Missile Command

Universal kauft Filmrechte an zehn klassischen Atari-Games

Atari 2600 Konsole

Kommt jetzt das Ata­ri Cine­ma­tic Uni­ver­se?

Ver­schie­de­ne Quel­len im Netz berich­ten: Ata­ri hat gemein­sam mit der Pro­duk­ti­ons­fir­ma Enter­tain­ment 360 einen Deal mit Uni­ver­sal Pic­tures geschlos­sen, der dem Stu­dio die Film­rech­te an zehn Mar­ken sichert: ASTEROIDS, ADVENTURE, BERZERK, BREAKOUT, CENTIPEDE, CRYSTAL CASTLES, MILLIPEDE, MISSILE COMMAND, PONG und YARS’ REVENGE.

Ein Dreh­buch von Matt Reil­ly und Carl Ham­pe hat Uni­ver­sal bereits gekauft. Pro­du­zie­ren wird Guy­mon Casa­dy von Enter­tain­ment 360, die bei­den Autoren sind eben­falls als Pro­du­zen­ten an Bord. Wel­ches der zehn Spie­le die Vor­la­ge lie­fert, dar­über sagt Uni­ver­sal nichts. Ob meh­re­re Mar­ken am Ende in einem gemein­sa­men Film­uni­ver­sum zusam­men­lau­fen sol­len, eben­so wenig. Ange­peilt wer­den groß­for­ma­ti­ge Action-Adven­ture-Fil­me.

Guy­mon Cas­idy von Enter­tain­ment 360 sag­te:

The best Ata­ri games drop­ped you into a world and let your ima­gi­na­ti­on do the rest. Carl and Matt saw an oppor­tu­ni­ty to take that same spi­rit and build an ori­gi­nal, lar­ge-sca­le adven­ture around it. From the moment we read the screen­play, we belie­ved the­re was a gre­at movie here.

Die bes­ten Ata­ri-Spie­le war­fen Dich in eine Welt und über­lie­ßen den Rest der Fan­ta­sie. Carl und Matt sahen die Mög­lich­keit, in dem­sel­ben Geist ein ori­gi­nel­les, groß­for­ma­ti­ges Aben­teu­er zu bau­en. Wir haben das Dreh­buch gele­sen und waren sofort sicher, dass wir einen groß­ar­ti­ger Film vor uns hat­ten.

Ata­ri-Chef Wade Rosen sag­te dazu:

For more than five deca­des, Ata­ri has crea­ted games and worlds that have remain­ed part of popu­lar cul­tu­re long after their ori­gi­nal release. We are exci­ted to work with Uni­ver­sal and Enter­tain­ment 360 to bring the spi­rit of our ico­nic brand and games to a new medi­um.

Seit mehr als fünf Jahr­zehn­ten hat Ata­ri Spie­le und Wel­ten geschaf­fen, die noch lan­ge nach ihrer Ver­öf­fent­li­chung Teil der Pop­kul­tur geblie­ben sind. Wir freu­en uns dar­auf, mit Uni­ver­sal und Enter­tain­ment 360 den Geist unse­rer Mar­ke und unse­rer Spie­le in ein neu­es Medi­um zu brin­gen.

(Wobei man anmer­ken muss, dass das heu­ti­ge Ata­ri und die ver­ant­wort­li­chen Figu­ren im Prin­zip nichts mehr mit der von Nolan Bushnell gegrün­de­ten Fir­ma zu tun haben, son­dern nur den Namen und man­che Rech­te hal­ten.)

Der ers­te Ver­such ist das nicht. Uni­ver­sal hat­te sich schon 2009 die Rech­te an einer ASTE­RO­IDS-Ver­fil­mung gesi­chert, ins Kino kam aller­dings nichts.

Dass die Stu­di­os der­zeit Spiel­e­li­zen­zen ein­sam­meln, hat mit den Ein­spiel­ergeb­nis­sen der MARIO‑, SONIC- und MINE­CRAFT-Fil­me zu tun. Bei denen gab es aller­dings Figu­ren, Namen und eine erzähl­ba­re Welt, bei den Ata­ri-Titeln gibt es Spiel­prin­zi­pi­en mit Mini­malst­gra­fik. Aus ASTEROIDS, BERZERK oder MISSILE COMMAND lässt sich mit krea­ti­ver Dreh­buch­ar­beit sicher etwas bau­en, bei PONG habe ich so mei­ne Zwei­fel.

Ob aus der Ankün­di­gung mehr wer­den wird, oder ob die Ideen zer­plat­zen wie Aste­ro­iden in ASTEROIDS muss die Zukunft zei­gen. Und wer soll da die Ziel­grup­pe sein? Alte Säcke wie ich, die in den 1970ern die­se Spie­le auf einem 2600 oder in der Spiel­hal­le gespielt haben?

Bild Ata­ri 2600 von Retro Gam­ing Ban­ter, aus der Wiki­pe­dia, CC BY

FOX verfilmt MISSILE COMMAND

Kein Plan ist so schräg, dass es nicht noch einen schrä­ge­ren geben könn­te. ich hat­te vor eini­ger Zeit dar­über berich­tet, dass Uni­ver­sal Pic­tures das 80er-Jah­re Video­spiel ASTEROIDS auf die Kino­lein­wand brin­gen möch­te und War­ner das­sel­be für SPACE INVADERS plant. Offen­bar ist man in Hol­ly­wood zum einen auf der Suche nach einem The­ma für die Zeit nach dem Super­hel­den-Boom und das mit den uralt-Video­spie­len möch­te zumin­dest die Cent­fox offen­sicht­lich nicht allein den Kon­kur­ren­ten über­las­sen, denn die pro­du­ziert jetzt MISSILE COMMAND, wie ASTEROIDS eben­falls von Ata­ri.

Da das Spiel aus einer Zeit stammt, als Hin­ter­grund­ge­schich­ten noch nicht stan­dard­mä­ßig zu Games gehör­ten, haben die Dreh­buch­au­to­ren Burk Shar­pless (FLASH GORDON (der neue)) und Matt Saza­ma wei­test­ge­hend freie Hand dabei, einen Plot für den Strei­fen zu ersin­nen. Es pro­du­zie­ren Peter Chern­in (RISE OF THE APES, TERRA NOVA) und Dylan Clark für Chern­in Enter­tain­ment, aus­füh­ren­der Pro­du­zent ist Ata­ri-CEO Jim Wil­son (das mit dem dama­li­gen Ata­ri außer dem Namen übri­gens nichts mehr gemein hat).

Stellt sich nur noch die Fra­ge, ob an die Kino­be­su­cher Track­balls aus­ge­teilt wer­den… :o)

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Screen­shot MISSILE COMMAND (ver­mut­lich) Copy­right 1980 Ata­ri

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