Das Game PORTAL von ValÂve ist längst ein KlasÂsiÂker, es erschien bereits im Jahr 2007, das SpielÂprinÂzip hat aber nichts von seiÂner FasÂziÂnaÂtiÂon verÂloÂren.
Jetzt, fĂĽnfÂzehn JahÂre späÂter spenÂdiert NviÂdia dem Spiel ein RTX-Update, um seiÂne RTX-Remix-TechÂnoÂloÂgie zu demonsÂtrieÂren. Das bedeuÂtet, dass es auf moderÂnen GraÂfikÂkarÂten des HerÂstelÂlers sehr viel besÂser ausÂseÂhen wird. Es hanÂdelt sich dabei offenÂbar um eine von NviÂdia in ZusamÂmenÂarÂbeit mit ValÂve entÂwiÂckelÂtes Mod.
Die gute NachÂricht: Alle GameÂrinÂnen, die PorÂtal bereits besitÂzen, bekomÂmen das im NovemÂber erscheiÂnenÂde Update als kosÂtenÂloÂsen DLC.
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BLACK MESA starÂteÂte seiÂne ExisÂtenz als Mod eines VideoÂspiels. DarÂaus wurÂde ein vollÂstänÂdiÂges HALF LIFE-Remake, das ab sofort aus der EarÂly Access-PhaÂse bei Steam raus ist. Die ersÂte VariÂanÂte begann als HALF LIFE 2‑Mod im Jahr 2012, das ProÂjekt ist bereits lanÂge in TeiÂlen spielÂbar. ValÂve erlaubÂte den Machern von CrowÂbar CollÂecÂtiÂve aufÂgrund der äuĂźerst posiÂtiÂven RĂĽckÂmelÂdunÂgen zum ProÂjekt dann irgendÂwann, ein komÂpletÂtes Spiel darÂaus zu machen.
BLACK MESA erweiÂtert das 1998 erschieÂneÂne HALF LIFE um neue Level, cleÂvereÂre GegÂner und eine QuaÂliÂtät, die vor 22 JahÂren noch lanÂge nicht in dieÂser Form umsetzÂbar war. Es hanÂdelt sich somit nicht nur ein Remake des OriÂgiÂnals, sonÂdern eine VerÂbesÂseÂrung.
Die VerÂsiÂon 1.0 von BLACK MESA ist soeben erschieÂnen, eine nochÂmals erweiÂterÂte »DefiÂniÂtiÂve EdiÂtiÂon« ist in Arbeit. Man kann es bei Steam zum Preis von 17,99 Euro erwerÂben (interÂesÂsanÂterÂweiÂse ist es auf der deutschÂspraÂchiÂgen Steam-SeiÂte noch im EarÂly Access-StaÂtus).
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SpieÂleÂentÂwickÂler ValÂve hat ein neuÂes FeaÂture seiÂnes Shops Steam als Beta freiÂgeÂschalÂtet: MitÂtels »Steam RemoÂte Play« wird man in die Lage verÂsetzt, SpieÂle, die nur einen lokaÂlen MulÂtiÂplayÂerÂmoÂdus haben, online mit FreunÂden zu spieÂlen. Das funkÂtioÂniert mit bis zu vier SpieÂlern (laut ValÂve »unter optiÂmaÂlen BedinÂgunÂgen mögÂliÂcherÂweiÂse auch mehr«) und der KnĂĽlÂler darÂan ist: Nur einer davon muss das Spiel besitÂzen.
Um die FunkÂtiÂon zu nutÂzen, musst du an der Steam CliÂent Beta teilÂnehÂmen. NachÂdem man sich angeÂmelÂdet hat, finÂdet man in der Steam-FreunÂdesÂlisÂte in komÂpaÂtiÂblen lokaÂlen MehrÂspieÂlerÂspieÂlen die OptiÂon »RemoÂte Play TogÂeÂther«. Nach der VerÂbinÂdung verÂhält sich das Spiel so, als ob der ConÂtrolÂler jedes SpieÂlers direkt an den ComÂpuÂter angeÂschlosÂsen wäre, und laut ValÂve ist es auch mögÂlich ist, die SteueÂrung von TasÂtaÂtur und Maus zu teiÂlen.
