Trailer: MONSTERS

Vor sechs Jah­ren kehr­te eine NASA-Son­de zur Erde zurück, an Bord Pro­ben außer­ir­di­schen Lebens. Beim Wie­der­ein­tritt in die Erd­at­mo­sphä­re zer­brach die Son­de und stürz­te in Zen­tral­ame­ri­ka ab. Kurz dar­auf erschie­nen neue Lebens­for­men und halb Mexi­co wur­de als »infi­zier­te Zone« unter Qua­ran­tä­ne gestellt. Heu­te bemü­hen das ame­ri­ka­ni­sche und mexi­ka­ni­sche Mili­tär sich ver­zwei­felt, die »Krea­tu­ren« unter Kon­trol­le zu hal­ten. Der Film erzählt die Geschich­te eines US-Jour­na­lis­ten, der eine ame­ri­ka­ni­sche Tou­ris­tin durch die infi­zier­te Zone sicher zur US-Gren­ze brin­gen soll…

Regie führt Gareth Edwards, der auch die Geschich­te ersann und das Dreh­buch schrieb, es spie­len in den bei­den Haupt­rol­len Scoot McN­airy und Whit­ney Able. Über­aus inter­es­sant ist noch, dass man sich die­sen Film bereits vor dem offi­zi­el­len Kino­start über On Demand, XBox Live, Play­sta­ti­on Net­work und Ama­zon anse­hen kön­nen wird. US-Kino­start ist am 29. Okto­ber 2010.

Kein Remake, kein 3D! :o)

[cc]

http://​www​.you​tube​.com/​w​a​t​c​h​?​v​=​_​I​s​h​Z​o​I​w​z_o

Alexandre Aja macht COBRA: SPACE PIRATE

Alex­and­re Aja, der Mann hin­ter BARRACUDA 3D, wird aus COBRA: SPACE PIRATE, einer Man­ga- und Ani­mé-Serie aus den spä­ten Sieb­zi­gern und frü­hen Acht­zi­gern, einen Real­film machen; nach eige­nen Anga­ben hat er soeben die Rech­te von Bui­chi Ter­asa­wa – dem Erfin­der des ursprüng­li­chen Man­gas – erwor­ben. Wei­ter führ­te Aja aus, dass er seit Kin­der­ta­gen ein gro­ßer Fan der Serie ist und die Rea­li­sie­rung die­ses Films für ihn so etwas wie die Erfül­lung eines lang geheg­ten Trau­mes dar­stellt.

In einer Zukunft, in der Han­dels­raum­schif­fe und erbar­mungs­lo­se Bri­gan­ten durch das Welt­all segeln, ist Cobra ein berüch­tig­ter Pirat. Sei­ne Wei­ge­rung, sich der Föde­ra­ti­on der Ver­ein­ten Gala­xien oder der Pira­ten­gil­de anzu­schlie­ßen, hat dazu geführt, dass auf ihn ein beträcht­li­ches Kopf­geld aus­ge­setzt wur­de. Wäh­rend er ver­sucht, sei­ne Iden­ti­tät geheim zu hal­ten und eine Gefan­gen­nah­me zu ver­hin­dern, tut er sich mit einer sexy Kopf­geld­jä­ge­rin zusam­men, die nach ihrer Schwes­ter sucht. Auf die Rücken der bei­den Frau­en wur­den zwei Tei­le einer codier­ten Schatz­kar­te täto­wiert: der Kar­te, die zum ver­lo­re­nen Mars­schatz führt…

Alex­and­re Aja ver­fasst auch zusam­men mit sei­nem Kum­pel Gre­go­ry Lev­as­seur das Dreh­buch und pro­du­ziert gemein­sam mit Marc Ses­s­e­go und Alex­an­dra Milchan. Laut Aja redet man soeben mit Crea­tu­re-Desi­gnern die bereits bei STAR TREK und AVATAR mit­ge­wirkt haben, um eine glaub­wür­di­ge Umge­bung erschaf­fen zu kön­nen, zudem wer­den Geld­ge­ber gesucht.

