Stefan Holzhauer

Meist harmloser Nerd mit natürlicher Affinität zu Pixeln, Bytes, Buchstaben und Zahnrädern. Konsumiert zuviel SF und Fantasy und schreibt seit 1999 online darüber.

Es ist offiziell: Jason Momoa ist Aquaman

Jason Momoa

In den letz­ten Tagen gab es aus ver­schie­de­nen Quel­len das Gerücht, dass Jason Mom­oa (CONAN, GAME OF THRONES) die Rol­le des Aqua­man ali­as Arthur Cur­ry in BATMAN V  SUPERMAN: DAWN OF JUSTICE über­neh­men soll. Das wur­de jetzt offi­zi­ell sei­tens War­ner Bros. bestä­tigt. Die Rol­le in die­sem Film wird erst ein­mal nur klein sein, aller­dings führt DAWN hin zum geplan­ten Strei­fen THE JUSTICE LEAGUE.

Mom­oa gesellt sich damit zu Schau­spie­lern wie Hen­ry Cavill (Super­man), Ben Affleck (Bat­man), Gal Gadot (Won­der Woman) und Jes­se Eisen­berg (Lex Luthor). Ich den­ke, die Rol­le ist damit ein wenig gegen das Vor­bild besetzt, aber das muss ja nicht zwin­gend etwas Schlech­tes sein.

US-Kino­start von BATMAN V  SUPERMAN: DAWN OF JUSTICE ist am 6. Mai 2016, der Ter­min für den Deutsch­land­start ist ein Tag vor­her (Wobei sich das auf­grund der lan­gen Vor­lauf­zeit noch ändern könn­te).

Bild: Jason Mom­oa, von Lee Snow­den, aus der Wiki­pe­dia, CC BY

Letzter Trailer: DAWN OF THE PLANET OF THE APES

Laut Ver­lei­her 20th Cen­tu­ry Fox ist das der letz­te Trai­ler vor dem Kino­start von DAWN OF THE PLANET OF THE APES. Es spie­len unter ande­rem Keri Rus­sell, Andy Ser­kis, Jason Clar­ke, Kodi-Smit McPhee and Gary Old­man. Regie führt Matt Ree­ves (CLOVERFIELD).

Kino­start in den USA ist am 11. Juli 2014, bei uns erst einen Monat spä­ter, am 7. August. Der deut­sche Ver­leih­ti­tel lau­tet PLANET DER AFFEN: REVOLUTION.

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KOBRIN – DIE SCHWARZEN TÜRME von Caroline G. Brinkmann

Cover Kobrin

Bereits im März erschien im Esse­ner Papier­ver­zie­rer-Ver­lag der Fan­ta­sy-Roman KOBRIN – DIE SCHWARZEN TÜRME von Caro­li­ne G. Brink­mann. Das Buch erzählt eine Geschich­te aus dem Reich der Elfen, des­sen Idyl­le von den Magi­ern der Fins­ter­nis bedroht wird.

Tief im Her­zen von Talan, in Argorn, gibt es die klei­ne Stadt Immer­blau. Dort wächst Kobrin zunächst in einer recht nor­ma­len Fami­lie auf, doch als sie das Teen­ager­al­ter erreicht, ent­wi­ckelt sie noch immer kein Gespür für die Magie, wie es bei ande­ren Elfen nor­mal wäre. Statt­des­sen spricht die Zei­tung eines Tages von Wald­brän­den und bricht mit der Uto­pie, die die Wald­kö­ni­gin eigent­lich auf­recht­erhal­ten soll­te.

Andern­orts bricht der Mensch Dai­dalor zu einer gehei­men Mis­si­on auf, um in den Ber­gen von Umbra zu ergrün­den, ob der Feind wei­ter­hin im Exil gefan­gen ist, denn die Gerüch­te wer­den immer mehr. Da er Meis­ter der Tar­nung genannt wird, beschließt er den Feind auf eige­ne Faust zu infil­trie­ren. Doch Dai­dalors Eitel­keit könn­te ihm zu Ver­häng­nis wer­den.

In die­ser Geschich­te KOBRIN – DIE SCHWARZEN TÜRME von Caro­li­ne G. Brink­mann spielt Magie zwar eine gro­ße Rol­le. Doch letzt­end­lich ver­hal­ten sie sich alle mensch­lich und lei­den an den glei­chen Feh­lern, die jeden von ihnen ein­zig­ar­tig machen. Ob Elfen, Wolfs­men­schen, Schlan­gen­we­sen, Men­schen des Wes­tens, Tira­nen – sie alle haben eine zwei­te Iden­ti­tät, die sie mit der ers­ten zu ver­schlei­ern ver­su­chen. Und selbst obwohl die Hel­din ihre wah­re Iden­ti­tät noch nicht ganz gefun­den hat, beginnt Caro­li­ne G. Brink­mann mit dem ers­ten Teil der Serie »Her­ren des Wal­des« ein epi­sches Werk, das eine aus­ge­feil­te Hel­den­rei­se mit psy­cho­lo­gi­schen Ele­men­ten und klas­si­schem Fan­ta­sy zu ver­knüp­fen ver­mag.