Das GanÂze soll sogar ĂĽber PlattÂforÂmen hinÂweg funkÂtioÂnieÂren, es könÂnen also NutÂzer von WinÂdows, Mac und Linux zusamÂmen spieÂlen. Latenz soll laut ValÂve kein TheÂma sein, wenn alle SpieÂler eine halbÂwegs schnelÂle InterÂnetÂverÂbinÂdung nutÂzen.
Steam Link von ValÂve gibt es schon länÂger. UrsprĂĽngÂlich eine HardÂware, mit deren HilÂfe man Games aus ValÂves Steam Shop vom ComÂpuÂter auf den FernÂseÂher streaÂmen kann, kĂĽnÂdigÂte man Anfang dieÂsen Monats an, dass es auch Apps geben wird, mit denen man dasÂselÂbe auf Tablets tun kann. Kurz darÂauf erschien dann auch eine Android App die genau das kann. Eine äuĂźerst cooÂle Sache.
Apple möchÂte die App aber offenÂbar nicht in seiÂnem Shop, denn nachÂdem die zuerst genehÂmigt wurÂde, hat man dieÂse GenehÂmiÂgung wieÂder zurĂĽck genomÂmen, und zwar erst nachÂdem Steam bereits WerÂbung dafĂĽr gemacht hatÂte. Man kann jetzt speÂkuÂlieÂren, ob Apple das tat, damit ValÂve dumm ausÂsieht.
Die BegrĂĽnÂdung ist eher dĂĽnn, Apple redet von »GeschäftsÂkonÂflikÂten«. Das StateÂment von ValÂve dazu liest sich wie folgt:
On MonÂday, May 7th, Apple approÂved the Steam Link app for release. On Weds, May 9th, ValÂve released news of the app. The folÂloÂwing morÂning, Apple revoÂked its apprÂoval citing busiÂness conÂflicts with app guiÂdeÂlines that had alleÂgedly not been reaÂliÂzed by the oriÂgiÂnal review team. ValÂve appeaÂled, explaiÂning the Steam Link app simÂply funcÂtions as a LAN-based remoÂte deskÂtop simiÂlar to numÂeÂrous remoÂte deskÂtop appliÂcaÂtiÂons alreÂaÂdy available on the App Store. UltiÂmÂateÂly, that appeal was denied leaÂving the Steam Link app for iOS bloÂcked from release. The team here spent many hours on this proÂject and the apprÂoval proÂcess, so we’Âre cleÂarÂly disÂapÂpoinÂted. But we hope Apple will reconÂsider in the future.
Das Getue AppÂles ist natĂĽrÂlich sehr merkÂwĂĽrÂdig. Erst wird die App genehÂmigt, und dann fällt ihnen plötzÂlich auf, dass ein »BusiÂness-KonÂfllkt« vorÂliegt? Und was könnÂte das sein? Die TatÂsaÂche, dass Apple ebenÂfalls SpieÂle verÂkauÂfen möchÂte und ValÂve desÂweÂgen als direkÂten KonÂkurÂrenÂten sieht? Auf NachÂfraÂgen seiÂtens ValÂve hat Apple nicht geantÂworÂtet.
Ich bin immer wieÂder froh, dass ich nach dem iPad-DesasÂter mit ausÂbleiÂbenÂden Updates und äuĂźerst negaÂtiÂven ErfahÂrunÂgen mit iTuÂnes (fĂĽr SeriÂenÂseÂaÂson bezahlt, die dann am Tag danach aus dem Shop verÂschwunÂden war) entÂschieÂden habe, Apple nie wieÂder Geld hinÂterÂherÂzuÂwerÂfen.
Vor einiÂger Zeit hieĂź es, dass man in HolÂlyÂwood FilÂme nach zwei der bekannÂtesÂten SpieÂle-FranÂchiÂses machen wolÂle: HALF LIFE und PORTAL aus dem HauÂse ValÂve sollÂten eine Kino-UmsetÂzung erhalÂten. Und dann wurÂde es ruhig um die ProÂjekÂte.
