Am 24. April gibt es bekanntermaßen mal wieder ein Computerspiel mit BATTLETECH-Lizenz, diesmal herausgegeben von Paradox Interactive und entwickelt von Harebrained Schemes.
Mitentwickelt hat Jordan K. Weisman, einer der Erfinder des ursprünglichen Tabletops, das bereits im Jahr 1984 erstmalig erschien. Wie die Vorlage soll es sich beim neuen Computerspiel um rundenbasierte Taktik handeln.
Dazu gibt es jetzt einen Story-Trailer:
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Es war schon länger bekannt, dass es ein Mobile-Spiel um J. K. Rowlings Zauberlehrling geben würde, Details waren bisher allerdings spärlich. Jetzt gibt es einen Gameplay-Trailer zu HARRY POTTER: HOGWARTS MYSTERY.
Das Game wird für iOS und Android erscheinen, im Moment ist noch unklar, was es kosten wird und wie sehr man auf ingame-Mikrotransaktionen setzt, um dem Potter-Fan das Geld aus der Tasche zu ziehen.
HARRY POTTER: HOGWARTS MYSTERY soll im »Frühjahr 2018« erscheinen.
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Von Snail Games, den Entwicklern des Survival-Hit-Games ARK, in dem man sich gestrandet auf einer Insel wiederfindet und nicht nur überleben muss, sondern auch Saurier und andere Viecher zähmen kann, kommt dasselbe Spielprinzip nochmal, diesmal allerdings im MINECRAFT-Gewand.
Im März geht PixARK bei Steam in die Early Access-Phase. Das erinnert deutlich an den Gamechanger MINECRAFT – und diese Ähnlichkeit dürfte auch eindeutig beabsichtigt sein. Laut den Machern sind alle grundlegenden Mechanismen bereits in der Beta-Version vorhanden und man will wie bei ARK das mit über das Feedback der Fangemeinde weiter ausbauen. Das hat dort tatsächlich schon mal äußerst erfolgreich funktioniert. Die Eckpunkte:
Einzelspieler und online Multiplayer (laut Steam auch local Multiplayer)
Sammeln und Craften von Gegenständen, Bauen von Häusern und Basen
Über 100 Dinosauerier und andere Kreaturen, die man zähmen, reiten und trainieren kann
Charactergestaltung und Charakterfortschritt
Prozedural generierte Welten, bei denen niemals zwei gleich aussehen werden
Creative Mode der es den Spielern erlaubt, alls zu bauen, was sie sich vorstellen können
Mehr als acht einzigartige Biome, die man erforschen kann, darunter Wüsten, Dschungel, Höhlen und mehr
Prozedural generierte Questen, die dafür sorgen, dass die Spieler ständig was zu tun haben
PixARK erscheint im März für PC und XBox One, später in 2018 kommen dann PS4 und Nintendo Switch als Plattformen hinzu.
Wer nach einem Survival-Sandbox-Open World-MMO abseits des Klassikers MINECRAFT sucht, sollte vielleicht mal einen Blick werfen.
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Bei Metacritic kommt die Sammlung (PS4-Fassung) auf sehr ordentliche 78%, sie ist aber definitiv nichts für schwache Nerven.
Man erhält beim Kauf einen Steam-Key, die Games laufen unter Windows, Mac und Linux.
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Zu Weihnachten wollen sich die Spieleplattformen offenbar in diesem Jahr nicht lumpen lassen, denn nach Humble Bundle haut auch Good Old Games nochmal ein Spiel für umme raus.
Noch knapp 30 Stunden lang erhält man auf der Webseite des Betreibers das Game OXENFREE umsonst. Voraussetzung ist ein Konto bei Good Old Games, aber das lohnt sich dank des Zugriffs auf günstige, DRM-freie Spieleklassiker sowieso.
Oxenfree is a supernatural thriller about a group of friends who unwittingly open a ghostly rift. Play as Alex, a bright, rebellious teenager who brings her new stepbrother Jonas to an overnight party on an old military island. The night takes a terrifying turn when you unwittingly open a ghostly gate spawned from the island’s cryptic past. How you deal with these events, your peers, and the ominous creatures you’ve unleashed is up to you.
YOU determine every aspect of Alex’s story while exploring Edwards Island, uncovering the base’s dark past, and changing the course of your friends’ lives.
OXENFREE von Night School Studios ist aus dem Jahr 2016, also noch recht frisch, und hat damals für seine innovative Art von Spielern wie Kritikern viel Lob geerntet, der Metascore liegt bei 80%, auf Steam wird es mit »äußerst positiv« bewertet.
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Es gibt mal wieder ein Spiel für umme beim Humble Bundle. Diesmal handelt es sich um den Grusler LAYERS OF FEAR vom Entwicklerteam Bloober Team SA. Es ist ein psychedelischer First Person-Horror-Game vor einem viktorianischen Hintergrund, in dem man sich den psychischen Problemen eines Malers und dessen dunkler Vergangenheit stellen muss.
