Es gibt endlich mal wieder eine neue Rezension auf der Artikelseite:
COLIN MCRAE DIRT 2
Nie war Brettern schöner
Hin und wieder erfreue ich mich auch an Computerspielen, bei denen das Hauptziel darin besteht, mit irgendeiner Art von Boliden schneller irgendwo hin zu kommen, als andere. Von NEED FOR SPEED habe ich einige Varianten gespielt und hier machten mir insbesondere die Funracer im Milieu illegaler Straßenrennen eine Menge Spaß. Sobald der Simulationsfaktor bei Rennspielen zu hoch gerät und aus dem Spiel Arbeit wird, eignen sie sich für mich allerdings nicht. Deswegen konnte mich auch keiner der neueren Rallye-Raser bisher so recht begeistern, oft war die Steuerung zu realistisch (sprich: für Durchschnittsmenschen über 14 nicht handhabbar) oder es wurde zu Lasten des Spielspaßes zu viel Wert auf Streckenrealismus und Fahrverhalten der Pixelboliden gelegt zu Ungunsten eines schnellen und unkomplizierten Rennens.
Das galt bisher auch für Codemasters’ COLIN MCRAE-Reihe, doch mit der letzten Inkarnation DIRT 2 haben sie das Simulationsgenre verlassen und sind einen großen Schritt in Richtung Spaß gegangen.
Ich habe durchaus ein gesteigertes Interesse an Cryptics neuem MMORPG in Gene Roddenberrys STAR TREK-Universum und beobachte deswegen seit einiger Zeit, was sich in Sachen Vorbestellung so tut. Cryptic hat auf der offiziellen Webseite eine Retailer-Liste eingerichtet, diese listet Vorbestellmöglichkeiten weltweit und erläutert auch, welche Gimmicks der frühe Vogel so erhält.
Zum einen gibt es für Vorbesteller definitiv Zugang zur offenen Beta Anfang Januar, zweitens erhält man einen Headstart von fünf Tagen vor den anderen Spielern und abschließend gibt es je nach Anbieter verschiedene ingame-Goodies wie Borg-Brückenoffiziere, Tribble-Haustiere, Sternenschiffe der Constitution-Klasse oder ähnliches.
Bei Amazon in Deutschland konnte man das Spiel noch bis Anfang dieser Woche kaum finden und auch (vor-) bestellen war nicht möglich. Das geht inzwischen, allerdings sind auf der Produktseite keinerlei Features für eine Vorbestellung gelistet. Auch auf Cryptics Retailer-Seite taucht der deutsche Amazon-Ableger nicht auf – im Gegensatz zu com, co.uk und fr. Deswegen griff ich flugs zum Telefon, um die Hotline des Onlineversenders wegen weiterer Informationen anzurufen, doch dort war man völlig überfordert und wußte von nichts. Auch eine Nachfrage der Dame bei ihrem Teamleiter führte zu keinen weiteren Ergebnissen.
Trauriges Bild, Amazon, das muss besser klappen, Start des Spiels ist immerhin bereits am 05.02.2010… Aber: es gibt auch noch andere Anbieter und dank Internet kann man das Ding weltweit bestellen – denn man benötigt heutzutage keinen physikalischen Datenträger mehr und erhält dann eben nur Client und Key – und selbst mit DVD können die internationalen Amazon-Ableger deutlich mehr als die deutsche Dependance.
Was ich bei der ganzen Aktion allerdings noch erfahren konnte freut mich sehr: STAR TREK ONLINE wird nicht lokalisiert ausgeliefert, es gibt das Spiel nur in Englisch. Großartig! Viel besser als aufgezwungene miese deutsche Versionen. Cryptic gab aber an, dass man möglicherweise Sprachversionen nachliefert. Schlauer Plan, floppt das Spiel, hat man dafür schonmal kein Geld investiert.
Ich hatte es bereits gestern anläßlich der Ankündigung des neuen TRON-Spiels erwähnt: TRON 2.0 ist ein völlig zu Unrecht übersehenes und geflopptes Spiel, das aufgrund seiner Umsetzung und Spielermotivation eigentlich ein Kleinod darstellt.
Etliche Jahre nach den Geschehnissen in TRON wird Alan Bradleys Sohn Jethro (alias Jet) digitalisiert und in die Computermärchenwelt des Films gezogen; wiederum sind hier üble Kräfte am Werk und Jet kämpft gegen Wächterprogramme, durch Viren korrumpierte Szenarien und Gegner sowie auf dem Lichtraster in Light Cycles, während er Beweise über eine mögliche feindliche Übernahme der Firma ENCOM sammelt. Steven Lisberger, Erfinder von TRON und Regisseur des ersten Films sagte zu dem Spiel: »Tron 2.0 bleibt der Vision und dem ursprünglichen Geist des Filmes treu. Monolith hat Unglaubliches geleistet.«
Umgesetzt wurde das Ganze in Form eines First-Person-Shooters mit diversen Rätsel- und Jump’n’Run-Elementen; wer jetzt »Killerspiel« schreit: es werden keine Menschen getötet, ausschließlich Programme gelöscht und Viren beseitigt. :o)
Die grafische und auch die akustische Umsetzung sind absolut sehens- und hörenswert und machen TRON 2.0 zu einem idealen Geschenk nicht nur für Nerds. Und das Beste: Da es schon älter ist und ein kommerzieller Flop war, bekommt man es heutzutage nachgeworfen, man erhält es neu ab ca. 2,50 EUR,bei Amazon für 2,99 EUR.
