Johan Nohr ist ein schwedischer Grafiker und Künstler, der in der Szene insbesondere durch seine Tätigkeit für Free Leagues Rollenspiel MÖRK BORG bekannt geworden ist. Der Verlag hat jetzt einen Ziegelstein von einem Coffee Table-Bildband mit seinen Werken veröffentlicht, das den Titel ART BY NOHR trägt. Darin enthalten sind Werkbeispiele des Künstlers aus den Jahren von 2006 und 2023.
Enthalten sind Werke von den blutgetränkten Neondämonen aus MÖRK BORG, CY_BORG und verschiedenen Zines bis hin zu Illustrationen aus unveröffentlichten Spielmodulen, aufgegebenen Projekten und schnellen Kritzeleien. Viele der Kunstwerke sind mit Gedanken und Kommentaren versehen, außerdem findet man Skizzen, die sich in Arbeit befinden, verworfene Versionen und mehr. Ein Blick in die Werkstatt, wenn man so will.
Fee League schreibt:
Descend into a world of over-the-top, heavy-metal horror and screaming colors with this behemoth of a book. You have been warned.
ART BY NOHR ist 270x340 mm groß, enthält 232 Seiten mit über 400 Illustrationen und wiegt über zwei Kilo. Der Ziegelstein kostet knapp 70 Euro und kann über Free Leagues Shop erworben werden.
Promografiken Copyright Free League Publishing
Wer gern Karten für seine Pen & Paper-Rollenspielkampagnen oder vielleicht auch im Rahmen von Spieleentwicklung erstellt, darf sich freuen:
David Stark alias Zarkonnen hat über 400 Icons von Hügeln, Bergen, Bäumen, Orten und Städten aus einer Karte aus dem Jahr 1688 extrahiert. Er stellt das Paket kostenlos auf itch.io zum Download zur Verfügung. Ebenfalls dabei sind einige seiner Tools, die er zur Erstellung der Icons verwendet hat.
Er schreibt auf itch.io:
Images of hills, mountains, trees, towns and cities extracted from a 1688 map of parts of Germany. For use in manual map-making for RPGs or as assets for a computer game. The digitized source image is in the public domain, and so are these assets.
159 hills
26 mountains
78 trees
121 towns
33 cities
You can also download the tools and intermediate files used if you want to fix/change/extend things.
Die Icons liegen in schwarz auf transparent und weiß auf transparent vor.
Rollenspieler und STAR TREK-Fans aufgemerkt! Beim Humble Bundle gibt es gerade ein ziemlich umfangreiches Paket an Rollenspiel-Regelwerken und Quellenbüchern rund um die Rollenspiel-Lizenz STAR TREK ADVENTURES des Verlags Modiphius Entertainment.
Ich besitze das Basisregelwerk und meiner Ansicht nach ist das in STAR TREK ADVENTURES verwendete Rollenspielsystem so überflüssig wie ein Kropf, aber das mögen andere anders sehen – und man kann die Quellenbücher und Abenteuerbände selbstverständlich auch für andere Systeme nutzen.
Für 13 Dollar bekommt man sagenhafte 22 PDFs mit Regeln, Hintergründen und Abenteuern, sowie zusätzlich noch ein paar Gimmicks wie GM-Screen oder Brückenpläne. Bezahlt man mehr als acht Dollar, erhält man unter anderem das Basisregelwerk und zudem 50% Rabatt auf den Kauf desselben Buches als Hardcover (vermutlich muss man dafür allerdings bei Modiphius in UK direkt bestellen und die recht üppigen Portokosten zahlen).
Wonderstorm Entertainment hatten ja bereits angekündigt, dass es mehr Medien um ihre (ziemlich grandiose) Netflix-Animationsserie THE DRAGON PRINCE geben würde, beispielsweise eine Computerspiel. Aber auch ein klassisches Pen & Paper-Rollenspiel war angekündigt, das nimmt jetzt Form an.
Das soll TALES OF XADIA heißen und eine Kampagne beinhalten, die zwischen der dritten und gerade angekündigten vierten Staffel der Show angesiedelt ist. Für das System greift man auf das Cortex Prime-Regelwerk zurück, das auch bereits bei RPG-Umsetzungen von FIREFLY, SUPERNATURAL oder BATTLESTAR GALACTICA Verwendung fand. Es benutzt ein Würfelpool-System das auf Charakterwerten basiert und verschiedene Würfeltypen verwendet (W4, W6, W8, W10 und W12, also genau das Richtige für Sammler und Würfelfetischisten).
Cortex Prime isn’t a fixed set of rules. It’s more of a modular rules toolkit or a big box of building bricks. From a central system of dice and descriptive traits, you can assemble your own game from modular parts (or mods) to best suit the way you and your friends like to play.
Ich muss zugeben, dass ich dieses System noch nicht kenne, werde aber mal einen Blick darauf werfen, denn das klingt wie genau nach meinem Geschmack: Ein modulares Regelwerk, das Augenmerk auf Spielstil wirft und hoffentlich Rollenspiel statt Regelspiel ermöglicht.