You take another drink as the canvas looms in front of you. A light flickers dimly in the corner. You’ve created countless pieces of art, but never anything like…this. Why haven’t you done this before? It seems so obvious in retrospect. Your friends, critics, business partners—soon, they’ll all see. But something’s still missing…
You look up, startled. That melody… Was that a piano? It sounded just like her… But, no—that would be impossible. She’s gone. They’re all gone.
Have to focus. How long has it taken to get to this point? Too long, but it doesn’t matter. There will be no more distractions. It’s almost finished. You can feel it. Your creation. Your Magnum Opus.
Ebenfalls kostenlos gibt es als Dreingabe den Soundtrack zu LAYERS OF FEAR. Man hat noch knapp über einen Tag Zeit, um es kostenlos zu bekommen. Voraussetzung: Ein Konto bei Humble Bundle Inc.
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Exklusiv für Oculus Rift plus Touch Controller kommt ein Spiel aus dem Marvel-Universum, bei dem man in der virtuellen Realität Superhelden darstellt, die in Egosicht gegen Böswatze kämpfen. Der Trailer zeigt beispielsweise Rocket Raccoon, Captain Marvel oder den Hulk, es sind aber auch jede Menge andere Helden möglich.
Einen Releasetermin haben sie noch nicht genannt.
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Ich möchte hier zukünftig immer wieder mal Spielevorstellungen in Videoform zeigen. Die werden vom Youtube-Kanal von Victor Scrooge kommen, der das meiner Ansicht nach im Gegensatz zu vielen sprachlich überdrehten Spieletestern sehr schön und anhörbar macht.
Die Première ist das RoguelikeTHE CURIOUS EXPEDITION von Maschinen Mensch. In diesem Retro-artig gehaltenen Game schickt man im Zeitalter der Entdeckungen des 19. Jahrhunderts Expeditionen auf die weißen Flecken der Weltkarte. Dabei hat man es durchaus auch mit Übersinnlichem zu tun, sowie mit Eingeborenen, wilden Tieren, mystischen Stätten, Erdbeben oder Sauriern. Durch seine Pixelgrafik und die liebevolle Herangehensweise, die sich an Geschichten beispielsweise eines Edgar Rice Burroughs, Arthur Conan Doyle oder auch H.P. Lovecraft orientiert, ist ein wirklich schönes Spiel abseits des Mainstreams zustande gekommen.
Nehmt euch für das Einführungsvideo ins Spiel etwas Zeit, es ist knapp 40 Minuten lang.
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Angesichts von SPIDER-MAN: HOMECOMING wundert es nicht, dass man zusätzlich auch mit Computerspielen Geld verdienen möchte. Dass fix produzierte Lizenzspiele zu Filmen aufgrund der gerne zu geringen Entwicklungszeit oft nicht eben der Bringer sind, ist nichts Neues. Doch hier sieht es anders aus.
Es heißt offenbar simpel SPIDER-MAN, das im vergangenen Jahr angekündigte Game von Insomniac Games (SPYRO, RATCHET & CLANK), zu dem auf der E3 Trailer präsentiert wurden. Und die sehen in ihrer grandiosen, unterbrechungsfreien Art, in der sich der freundliche Netzspinner durch New York schwingt, doch ziemlich grandios aus.
Das Spiel soll noch in 2017 für PS4 erscheinen, offenbar aber eher »gegen Ende«.
Hier ein Trailer (aus 2016) und ein Gameplay-Video (aktuell), beide äußerst sehenswert.
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Sandbox-Games sind spätestens seit MINECRAFT der ganz große Hype, an den sich jeder hängen möchte, der irgendwie eine Game-Engine beherrscht.
Ein weiterer Vertreter nennt sich STEAM HAMMER und das geht auf Steam am 12. Mai 2017 in den »Early Access«-Status, sprich: es ist eine Vorversion, die man durch Geld unterstützen kann und bei der das Feedback der Unterstützer in die weitere Entwicklung eingeht. Meistens.
Die Entwickler sprechen in der Pressemitteilung von einem »Hardcore-Steampunk-Rollenspiel«, das Early-Access-Video zeigt das Sammeln von Ressourcen, Entwicklen von Technologien und Crafting, aber auch Kämpfe und Luftschiffe. Zitat:
Steam Hammer is the first hardcore sandbox RPG in a steampunk setting featuring survival elements.
…
There are no easy ways, but there is coöperation. There are no clear boundaries – it all depends on your imagination. You find yourself in a world free from rules and restrictions, with no pre-defined roles and imposed goals. This is your world.
Das sieht alles noch unfertig aus, aber das sollte bei einer frühen Version auch niemanden wundern. STEAM HAMMER könnte eine Menge Potential haben, wenn man über die derzeitigen offensichtlichen Defizite in Sachen Grafik hinweg sieht. Und letztlich ist Grafik nicht alles, der Spielwitz zählt mehr – wie man eben bei MINECRAFT sah.
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