Im vergangenen Jahr gab es einige Aufregung, weil versucht wurde, sich den Begriff »Steampunk« beim Deutschen Patent- und Markenamt als Marke eintragen zu lassen. Die Erklärungen des Antragstellers zu den Hintergründen waren inhaltlich nicht unbedingt nachzuvollziehen, alle Details findet man in den oben verlinkten Artikeln.
Noch im vergangenen Oktiber äußersten sich Mitarbeiter beim DPMA, dass man »sehr kurzfristig« innerhalb von ca. zwei Wochen entscheiden wolle. Wie man das von Ämter so kennt, ist bei denen »sehr kurzfristig« allerdings ein weiter Begriff. Noch in der vergangenen Woche hatte ich nachgesehen und der Markenantrag war nach wie vor offen.
Wir werden das natürlich in Zukunft weiter beobachten müssen, denn es kann jederzeit erneut versucht werden, den Begriff Steampunk als Marke einzutragen.
Mannheim, 27.05.2016: Wie die beiden beteiligten Firmen heute bekanntgaben, erwirbt der Kölner Uhrwerk Verlag zum 1. 6. 2016 Feder & Schwert, früher Heimat der deutschen Version der Welt der Dunkelheit, Schöpfer von Engel und heute Verlag zahlreicher Perlen der fantastischen Literatur, darunter Die dunklen Fälle des Harry Dresden.
Die operative Leitung beider Firmen liegt damit zukünftig bei Uhrwerk-Gründer Patric Götz, der auch alle Marken und Lizenzen der Feder & Schwert GmbH erworben hat. Der Kölner Verleger wird Feder & Schwert weiterführen und durch Synergien die Marken beider Firmen im Literatur- wie im Spielebereich erfolgreich weiterentwickeln.
»Feder & Schwert steht im Bereich literarische Phantastik seit fast drei Jahrzehnten für Innovation und Qualität. Für Uhrwerk gilt seit Jahren dasselbe im Bereich phantastischer Spiele. Wir sehen großes Potenzial für die Zukunft durch das Zusammengehen dieser beiden Bereiche«, sagte Götz. »Wie die Spiele aus dem Hause Uhrwerk haben die Bücher von Feder & Schwert eine treue, begeisterte Fangemeinde.«
»Nun finden zwei Ausdrucksformen des Genres Fantasy, das wir alle lieben, unter einem Dach zusammen«, ergänzt Oliver Hoffmann, Verlagsleiter von Feder & Schwert. »Das Team von Feder & Schwert wird dabei im literarischen Bereich in guter Tradition weiter an Bord bleiben, damit wir zukünftig gemeinsam die Wirklichkeit veredeln können – mit fantastischen Spielen und fantastischer Literatur.«
Uhrwerk wurde von Patric Götz im Jahre 2009 gegründet. Einen Grundstein der Spiele im Uhrwerk-Portfolio legte 2009 die DSA-Sublizenz Myranor. Seit 2013 erobert Uhrwerk mit Space: 1889 in zwei Sprachversionen sowohl den deutschen als auch den englischen Markt. 2014 publizierte der Kölner Verlag mit Splittermond das derzeit am schnellsten wachsende deutsche Fantasy-Rollenspiel.
Feder & Schwert ist ein 1989 gegründeter Spezialverlag für alle Bereiche der literarischen Phantastik. Er veröffentlicht Spiele und Bücher in den Bereichen Fantasy, Dark Fantasy, Urban Fantasy, Steampunk, Horror, Science Fiction und Krimi.
Logografiken Copyright Feder & Schwert und Uhrwerk Verlag
Gestern war der 30. Jahrestag des Super-GAUs im Atomkraftwerk von Chernobyl. The Farm 51 ist ein Spieleentwickler, der an einer interaktiven Virtual Reality-Dokumentation über das Ereignis arbeitet. Im Rahmen der Doku wird man mit einer VR-Brille bewaffnet durch die verseuchte Stadt Pripyat stromern dürfen. Man kann sich die Katastrophenzone so ansehen, wie sie heute existiert. Dabei bekommt man auch echte, aktuelle 360-Grad-Bilder von dort zu sehen.
Erneut ein Beweis für meine These, dass es zu kurz gegriffen ist, wenn man im Zusammenhang mit den VR-Brillen nur an Spiele denkt. Die VR-Dokumentation Chernobyl VR Project 360 soll im Juni für die Oculus Rift erscheinen. Mehr dazu auch auf der Projektwebseite, hier ist ein Trailer:
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Warner Bros. will bekanntermaßen einen neuen Versuch machen, den Rollenspielklassiker DUNGEONS & DRAGONS zu verfilmen. Das Projekt ist bereits so weit gediehen, dass es einen Regisseur gibt, nämlich Roy Lee, den kennt man bisher als Produzenten, beispielsweise bei DRACHENZÄHMEN LEICHT GEMACHT oder THE LEGO MOVIE. Nachdem HARRY POTTER durch ist und die DC-Helden möglicherweise Marvel nicht das Wasser reichen können, ist man bei Warner auf der Suche nach einem Franchise, das man groß ausziehen kann.
