Mal wieder eine Neuerung in Sachen »Social Web«. Eine mySpace-Seite hatte Phantanews schon länger, getan hat sich dort bisher aber nichts (was wohl damit zusammenhängt, dass ich da nicht aktiv bin).
Ab sofort gibt es aber dennoch die Möglichkeit, die hier veröffentlichten Artikel auch auf mySpace zu verfolgen, dank eines entsprechenden Plugins werden die News ab sofort auch automatisch dort veröffentlicht.
Das Plugin lässt im Moment leider nur zu, dass auf mySpace der Titel des Beitrags erscheint sowie ein Link auf diese Seite hier, wo man dann den vollständigen Inhalt lesen kann. Das Crossposten eines Teasers ist derzeit leider noch nicht möglich, aber ich will mal sehen, was sich machen lässt…
Erreichbar ist die PhantaNews-Seite bei mySpace über http://www.myspace.com/532165257 oder über das Icon oben rechts, neben den anderen Social-Web-Icons.
[Update:] Nach neuesten Informationen von Square Enix soll die Open Beta nun am 02.09.2010 um 02:00 GMT starten![/Update]
Morgen sollte sie losgehen, die Open Beta zu Squares lang erwartetem MMO FINAL FANTASY 14, basierend auf der langen Reihe von Fantasy-Abenteuern gleichen Namens. Die Fans hatten auch bereits mit den Füßen gescharrt, doch nachdem die offizielle Seite zur Beta-Anmeldung heute eine Zeit lang offline war, fand sich nach dem Neustart ein Hinweis bezüglich der Open Beta:
FINAL FANTASY 14 Open Beta Test Postponed
FINAL FANTASY 14 Open Beta Test, which is scheduled to begin at 02:00 (GMT) on Sept. 1, 2010, will be postponed due to a confirmation of critical bugs. New schedule will be released at a later date.
Along with the postponement of FINAL FANTASY 14 Open Beta Test, the issuing of registration code for FINAL FANTASY 14 Open Beta Test will be postponed as well. With the download of client software’s installer, it will be suspended at 02:00 (GMT) on Sept. 1, 2010.
We apologise for any inconvenience this may cause.
Einen neuen Termin für den Start der Open Beta gibt es bislang nicht, ebenfalls fehlen jegliche Kommentare dazu, ob der Release-Termin am 30. September eingehalten werden kann. Eindeutig aber der Hinweis auf den Grund für diese Terminverschiebung: »Kritische Fehler« – man darf spekulieren, dass es noch andere Gründe gab, denn einige Aspekte des Spiels wurden kontrovers diskutiert, beispielsweise das »Fatigue System«.
FF14 wird für PC und Playstation 3 erscheinen.
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Boxshot FINAL FANTASY 14 Copyright 2010 Square Enix, vorbestellbar beispielsweise bei Amazon
In nächster Zeit finden in Nordrhein-Westfalen zwei Rollenspielcons statt.
Da wäre zum einen der KrähenCon in Krefeld, der vom Verein KrähenNetz am Samstag den 4. bis Sonntag den 5. September nonstop durchgeführt wird. Auf dem Programm stehen nicht nur zahlreiche Rollenspielrunden und Händler, als besonderer Gaststar wird der Krefelder Fantasy-Autor Bernhard Hennen aus seinen Werken lesen.
Der KrähenCon startet am Samstag um 11:00 Uhr und endet am Sonntag gegen 17:00, der Eintrittspreis für beide Tage beträgt EUR 5,00, für einzelne Tage je EUR 3,00. Die Adresse lautet: Kölner Str. 190, 47805 Krefeld, alle weiteren Details auf der Webseite der Veranstaltung.
Zum zweiten findet vom 10.09. – 12.09.2010 in Dortmund der von Ulisses veranstaltete RatCon statt. Geboten wird hier ein umfangreiches Programm rund ums Rollenspiel, es werden diverse Autoren und Illustratoren anwesend sein, es gibt Musik, ein »DSA-Mini-LARP«, Mittelaltermarkt und vieles mehr. Auch hier finden sich weitere Informationen auf der offiziellen Webseite.
Der RatCon findet statt im Fritz-Henßler-Haus/Haus der Jugend, Geschwister-Scholl-Str. 33–37, 44135 Dortmund. Die Eintrittskarte für alle drei Tage kostet 12 Euro und kann über den Ulisses-Shop oder an der Tageskasse erworben werden.
