Kein Plan ist so schräg, dass es nicht noch einen schrägeren geben könnte. ich hatte vor einiger Zeit darüber berichtet, dass Universal Pictures das 80er-Jahre Videospiel ASTEROIDS auf die Kinoleinwand bringen möchte und Warner dasselbe für SPACE INVADERS plant. Offenbar ist man in Hollywood zum einen auf der Suche nach einem Thema für die Zeit nach dem Superhelden-Boom und das mit den uralt-Videospielen möchte zumindest die Centfox offensichtlich nicht allein den Konkurrenten überlassen, denn die produziert jetzt MISSILE COMMAND, wie ASTEROIDS ebenfalls von Atari.
Da das Spiel aus einer Zeit stammt, als Hintergrundgeschichten noch nicht standardmäßig zu Games gehörten, haben die Drehbuchautoren Burk Sharpless (FLASH GORDON (der neue)) und Matt Sazama weitestgehend freie Hand dabei, einen Plot für den Streifen zu ersinnen. Es produzieren Peter Chernin (RISE OF THE APES, TERRA NOVA) und Dylan Clark für Chernin Entertainment, ausführender Produzent ist Atari-CEO Jim Wilson (das mit dem damaligen Atari außer dem Namen übrigens nichts mehr gemein hat).
Stellt sich nur noch die Frage, ob an die Kinobesucher Trackballs ausgeteilt werden… :o)
Wir erinnern uns an Sony. Das waren die, die im Jahr 2005 ungefragt und heimlich auf hunderttausenden Computern einen Rootkit installiert haben, weil sie meinten, das sei ein wirksamer und vertretbarer Kopierschutz für eine Audio-CD. Sony seinerseits erinnert sich möglicherweise daran, dass das mit Recht ein Public-Relations-GAU allererster Güte war. Vielleicht erinnert sich bei Sony auch noch jemand daran, dass die PlayStation 3 mal mit der Möglichkeit beworben wurde, Linux darauf laufen zu lassen, für viele ein kaufentscheidendes Kriterium. Und dann hat irgendein Stratege bei Sony (möglicherweise nach dem hastigen Genuß einer Flasche Sake) entschieden, dass man den Kunden, die auch für dieses Feature bezahlt hatten, es einfach durch ein Firmware-Update wieder wegnehmen könne – nach hiesiger Rechtsprechung übrigens ohnehin mindestens bedenklich.
Geohot und die Hackertruppe failOverflow hatten auf dem CCC-Kongress in Berlin Ende Dezember vorgeführt, wie man die Sicherungsmechanismen der PS3 umgehen und darauf wieder Linux laufen lassen kann (das ist jetzt eine arg vereinfachte Fassung für Nicht-Techies).
Sony is not amused und hat nun gegen Geohot und failOverflow Klage eingreicht, natürlich haben die Hacker die Klageschriften sofort auf ihrer Webseite veröffentlicht. Man ist selbstverständlich nicht zimperlich bei den Forderungen: unter anderem eine einstweilige Verfügung gegen die Verbreitung der Information, wie man ihr Sicherheitssystem umgehen kann, sowie die Beschlagnahme aller Computer und Datenträger von George Hotz, auf der diese Informationen gespeichert sind.
Besonders interessant ist diese Klage in den USA auch deswegen, weil bereits an höchster Stelle im Zusammenhang mit dem iPhone festgestellt worden war, dass das Umgehen von Kopierschutzmechanismen um auf dem erworbenen Gerät legale Software zu installieren eben nicht strafbar ist und solches vom Hersteller hingenommen werden muss. Dass dadurch die theoretische Möglichkeit besteht, illegal hergestellte Kopien laufen zu lassen, ist eine völlig andere Geschichte.
