Sethbling zeigt, was in MINECRAFT tatsächlich alles möglich ist, wenn es um Redstone, Command Blocks und daraus entwickelte Schaltkreise geht. Man hatte ja schon das ein oder andere gesehen, beispielsweise Uhren oder Taschenrechner. Sethbling hat die klassische Konsole Atari 2600 in MINECRAFT aus Spielelementen nachgebaut. Unter dem Youtube-Video stellt er die Welt mit dem Emulator zum Download bereit, damit man sehen kann, dass es sich nicht um einen Fake handelt.
Er hat auch schon die Programmiersprache BASIC in MINECRAFT implementiert, oder neuen Code in SNES-Spiele injiziert, man kann sich das alles auf seinem Youtube-Kanal ansehen.
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Ich habe es über die Jahre immer wieder mal vernommen, zumeist von alternden SF-»Fans«, die lautstark die Ansicht vertreten, dass selbstverständlich »früher alles besser war, und das doch alles keine Science Fiction sei«. Früher, das ist ein nicht ganz genau zu beziffernder Zeitraum, aber eben nicht heute. Aber ich schweife ab. Was habe ich genau vernommen? Die zumeist aufgebracht vorgetragene These, dass dies und jenes, oft Popkultur, in Wirklichkeit gar keine Science Fiction sei, sondern nur … irgend so ein Mist. Je nach Alter (es sind nach meiner Beobachtung tatsächlich überwiegend die älteren SF-Anhänger), Geisteszustand und Fanatismuslevels des Vortragenden wird verschiedenen Spielarten der SF pauschal abgesprochen, tatsächlich Science Fiction zu sein, in den meisten Fällen ohne inhaltliche Begründung, sondern nur mit irgendwelchen hastig vorgetragenen Schimpfworten, oder schwummrigen Scheinargumenten, die wenig durchdacht erscheinen. Gerne vorneweg kritisiert immer wieder mal STAR WARS, heutzutage nimmt man sich bevorzugt die diversen Spielarten des Superhelden-Genres vor, aber sogar der Erforschungs- und Entdeckungsserie STAR TREK wird abgesprochen, tatsächlich SF zu sein. Weil? Wegen!
Warum? Die Begründungen sind oft schwurbelig, fußen aber nicht selten auf der mit zahlreichen Ausrufezeichen vorgebrachten These, dass »das alles« nur »Fantasy« sei, und mit Wissenschaft nichts zu tun habe. Und schließlich habe das Genre Science Fiction die »Wissenschaft« im Titel und müsse deswegen auf irgendwelchen wissenschaftlichen Grundlagen beruhen.
Bereits vorgestern veröffentlichten Criterion Games und Darth Electronic Arts für Besitzer der PS4-Version von STAR WARS: BATTLEFRONT die kostenlose Virtual Reality-Demo ROGUE ONE X‑Wing VR Mission. Die gibt es derzeit exklusiv auf der PSVR. Das Ganze ging nicht ohne Probleme vonstatten, offenbar sind EA ihre Server um die Ohren geflogen, der Download startete erst mit mehrstündiger Verspätung, und dann auch nicht aus dem Spiel heraus,. sondern über den Playstation Shop.
Aber: Meine Güte, das Warten hat sich gelohnt. Das ist einfach unfassbar gut und intensiv, ich hatte ständig Gänsehaut und am Ende fast ein wenig Pipi in den Augen. Die VR-Demo (und um mehr handelt es sich eigentlich tatsächlich nicht – aber das ist egal) handelt vor ROGUE ONE und setzt den Spieler als Rookie ins Cockpit eines X‑Wing-Jägers. Man wird mit einer Vierergruppe auf einen Übungsflug geschickt, und der verläuft natürlich nicht so, wie erwartet, und schnell sieht man sich in einem intensiven Dogfight mit TIE-Fightern und wird auch noch mit einem Sternzerstörer konfrontiert.
Jetzt könnte man darüber maulen, dass das ganze Geschehen ziemlich gerailwayt ist, aber das ist letztendlich völlig egal, denn die gesamte Präsentation, die Musik, die Geräusche, die Dialoge und die Dramaturgie stimmen einfach perfekt. Was man da erlebt, ist STAR WARS pur, und man selbst ist mitten im Geschehen, fliegt halsbrecherische Manöver, schießt mit Lasern und Ionenkanone und aktiviert Schilde. Dreht man sich um, kann man selbstverständlich eine Astromech-Einheit in ihrem Sockel sehen. Je nachdem wie gut (und schnell) man fliegt und schießt, verliert man einen Wingman, oder er überlebt.
Darauf habe ich 38 Jahre gewartet.
Nach leider nur knapp 20 Minuten ist das Erlebnis vorbei, und man startet es sofort nochmal. Das ist die Killer-VR-App auf die alle gewartet haben. Das muss man einfach gesehen, nein erlebt, haben, und es zeigt, was mit der VR-Technik möglich sein wird, wenn man Leute machen lässt, die ihr Handwerk verstehen. Ich gehe fest davon aus – und kann es nur hoffen – dass Criterion Games, Disney und LucasFilm ein vollständiges Spiel in dieser Form veröffentlichen werden. Kaufe ich unbesehen.