InvolÂviert ist kein GerinÂgeÂrer als HolÂlyÂwood-SuperÂstar J. J. Abrams. Der wurÂde anlässÂlich der PremÂeieÂre von 10 CLOVERFIELD LANE von IGN zu dem TheÂma befragt. Und gab zu ProÂtoÂkoll, dass die beiÂden StreiÂfen keiÂnesÂwegs in der »EntÂwickÂlungsÂhölÂle« gelanÂdet sind, sonÂdern dass aktiv darÂan gearÂbeiÂtet wird. SeiÂnen AusÂsaÂgen zufolÂge habe man geraÂde DrehÂbuchÂauÂtoÂren damit beaufÂtragt, StoÂries fĂĽr eine UmsetÂzung zu verÂfasÂsen.
Damit befinÂden sich beiÂde ProÂjekÂte immer noch in einem sehr frĂĽÂhen StaÂdiÂum, aber aufÂgeÂgeÂben wurÂden sie nicht.
ValÂve tönt bereits seit LänÂgeÂrem darÂĂĽber, dass man eine »eigeÂne« SpieÂleÂkonÂsoÂle entÂwiÂckeln will, mit der man dann die SpieÂle des hausÂeiÂgeÂnen SerÂvice Steam nutÂzen kann. DafĂĽr wird allerÂdings kein eigeÂnes SysÂtem entÂwiÂckelt, es hanÂdelt sich im PrinÂzip ĂĽber einen PC der mit einem GameÂpad gesteuÂert werÂden kann. WarÂum man dafĂĽr eine eigeÂne KonÂsoÂle benöÂtigt, oder warÂum das ĂĽberÂhaupt »KonÂsoÂle« heiĂźt, obwohl es sich doch eigentÂlich auch nur um einen schnöÂden PC hanÂdelt, habe ich bisÂher noch nicht verÂstanÂden.
Die US-FirÂma Isys TechÂnoÂloÂgies stellt nun die Xi3 PisÂton vor. GenaueÂres ĂĽber das InnenÂleÂben ist noch nicht bekannt, nur dass eine mit 3.2 GHz getakÂteÂte AMD-APU in dem Gerät tickt und in Sachen Bild von einer ATI HD 7000 unterÂstĂĽtzt wird. Dazu komÂmen 8GB Ram und eine SSD. WelÂches BetriebsÂsysÂtem auf der KisÂte läuft ist unklar, ebenÂso um welÂchen AMD-ProÂzesÂsor es sich genau hanÂdelt.
Wer bis zum 17. März bestellt, der bekommt das Gerät, das ca. ab ThanksÂgiÂving erhältÂlich sein soll, fĂĽr 899 DolÂlar, danach werÂden 999 DolÂlar fälÂlig.
Mir fällt dazu eigentÂlich nur eins ein: WTF? WarÂum sollÂte ich tauÂsend DolÂlar fĂĽr einen PC ausÂgeÂben, den ich mit gleiÂchem oder besÂseÂrem techÂniÂschen InnenÂleÂben andersÂwo deutÂlich preisÂwerÂter bekomÂme? WirkÂliÂche AlleinÂstelÂlungsÂmerkÂmaÂle die einen Kauf rechtÂferÂtiÂgen wĂĽrÂden sehe ich bei dem Ding wahrÂlich nicht.
Wenn man SpieÂle ĂĽber ValÂves OnlineÂplattÂform Steam kauft, dann bezahlt man dafĂĽr Geld – in manÂchen FälÂlen sogar mehr als beiÂspielsÂweiÂse beim HändÂler oder bei AmaÂzon. Die gekaufÂten SpieÂle sind dann an das Steam-KonÂto gebunÂden. Bis hierÂhin eigentÂlich kein ProÂblem, sollÂte man meiÂnen; allerÂdings macht sich ValÂve geraÂde damit unbeÂliebt, dass sie die GeschäftsÂbeÂdinÂgunÂgen geänÂdert haben und man als KunÂde dieÂsen zustimÂmen muss. Tut man das nicht, hat man keiÂnen Zugriff mehr auf sein KonÂto und kann die teuÂer gekaufÂten Games nicht mehr nutÂzen.
