Die ersten beiden Teile der Kinofilme um Segas Videospiel-Igel Sonic waren so erfolgreich (und auch tatsächlich gar nicht schlecht und ziemlich unterhaltsam), dass es einen dritten Teil geben wird. Diesmal bekommen es Sonic und seine Freunde nicht nur mit Doktor Ivo Robotnik zu tun, sondern auch mit Shadow, gesprochen von keinem Geringeren als Keanu Reeves. Zusammenfassung:
Sonic, Knuckles, and Tails reunite against a powerful new adversary, Shadow, a mysterious villain with powers unlike anything they have faced before. With their abilities outmatched, Team Sonic must seek out an unlikely alliance.
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Man weiß nicht genau, was das Video darstellen soll, eine Erinnerung an 30 Jahre STAR TREK: GENERATIONS (das geht zumindest aus der offiziellen Video-Beschreibung hervor), eine Hommage an Leonard Nimoy und Spock oder einfach Fanservice-Grafikdemo. Auf jeden Fall hat sich das Roddenberry Archive mit 3D-Grafik-Spezialist Otoy zusammen getan, um das Video 765874 – UNIFICATION zu produzieren, in dem William Shatner nach all den Jahren noch einmal die Rolle von Captain James T. Kirk übernimmt, allerdings in einer per Computer verjüngten Form. Offizielle Beschreibung:
Join OTOY and William Shatner in celebrating the 30th anniversary of 1994’s STAR TREK: GENERATIONS a very special experience exploring Star Trek history.…
Es ist zwar für langjährige Fans hübsch anzusehen und es ist auch mit nostalgischen Gefühlen verbunden, die Figuren nochmal zu sehen, allerdings finde ich, dass die Inszenierung etwas zerfahren wirkt, so als habe man nicht genau gewusst, was man eigentlich tun und darstellen will. Für mich wirkt das Ganze leider ein wenig wie eine Grafikdemo für Otoys Render-Engine Octane, bei der der meiste Wert auf die Technik gelegt wurde und nicht genug auf Inhalt.
Technisch ist das Video fraglos bemerkenswert und zeigt, wie weit Deaging und computergenerierte Faksimiles von Schauspielern gekommen sind. Auch wenn Shatners Mimik stellenweise Anflüge von Uncanny Valley aufweist, insbesondere die Kirk-Fassung aus den 1960er Jahren ist schon erstaunlich gut gelungen.
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Oder auch in der deutschen Fassung: DRACHENZÄHMEN LEICHT GEMACHT. Es handelt sich um eine Realfassung des Dreamworks-Animationsfilms gleichen Titels und selten habe ich mich bei einem Film mehr gefragt, ob eine Neufassung mit Schauspielern wirklich Sinn ergibt, zumal Drache Toothless nun wirklich genau so aussieht, wie in Animationsvorlage. Bei anderen Realadaptionen von Animations- oder Trickfilmen hat man andere Wege eingeschlagen, oder das veränderte Medium genutzt, um die Geschichte mit veränderten Aspekten neu zu erzählen. Das hier sieht wie eine 1:1‑Adaption aus. Man soll nicht vorabmeckern, aber ich frage mich insbesondere hierbei schon: Warum?
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Zum im April 2025 startenden MINECRAFT-Film gibt es nochmal einen Trailer. Und ich muss als ehemaliger MINECRAFT-Server-Admin sagen, dass das schon sehr viel Spaß macht, weil man sich offensichtlich bemüht hat, wirklich alle maßgeblichen Elemente des Klötzchen-Kultgames in den Film einzubringen. Hoffen wir, dass auch die Handlung halbwegs überzeugen kann. Wobei die bei genug Spaß und Eyecandy auch nebensächlich sein kann.
Der neue Trailer gibt zudem ein klein wenig mehr Einblick in die Hintergründe, offenbar stolperte nicht nur Steve, sondern auch die anderen Protagonist°Innen in diese Klötzchen-Parallelwelt. Offizielle neue Beschreibung:
Welcome to the world of Minecraft, where creativity doesn’t just help you craft, it’s essential to one’s survival! Four misfits—Garrett “The Garbage Man” Garrison (Momoa), Henry (Hansen), Natalie (Myers) and Dawn (Brooks)—find themselves struggling with ordinary problems when they are suddenly pulled through a mysterious portal into the Overworld: a bizarre, cubic wonderland that thrives on imagination. To get back home, they’ll have to master this world (and protect it from evil things like Piglins and Zombies, too) while embarking on a magical quest with an unexpected, expert crafter, Steve (Black). Together, their adventure will challenge all five to be bold and to reconnect with the qualities that make each of them uniquely creative…the very skills they need to thrive back in the real world.