In PR 2537 verließen wir unsere Helden; sie wurden gerade mit dem Raumschiff MIKRU-JON auf dem Handelsstern FATICO festgesetzt. An Bord sind Perry, Gucky, das Konzept Lloyd/Tschubai und der »Schattenmaahk« Pral. Atlan wartet mit der JULES VERNE und etwa 40.000 weiteren Schiffen in sicherer Entfernung auf ein Zeichen von unserem Mann im All.
Perry beschliesst MIKRU-JON, die von Schirmfeldern eingeschlossen ist, mit seinen Gefährten und einigen Kampfrobotern zu verlassen. Als Tarnung verwenden sie Darturka-Ganzkörpermasken. Jedoch durchschaut Satwa, die »Klon-Tefroderin« und Ordonanz des Frequenzfolgers Vastrear, den Schwindel. Sie lässt eine Lücke in den Schirmfeldern schalten. Diese Gelegenheit lassen sich Perry und Lloyd/Tschubai, sowie Gucky und Pral nicht entgehen. Beide Teams teleportieren. Während Perry und das Konzept Lloyd/Tschubai zurückgeschleudert werden, finden sich Gucky und Pral in einem weiter gefassten Energieschirm wieder.
Gestern wurden im Nokia Theatre in Los Angeles die 62. Primetime Emmys vergeben. Für’s Genre sah es dabei nicht allzu gut aus. Positiv zu vermerken ist sicherlich der Sonderpreis »Bob Hope Humanitarian Award« an George Clooney für sein humanitäres Engagement.
Herausragend für Genre-Fans, obwohl es streng genommen nicht direkt um SF, Fantasy oder verwandte Bereiche geht, ist wohl die Auszeichnung als »Outstanding Lead Actor in a Comedy Series« von Jim Parsons für seine Rolle als Sheldon Cooper in BIG BANG THEORY. Weitere Preise gingen an Mitarbeiter der Serie DEXTER: John Lithgow erhielt den »Outstanding Guest Actor In A Drama« und Regisseur Steve Shill den »Outstanding Director In A Drama«.
Großer Abräumer der Verleihung ist die HBO-Produktion TEMPLE GRANDIN, um eine autistische Tierärztin gleichen Namens, diese Produktion erhielt nicht nur die Auszeichnung für den besten TV-Film, sondern auch noch vier weitere Preise.
Die gesamte Liste der Gewinner im vollständigen Artikel.
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Bild: George Clooney bei den 66. Filmfestspielen von Venedig 2009, aus der Wikipedia
Der Verlag Torsten Low schreibt nach der offensichtlich erfolgreichen Geschichtensammlung aus dem Cthulhu-Mythos unter dem Titel Metamorphosen (herausgegeben von Marco Bianchi, Sabrina Eberl und Nina Horvath) einen weiteren Band mit Stories aus dem lovecraftschen Umfeld aus. Der Arbeitstitel lautet Sie finden das Grauen.
Archäologen graben sich durch uralte Ruinen in den Wüsten dieser Welt, sie durchforsten die tiefsten Dschungel und die blasphemischsten Tempel. Eine Putzfrau zerstört eine antike Statue und findet darin eine alte Karte. Ein Lehrer oder ein Bibliothekar entdeckt in einem alten Buch einen Hinweis, dem er einfach nachgehen muss. Ein Polizist oder ein Detektiv stößt bei seinen Ermittlungen auf Spuren, die unglaublich sind …
Sie alle begeben sich auf die Suche nach Reichtum, Wissen oder gar sich selbst, aber sie finden … das Grauen!
Alle Geschichten müssen in und um H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos handeln, ein Erscheinen »Großer Alter« ist nicht zwingend notwendig (und führt ja auch in der Regel zu einem Ende der Welt wie wir sie kennen), die Autoren können sich also auf Kultisten, Dienerrassen oder verbotene Artefakte beschränken, müssen das aber nicht. Fan-Fiction um Figuren wie den Hexer oder Indiana Jones sind unerwünscht.
Alle weiteren Details zur Ausschreibung sowie die Teilnahmebedingungen finden sich auf der Webseite des Verlags; da es sich um eine Framelösung handelt, kann ich nicht gut direkt auf die Ausschreibungsseite verlinken, aber man findet in der Seitennavigation einen entsprechenden Eintrag (»Ausschreibung«).