DieÂse GeschäftsÂpraÂxis ist rechtsÂwidÂrig. Das wäre in etwa so, als wenn ich im Laden ein BrettÂspiel kauÂfe und ich das Spiel nur im Geschäft unter BeobÂachÂtung des VerÂkäuÂfers spieÂlen darf. Ă„ndert der VerÂkäuÂfer seiÂne AGB, bleibt mir keiÂne Wahl: EntÂweÂder ich stimÂme den Ă„ndeÂrunÂgen zu oder ich kann das Spiel nicht mehr nutÂzen, es verÂbleibt im Laden, und den bereits gezahlÂten KaufÂpreis erhalÂte ich auch nicht zurĂĽck.
Auch wenn der VerÂgleich hinkt: die IntenÂtiÂon ist die richÂtiÂge. DieÂses ProÂblem dĂĽrfÂte sich allerÂdings nicht auf Steam beschränÂken, ich gehe davon aus, dass bei andeÂren AnbieÂtern genau dasÂselÂbe gescheÂhen wĂĽrÂde, wenn man geänÂderÂte NutÂzungsÂbeÂdinÂgunÂgen ablehnt, von daher hat die AbmahÂnung oder eine evenÂtuÂelÂle späÂteÂre KlaÂge SymÂbolÂwirÂkung fĂĽr die BranÂche.
Gibt ValÂve bis zum 26. SepÂtemÂber keiÂne UnterÂlasÂsungsÂerÂkläÂrung ab und ändert seiÂne GeschäftsÂprakÂtiÂken in dieÂser Sache nicht, dann wird geklagt. Und das kann dann dauÂern …
SeiÂtens ValÂve gibt es keiÂne KomÂmenÂtaÂre. NatĂĽrÂlich nicht.
GeraÂde erst geseÂhen … Das ErstelÂlen von FilÂmen mit GameenÂgiÂnes, sogeÂnannÂte MachiÂniÂmas, ist längst ein Teil der PopuÂlärÂkulÂtur, der es auch ganz norÂmaÂlen PerÂsoÂnen ermögÂlicht, interÂesÂsanÂte GeschichÂten zu erzähÂlen. Eine der EngiÂnes die aufÂgrund ihrer MögÂlichÂkeiÂten immer wieÂder gern genutzt wird, ist ValÂvesSource EngiÂne.
Und der EntÂwickÂler von SpieÂlen wie PORTAL oder HALF-LIFE beweist jetzt ein Herz fĂĽr MachiÂniÂma-RegisÂseuÂre. Seit dem 27. Juni bieÂtet ValÂve den »SOURCE FILMMAKER« (SFM) kosÂtenÂlos zum DownÂload an. Zuvor muss man sich fĂĽr die Beta-VerÂsiÂon allerÂdings auf der zugeÂhöÂriÂgen WebÂseiÂte anmelÂden – und Steam muss auf dem RechÂner instalÂliert sein.
FilÂme werÂden in einer »what-you-see-is-what-you-get«-Umgebung reaÂliÂsiert, die sich der InhalÂte des inzwiÂschen kosÂtenÂloÂsen Spiels TEAM FORTRESS bedient. Auf der WebÂseiÂte bieÂtet ValÂve via YouÂTube hauÂfenÂweiÂse VideÂos an, die zeiÂgen, wie man die SoftÂware bedient und darÂin SzeÂnen erstellt, KameÂras anlegt und zusamÂmen mti Ton zu VideÂos komÂbiÂniert.
Das halÂte ich – und man verÂgeÂbe mir den kleiÂnen Gag – fĂĽr ganz groÂĂźes Kino und ich werÂde SFM selbstÂverÂständÂlich tesÂten und dann berichÂten!
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»RoboÂter sind die besÂseÂren MenÂschen« … kwT.
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[E3] Dank IGN gibt es ein Video zu ValÂves PORÂTAL-FortÂsetÂzung. Da gibt es zwar ein paar WieÂderÂhoÂlunÂgen und lanÂge Logo-StandÂbilÂder, aber auch ingame-SzeÂnen. Das sieht nicht zuletzt wegen der brilÂliÂanÂten PhyÂsik-EngiÂne wieÂder priÂma aus!
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