019 und man hätte annehmen können, das wars dann leider. Aber die zweite und letzte Staffel wird tatsächlich kommen und das bereits ab dem 17. Februar 2023 bei Amazon Prime Video. In zehn Episoden (zwei pro Woche) soll die Handlung, die in Season eins aufgebaut wurde, abgeschlossen werden, wir dürfen gespannt sein.
Und einen Trailer gibt es ebenfalls. Und da geht’s ab … Holla die … äh … Waldfee …
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Deswegen wundert es nicht, dass man bei Marvel die Trailer-Schlagzahl erhöht und einen neuen Vorgucker spendiert, der mehr Licht auf die Rolle von Kang The Conqueror in diesem Film wirft.
ANT-MAN AND THE WASP: QUANTUMANIA startet in den deutschen kinos am 15. Februar 2023.
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Ein Geschwisterpaar, das übernatürliche Kreaturen jagt – und das auch noch in den USA des frühen 20. Jahrhunderts, genauer im Jahr 1913, das hörte sich exakt nach Urban Fantasy aus meinem Beuteschema an. Das Szenario laut Klappentext war vielversprechend und der Preis okay, deswegen kaufte ich Laura Anne Gilmans Roman UNCANNY TIMES zum Erscheinungstermin im Oktober 2022 und danach lag er eine Zeit lang im virtuellen eBook-SUB, der glücklicherweise keinen Platz wegnimmt.
Es dürfte niemanden verwundern, dass Netflix die zweite Staffel der Grusel-Comedy-Mysteryserie WEDNESDAY am vergangenen Freitag offiziell bestätigt hat. Die Showrunner Alfred Gough und Miles Millar sagten gegenüber Tudum:
It’s been incredible to create a show that has connected with people across the world. Thrilled to continue Wednesday’s tortuous journey into season two. We can’t wait to dive head first into another season and explore the kooky spooky world of Nevermore. Just need to make sure Wednesday hasn’t emptied the pool first.
Die Fortsetzung sollte aufgrund des enormen Erfolgs der Serie für Netflix nicht wundern, sie ist eine der erfolgreichsten Shows auf dem Streamingdienst überhaupt, mit 1.237 Milliarden gestreamten Stunden innerhalb der ersten 28 Tage. Weiterhin hat sie den Rekord für die meisten geschauten Stunden innerhalb von sieben Tagen gleich zweimal hintereinander gebrochen.
Einen Starttermin für Season 2 gibt es noch nicht.
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Auch dieses Jahr neigt sich seinem Ende zu und erneut kann man nur konstatieren, dass man ihm kaum eine Träne nachweinen wird. Hatte man noch angenommen, dass es nach Corona aufwärts gehen wurde, belehrte einen das Leben eines Besseren. Corona ist nach wie vor ein Thema, wird nur leider inzwischen weitestgehend ignoriert, weil so ziemlich alle die Faxen dicke haben, auch wenn die Gefahr von Long Covid selbst bei leichten Verläufen immer noch im Raum steht.
Dazu kam der Angriffskrieg Putins gegen die Ukraine, der abgesehen vom Leid das vor Ort entsteht, die dramatischen politischen Versäumnisse und Fehler der letzten 30 Jahre in Deutschland (und Europa) brennglasartig offenbart hat und zu massiven Problemen führte. Leider agiert die aktuelle Regierung in etlichen Punkten nicht besser und viel zu sehr auf »die Wirtschaft« zentriert, als auf die Bürger, die sie gewählt haben. Auf der anderen Seite zeichnet sich offenbar ab, dass die Krisen jetzt tatsächlich zu Umdenken und Änderungen zu führen scheinen, auch wenn sich verbohrte Gestrige wie die FPD immer noch mit Händen und Füßen gegen schnelle und wirksame Maßnahmen wie zum Beispiel Tempolimits auf Autobahnen und in Innenstädten wehren. Die Umfragewerte werden sie irgendwann eines Besseren belehren.