TALES OF XADIA soll 2021 veröffentlich werden, vorher wird es öffentliche Betatests geben. Wer auf dem Laufenden bleiben möchte, kann das auf der offiziellen Webseite zum Spiel.
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Logo Copyright Fandom Inc. und Wonderstorm Entertainment
Es gibt mal wieder ein Spielepaket mit »bezahl was Du willst« vom Humble Bundle. Diesmal dreht es sich um Point&Click-Klassiker und andere Genres aus dem Hause Sierra, darunter KING’S QUEST, SPACEQUEST, QUEST FOR GLORY oder GABRIEL KNIGHT. Das wäre mir bis hier noch keine Meldung wert gewesen, Teil des Paketes ist aber auch ARCANUM – OF STEAMWORKS AND MAGIC OBSCURA von Troika Games – und das ist eins der besten Steamfantasy-Games das ich kenne, vielleicht sogar eins der besten Spiele aller Zeiten.
ARCANUM erschien bei Activision im Jahr 2001, hat also schon ein paar Jahre auf dem Buckel, das schmälert seine Brillianz allerdings nicht. Das Ganze handelt in einem Fantasy-Szenario mit Menschen, Elfen, Orks und Gnomen, allerdings ist die Welt auf dem Weg aus einem magischen Mittelalter in ein magisches Steampunk-Szenario. Es bietet ein ungeheuer komplexes Maß an Worldbuilding und Story zusammen mit vielen Entscheidungen, die man als Spieler treffen kann und muss, dabei kann man sich entscheiden, ob man mehr in Richtung Technik, Magie oder physische Fähigkeiten tendiert. Im Laufe des Games muss man als Spieler zudem viele Entscheidungen treffen, die den weiteren Spielablauf beeinflussen. Ich habe ARCANUM damals für einen Spieldiamanten gehalten und tue es bis heute. Die Beschreibung lautet wie folgt:
Welcome to an industrial revolution in a world of magic! Imagine a place of wonder, where magic and technology coexist in an uneasy balance, and an adventurer might just as easily wield a revolver as a flaming sword. A place where great industrial cities house castle keeps and factories, home to Dwarves, Humans, Orcs, and Elves alike. A place of arcane runes and steam-works, of magic and machines, of sorcery and science. Welcome to the land of Arcanum!
In this one-of-a-kind cRPG the world adapts to your decisions! Whether you choose the path of magic or technology, good or evil, characters will react differently to your character. You can finish each quest in many ways – bribing, dueling, negotiating and more! With a huge map, more than 300 unique characters and monsters, plus many different endings to unravel, this game will keep you busy for a long, long time.
Wer kein Humble Bundle erwerben möchte (obwohl sich das hier wegen der anderen Klassiker durchaus lohnt), bekommt Arcanum auch einzeln bei Steam (5,99 Euro) oder bei Good Old Games (5,40 Euro). Man sollte sich allerdings darüber im Klaren sein, dass es sich um ein Spiel aus dem Jahr 2001 handelt, es also fast 20 Jahre alt ist und entsprechend aussieht. Um es unter Windows 10 zum Laufen zu bekommen, muss man einige Klimmzüge machen, es gibt allerdings einige inoffizielle Patches und Verbesserungen, die man installieren kann, um es zum einen unter modernen Betriebssystemen und Rechnern lauffähig zu machen und dafür zu sorgen, dass es etwas besser aussieht und sich anhört.
Aber die Arbeit lohnt sich und insbesondere Steampunks sollten unbedingt einen Blick auf dieses Kleinod werfen, denn wer das nicht kennt hat etwas verpasst und dessen Wissen über das Genre ist unvollständig.
Ein Blick aufs Intro sollte das Steampunk-Herz schon höher schlagen lassen:
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Screenshot und Promo Copyright Sierra und Troika
ALTERED CARBON ist bekanntermaßen eine Cyberpunk-Fernsehserie beim Streamingdienst Netflix nach den Romanen von Richard K. Morgan. Roman und Serie spielen in einer Zukunft, in der Bewusstseine auf neue Körper gepfropft werden können, sogenannte Hüllen. In Buch und Serie soll der ehemalige U.N. Elitesoldat Takeshi Kovacs, der zu einem Privatermittler wurde, den Tod eines reichen Mannes aufklären. Für die Show wurde erst kürzlich eine zweite Staffel bestätigt.
Hunters Entertainment haben mit Skydance Media, den Produzenten der Streamingserie, einen mehrjährigen Vertrag geschlossen, der es ihnen ermöglich Tischrollenspiele in diesem Universum zu produzieren.
Das Grundregelwerk soll später in diesem Jahr über eine Crowdfunding-Kampagne realisiert werden, es ist geplant es in Print und digital 2020 zu veröffentlichen. Für die weltweite Distribution hat man sich mit Renegade Game Studios zusammen getan.