KOBRIN – DIE SCHWARZEN TÜRME liegt als Taschen­buch und eBook vor, der Roman ist 432 Sei­ten stark und kos­tet als Print­ver­si­on 14,95 Euro, das eBook ist für 4,99 Euro erhält­lich. Das Cover schuf Timo Küm­mel. Auf der Ver­lags­sei­te zum Buch fin­det man auch eine Lese­pro­be.

Cover­ab­bil­dung Copy­right Papier­ver­zie­rer-Ver­lag

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Neu im Luzifer-Verlag: EDOM von Mark Fahnert

Cover EDOM

Im Luzi­fer-Ver­lag erschien soeben der Thril­ler EDOM vom Autoren Mark Fah­nert:

Ein erschla­ge­ner Wach­mann.
Ein geschän­de­tes Grab.
Gestoh­le­ne Grab­er­de.
Wie passt das zusam­men?
Um ihren ers­ten Fall als Mord­er­mitt­le­rin zu lösen, muss Sybil­le Bak­er die­se Fra­ge beant­wor­ten.

Mit­ten in der Nacht machen zwei Strei­fen­po­li­zis­ten auf dem Mela­ten­fried­hof eine grau­si­ge Ent­de­ckung. Ein Wach­mann liegt erschla­gen in einem geschän­de­ten Grab. Kri­mi­nal­haupt­kom­mis­sar Breh­mer beschleicht das Gefühl, dass die­ser Mord nur die Spit­ze eines Eis­bergs ist. Und das ist nicht das ein­zi­ge Pro­blem, denn die neue Mit­ar­bei­te­rin stößt in sei­nem Team nicht unbe­dingt auf unein­ge­schränk­te Sym­pa­thie. Die Spur führt die Ermitt­ler zu Sta­nis­lav Loev, der davon beses­sen ist, eine uralte Sage wahr wer­den zu las­sen – aber wür­de die­ser auch für sei­nen Traum über Lei­chen gehen?

EDOM liegt als eBook und Klap­pen­bro­schur vor und ist 304 Stei­ten stark. Das Taschen­buch kos­tet 12,99 Euro, für das eBook wer­den 4,99 Euro fäl­lig.

Cover­ab­bil­dung Copy­right Luzi­fer-Ver­lag

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Erschienen: RUNEN DER MACHT von Hans-Peter Schultes

Cover Runen der Macht

Bei Emme­rich Books & Media ist soeben RUNEN DER MACHT von Hans-Peter Schul­tes (mit Andre­as Groß) erschie­nen, ein epi­scher his­to­ri­scher Roman aus der Zeit der Völ­ker­wan­de­run­gen. Er han­delt von der Köni­gin der Rugen:

Pan­no­ni­en 469 n.u.Z. Das Reich der Hun­nen ist Ver­gan­gen­heit und die Stäm­me und Völ­ker, die einst mit Atti­la gegen West­rom gezo­gen sind, haben das Joch der hun­ni­schen Herr­schaft abge­schüt­telt. Jetzt fal­len die Sie­ger wie rei­ßen­de Wöl­fe über­ein­an­der her und die Blut­ma­gie eines hun­ni­schen Scha­ma­nen erweckt ein lan­ge ver­lo­ren geglaub­tes Grau­en.
Nur Giso, die Köni­gin der Rugen, den Unter­gang ihres Vol­kes vor Augen, erkennt die dro­hen­de Gefahr. Der ent­schei­den­de Kampf um die Macht, die Schlacht an der Bolia, steht bevor.

Der epi­sche Roman aus der mythen­rei­chen Zeit der Völ­ker­wan­de­rung beinhal­tet neben einem umfang­rei­chen Glos­sar auch eine aus­führ­li­che Zeit­ta­fel der tat­säch­li­chen his­to­ri­schen Abläu­fe. Erschie­nen ist er am 15. Juni 2014 als Taschen­buch und eBook, er ist 156 Sei­ten stark. Das Cover für RUNEN DER MACHT steu­er­te Bea­te Roc­holz bei, eine Land­kar­te stammt von Jörg Schukys. Wer sich vor dem Kauf ein Bild machen möch­te, fin­det eine Lese­pro­be im PDF-For­mat auf der Ver­lags­sei­te. Das Taschen­buch gibt es zum Preis von 8,95 Euro direkt beim Ver­lag (inklu­si­ve por­to­frei­em Ver­sand als Bücher­sen­dung inner­halb Deutsch­lands) oder bei Ama­zon, das eBook kos­tet 3,99 Euro, man kann es bei Ama­zon oder Beam eBooks bezie­hen.