Kaufen! Wenn nicht zum Verschenken, dann für den Eigenbedarf. Auf das Spielraster mit euch!
Und nochmal Disney. Auch zum Bruckheimer-Projekt PRINCE OF PERSIA mit Jake Gyllenhaal in der Titelrolle gibt es etwas Neues zu sehen: einige Ausschnitte aus dem Film, sowie Berichte von hinter der Kamera.
Neben Gyllenhaal als Prinz Dastan spielen unter anderem Ben Kingsley, Gemma Arterton, Alfred Molina und Toby Kebbell, geplanter US-Kinostart ist am 28. Mai 2010.
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Die elektronische Welt von TRON wird von Disney nicht nur durch einen neuen Film namens TRON LEGACY wiederbelebt, es gibt natürlich auch ein Computerspiel, das wurde bereits angekündigt. Interessant ist hierbei, dass es in TRON: EVOLUTION nicht direkt um den neuen Kinofilm geht, vielmehr handelt das Game in der Zeit zwischen den beiden Streifen. Dennoch spielt EVOLUTION eine wichtige Rolle in der TRON-Mythologie, da es uns erzählt, wie es zu den Ereignissen im neuen Film gekommen ist – dennoch soll das Spiel vollkommen eigenständig sein.
Im Spiel wird es ein massives digitales Universum zu erforschen geben – inklusive Diskus-Kampf auf einem völlig neuen Level und modernisierte Light Cycle-Rennen.
Entwickelt wird das Ganze von Propaganda Games in Vancouver, der Action- und Rollenspielabteilung von Disney Interactive Studios. Erscheinen soll es für Xbox 360, PLAYSTATION 3 und Windows PC.
Und der Trailer macht was her, da erfreut sich der Nerd und TRON-Fan (so wie ich) erstmal mächtig. Wie das Spiel dann tatsächlich wird, bleibt abzuwarten, aber schon TRON 2.0 war ja nun trotz kommerziellen Versagens ein großartiges Spiel.
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Disney hat das erste Kinoplakat zum Sequel TRON LEGACY vorgestellt. Darauf wird ein Kinostart der Fortsetzung des Computermärchens für Dezember 2010 angekündigt – das wurde bereits gemunkelt. Die zweite Neuigkeit die uns das Poster verrät ist die Tatsache, dass der Film in 3D sein wird (aber damit hatte man eigentlich ohnehin gerechnet).
Joseph Kosinski wird bei TRON LEGACY sein Regiedebüt geben, das Drehbuch stammt von Adam Horowitz und Richard Jefferies. Produzent ist Steven Lisberger, der beim ersten TRON für Story und Regie verantwortlich war. Es spielen Garrett Hedlund (als Sam Flynn), Jeff Bridges (Kevin Flynn), Bruce Boxleitner (Alan Bradley und/oder Tron?), Olivia Wilde, Michael Sheen und Beau Garrett.
Immer wieder verschoben, gibt es sie jetzt, zwei Tage vor dem offiziellen Start der PC-Version: die Demo (Download ca. 1,3 GB) zu Codemasters Rallye-Raser COLIN MCRAE: DIRT 2. Es gab diverse Vorschusslorbeeren und insbesondere die Ankündigung, dass das Spiel sich von einer Rallye-Simulation in Richtung Fun-Racer entwickelt hat, machte mich neugierig, insbesondere da die neueren NEED FOR SPEED-Varianten keinen Spaß mehr machten.
Erstmal muss aber massive Kritik geübt werden: Schon die Demo kommt mit einem Kopierschutz. Man fragt sich ernsthaft, ob es sein muss, potentielle Kunden beim Antesten eines Spiels mit einem Securom-Rootkit zu belästigen. Weiterhin ist es extrem schlechte Werbung, wenn die Demo dann nicht startet und man aufgefordert wird, völlig legale Disk-Imaging-Programme wie Nero ImageDrive zu entfernen oder sogar den Virenschutz abzuschalten, um das Spiel testen zu können. Das half übrigens alles nichts, es erschien immer wieder ein Securom-Fehler. Kurz bevor ich entnervt aufgeben wollte, fand ich dann doch eine funktionierende – wenngleich überraschende – Lösung: Das Spiel unter XP im Kompatibilitätsmodus für Win2000 ausführen…
Läuft die Demo dann endlich, kann man aus zwei Strecken wählen, einem Fun-Race mit aufgemotzen Baja-Buggies in den Vereinigten Staaten oder einer klassischen Rallye-Strecke in Marokko. Leider lässt sich die Demo nur mit der Tastatur steuern, nicht mit einem Gamepad. Dennoch ist das, was man spielerisch und grafisch opulent (System: Intel 2,8 GHz Quadcore mit ATI 4770, Grafik fast fotorealistisch) geboten bekommt, grandios und macht definitiv Spaß auf mehr. Schwierigkeitsstufe und Schadensmodell sind von sehr leicht bis realistisch anpassbar und sollten so alte Rennhasen ebenso zufrieden stellen wie Casual Gamer.
