Heute abend um 19:00 Uhr liest der Autor, Urheberrechtsspezialist und Netzaktivist Cory Doctorow (von dem ich ein großer Anhänger bin) im Rahmen einer Veranstaltung von Lovelybooks in München aus seinem MMO-Goldfarmer-Roman FOR THE WIN. In Zusammenarbeit mit dem Veranstalter präsentiert PhantaNews an dieser Stelle den Livestream.
Mehr dazu findet sich auch auf der Seite zur Lesung bei Lovelybooks. Man hat nach der Lesung die Möglichkeit, Cory via Twitter und Facebook Fragen zu stellen, auf Twitter nutzt man dazu den Hashtag #lblive.
Dieser Beitrag wird heute ein Sticky bleiben, also als erster Artikel auf der Seite verweilen, damit man das Event nicht verpasst. :o)
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Jaja, ich geb´s ja zu, ich habe doch mal nachsehen wollen, wie das MMODC UNIVERSE ONLINE so ist und ich hatte auch noch einen wahrscheinlich ohnehin kompromittierten Sony-Station-Account. Mit den dort abgegriffenen Daten werden die Diebe aber garantiert ihre helle Freude haben :o)
MMO-Clients herunter zu laden ist heutzutage nix für Sissies oder Personen mit einer langsamen Leitung – damit meine ich jetzt den Internetzugang, nicht die kognitiven Leistungen. Also so unter 2MBit Bandbreite, denn vor dem Spiel wollen in diesem Fall sagenhafte 14 Gigabyte durch die Leitung auf den Rechner. Das ist eine steile Ansage, insbesondere auch deswegen, weil nach der Installation dann gleich nochmal 2 Gig nachgezogen werden. Ich frage mich, warum die nicht gleich den aktuellsten Client zum Download anbieten, technisch sollte das problemlos machbar sein.
Nach dem Warten wird man zugegebenermaßen mit einem kinoreifen Einführungsfilm überrascht, in dem SUPERMAN, BATMAN, GREEN LANTERN, FLASH, WONDER WOMAN (in besonders knappem Höschen und mit wippender Oberweite, hallo Zielgruppe), aber auch ein paar Superböswatze wie LEX LUTHOR, CATWOMAN oder JOKER vorkommen. Um sich die Introsequenz anzusehen muss man allerdings das Spiel nicht installieren, da reicht ein Besuch auf Youtube.
NADIRIM unterscheidet sich von anderen MMOs dadurch, dass es zwar auf ein Fantasy-Setting setzt, dabei aber die allseits bekannten Zwerge, Elfen und Orks hinter sich lässt und dem Spieler stattdessen ein Szenario bietet, das bei den Geschichten aus tausendundeiner Nacht entlehnt ist.
Absolut sehenswert ist der Intro-Film, der den interessierten Spieler auf den Hintergrund einstimmen soll, da geht es um Dschinns und Reiche die geboren werden und wieder zerfallen. Die Grafik dieses Films wie auch das Artwork des Spieles gehören im Bereich Browsergames sicherlich zu den besseren, die ich bisher gesehen habe.
Ich habe NADIRIM gerade mal kurz angespielt und obwohl ich eigentlich nicht viel von den meisten Browsergames halte, muss ich sagen, dass mich das, was ich in den 20 Minuten erleben durfte, bisher sehr positiv überrascht
hat. Die Ansicht ist isometrisch, etwas befremdlich wirkt, dass die Charaktere nicht animiert sind und wie Pappkameraden auf einer Wolke durch die Grafik hovern. Davon abgesehen bekommt man aber hübsche Grafik und rundenbasierte taktische Kämpfe – antreten kann man als Sage (Magier), als Krieger oder als Rogue. Ob das dauerhaft motiviert muss man mal ausprobieren, der erste Eindruck ist für mich aber durchaus positiv, denn das macht auf Anhieb mehr Spaß als viele andere Browser-basierte Spiele!
NADIRIM ist allerdings Flash-basiert, iOS-Geräte fallen damit leider aus. Schade, gerade auf dem iPad wäre das was für Zwischendurch gewesen…
Da das Spiel heute erst gestartet ist, sollte man mit technischen Problemen rechnen, soeben wurde ich mit einem Error 403 rausgeworfen, aber das ist am Launchtag und kurz danach normal und zu verschmerzen.
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Logo und Screenshots NADIRIM Copyright 2010–2011 Twisted Tribe Ltd.
Doch so einfach – und wir dachten immer, wir müssten Luke dafür bewundern, dass er sich sein Laserschwert selbst zusammen gefrickelt hat. Tatsächlich war offenbar nur mal kurz im Obi… Klempner Mario hat es wahrscheinlich schon immer gewusst. Hier die Anleitung zur Konstruktion der Jedi-Waffe aus Baumarkt-Devotionalien. :o) Auch mit anderthalb linken Händen sollte das nachbaubar sein.