[cc]

Cover Man­ga COBRA 01 (US-Aus­ga­be) Copy­right Viz Sel­ect Comics

RIFT – PLANES OF TELARA Developer Walkthrough

[GC] Ein MMO das ich gar nicht mehr auf dem Schirm hat­te, als ich zur Games­com fuhr, war RIFT – PLANES OF TELARA von Tri­on, obwohl ich davon bereits mehr­fach gehört und ich mich dar­über infor­miert hat­te. Auch das konn­te ich kurz anspie­len und man muss klar sagen, dass es tech­nisch hin­ter GUILD WARS 2 oder TERA ein wenig zurück ist. Spie­le­risch fühlt sich aber ins­be­son­de­re jemand der von WOW kommt sofort hei­misch und kann in die Welt ein­tau­chen, ohne sich groß zurecht fin­den zu müs­sen. Der Hin­ter­grund jedoch ist ein völ­lig ande­rer.
Mei­ner Ansicht nach soll­te man auch RIFT kei­nes­falls aus den Augen ver­lie­ren, obwohl wenn dar­um weit­aus weni­ger Hype gemacht wird, als um die ande­ren Aspi­ran­ten auf den Thron des Kriegs­künst­lers. Zu RIFT gab es kei­ne neu­en Trai­ler oder sons­ti­ge Vide­os zur Games­com, des­we­gen an die­ser Stel­le der Deve­lo­per-Walk­th­rough von der E3 vor drei Mona­ten.

RIFT-Logo Copy­right Tri­on

Der Inhalt ist nicht verfügbar.
Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.

LOST HORIZON 2010 Gamescom Trailer

[GC] Wer wie ich auf gut gemach­te Adven­ture Games und auf Pulp-Aben­teu­er im Sti­le eines India­na Jones steht, der wird LOST HORIZON kaum abwar­ten kön­nen. Deep Sil­ver und Ent­wick­ler Ani­ma­ti­on Arts (Geheim­ak­te Tun­gus­ka) ent­füh­ren den Spie­ler ins Jahr 1936, es geht gegen böse Nazis und um die Suche nach dem geheim­nis­vol­len Sham­ba­la (nicht nur) in den Ber­gen Tibets.

LOST HORIZON erscheint Mit­te Sep­tem­ber für PC, auch hier­zu dem­nächst noch mehr Infor­ma­tio­nen.

Der Inhalt ist nicht verfügbar.
Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.

STAR WARS – THE OLD REPUBLIC – Raumkampf

[GC] Zuerst hieß es, Spie­ler sol­len zur Markt­ein­füh­rung des Spiels kei­nen Zugriff auf eige­ne Schif­fe haben, dann tön­te es aus den Rei­hen von Bio­wa­re und Luca­sA­rts, man wer­de doch durchs All flie­gen kön­nen – und nun gibt es einen ers­ten (eigent­lich eher wenig sagen­den, aber immer­hin) ingame-Trai­ler zum The­ma »Raum­kampf«. Das sieht nach »third person«-Ansicht aus, aber wie immer ist es viel zu früh, um End­gül­ti­ges sagen zu kön­nen…

http://​www​.you​tube​.com/​w​a​t​c​h​?​v​=​E​a​b​0​Y​s​7​z​nH4

Gamescom 2010 Trailer: BLACK PROPHECY

[GC] Man konn­te es anspie­len, das Welt­raum-MMO von Gami­go und Reakk­tor, wenn auch nur in einer sehr, sehr frü­hen Beta­pha­se. Was ich da aber sehen konn­te, mach­te defi­ni­tiv Lust auf mehr und kam bereits sehr ordent­lich daher, dar­aus kann defi­ni­tiv was wer­den. Mehr zum Spiel in einem spä­te­ren Arti­kel, hier erst­mal der GC2010-Trai­ler. Allein für die anbe­tungs­wür­di­ge Musik ist er es wert, ange­se­hen zu wer­den!