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Regisseur und Schauspieler Kevin Smith hat bestätigt, dass er an einer Fortsetzung seiner Komödie DOGMA aus dem Jahr 1999 arbeitet. Er hätte auch gern Matt Damon und Ben Affleck wieder dabei und hofft, dass die beiden mitmachen würden. Smith gibt an, dass er eine Idee hat, wie ein weiterer Film in dem Setting funktionieren könnte, es soll offenbar keine konventionelle Fortsetzung werden.
Dogma, in dem auch Alan Rickman, George Carlin, Chris Rock, Salma Hayek, Linda Fiorentino, Jason Lee, Jason Mewes und Alanis Morissette mitspielten, ist eine düstere Komödie über zwei verbannte Engel, die eine Lücke in der Bibel ausnutzen wollen, um wieder in den Himmel zu gelangen. Die humoristische Auseinandersetzung mit dem Christentum und auch die deutliche Kirchenkritik sorgten damals für einige Kontroversen und Gejammer aus religiösen Kreisen.
Die rechtliche Gemengelage in Sachen Urheberrechte ist bei DOGMA allerdings seit Jahren schwierig; so schwierig, dass es den Film weder auf Streamingdiensten gibt, noch ist er seit Jahren auf Medien wie DVD oder Blu-Ray erhältlich (in den USA, auf dem europäischen Markt sind noch Restexemplare auf DVD erhältlich, aber keine auf Blu-Ray). Kürzlich wurden die Rechte allerdings an eine ungenannte Firma verkauft und gehörten nicht mehr dem verurteilten Vergewaltiger Harvey Weinstein persönlich, letzteres hatte Smith offenbar jahrelang davon abgehalten, an einer Fortsetzung zu arbeiten, damit Weinstein keine Lizenzgebühren bekommt. Aufgrund der neuen Rechtslage um die Lizenzen möchte Smith DOGMA nun zum 25-jährigen Jubiläum wieder in die Kinos bringen, für neue Konservenversionen sorgen und arbeitet eben an der Fortsetzung.
Es hat ja nur gerade mal läppische 20 Jahre gedauert … Blizzard hat soeben in einem Teaser-Trailer angekündigt, dass es in der nächsten Erweiterung WORLD OF WARCRAFT: MIDNIGHT nach all dieser Zeit endlich Player Housing geben wird. Für die Uninitiierten: Behausungen, die man für seine Charaktere einrichten und dekorieren kann. In anderen Games ist das fast so lange möglich, wie es WOW bereits gibt und meine Freund°Innen und ich fragen uns seit Jahren, warum das nicht schon längst eingeführt wurde. Zu Details hält Blizzard sich noch bedeckt, es ist also unklar, ob es individuelle Wohnungen oder Häuser sein werden, oder ob sich z.B. Gilden auch zu Gehöften, Dörfern oder Städten werden zusammenschließen können. Oder ob die Wohnungen auch dann erhalten bleiben, wenn man sich zwischen zwei Erweiterungen mal ein paar Monate nicht einloggt …
Und vermutlich wird die tatsächliche Einführung auch länger dauern als 20 Jahre nach dem Spielstart, denn einen Releasetermin für MIDNIGHT gibt es nach wie vor nicht. Die letzte Erweiterung, THE WAR WITHIN, der erste Teil der WORLDSOUL-Saga, war Ende August 2024 veröffentlicht worden. Blizzard hatte angekündigt, in Zukunft kleinere Erweiterungen schneller als bisher zu veröffentlichen. Sicher auch deswegen, weil ihnen regelmäßig die Spieler°Innen wegliefen, wenn der Content durch war, die kann man mit regelmäßigeren kleineren Happen bei Laune (und im Spiel) halten; ich frage mich dann allerdings ob ein Vollpreis für diese Erweiterungen gerechtfertigt ist.