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Und schon wieder gibt es einen neuen Silber-Sammelband mit RHODAN-Heften. Soeben erscheint Nummer 116 mit dem Titel DER AUSERWÄHLTE und damit nähert sich der in den Buchausgaben erneut überarbeitet erzählte Zyklus um die Kosmischen Burgen langsam aber sicher seinem Ende.
Klappentext:
Das Jahr 3587: Kosmische Geschichte und das Schicksal der Menschheit verbinden sich in unterschiedlichen Regionen des Universums. In der Milchstraße sind alle Welten von zerstörerischen Weltraumbeben bedroht – der Schlüssel zur Lösung der Gefahr liegt in der fernen Galaxis Erranternohre. Dort ringen Perry Rhodan und die Besatzungsmitglieder der BASIS um die Zukunft ihrer Heimat.
Erranternohre ist ein kosmisches Wunder, denn nur in dieser Sterneninsel existieren sowohl eine Materiesenke als auch eine Materiequelle. Seit urdenklichen Zeiten spielen sich hier Geschehnisse von ungeheurer Tragweite ab, und nur hier scheint es einen direkten Zugang zu den Kosmokraten zu geben.
Wollen die Terraner ihre Heimat vor der Vernichtung bewahren, muss ein Auserwählter auf »die andere Seite der Materiequellen« gehen. Die Kosmokraten akzeptieren aber nur einen einzigen – und so kommt es zum Duell zwischen Atlan und Perry Rhodan …
DER AUSERWÄHLTE enthält sechs überarbeitete Romane der Heftserie zwischen den Ausgaben 968 und 982, sowie eine Risszeichnung des Raumschiffs BASIS von Günther Puschmann. Band 116 ist beim Buchhandel und bei den einschlägigen Onlineversendern wie z.B. Amazon zum Preis von 17,95 Euro erhältlich. Die Kindle-Ausgabe kostet bei Amazon nur EUR 9,99.
Knapp zwei Monate, nachdem der Sender Showtime die Rechte an Stephen Kings UNDER THE DOME (deutsch: DIE ARENA) erworben hatte, um es in eine Fernsehserie zu verwandeln, meldet Deadline nun, dass die Suche nach einem Drehbuchautor für das Projekt ein Ende gefunden hat. Ausgewählt wurde Comicautor Brian K. Vaughan, den man bereits von Y: THE LAST MAN und EX MACHINA kennt, zudem hatte er auch für LOST geschrieben. Er soll Skripte für die Serie schreiben, die als Produzent mit einem großen Namen aufwarten kann: Steven Spielberg. Weitere ausführende Produzenten sind Stephen King selbst, Stacey Snider von DreamWorks, sowie die beiden TV-Chefs bei DreamWorks, Darryl Frank and Justin Falvey.
Konzept: die Geschichte dreht sich um die Geschehnisse, die sich in einer kleinen Urlaubsstadt in Maine entwickeln, nachdem sie durch eine unerklärliche, unsichtbare Kuppel vom Rest der Welt abgetrennt wird. Thematisiert wird der Macht- und Überlebenskampf unter dem »Dom«.
Da die Produktion des nächsten STAR TREK-Films von Regisseur J. J. Abrams im Januar nun endlich beginnen soll, ist es kein Wunder, dass erste Gerüchte über Besetzungen abseits der Hauptdarsteller durchs Netz toben. Variety hat soeben einen ersten konkreten Namen genannt: Benicio del Toro soll laut internen Quellen angeblich einen Bösewicht im zweiten Teil des Reboots spielen. Man kann nur hoffen, dass es sich dabei angesichts der Auswahl eines lateinamerikanischen Mimen nicht wirklich um Khan handelt, wie auf diversen einschlägigen Webseiten vermutet wird… Vielleicht wird aber auch ein Redshirt von einem Werwolf zerrissen… ;o)
Die STAR TREK-Fortsetzung hatte sich aufgrund von Terminproblemen insbesondere bei Abrams aber auch den Drehbuchautoren Orci und Kurtzman immer wieder verschoben, jetzt soll die Produktion jedoch losgehen.
Nur 16 Monate nach dem Start werden die Server des Onlinespiels LEGO UNIVERSE nach Aussagen des Betreibers (eben LEGO und Warner Bros. Interactive) am 31. Januar 2012 abgeschaltet. Zuletzt hatte man noch das Geschäftsmodell von Abo auf free2play geändert, das hat jedoch offensichtlich trotz guter Spielerzahlen nicht geholfen, genügend Einnahmen zu generieren, um den wirtschaftlichen Betrieb des Spiels sicherstellen zu können.