Umso wichtiger sind und bleiben Ablenkungsmöglichkeiten durch Filme, Serien, Bücher, Comics und Spiele. An etwas Realitätsflucht hin und wieder ist absolut nichts auszusetzen und sie hilft uns dabei, sich danach auch wieder den Unbillen des Lebens stellen zu können. Und in der Hinsicht kann man dem Jahr 2023 nichts vorwerfen, es gab reichlich Highlights aus allen Medienbereichen.
Deswegen werde ich vermutlich auch im kommenden Jahr weiter berichten. Die geneigten Leserinnen werden bemerkt haben, dass die Artikelfrequenz hier geradezu dramatisch zurückgegangen ist. Das liegt weiterhin an einer starken beruflichen Auslastung. Ich hatte sogar schon darüber nachgedacht, PhantaNews ganz einzustellen, denn eigentlich gibt es mehr als genug Medien, die dasselbe tun wie ich. Aber ich denke, hin und wieder mal ein Text ist besser, als gar keiner und die News hier werden halt von mir kuratiert und nicht von anderen.
Für bemerkenswert halte ich noch den Wechsel vom Musk-verseuchten Twitter zu Mastodon. Ein Konto hatte PhantaNews dort schon seit Jahren und das erwies sich als vorausschauend. Wer PhantaNews bei Mastodon folgt wird festgestellt haben, dass ich mich da auch politisch äußere. Das war nie so geplant, hat sich irgendwie entwickelt – aber ich halte es gerade in der heutigen, oben beschriebenen Zeit für wichtig, Haltung und Profil zu wichtigen gesellschaftlichen Themen zu zeigen. Hier auf der Hauptseite bleiben die Texte aber in der bekannten Form auf die üblichen Themen beschränkt (Update: Wer nur themenspezifische News haben möchte, kann gern auch das RSS-Feed abonnieren). Gelegentliche Ausreißer sind allerdings weiterhin nicht ausgeschlossen.
Den Wechsel zu Mastodon, also ins Fediverse, finde ich aus einem anderen Grund äußerst bemerkenswert: Zum ersten Mal findet eine größere Migration von einer kommerziellen Social Media Plattform weg statt, hin zu einer die von den Internetnutzer°Innen im Prinzip selbst betrieben wird. Ohne kommerzielle Interessen, ohne »Algorithmen«, die einem vorschreiben, was man zu sehen hat. Ohne Werbung. Ein wichtiger Schritt zurück zu einem Internet der Nutzer°Innen, statt einem der Firmen. Weg von GAFAM (Google, Apple, Facebook, Amazon, Microsoft), hin zu einem Status wie das Internet »früher« mal war. Spendet deswegen bitte euren Masto-Instanz-Betreibern regelmäßig was. Die machen das ehrenamtlich und gerade die weiter laufende Migration zu Mastodon erzeugt Aufwand, Arbeit und auch Kosten.
Auch Facebook ließe sich so übrigens durch Fediverse-Anwendungen wie Friendica, Diaspora oder Hubzilla ersetzen, allerdings erst, wenn deren Entwickler, eine Art Tech-Bourgeoisie, sich von ihrem hohen Ross herunter begeben und sich endlich mal bemühen, die Anwendungen nutzerfreundlich zu gestalten. Und ich meine nutzerfreundlich für Emmanormalnutzerin, nicht für Technik-Nerds. Ach ja: Als instagram-Alternative gibt es Pixelfed – und alle diese Fediverse-Plattformen sind interoperabel.
Ich begebe mich jetzt in die übliche Jahresendauszeit. Wenn es etwas Bemerkenswertes zu melden gibt, werde ich das natürlich wie immer trotzdem tun. Ansonsten lesen wir uns ab Januar wieder.
Puh, das war länger als sonst. Schuldigung.
Ich wünsche allen Leserinnen und Lesern jeglicher Geschlechter und Pronomen schöne Feiertage und einen guten Rutsch. Feiert schön und lasst die Krisen wenigstens für ein paar Tage hinter euch.
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