Entweder hat Sony diese Entscheidung ignoriert oder man versuchts einfach mal trotzdem – abgesehen von der schieren Dummheit, daraus jetzt wider besseren Wissens einen Staatsakt zu machen, dürfte das dem Konzern erneut keine gute Presse bescheren und das zu Recht. Außerdem gibt es keinen besseren Weg als eine solche Klage, um die Informationen die man unterdrücken möchte möglichst schnell möglichst weit im Netz zu verteilen. Das sollten auch die Sony-Oberen eigentlich genau wissen…
Jaja, ich weiß, ich bin im Moment ein wenig Game-lastig, das wird auch wieder anders… Heute war der Launch des Superhelden-MMOs DC UNIVERSE ONLINE, aus diesem Grund wurde nochmal ein Launch-Trailer auf die Menschheit losgelassen. Sind auch nur 1.5 Minuten.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Zwölf Minuten im Defiant-Anfangsgebiet von RIFT.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Normalerweise wäre das einen Eintrag in der Rubrik »für umme« wert, allerdings befindet sich PIONEER noch im Alpha-Stadium, deswegen ist es für Standard-Nutzer möglicherweise noch nicht geeignet. Ich möchte aber dennoch auf dieses sehr vielversprechende Spiel hinweisen, denn es siehr aus verschiedenen Gründen sehr vielversprechend aus.
Zum einen handelt es sich um ein Spiel mit offenem Ende, denn es gibt kein definiertes Spielziel. Ziel ist im Moment die Erforschung der Galaxis, es werden Planetensysteme und Planeten dynamisch prozedural erzeugt, wir reden hier über Millionen mögliche Himmelkörper.
Zum anderen sollen im späteren Verlauf der Entwicklung weitere Betätigungsmöglichkeiten hinzu kommen, beispielsweise Piraterie, Schmuggel, Kopfgeldjagd, Bergbau, Missionen für die verschiedenen Fraktionen fliegen oder »die Suche nach Freiheit und Selbstbestimmung«.
PIONEER orientiert sich hierbei grundsätzlich am Klassiker FRONTIER: ELITE 2 von David Braben, allein das lässt mich auf dem Sitz hibbeln… :)
Da Trion Worlds so freundlich war, mir einen Beta-Key zur Verfügung zu stellen, hier das erste aus einer Reihe von Videos zum MMO RIFT. Ich hoffe, auch an den nächsten Beta-Events wieder teilnehmen und noch mehr Bilder aus dem Spiel liefern zu können. In Kürze (hoffentlich) gibt es noch reichlich Screenshots und ein weiteres Video vom letzten Wochendende.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Electronic Arts ist in fast schon verzweifelt komisch anmutender Weise seit einiger Zeit auf der Suche nach einem Produkt, um im MMO-Markt mitmischen zu könnnen, denn man hat es bislang trotz aller Bemühungen nicht geschafft, hier Fuß zu fassen.
Der (optimistische) Wunsch, Activision-Blizzard Marktanteile abnehmen zu können, hat jetzt zu einer Zusammenarbeit mit dem norwegischen Entwickler Funcom (AGE OF CONAN) geführt, die ein Multiplayerspiel namens THE SECRET WORLD in Arbeit haben, das Horrorelemente mit Geheimgesellschaften mischt und in einem alternativen Heute spielt.
Beide Seiten geben sich – wie in solchen Pressemitteilungen üblich – überaus erfreut, einen starken Partner gefunden zu haben, Funcom zeigt sich fröhlich, Zugriff auf die EA-Vertriebskanäle zu erhalten.
Tatsächlich wird sich zeigen müssen, ob aus der Zusammenarbeit etwas Fruchtbares erwächst. Funcom hat einen Erfolg nach der AGE OF CONAN-Pleite bitter nötig und Electronic Arts braucht dringend erfolgreiche Standbeine im MMO-Markt; neben THE SECRET WORLD steht hier allerdings auch noch STAR WARS – THE OLD REPUBLIC an, bei dem man davon ausgehen kann, dass es sich verkaufen wird wie geschnitten Brot – und das unabhängig von der Qualität. Allerdings hat man selbst mit WAHRAMMER ONLINE einen veritablen Patzer als Altlast.