Im letzten Heft war VATROX-VAMU im Stardust-System eingetroffen, wie übrigens schon in PR2541. In diesem Heft trifft VATROX-VAMU im Stardust-System ein. Wirklich!
Gut, der Reihe nach. Um es deutlich zu sagen: VATROX-VAMU ist im Stardust-System eingetroffen. Ein mächtiges Geistwesen ist dieses VATROX-VAMU. Da es gerade im Stardust-System eingetroffen ist, scannt es erstmal alle Bewohner (ich habe kein anderes Wort für »scannen« parat) und scheint etwas Bestimmtes zu suchen. Und weil VATROX-VAMU so eine mächtige Entität ist, werden erstmal alle Bewohner des Stardust-Systems bewusstlos. Nur die Menschen, die vom goldenen Funkenregen berührt wurden (und ihre Nachkommen) bleiben bei Bewusstsein. Soviel wussten wir auch aus PR2542, aber es schadet nicht, dieses zu wiederholen.
Nach langer Zeit geht’s auch mit dieser Kolumne weiter. Die Verzögerung ist nicht mehr mit der Fußball-WM zu rechtfertigen, sondern eher mit inhaltlichen Problemen. Welche das sind, hoffe ich in dieser und den kommenden Folgen zu begründen.
Das letzte Mal verließen wir das Stardust-System in Faraway als gerade VATROX-VAMU eingetroffen war. Das hatte ja »nur« zwei Hefte Vorbereitung erfordert und (um es gleich zu sagen) die Exposé-Redaktion hält es für notwendig uns weiter mit dieser Ankunft zu quälen.
Die Handlung des Heftes ist mehr als dünn. Wir lernen Shanda Sarmotte kennen. Sie ist die Tochter von Eltern, die im Stardust-System vom goldenen Funkenregen berührt wurden und später bei einem Unfall ums Leben kamen. Shanda selbst scheint nicht die hellste zu sein, hat aber eine besondere Fähigkeit: Sie kann komplizierte mechanische Vorgänge vorausberechnen. Das ist eine Fähigkeit, die man im normalen Leben niemals braucht und auch Shanda kann davon nur Gebrauch machen, indem sie die Sicherheitsprotokolle in der Abteilung des Pharmakonzerns deaktiviert und dann zwischen den Robortarmen »umherhüpft«.
Um den Titel des Heftes zu rechtfertigen hat sie auch »Visionen«, eine Psi-Begabung mit der sie sich in die Emotionen anderer Menschen hineinversetzt. Dummerweise kann sie diese Fähigkeit nicht kontrollieren.
Summit Entertainment und DC stellen einen internationalen Trailer zu ihrem Film RED zur Verfügung. RED war eine dreiteilige Comic-Miniserie von Wild Storm unter deren Label Homage Comics. Später gab es einen Sammelband, der bei DC Comics erschien.
RED erzählt die Geschichte dreier pensionierter CIA-Agenten, die plötzlich feststellen müssen, dass man sie zur Eliminierung vorgesehen hat und sich das nicht gefallen lassen wollen. Es spielen in den drei Hauptrollen Bruce Willis, John Malkovich und Helen Mirren, im Trailer kann man kurz Ernest Borgnine (! und noch ein paar andere Hollywood-Größen) sehen.
RED = Retired Extremely Dangerous
»Old man… my ass!« :o)
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Der Ulrich Burger Verlag schreibt eine Anthologie zum Thema »Mysteriöses London« aus. Auf der Webseite des Verlags steht dazu:
Schauplatz ist die Stadt London. Sie bietet reichlich Platz für unsere Fantasie. Alles kann in dieser Stadt passieren. Vor Allem Mysteriöses. Die Geschichten sollten phantastisch sein. Am besten wäre, wenn sich dort Unwesen herumtreiben würden, wie z.B. kleine Monster, Kobolde, gespensterartige Wesen, Dämonen, neuartige Geschöpfe, aber auch Werwölfe oder Vampire.
Tauchen Sie ein in diese Stadt und lassen Sie uns teilhaben an Ihren Fantasien, die Sie damit verbinden. Es werden mit Sicherheit großartige Geschichten dabei herauskommen. Davon bin ich überzeugt! Denn diese Stadt bietet so einiges…
Weitere Details zur Ausschreibung (Teilnahmebedingungen, Format der Beiträge, Kontaktadresse etc.) finden sich auf der Seite zur Ausschreibung.
Viel Erfolg!
Bild: Westminster Abbey im Nebel von Simon Tong, CC-Lizenz
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