Promografik ALTERED CARBON RPG Copyright Hunters Entertainment und Skydance Media
Obsidian Entertainment sind die Entwickler von FALLOUT: NEW VEGAS und die haben anlässlich der Verleihung der Game Awards 2018 zusammen mit Private Division einen Trailer für ihr neues Singleplayer RPG THE OUTER WORLDS vorgestellt. Es handelt sich um ein Science Fiction-Szenario, das außerordentlich stimmungsvoll und kreativ ist, wenn man dem Trailer glauben darf (auch wenn deutlich ist, dass man an NPC-Mimik immer noch arbeiten muss).
Das sieht alles sehr vielversprechend aus. Einen festen Releasetermin gibt es noch nicht, THE OUTER WORLDS ist aber schon im Steam Store angekündigt und soll irgendwann in 2019 erscheinen.
Ursprünglich war THE EXPANSE eine SF-Buchreihe des Autorenpaars, das unter dem Pseudonym James S. A. Corey auftritt. Der Sender SyFy hat daraus eine Fernsehserie gemacht und wieder abgesetzt, die allerdings von Amazon weiter geführt werden wird. Es geht um Abenteuer im Sonnensystem in einer Hard SF-Zukunft mit Einschlägen von Alien-Einfluss und Bürgerkrieg zwischen der Erde und Kolonien (das ist jetzt eine ganz knappe Kurzfassung einer eher komplexen Handlung).
Bei Kickstarter gibt es seit gestern ein Crowdfunding für ein Rollenspiel dazu. Die Kampagne wurde von Chris Pramas von Green Ronin Publishing gestartet. Nicht ganz unerwartet wurde das Fundingziel in Höhe von 25669 Euro innerhalb einer Stunde geknackt., es wurden bis jetzt schon über 111000 Euro gepledged, damit sind bereits sechs der acht Stretchgoals erreicht.
Wer ebenfalls teilnehmen möchte, kann das auf der Projektseite bei Kickstarter tun. Für das Hardcover sind allerdings 50 Euro fällig, PDFs erhält man ab (in meinen Augen eher teure) 20 Euro.
Bei keinem anderen als R. Talsorian Games (CASTLE FALKENSTEIN, CYBERPUNK 2020) soll nach einer Mitteilung des Verlags in Kürze ein Pen & Paper-Rollenspiel zu THE WITCHER erscheinen. Es war schon länger bekannt, dass daran gearbeitet wurde, angekündigt worden war das RPG am 2. August 2015, es sollte ursprünglich schon 2016 auf den Markt kommen, das hat sich allerdings wegen der ständigen Qualitätsabstimmung mit CD Projekt Red verzögert.
Die Printfassung soll zur GenCon (findet vom 2. bis zum 5. August 2018 in Indianapolis statt) erscheinen (dort allerdings offenbar in Begrenzter Menge), dort kann man es auch am Stand des Verlages testspielen (alls Slots bereits ausgebucht), man kann es offenbar ab diesem Zeitpunkt oder kurz danach aber auch als PDF via DriveThruRPG beziehen.
Der vollständige Name des Produktes lautet The Witcher Tabletop RPG. Das Game basiert nicht auf den Büchern von Andrzej Sapkowski, sondern auf den Spielen von CD Projekt Red. Die Zusammenarbeit kommt nicht ganz überraschend, denn die setzen auch gerade R. Talsorians CYBERPUNK 2020 in ein Computerspiel um, da ergibt der umgekehrte Weg natürlich ebenfalls eine Menge Sinn.
Über Preise ist noch nichts bekannt. Das Rollenspiel nutzt wie CYBERPUNK 2020 das Fuzion-Regelsystem. Chefdesigner des Spiels ist Cody Pondsmith.
Promografik THE WITCHER RPG Copyright R. Talsorian Games
Sandbox-Games sind spätestens seit MINECRAFT der ganz große Hype, an den sich jeder hängen möchte, der irgendwie eine Game-Engine beherrscht.
Ein weiterer Vertreter nennt sich STEAM HAMMER und das geht auf Steam am 12. Mai 2017 in den »Early Access«-Status, sprich: es ist eine Vorversion, die man durch Geld unterstützen kann und bei der das Feedback der Unterstützer in die weitere Entwicklung eingeht. Meistens.
Die Entwickler sprechen in der Pressemitteilung von einem »Hardcore-Steampunk-Rollenspiel«, das Early-Access-Video zeigt das Sammeln von Ressourcen, Entwicklen von Technologien und Crafting, aber auch Kämpfe und Luftschiffe. Zitat:
Steam Hammer is the first hardcore sandbox RPG in a steampunk setting featuring survival elements.
…
There are no easy ways, but there is coöperation. There are no clear boundaries – it all depends on your imagination. You find yourself in a world free from rules and restrictions, with no pre-defined roles and imposed goals. This is your world.
Das sieht alles noch unfertig aus, aber das sollte bei einer frühen Version auch niemanden wundern. STEAM HAMMER könnte eine Menge Potential haben, wenn man über die derzeitigen offensichtlichen Defizite in Sachen Grafik hinweg sieht. Und letztlich ist Grafik nicht alles, der Spielwitz zählt mehr – wie man eben bei MINECRAFT sah.
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