Das Konzept von THE SECRET WORLD klingt allerdings ebenfalls sehr spannend und mit EAs finanziellen Möglichkeiten erhält so ein Developer natürlich mehr Luft zum Atmen, insbesondere, wenn einem ein schwergewichtiger CONAN-Flop auf der Brust sitzt…
[cc]
THE SECRET WORLD Concept Art Copyright 2009 Funcom
Ich weiß, Weihnachten ist vorbei, aber das Stop-Motion-Video aus Legosteinen mit 8‑bit-Videospiel-Thematik von Andrew Jive sollte man trotzdem dringend gesehen haben!
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Offensichtlich war die Entscheidung, DER HERR DER RINGE ONLINE auf ein free-2-play-Modell umzustellen eine sehr gute. Wie Entwickler Turbine aktuell vermeldet, haben sich die Umsätze mit diesem MMO auf Mittelerde seit der Umstellung verdreifacht. Zudem gab es den erwarteten deutlichen Anstieg der Spielerzahl, was einem Game, in dem es auch um Zusammenspiel geht, natürlich von Vorteil ist.
Keine Aussagen macht man dazu, ob es bis zum Start der Erweiterung RISE OF ISENGARD weitere Zonen geben wird, Turbine-Mitarbeiter sagten aber, dass die epische Storyline bis dahin auf jeden Fall weiter geführt werden wird.
Isengard ist aber nicht das Einzige auf das sich die Spieler freuen können: Ein umfangreiches »kosmetisches« Update ist geplant – hier fragt man sich, ob es um ingame-Grafik geht (die insbesondere bei den Avataren bereits arg in die Jahre gekommen ist), oder um ein Aufbrezeln der Benutzeroberfläche. Zudem sind nicht kämpfende (tierische) Begleiter in Vorbereitung, im MMO-Sprech »non combat pets«. Hardcore-Spieler bekommen ein neues Raid-Cluster. Weitere Möglichkeiten für die Zukunft sind kosmetische Waffen (also Waffen, deren Aussehen man wählen kann, statt durch das Spiel vorgegeben zu sein), eine Rohan-Erweiterung und die Schlacht um Helm´s Deep…
Hört sich gut an! Wenngleich mir manche Preise im ingame-Shop überteuert erscheinen…
[cc]
Screenshot aus LOTRO, LOTRO Copyright Turbine, Inc. und Warner
Kurz nach der offiziellen Ankündigung des Termins für den RIFT-Launch macht Developer Trion Worlds erneut von sich reden. In einer offiziellen Ausscheibung sucht man Leute für ein noch unbenanntes SF-MMO. Eingeweihte Kreise gehen davon aus, dass es sich hierbei möglicherweise um das bereits 2008 zusammen mit dem SyFy-Channel angekündigte ONE EARTH handeln könnte, von dem man seitdem nichts mehr gehört hat…
Man sucht übrigens gezielt nach Programmierern mit Konsolen-Erfahrung, genauer für die XBOX 360, weiterhin nach einem »Senior Game-/Systems Designer«, hier wird explizit ein »SyFy Action MMO« als Aufgabe genannt, und einem ausführenden Produzenten.
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies und von eingebundenen Skripten Dritter zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest (Navigation) oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden. Dann können auch Cookies von Drittanbietern wie Amazon, Youtube oder Google gesetzt werden. Wenn Du das nicht willst, solltest Du entweder nicht auf "Akzeptieren" klicken und die Seite nicht weiter nutzen, oder Deinen Browser im Inkognito-Modus betreiben, und/oder Anti-Tracking- und Scriptblocker-Plugins nutzen.
Mit einem Klick auf "Akzeptieren" werden zudem extern gehostete Javascripte freigeschaltet, die weitere Informationen, wie beispielsweise die IP-Adresse an Dritte weitergeben können. Welche Informationen das genau sind liegt nicht im Einflussbereich des Betreibers dieser Seite, das bitte bei den Anbietern (jQuery, Google, Youtube, Amazon, Twitter *) erfragen. Wer das nicht möchte, klickt nicht auf "akzeptieren" und verlässt die Seite.
Wer wer seine Identität im Web schützen will, nutzt Browser-Erweiterungen wie beispielsweise uBlock Origin oder ScriptBlock und kann dann Skripte und Tracking gezielt zulassen oder eben unterbinden.