Der Inhalt ist nicht verfügbar.
Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.

TERA – GamesCom 2010 Trailer

[GC] Hier der Games­com-Trai­ler zu TERA, dem mit Sicher­heit gra­fisch schöns­ten auf der Mes­se vor­ge­stell­ten MMO – und damit mei­ne ich nicht die weib­li­chen Ava­tare, son­dern die pure Opu­lenz der Gegen­den und Hin­ter­grün­de, die einem schon bei einem kur­zen Test­spiel sofort ins Auge fal­len. Klar – die Out­fits der Damen spre­chen eine gewis­se Ziel­grup­pe an, aber hübsch sind sie trotz­dem… :)

Der Inhalt ist nicht verfügbar.
Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.

Gamescom 2010 – hör auf zu singen, fang an zu springen

[GC] Zwei ganz gro­ße Trends kann man in die­sem Jahr sehen, wenn man durch die Games­com in den Köl­ner Mes­se­hal­len schleicht: zum einen weg von Sing- oder Rock­band-Spie­len (das ging ja schnell) hin zu alter­na­ti­ven Bewe­gungs­steue­run­gen die ohne die von Nin­ten­do offen­bar präch­tig und nach­hal­tig paten­tier­ten Tech­ni­ken arbei­ten. Sony agiert bei »Move« mit einer Art High­tech-Dil­do mit leuch­ten­der Kau­gum­mi­bla­se am Ende, Micro­soft ver­zich­tet bei »Kinect« (ehe­mals »Pro­ject Natal«) gleich voll­stän­dig auf einen Con­trol­ler und macht den Spie­ler zu einem sol­chen und läßt ihn wie einen irren Ham­pel­mann ganz­kör­per­we­deln.
Mal abge­se­hen davon, dass die­se Her­an­ge­hens­wei­sen nicht ganz neu sind – Stich­wort »Eye­Toy« und Able­ger – kön­nen sie bei aller Bemüht­heit am Ende dann doch nicht so über­zeu­gen wie Nin­ten­dos Bewe­gungs­steue­rung mit Wii­mo­te und optio­nal Nun­chuk. Ein paar schö­ne Par­ty­spie­le sind auf die­sem Wege aber doch ent­stan­den und das ist für den Manch­mal-Spie­ler (neu­deutsch: casu­al gamer) die Haupt­sa­che.
Nur wird kei­nes der Bewe­gungs­steue­rungs­sys­te­me irgend­ei­nem der gro­ßen Kon­so­len-Platt­for­men Spie­ler abwer­ben, denn wirk­li­che Inno­va­ti­on fehlt, wer sich sei­ne Kon­so­le gesucht hat, bleibt bei die­ser. Wir reden hier über Nin­ten­do 1.5 – noch nicht ein­mal 2.0 – gemischt mit alten Spiel­ideen. Dass auch alte Spiel­ideen Spaß machen kön­nen steht hier­bei außer Fra­ge.

Gamescom 2010 minus drei

[GC] Im Ver­gleich zum Vohr­jahr hat die Games­com zuge­legt was die Aus­stel­ler­an­zahl angeht. Fan­den im letz­ten Jahr noch 420 Anbie­ter ihren Weg an den Rhein, so sind es dies­mal bereits 450 [Update: aktu­el­le Zah­len der Ver­an­stal­ter vom 19.08.2010 reden von 505 Aus­stel­lern]. Auf drei der ganz gro­ßen Namen muss man aller­dings ver­zich­ten:

Dis­ney Inter­ac­ti­ve hat­te sei­ne Neu­erschei­nun­gen bereits im Juni auf einer spe­zi­el­len Expo nur für Fach­per­so­nal gezeigt, ledig­lich War­ren Spec­tors EPIC MICKEY wird am Stand von Nin­ten­do zu sehen sein.
SEGA spart sich einen Auf­tritt auf­grund der »wirt­schaft­li­chen Situa­ti­on«, damit bekommt man bei­spiels­wei­se das neu­es­te Aben­teu­er des Igels SONIC nicht zu sehen.

