Soeben ist die 29. Ausgabe des Magazins PHANTAST erschienen, diesmal ist das Thema der langjährig erscheinenden Publikation »Near Future«, man findet darin Artikel, die sich mit den Themen Climate Fiction, Cyberpunk und Solarpunk beschäftigen.
- Interviews mit Christian Endres, Caroline Hofstätter und Christian
Günther
– Aiki Mira schreibt über »Near Future: SF als Gegenwartsliteratur«
– Alessandra Reß schreibt über Solarpunk als »Naher Optimismus, ferne
Utopie«
– Swantje Niemann schreibt über »Climate Fiction als Kosmischer Horror«
– weitere Artikel zu Climate Fiction und Cyberpunk
– diverse Rezensionen und Illustrationen zum Thema
Die beliebte SciFi-Komödie RESIDENT ALIEN (basierend auf den gleichnamigen Comics) wurde offiziell für eine vierte Staffel verlängert. Die Serie, die bisher auf Syfy ausgestrahlt wurde, wird zukünftig auf USA Network zu sehen sein. Diese Entscheidung folgt auf ein dramatisches Finale der dritten Staffel, das bei den Fans für einige Aufregung sorgte.
In der vierten Staffel wird die Geschichte von Harry, gespielt von Alan Tudyk, weitergeführt. Showrunner Chris Sheridan hat angekündigt, dass die neue Staffel Harrys Charakterentwicklung in den Vordergrund stellen wird. Harry soll aus seiner jugendlichen Phase herauswachsen und sich neuen Herausforderungen stellen.
Ein weiterer Schwerpunkt der kommenden Staffel wird auf der Entwicklung von Asta (Sara Tomko) liegen. Sheridan betonte, dass sie eine zentrale Rolle spielen wird, da sie nach den dramatischen Ereignissen des Staffelfinales die Veränderungen in Harrys Verhalten bemerken könnte.
Sheridan plant, das Alien-Universum der Serie weiter auszubauen, indem neue außerirdische Charaktere eingeführt und das bestehende Alien-Lore vertieft wird. Ziel ist es, das Universum von RESIDENT ALIEN neben lustig sowohl faszinierend als auch glaubwürdig zu gestalten.
Der Wechsel zu USA Network bietet neue Möglichkeiten für die Serie und könnte dazu beitragen, eine breitere Zuschauerbasis zu erreichen. Fans dürfen sich darauf freuen, dass die humorvollen und spannenden Geschichten von RESIDENT ALIEN in einem neuen Umfeld (und möglicherweise auch mit höherem Budget) fortgesetzt werden.
Das kürzlich vorgestellte Strategiespiel ARA: HISTORY UNTOLD verwischt die Grenzen zwischen traditionellen Hot-Seat- und Play-by-Mail-Multiplayer-Modi und bietet eine neue Art des strategischen Spielens. ARA, das sich am Klassiker CIVILIZATION orientiert, ermöglicht es den Spielern, sowohl in Echtzeit als auch asynchron gegeneinander anzutreten, was eine flexible und kontinuierliche Spielerfahrung bietet.
Das innovative Multiplayer-System von ARA erlaubt es Spielern, ihre Züge zu machen, wann immer sie möchten, ohne auf die Anwesenheit ihrer Mitspieler warten zu müssen. Dieses System kombiniert die Vorteile von Hot-Seat-Spielen, bei denen Spieler abwechselnd an einem Computer spielen, mit denen von Play-by-Mail-Spielen, bei denen Spieler ihre Züge über einen längeren Zeitraum hinweg per E‑Mail austauschen. Dadurch wird eine neue Dynamik geschaffen, die sowohl intensive Echtzeitgefechte als auch entspannte, strategische Planungen ermöglicht.
The game runs in the cloud and is persistently going on whether you’re logged in or not. That blurs the lines between the old play-by-email games and live multiplayer. When multiple players are logged in at once, it has a system that allows them to perform most of the tasks for their turns simultaneously. Alternatively, players can just log in, make some moves, log out, and come back to it later, allowing for asynchronous play without much hassle.
Oxide-Chef Mark Meyer sagt dazu:
The way that works is you submit your actions, and everyone else in the world submits their actions at the same time, and then they all get resolved together. It’s not a situation where if you go first, you get to get the claim; the person who goes second doesn’t get the claim. In this model, everyone goes at the same time. So, in multiplayer you really have a fair chance at everything.