Dennoch werde ich mit dem Kauf warten, denn nach dem Securom-Desaster bereits bei der Demo, werde ich Codemasters erstmal die kalte Schulter zeigen und auf Patches warten.
In loser Folge möchte ich an dieser Stelle unter der Rubrik »Gabentisch« Vorschläge dazu machen, was man sich wünschen oder verschenken kann. An den Feiertagen ist ja gerade in diesem Jahr eine Menge Zeit zu überbrücken und da kann ein wenig Software – seien es Spiele, Bücher oder Filme – nicht schaden.
Der heutige Tip strapaziert die Geldbörse kaum, denn SINS OF A SOLAR EMPIRE ist beispielsweise bei den einschlägigen Discounzern bereits als Budget-Titel für nur zehn Euro zu bekommen (Amazon: EUR 8,95). Trotz hervorragender Besprechungen der Spielekritiker kam das Science Fiction-Echtzeitstrategie-Spektakel auf dem hiesigen Markt nicht so recht an – geschuldet wohl der eher spärlichen Werbung für den außergewöhnlichen Titel. Freunde von Weltraumschlachten á la BABYLON 5 oder BATTLESTAR GALACTICA, die sich gern mal selbst als Kommandant betätigen, kommen hier eindeutig auf ihre Kosten – allerdings muss man Zeit einplanen, denn die Stärke der Game-KI ist knackig.
Nicht nur für den Preis eine eindeutige Kaufempfehlung an Echtzeitstrategen.
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Das MMORPG AION läuft im Vergleich zu Mitbewernern halbwegs ordentlich; damit das so bleibt wurden jetzt seitens des Betreibers NC Soft Maßnahmen ergriffen:
Erst wurden die europäischen und amerikanischen Server ohne vorherige Ankündigung neu gestartet, danach konnten ca. 16000 Spieler nicht mehr auf ihre Konten zugreifen, sprich: sich nicht mehr ins Spiel einloggen. Gründe dafür sind angebliche Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen wie Handel mit Ingame-Währung gegen echtes Geld oder der Einsatz von Bots. Die asiatischen Server sind nicht betroffen.
Pikantes Detail: Diese Maßnahme trifft nach Aussagen von NC Soft auch Spieler, die vor Wochen einen solchen Verstoß begangen haben und inzwischen wieder »legal« unterwegs sind. Wirft man einen Blick ins Supportforum, stellt man zwar fest, dass sich die Klagen über einen Rauswurf noch in Grenzen halten, allerdings monieren dort auch etliche Spieler, dass der Support bei Problemen trotz eines Zahlungsmodells wie bei WOW offenbar subterran ist (wobei man ehrlicherweise zugeben muss, dass Blizzard sich in Sachen Support ebenfalls nicht mit Ruhm bekleckert).
AION leidet laut Aussagen von Spielern und Testern massiv an Goldspammern und Bots, die automatisiert farmen, das wohl der Hauptgrund für die jetzt durchgeführte Aktion. Es bleibt abzuwarten, ob sich der Rauswurf eher als Erfolg oder mehr als Ärgernis für zu Unrecht rausgeworfene Spieler herausstellt.
Cryptic Studios haben einen offenen Betatest für ihr im TREK-Universum angesiedeltes MMORPG angekündigt: Dieser soll vom 12. bis 26. Januar 2010 stattfinden und ist damit gerade mal zwei Wochen lang. Die Cryptic-Entwickler sind entweder sehr von ihrer Arbeit überzeugt, oder aber Optimisten, denn der offizielle Start des Spiels ist bereits für den 2. Februar 2010 angesetzt worden. Auf der offiziellen Webseite kann man sich für den Betatest anmelden (was ich bereits vor einiger Zeit tat).
Spieler steuern in STAR TREK ONLINE als Captain ihr eigenes Raumschiff und beamen sich zu Außenmissionen auf Planeten oder andere Raumfahrzeuge. Damit der Kampf zwischen Spielern (PVP) nicht zu kurz kommt, gibt es zwei Fraktionen: Die Föderation und das Klingonische Empire – zurück zu liebgewonnenen Feindbildern. :o)
STO spielt im »Classic«-Universum, also nicht in der Zeitlinie, die durch J. J. Abrams´ Film entstand, es führt somit die Geschehnisse nach NEMESIS fort.
Im Gegensatz zu früheren Stadien sehen die Charaktere jetzt deutlich besser aus, die Screenshots der Weltraumszenen sind teilweise nicht anders als spektakulär zu nennen. Nach all den Enttäuschungen und Flops im MMORPG-Bereich der letzten Monate (ich sage nur AGE OF CONAN oder WARHAMMER) wäre es schön, wenn mal ein Spiel funktionieren würde…
Bild: Boxart STAR TREK ONLINE, Copyright 2009 Cryptic und Atari
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