Und abschlie­ßend fehlt Cap­com. Die hät­ten DEAD RISING 2 vor­zu­stel­len gehabt, das wird aber in Deutsch­land auf­grund von Jugend­schutz­be­den­ken gar nicht erst erschei­nen und haupt­säch­lich des­we­gen ver­zich­tet man auf eine Mes­se­prä­senz.

Wohl­ge­merkt: Es sind noch gar kei­ne Ein­schrän­kun­gen oder gar Indi­zie­run­gen aus­ge­spro­chen wor­den und den­noch ent­schei­den man sich, auf einen Ver­trieb des Spiels in Deutsch­land voll­stän­dig zu ver­zich­ten. Glück­wunsch an unse­re eng­stir­ni­gen Stamm­tisch-Popu­lis­ten in den ver­schie­de­nen Par­tei­en, die für vor­pre­schen­den Gehor­sam in den Vor­stands­eta­gen inter­na­tio­na­ler Spie­le­kon­zer­ne sor­gen…

[cc]

UNDERWORLD 4 verschoben

Vor Kur­zem hat­ten wir noch berich­tet, dass UNDER­WORLD-Regis­seur und ‑Pro­du­zent Len Wise­man bestä­tigt hat­te, er und sei­ne Frau Kate Beck­in­sa­le kämen für einen vier­ten Teil der Kab­be­lei­en zwi­schen Wer­wöl­fen und Vam­pi­ren zurück.

Jetzt sieht es aller­dings so aus, als müss­ten die Fans von Frau Beck­in­sa­le im haut­engen Leder­dress etwas län­ger war­ten, denn Sony Screen Gems hat soeben den US-Kino­start um ein paar Mona­te vom Sep­tem­ber 2011 auf den Janu­ar 2012 ver­scho­ben. Man möch­te damit dem Dreh­buch­au­to­ren John Hla­vin mehr Zeit geben, um die Sto­ry zu über­ar­bei­ten und für die geplan­ten Schau­spie­ler und Cha­rak­te­re anzu­pas­sen. Hla­vin deu­te­te bereits an, man sei dar­auf aus, »alte Fans eben­so zufrie­den zu stel­len wie neu­es Publi­kum«.

Na, ob das gut geht…

Bild: Kate Beck­in­sa­le 2005, aus der Wiki­pe­dia

Nach oben scrollen

Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies und von eingebundenen Skripten Dritter zu. Weitere Informationen

Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest (Navigation) oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden. Dann können auch Cookies von Drittanbietern wie Amazon, Youtube oder Google gesetzt werden. Wenn Du das nicht willst, solltest Du entweder nicht auf "Akzeptieren" klicken und die Seite nicht weiter nutzen, oder Deinen Browser im Inkognito-Modus betreiben, und/oder Anti-Tracking- und Scriptblocker-Plugins nutzen.

Mit einem Klick auf "Akzeptieren" werden zudem extern gehostete Javascripte freigeschaltet, die weitere Informationen, wie beispielsweise die IP-Adresse an Dritte weitergeben können. Welche Informationen das genau sind liegt nicht im Einflussbereich des Betreibers dieser Seite, das bitte bei den Anbietern (jQuery, Google, Youtube, Amazon, Twitter *) erfragen. Wer das nicht möchte, klickt nicht auf "akzeptieren" und verlässt die Seite.

Wer wer seine Identität im Web schützen will, nutzt Browser-Erweiterungen wie beispielsweise uBlock Origin oder ScriptBlock und kann dann Skripte und Tracking gezielt zulassen oder eben unterbinden.

* genauer: eingebettete Tweets, eingebundene jQuery-Bibliotheken, Amazon Artikel-Widgets, Youtube-Videos, Vimeo-Videos

Schließen