ARA zielt darauf ab, die Strategie- und Multiplayer-Genres zu erweitern und neue Maßstäbe für zukünftige Spiele zu setzen. Das Designteam hinter dem Civ-Klon, bestehend aus erfahrenen Entwicklern, hat sich darauf konzentriert, ein tiefgründiges und immersives Spielerlebnis zu schaffen. Die Spielwelt ist reich an historischen Details und bietet den Spielern zahlreiche Möglichkeiten, ihre Zivilisationen aufzubauen und gegeneinander zu kämpfen.
Oxide Games, bekannt für ihre Arbeit an ASHES OF THE SINGULARITY, steht hinter der Entwicklung von ARA: HISTORY UNTOLD.
Mit seinem innovativen Ansatz könnte Ara das Potenzial haben, die Art und Weise, wie Strategiespiele gespielt werden, grundlegend zu verändern. Durch die Kombination der besten Elemente aus verschiedenen Multiplayer-Modi schafft Ara ein einzigartiges Spielerlebnis, das sowohl für Hardcore-Gamer als auch für Gelegenheitsspieler attraktiv ist.
ARA: HISTORY UNTOLD befindet sich derzeit in der Entwicklung und hat bereits großes Interesse in der Gaming-Community geweckt. Fans von Strategiespielen und Multiplayer-Enthusiasten dürfen gespannt sein, wie sich dieses vielversprechende Projekt weiterentwickelt.
Weitere Details findet man auf der Webseite von Oxide Games und bei Steam
Es war ganz dringend, es hat mich eine Menge Zeit und Nerven gekostet und ich bin auch noch nicht ganz zufrieden, aber PhantaNews ist nicht nur zu einer ganz neuen und ganz anderen Version von WordPress migriert, sondern auch runderneuert.
Ich hatte vor vielen Jahren, als sie bei Automattic (den Machern hinter WordPress) auf den unsäglichen Gutenberg-Blockeditor, (eine benutzerunfreundliche Kacklösung) umgestellt haben, das nicht mitmachen wollen. Als Alternative gab (und gibt) es einen WordPress-Fork namens ClassicPress, auf den bin ich damals umgestiegen und – damals war das auch ganz einfach.
Das Problem ist allerdings, dass Classicpress sich immer weiter von WordPress entfernt und dass die lange nicht so viele Entwickler haben. Deswegen wurden Plugins nicht mehr aktualisiert bzw. waren nicht mehr kompatibel, es entstanden potentielle Sicherheitslücken und andere Nervereien. Leider war der Rückumstieg nach all den Jahren kein Zuckerschlecken. dazu kam ein … merkwürdig programmiertes gekauftes Theme und ein unterirdischer Support zu diesem (und es handelt sich um eins der populärsten und meistverkauften Themes, bzw. Theme-Builder überhaupt). Dazu kam eben auch, dass ich gewisse Vorstellungen dazu habe, wie eine Newsseite aussehen soll, dass man beispielsweise die kürzeren Newsbeiträge auf der Startseite komplett lesen können soll, nicht nur Teasertexte. Das beherrschen weniger Themes als man vielleicht annehmen würde.
In der Konsequenz habe ich jetzt mehrere Tage mit viel Fluchen und Haareraufen verbracht (und das hat mich auch große Teile meines Wochenendes gekostet), aber jetzt ist es getan: PhantaNews läuft wieder unter der neuesten WordPress-Version und mit aktuellen Plugins. An ein paar Stellen muss ich definitiv noch nacharbeiten, und an der Optik kann man ganz sicher auch noch schrauben, aber ES FUNKTIONIERT!
Halleluja!
Was war das für eine elende Nerverei!
Falls ihr irgendwo was bemerkt, das nicht funktioniert, sagt mir bitte Bescheid!
Darüber, dass Bethesda und Machine Games zusammen mit LucasFilm an einem neuen Game um den »Archäologen« Indiana Jones arbeiten, hatte ich bereits berichtet.
Auch wenn ein genauer Releasetermin noch auf sich warten lässt, gibt es jetzt ein sogenanntes »Showcase Reveal«, ich würde das als einen Gameplay-Trailer bezeichnen.