Nach Aussagen des Regisseurs könnte es sein, dass man das ganz groß aufzieht, in einer ähnlichen Form wie das Cinematic Universe bei Marvel und dabei möglicherweise sogar mehrere D&D‑Welten überspannt. Lee sagte:
I believe they [Warner] seeDungeons & Dragons as something that could be cultivated as a multi-universe movie where there will be spinoffs from the first movie being inForgotten Realmsand subsequent movies being in different worlds.
Ich glaube, sie [Warner] sehen DUNGEONS & DRAGONS als etwas, das man in multi-Universen-Filme umsetzen könnte, wo es Spinoffs vom ersten Film gibt, der in Forgotten Realms spielt, und nachfolgende dann in anderen Welten.
Weiterhin sagte er, dass der erste Film vom Stil her wie GUARDIANS OF THE GALAXY daher kommen, aber in einer Tolkien-artigen Welt spielen könnte. Und er gab an, dass die Taverne »The Yawning Portal« eine wichtige Rolle spielen wird. Dort starteten etliche D&D‑Abenteuer.
Ich bin überaus gespannt, was daraus wird. Derzeit gibt es weder einen Starttermin noch weitere Details zu Besetzungen oder Plot.
Und da muss ich doch schon wieder über ein Humble Bundle berichten. Auch diesmal geht es um eBook, nämlich um ein ziemlich komplettes Paket aus PDFs zum Rollenspiel PATHFINDER.
Ich möchte die an dieser Stelle nicht im einzelnen aufführen, man kann sich das durch einen Besuch der Seite ja auch leicht selbst ansehen, aber die Menge an Regel- und Quellenbüchern, die man für die Investition von gerade mal (derzeit) knapp über 17 Dollar bekommt, ist schon beeindruckend, es sind 21 Stück. Wer mehr als 25 Dollar investiert erhält sogar noch eine echte Box des Beginner Game, allerdings kommen da noch Versandkosten (und Einfuhrgebühren) drauf.
Kauft man sie, erhält man Codes, die man auf Paizo einlösen kann. Zumindest theoretisch, denn die Seite ist derzeit wegen des Humble Bundles offenbar arg überlastet. Ich habs bisher mehrfach erfolglos versucht, schon die Kontoanmeldung funktionierte gestern nicht reibungslos und dann wollte die Seite nicht mehr mit mir sprechen. Das sollte allerdings in Kürze wieder besser werden.
PATHFINDER ist ein Pen & Paper-Rollenspiel, das auf einer Open Game-License des Klassikers DUNGEONS & DRAGONS in der Version 3.5 basiert.
THE SECRET OF PHOBOS ist ein SPACE 1889-Fanfilm von Orkenspalter TV und Clockwork-Publishing, der über eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter realisiert wurde. Dazu gibt es seit gestern einen ersten Trailer.
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Seit gestern läuft bei Würfelheld und Greifenklaue der »Winter One-Page-Contest«. Dabei handelt es sich um einen Wettbewerb, bei dem man noch bis zum 5. Januar 2016 für Rollenspiele einseitige Spielhilfen, Szenarios, Charakterbeschreibungen, Schauplätze, Zufallstabellen und was nicht noch, einreichen kann.
Gesucht werden die besten einseitigen Beiträge zu 5 Kategorien. Bei den Beiträgen geht es immer um bespielbares Material, ob universell, ob Genre-abhängig oder für ein konkretes System, ob Abenteuer, NSC, Kartenmaterial, Zufallstabellen, usw. Neu in diesem Jahr ist, dass jede der Kategorien auf dem Einseiter ausgewiesen wird und diese getrennt gewertet werden.
Die Kategorien sind:
Auf der Insel
Im ewigen Eis
Auf zu den Sternen
Unter den Städten
Im Wilden Westen
Zur Verfügung steht eine Din A4-Seite. Einreichen darf man bis zu drei davon. Zum System gibt es keine Vorgaben. Insgesamt gibt es über 100 Preise.