Cover­ab­bil­dung Copy­right Emme­rich Books & Media

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Kommt das MMO BLACK DESERT nach Nordamerika und Europa?

[E3 2014] Angeb­lich befin­det sich der korea­ni­sche Ent­wick­ler Pearl Abyss in der abschlie­ßen­den Pha­se von Ver­hand­lun­gen mit einem »bekann­ten Publisher«,  um das MMO BLACK DESERT auch in Nord­ame­ri­ka und Euro­pa anbie­ten zu kön­nen. BLACK DESERT spielt in einem Fan­ta­sy-Set­ting und soll wohl eben­so wie ARCHEAGE eine deut­li­che Sand­box-Kom­po­nen­te besit­zen. Dem Ver­neh­men nach wur­de das auf der E3 auch von einem Pearl Abyss-Reprä­sen­tan­ten bestä­tigt, der woll­te aller­dings kei­ne Details zum Gesprächs­part­ner preis geben.

Wer bis­her noch nichts von BLACK DESERT gehört oder gese­hen hat, der soll­te einen Blick auf die bei­den ange­häng­ten Vide­os wer­fen, sie zei­gen Sze­ne­rien aus dem Spiel, im ers­ten Clip aus der Wild­nis, im zwei­ten in einer Stadt (beson­ders wit­zig fin­de ich das Fas­sa­den­klet­tern). Eins muss man den Korea­nern las­sen: Atem­be­rau­ben­de Gra­fik kön­nen sie.

https://​www​.you​tube​.com/​w​a​t​c​h​?​v​=​r​a​_​g​z​n​S​p​DAg https://​www​.you​tube​.com/​w​a​t​c​h​?​v​=​k​N​_​-​M​b​9​I​sGQ

Gameplay-Trailer von der E3: EVE VALKYRIE

[E3 2014] Auch CCP ließ sich nicht lum­pen und zeig­te auf der E3 einen Game­play-Trai­ler zu sei­nem im EVE-Uni­ver­sum ange­sie­del­ten Welt­raum­shoo­ter VALKYRIE. Das Game wird mit einem Ocu­lus Rift-VR-Head­set zu spie­len sein. Ich hat­te letz­tes Jahr auf der Games­Com in Köln eine frü­he Test­ver­si­on aus­pro­bie­ren kön­nen und war schwerst beein­druckt. Den­noch wird EVE VALKYRIE gegen Schwer­ge­wich­te wie STAR CITIZEN und ELITE: DANGEROUS anstin­ken müs­sen.

https://​www​.you​tube​.com/​w​a​t​c​h​?​v​=​F​X​x​_​g​b​d​I​UKg

STAR TREK CONTINUES Episode 3: FAIREST OF THEM ALL

Die Fan­se­rie STAR TREK CONTINUES hat soeben ihre drit­te Epi­so­de ver­öf­fent­licht, sie trägt den Titel FAIREST OF THEM ALL und spielt im Spie­gel­uni­ver­sum. Die Fol­ge hat eine Län­ge von knapp 41 Minu­ten und kann wie immer kos­ten­los ange­se­hen wer­den.

In the Mir­ror Uni­ver­se, Spock faces a choice that deter­mi­nes the future of the Ter­ran Empire.

http://​vimeo​.com/​9​8​0​7​6​892

Universums-Simulator: SPACE ENGINE

Solan­ge wir auf den Warp­an­trieb der NASA noch war­ten müs­sen, bleibt für uns für Rei­sen durch das All wohl nur, einen Sci­ence Fic­tion-Film oder eine Serie in den BlueR­ay-Play­er zu wer­fen.

Doch halt! Es gibt noch eine wei­te­re Mög­lich­keit: Wer Ani­ma­tio­nen erstel­len möch­te, wie man sie aus den diver­sen STAR TREK-Intro­se­quen­zen kennt, dem kann jetzt gehol­fen wer­den. SPACE ENGINE ist kein Spiel, son­dern eher eine Art Uni­ver­sums-Simu­la­tor, mit dem man atem­be­rau­ben­de Sze­ne­rien gestal­ten und dann selbst­ver­ständ­lich auch fil­men kann. Die Lis­te der Fea­tures ist bemer­kens­wert:

  • All types of celes­ti­al objects are repre­sen­ted: gala­xies, nebu­lae, stars and star clus­ters, pla­nets and moons, comets and aste­ro­ids.
  • Known celes­ti­al objects are repre­sen­ted using data from the cata­logs: gala­xies (NGC/​IC), stars (HIPPARCOS), star clus­ters, nebu­lae, pla­nets (our Solar sys­tem data and known extra­so­lar pla­nets).
  • Unchar­ted regi­ons of space fea­ture pro­ce­du­ral­ly gene­ra­ted objects: gala­xies, stars, star clus­ters, nebu­lae and pla­ne­ta­ry sys­tems.
  • The obser­ver is free to move around the uni­ver­se. Tran­si­ti­on bet­ween any celes­ti­al body and any sca­le occurs seam­less­ly.
  • The obser­ver can move around in space using the WASD keys, like in First Per­son Shoo­ters. Move­ment with iner­tia is made pos­si­ble in Space­craft mode or Air­craft mode.
  • »Sel­ect and fly« auto­pi­lot: just click on any object with the mou­se and hit the ‘G’ key to auto­ma­ti­cal­ly go direct­ly to the object.
  • Auto­ma­tic bin­ding of the obser­ver to a moving object and auto­ma­tic sel­ec­tion of opti­mum flight speed.
  • Search for celes­ti­al objects by name. Search for stars in a radi­us around you. Sca­lable map of the Uni­ver­se and a pla­ne­ta­ry sys­tem brow­ser. Saving loca­ti­ons and autopilot’s jour­nal.
  • Built-in wiki sys­tem with descrip­ti­ons of many known objects and abili­ty to extend by user. Pos­si­bi­li­ty of ren­aming and describ­ing of any object, inclu­ding pro­ce­du­ral ones.
  • The orbi­tal moti­on of pla­nets and stars is cal­cu­la­ted in real time, with the abili­ty to acce­le­ra­te, dece­le­ra­te, or rever­se the flow of time.
  • Dis­play of orbi­tal paths of celes­ti­al objects, their rota­ti­on and moti­on vec­tors, labels and mar­kers, celes­ti­al grid, cur­rent sel­ec­tion poin­ter and user velo­ci­ty vec­tor.
  • Volu­metric 3D models of gala­xies and nebu­lae with inter­stel­lar dust clouds.
  • 3D land­scapes of pla­nets and stars: for many solar sys­tem bodies actu­al data from space pro­bes is used; for unchar­ted and pro­ce­du­ral pla­nets the sur­face is gene­ra­ted pro­ce­du­ral­ly on the GPU.
  • The exact model of the Earth’s atmo­sphe­re (code by Eric Bru­ne­ton), adapt­ed for the other pla­nets.
  • Light­ing effects: lens fla­res, solar eclip­ses, shadows of pla­ne­ta­ry rings. Celes­ti­al objects cast light and shadows onto each other.
  • Con­troll­able space ships (alpha).
  • Ori­gi­nal back­ground music with con­text-depen­dent swit­ching of tracks.
  • Loca­liza­ti­on to many lan­guages, with the abili­ty to add new ones.
  • Abili­ty to import user addons: models, tex­tures, cata­logs.

SPACE ENGINE ist im Moment in einer Beta­pha­se und kann auf der Pro­jekt­sei­te kos­ten­los her­un­ter gela­den wer­den, der Down­load schlägt mit ca. 850 MB zu Buche. Der Ent­wick­ler akzep­tiert gern Spen­den via Pay­Pal oder Web­Mo­ney. Und so sieht das Gan­ze aus. Gran­di­os!

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Mehr zum Alcubierre-Warp-Drive, direkt von der NASA

Ah, lang­sam wird klar, war­um das The­ma Alcu­bierre-Über­licht­an­trieb in den letz­ten Tagen wie­der ver­mehrt durchs Web wabert: NASA-Inge­nieur und Phy­si­ker Harold White hat nicht nur einen Vor­trag zu dem The­ma gehal­ten, son­dern auch ein Design vorg­stellt, wie er sich das ers­te irdi­sche Schiff mit Warp-Antrieb vor­stel­len könn­te. Und das aller­cools­te dar­an: Es trägt den Namen IXS Enter­pri­se!

White hat­te vor ein paar Jah­ren dar­über gespro­chen, dass er an einer bahn­bre­chen­den Idee grü­belt, wie man das Alcu­bierre-Prin­zip tat­säch­lich umset­zen könn­te – und zwar mit weit­aus weni­ger Ener­gie, als ange­nom­men. Im Rah­men des­sen hat der Desi­gner Mark Rade­ma­cher, mit dem White zusam­men­ar­bei­tet, nicht nur die Enter­pri­se desi­gned, son­dern White auch einen Vor­trag gehal­ten. Letz­te­ren kann man unten sehen, er ist unge­fähr eine Stun­de lang.

Wie sich die bei­den das Warp­schiff vor­stel­len (und noch wei­te­re Designs von Rade­ma­cher), kann man auf flickr begut­ach­ten.

Ja, es kann sich durch­aus »nur« um eine Publi­ci­ty­kam­pa­gne der NASA han­deln. Mir egal. Sehr geil! Ich will das auf jeden Fall noch erle­ben, wie sie inner­halb von zwei Wochen nach Alpha Cen­tau­ri flie­gen!

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