Auf der einen Seite kommt das nicht ganz überraschend, denn die Zielgruppe von LEGO UNIVERSE waren von Anfang an Kinder. Den Eltern (wahrscheinlich allzu oft MMO-Analphabeten) dürfte es nur schwer zu erläutern sein, dass sie ihren Sprösslingen zuerst in jedem Monat das Abo und später dann Gegenstände aus dem Itemshop zahlen sollten. So weit sind wir einfach noch nicht – und ich habe das angesichts der Zielgruppe von Anfang an für eine Schnapsidee gehalten.
Andererseits ist das schade, denn wer mal einen Blick in das Spiel geworfen hat, der konnte feststellen, dass es abseits der kindgerechten Grafik und Inhalte technisch und spielerisch durchaus zu überzeugen wusste.
Für die Spieler ist das wie auch bei anderen Anbietern, die Spiele vergleichsweise kurz nach dem Start schließen (siehe aktuell auch Frogster/Gameforge), natürlich in hohem Maße unschön. Meiner Ansicht nach sollten sich die Betreiber angesichts ständiger Spieleinstellungen nicht wundern, wenn die Resonanz bis auf Ausnahmen mäßig bleibt. Denn: wenn ich einen Haufen Geld in ein Spiel investiere (sei es nun im Abo oder im Itemshop), dann kann ich das komplett abschreiben, wenn die Server abgeschaltet und der Spielbetrieb eingestellt werden. Dass das für Unmut sorgt, sollte niemanden wundern. In letzter Zeit geschieht dies immer öfter und so muss man sich nicht wundern, wenn die Kunden vorsichtiger werden, wem sie ihre Kohle anvertrauen. Letztendlich schadet solches Verhalten der Publisher dem gesamten MMO-Segment. Insbesondere bei Games die man zuerst vollpreisig kaufen muss, die dann innerhalb kürzester Zeit auf f2p umgestellt werden (Käufer vergrätzt) und dann dennoch schnell abgeschaltet werden (Käufer erneut vergrätzt, neue Spieler dann gleich auch noch) ist diese Vorgehensweise quasi ein Garant für schlechte Stimmung bei den Kunden.
Leider besteht bei solchen Lizenzen wie LEGO (oder STAR WARS GALAXIES) ja nicht die Möglichkeit, das Spiel als Open Source freizugeben – bei SPELLBORN wäre diese Option aber beispielsweise durchaus denkbar gewesen.
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Logo LEGO UNIVERSE Copyright LEGO & Warner Bros. Interactive
Schleichspiele erfreuen sich einer gewissen Beliebtheit. Es geht in ihnen üblicherweise darum, sein Ziel mit Finesse und Schleichen zu erreichen, statt damit, alle Gegner mit großkalibrigen Waffen in möglichst kleine Partikel zu verwandeln. Die THIEF-Reihe oder ASSASSINS CREED sind Beispiele für das Genre.
Curve Studios stellen jetzt STEALTH BASTARD vor, das zwar nur in 2D und als Plattformer daher kommt, aber dennoch als »Bastardkind von METAL GEAR SOLID und SUPER MEAT BOY« bezeichnet wird. Das Spiel bietet nicht nur 28 Level, um den Spieler als jump & run-Plattformer zu unterhalten, sondern bringt zudem auch noch einen Editor für neue Herausforderungen mit.
Das Beste daran: STEALTH BASTARD kann auf der Webseite zum Spiel kostenlos herunter geladen werden.
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Kann eine Fortsetzung besser gelingen als das Original? Und ist der Found-Footage-Thriller nicht schon längst zur Totgeburt verkommen? Nein und Ja. Bei PARANORMAL ACTIVITY 3 könnte man auch sagen, ja und jein. Es ist das alte Für und Wider, und erneut wird es keinen versöhnlichen Konsens geben. Wer in diesem Vergleich dann auch gleich wieder PATE 2 oder IMPERIUM SCHLÄGT ZURÜCK anführen möchte, hat kaum die Dynamik des aktuellen Kinos verstanden.
Der Found-Footage-Thriller hat seine besten Zeiten längst hinter sich gehabt, sofern es solche überhaupt gegeben haben mag. Und ein Vergleich mit TOY STORY 2 oder DARK KNIGHT sollte bei dieser Art von Film gar nicht erst in Betracht gezogen werden. Doch gelingt einem der objektive Blick vorbei an einer cineastischen Überheblichkeit, erschließt sich mit diesem dritten Teil eine rundum gelungene Fortsetzung. PARANORMAL ACTIVITY 3 ist ein Film, der an den an ihn gestellten Erwartungen gewachsen ist.
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