Alle Informationen zum WOPC findet ihr in einem Artikel auf wuerfelheld.de
In diesem Jahr auf der Messe Spiel in Essen sah es gefühlt so aus, als sei jedes zweite Spiel eine STAR WARS-Lizenz, darunter so überflüssige wie CARCASSONNE oder DAS VERRÜCKTE LABYRINTH. Allerdings gibt es tatsächlich auch interessantere Spiele zum Franchise, also nicht welche, auf die man nur schnell mal eben das Label STAR WARS geklebt hat. Als ein Beispiel möchte ich hier nur X‑WING nennen, auch wenn mich da die Geldschneiderei durch die Modellpreise stört.
Fantasy Flight Games sind verantwortlich für die neue Serie an Rollenspielbüchern im Universum der Jedi und Sith, das Basisregelwerk trägt den Titel EDGE OF THE EMPIRE. Die haben aber auch die Lizenz für Brettspiele, und die wollen sie benutzen. Im nächsten Jahr soll STAR WARS: REBELLION erscheinen, ein umfangreiches Brettspiel in einer aufwendigen Form, wie man das in letzter Zeit des öfteren mal zu verschiedenen Franchises gesehen hat, beispielsweise WORLD OF WARCRAFT, HERR DER RINGE oder BATTLESTAR GALACTICA.
STAR WARS: REBELLION kommt mit über 150 Miniaturen daher, weiterhin sind zwei Spielpläne enthalten, auf denen 32 Sternensysteme abgebildet sind (und ich bin auf allen von ihnen zum Tode verurteilt). Geeignet für zwei oder vier Spieler übernimmt die eine Seite das Imperium und die andere natürlich die Rebellen, das Ganze handelt zur Zeit der ersten Kinofilm-Trilogie (EPSIODE IV – VI). Dabei ist es möglich spezielle Heldenfiguren wie Luke Skywalker oder Boba Fett auf besondere Missionen zu schicken, weiterhin kann man Flotten durch die Galaxis bewegen, Handelsrouten etablieren und Allianzen schmieden. Und sogar mit dem Todesstern Planeten aus dem All blastern.
Man darf sicher davon ausgehen, dass der Spielwert hier deutlich größer sein wird als bei den eingangs angesprochenen schnell gemachten Lizenzen. Der angesagte Preis ist mit 99 Dollar alles andere als günstig (allerdings muss man zugeben, dass der Preis der Ausstattung im Vergleich mit Produkten anderer Anbieter als angemessen erscheint), auch die anderen Spiele von Fantasy Flight Games sind in meinen Augen eher als teuer zu bezeichnen.
STAR WARS: REBELLION soll im ersten Quartal 2016 veröffentlicht werden. Details auf der Produktseite bei Fantasy Flight Games.
Im Uhrwerk-Verlag wird noch im September 2015 das Rollenspiel zu Daedalics verschroben-komischer Point&Click-Adventure-Reihe DEPONIA erscheinen. Was man dazu wissen muss, erfährt man in einem Einführungsvideo.
Erhältlich ist DEPONIA – DAS ROLLENSPIEL beim gut sortierten Fachhandel, beim Verlag selbst oder über Amazon, der Preis für das Hardcover mit 240 Seiten, Posterkarte und Gegenstandskarten zum Ausschneiden beträgt 39,95 EUR.
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Wer zwischen dem 10. Juli und dem 6. August Kreditkartenkäufte beim bekannten Rollenspiel-Anbieter DriveThruRPG getätigt hat, sollte sich möglicherweise besser mit seinem Kreditkartenunternehmen in Verbindung setzen und die Karte ersetzen lassen. Wer PayPal als Zahlungsmethode genutzt hat, ist auf der sicheren Seite. Die Anbieter raten in einer FAQ selbst eindeutig zum Sperren der Karte:
Q:If I store my credit card information at DriveThruRPG what steps should I take?
A: We suggest you contact your credit card issuing bank and ask them to replace your credit card. We have no evidence that these numbers were compromised. It would not have been easy to un-encrypt the stored numbers, but we cannot rule out the possibility.
Kreditkartennutzer, die betroffen sind, wurden laut Aussagen der Betreiber bereits per Email benachrichtigt. Überaus fragwürdig finde ich, dass die Betreiber nicht auf der Startseite der Internetpräsenz auf das Problem hinweisen.
Die Anbieter behaupten zudem, dass das Sicherheitsleck beseitigt ist und man problemlos und ohne Sorge wieder einkaufen kann. Dennoch: Wo es irgendwie geht, sollte man bei Onlinekäufen von der Nutzung von Kreditkarten absehen und alternative Systeme nutzen. Ja, auch PayPal ist nicht risikolos, aber zumindest können bei der Zahlung darüber keine Kreditkartendaten abgegriffen werden (und ich persönlich hatte in all den Jahren noch nie ein Problem mit PayPal).
Weitere Informationen finden sich ein einer FAQ im Supportsystem von DriveThruRPG
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