Als erstes fällt auf, dass die Darstellung und Umsetzung der Figuren wohl nicht wirklich State Of The Art ist, was Animation und Mimik angeht. Sehr schade. Auf der anderen Seite muss man wohlwollen konstatieren, dass Setting und Szenerien mit viel Liebe zum Franchise und zum Detail umgesetzt wurden und auch der Sprecher kommt nah an den jungen Harrison Ford heran. Für Indy-Fans wie mich dürfte THE GREAT CIRCLE ohnehin Pflichtprogramm sein.
INDIANA JONES AND THE GREAT CIRCLE soll in 2024 für XBox X/S und Windows (via Steam) erscheinen. Weitere Informationen bei XBox, Steam und auf der offiziellen Webseite. Zu einem Preis ist noch nichts bekannt.
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Von der JURASSIC PARK-Fortführung JURASSIC WORLD ist ein weiterer Teil geplant, das wäre dann der vierte. Offensichtlich waren die bisherigen Teile trotz gemischter Kritiken beim Publikum doch so erfolgreich, dass noch ein Film realisiert werden soll.
Als Regisseur soll Gareth Edwards fungieren, der hat zahlreiche Genre-Meriten, darunter ROGUE ONE (2016), GODZILLA (2014) oder THE CREATOR (2023). Drehbuchautor ist David Koepp, der schon das Skript zu JURASSIC PARK (1993) verfasste. Es produzieren Steven Spielberg, Frank Marshall und Patrick Crowley.
Interessanterweise sind weitere Arbeitstitel für das nächste Dino-Spektakel neben JURASSIC WORLD 4 auch noch JURASSIC PARK 4 und JURASSIC CITY.
Die Dreharbeiten sollen in Thailand, Malta und UK stattfinden. Auf IMDb steht als US-Starttermin der 2. Juli 2025, das halte ich für ambitioniert, ob das was wird, werden wir sehen.
Promoposter Corpyight Amblin Entertainment, The Kennedy/Marshall Company, Universal Pictures
William Meikle ist ein schottischstämmiger kanadischer Autor, der im Bereich SciFi, Fantasy und Horror unterwegs ist. Wie ich auf ihn gestoßen bin ist witzig: Im Fediverse veröffentliche ich unter meinem Alter Ego als Künstler Xanathon meine gerenderten Bilder. Auf eins davon reagierte der Autor (auf Facebook würde man sagen »mit einem Like«) und bisweilen sehe ich mir die Profile derjenigen, die mir dort folgen an. dort entdeckte ich dann nicht nur, dass er in meinen Genres schreibt, sondern via Umweg über seine Webseite auch die MIDNIGHT EYE-Reihe.
Und Film Noir-artige Detektivgeschichten mit phantastischem Einschlag sind nun einmal genau meine Kragenweite.
Weitere Informationen unter obigem Link, bei Facebook und auf instagram.
Und was wäre eine Comic-Con-artige Veranstaltung ohne einen Trailer?
Bitteschön:
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Und auf Peertube falls Youtube euch mit Werbung zuballern möchte:
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Der nächste Film aus dem von Ridley Scott begründeten Xenomorph-Franchise trägt den Titel ALIEN: ROMULUS und soll wieder zurück zu den Wurzeln gehen. Man darf gespannt sein, ob das besser ankommt als die anderen letzten Versuche, die irgendwie alle Boxoffice-Rohrkrepierer waren.
20th Century Studios schreiben dazu:
ALIEN ROMULUS takes the phenomenally successful “Alien” franchise back to its roots: While scavenging the deep ends of a derelict space station, a group of young space colonizers come face to face with the most terrifying life form in the universe.
Start in den deutschen Lichtspielhäusern ist am 15. August 2024.
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Trailer auf yewtu.be ohne Werbezwang (Youtube versucht ja gerade mal wieder, Adblocker auszuhebeln):
Netflix hat eine Animationsserie um die Videospieleheldin Lara Croft in Auftrag gegeben. Die kennen Nerdinnen selbstverständlich aus der langlebigen Games-Reihe TOMB RAIDER in verschiedenen Inkarnationen.
Die Streamingserie führt die Survivor-Spielereihe inhaltlich weiter, also den Reboot TOMB RAIDER (2013), sowie die folgenden Teile RISE OF THE TOMB RAIDER (2015) und SHADOW OF THE TOMB RAIDER (2018). Das allererste Spiel erschien vor über 25 Jahren ebenfalls unter dem Titel TOMB RAIDER (1996) auf der ersten Playstation.
THE LEGEND OF LARA CROFT startet am 10. Oktober 2024 beim Streamingdienst Netflix.
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