Persönlich habe ich in den vergangenen 20 Jahren jede WOW-Erweiterung zum Start gespielt, ich kann mich noch erinnern, wie ich zu WRATH OF THE LICH KING nachts um 12 vor dem lokalen Saturn gestanden habe, weil die da einen Midnight-Sale gemacht hatten, kann man sich in Zeiten digitaler Downloads kaum noch vorstellen (»Opa erzählt vom Krieg auf Northrend«). Bei THE WAR WITHIN habe ich allerdings auf einen Angebotspreis gewartet, weil ich 50 Euro für eine Erweiterung für frech halte, insbesondere, da man ja auch noch die monatlichen Abokosten berappen soll. Ich hoffe auf den Black Friday.
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Die dritte Staffel der Marvel-Animationsserie WHAT IF…? wird den Ankündigungen zufolge die letzte sein. Sie startet am 22. Dezember 2024 und es wird dann acht Tage lang täglich eine Episode auf dem Streamingdienst Disney+ zu sehen sein.
Das Konzept bleibt dasselbe: Wie schon in den Comic-Vorlagen werden Geschichten aus parallelen Realitäten erzählt, in denen gewisse bekannte Aspekte der Geschichten um die Held°innen, aber auch die Antagonist°Innen, anders verlaufen sind, als aus dem Main MCU bekannt.
Die Charaktere werden zum Teil von ihren Originalschauspieler°Innen aus den Realfilmen und ‑Serien gesprochen, andere wurden neu besetzt.
Der Trailer sieht sehr vielversprechend aus.
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Der zweite neue MCU-Trailer des Wochenendes ist zu THUNDERBOLTS, dem Film um eine Gruppe Misfits aus dem Franchise, die wir in früheren Filmen bereits kennengelernt haben, und der ist vom Ton her deutlich weniger ernst als BRAVE NEW WORLD.
THUNDERBOLTS-Deutschlandstart ist am 30. April 2025.
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Am Wochenende hat Marvel gleich zwei Trailer spendiert, wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten. Der erste ist der zu CAPTAIN AMERICA: BRAVE NEW WORLDS, in dem Anthony Mackie zum ersten Mal im Kino die Rolle von Sam Wilson als Cap übernimmt. Ebenfalls dabei: Harrison Ford als US-Präsident Thaddeus »Thunderbolt« Ross – und wer diesen Namen hört, der ahnt bereits, was passiert.
Für einen Marvel-Film wirkt der Vorgucker bemerkenswert düster.
Deutschlandstart von CAPTAIN AMERICA: BRAVE NEW WORLD ist am 12. Februar 2025.
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Promoposter Copyright Marvel Studios und Disney
In Keen Games’ Open World Survival Craft Game ENSHROUDED habe ich zusammen mit meiner Holden seit dem Start des Early Access auf Steam im Januar 2024 bereits knapp 150 Stunden investiert. Das Spiel ist exakt unsere Kragenweite, unter anderem auch deswegen, weil es eben mehr in Richtung »casual gaming« tendiert, manch einem mag der Kampf nicht anspruchsvoll genug sein, andere fühlen sich gerailroaded. Für uns ist es exakt das Richtige. Leider haben wir bereits vor Monaten das Spielen wieder eingestellt, da der Content irgendwann durch war – und auch wenn das Bausystem in meinen Augen spektakulär ist, ist das als alleinige Beschäftigung dann eben auch irgendwann durch, wenn es keine neuen Questen mehr gibt, keine frischen Gegenden mehr zu entdecken sind und man nicht mehr leveln kann.
Doch mit dem letzten Dienstag erschienenen Update SOULS OF THE FROZEN FRONTIER gibt es endlich wieder was zu tun – und dieses Update ist äußerst umfangreich. So umfangreich, dass ich es hier nicht im Detail wiedergeben werde, und stattdessen auf das Video verweise.
Aber es gibt ein neues Berg-Biom (inklusive Schnee), den Albaneve Summit und damit auch neue Questen, es wurde Wetter eingeführt (auch wenn es mir ein wenig zu oft regnet), neue Gegner, es gibt mehr NPCs mit denen man seine Basis bevölkern kann (und die fordern auch noch Betten, die man bereitstellen muss), man kann Tiere zähmen und halten (die produzieren Crafting-Gegenstände und Nachkommen), man kann Katzen und Hunde als Haustiere finden, es wurden zahllose neue Deko-Gegenstände spendiert (die man leider immer noch nicht skalieren kann), es gibt neue Waffen und zahllose weitere Details mehr.
ENSHROUDED: SOULS OF THE FROZEN FRONTIER ist seit letztem Dienstag, dem 05.11.2024, online.
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