Wer eine PSVR hat, sollte dringend das Geld investieren, und STAR WARS BATTLEFRONT kaufen, das bekommt man inzwischen für relativ kleines Geld bei einschlägigen Händlern (das Spiel selbst ist übrigens auch nicht so schlecht, wie oft behauptet wird, seinen Einstandspreis war es allerdings nicht wert). Wer jemanden mit PSVR kennt, sollte ihn oder sie besuchen, um die ROGUE ONE X‑Wing-VR-Mission auszuprobieren. Vielleicht gibts ja auch Demos in Elektronikmärkten um die Ecke.
Kudos an Criterion Games.
Hier die Mission als Film. Aber das gibt nicht ansatzweise wieder, was man da erlebt.
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Promografik #xwingvr Copyright Criterion Games ud Electronic Arts
Okay, okay, ich gebe es ja zu, ich wollte keinen ROGUE ONE-Trailer mehr zeigen (siehe vorhergehende News), aber ich muss es neidlos zugeben: Dieser Vorgucker ist einfach schlichtweg ein Knüller – und zeigt tatsächlich nochmal neue Aspekte.
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Ich hatte eigentlich nicht vor, noch weitere Clips zu ROGUE ONE zu zeigen, da sich in letzter Zeit die Inhalte im großen und Ganzen wiederholten, und nichts wirklich Neues mehr gezeigt wurde. Ich mache aber mit dem TV-Spot 26 nochmal eine Ausnahme, denn darin befindet sich ein wirklich cooles Osterei.
Man beachte den folgenden Screenshot aus dem Clip:
Das ist entweder die Ghost aus STAR WARS REBELS, oder ein Schiff, das ihr sehr ähnlich sieht.
ABC und Marvel arbeiten zusammen an einem weiteren Projekt, nämlich einer sechsteiligen Miniserie mit dem Titel SLINGSHOT. Dabei handelt es sich um ein AGENTS OF S.H.I.E.L.D.-Spinoff, das sich um die Inhuman Agentin Elena »Yo-Yo« Rodriguez dreht, dargestellt von Natalia Cordova-Buckley. Die schickt man im Rahmen der Miniserie auf eine geheime Mission. Es sieht so aus, als spiele die Handlung zwischen den Staffeln drei und vier der Agents. Yo Yo hat die Superfähigkeit, sich rasend schnell bewegen zu können, danach aber immer wieder an ihren Ausgangspunkt zurückkehren zu müssen.
Das Ganze wird in den USA nicht im TV laufen, sondern kommt ausschließlich als digital angebotene Serie daher, sie wird auf abc.com und via ABC-App zu sehen sein. Und das recht bald, die erste Episode von SLINGSHOT wird bereits am 13. Dezember 2016 bereit gestellt. Sieht so aus, als solle das die Winterpause von AGENTS OF S.H.I.E.L.D. überbrücken.
Netflix spendieren noch mal einen Trailer zu ihrer kommenden Serie basierend auf LEMONY SNICKET’S A SERIES OF UNFORTUNATE EVENTS, die am 13. Januar auf dem Streamingdienst starten wird. Wie bereits berichtet wird Neil Patrick Harris Count Olaf spielen, von dem sieht man diesmal auch ein wenig mehr.
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THE CIRCLE ist ein Thriller, basierend auf dem gleichnamigen Buch von Dave Eggers, mit Emma Watson, Tom Hanks, Karen Gillan, John Boyega, Bill Paxton und Patton Oswalt. Es handelt um eine junge Frau, die bei einer großen Tech-Firma angestellt wird, die Parallelen zu Google oder Apple sind unübersehbar. Zuerst ist sie begeistert von den Möglichkeiten, doch dann entdeckt sie, dass nicht alles so großartig ist, wie sie dachte, und dass unter der chromglänzenden Oberfläche düstere Abgründe warten. Das Ganze erinnert ein wenig an die Konzepte in BLACK MIRROR.
Regie führte James Ponsoldt, der schrieb auch das Drehbuch. Es handelt sich um eine Coproduktion zwischen den USA und den Vereinigten Arabischen Emiraten, die Produktionsfirmen sind Imagenation Abu Dhabi, Likely Story und Playtone. US-Kiostart soll am 28. April 2017 sein, für Deutschland gibt es noch keinen Termin.
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Dieser Bericht bezieht sich auf die Teilnahme an der Veranstaltung als Aussteller.
Die erste ComicCon in Dortmund im Dezember 2015 war furchtbar. Zu klein, zu schlecht organisiert und chaotisch. Ich habe sie damals als Besucher mit Presseausweis wahrgenommen und war enttäuscht. Hätte ich regulär bezahlt, wäre ich ziemlich sauer gewesen.
Aber als Aussteller wollte ich der Sache noch einmal eine Chance geben, man lernt ja manchmal aus Fehlern, dachte ich, und hoffte, dass das auch für den Veranstalter gelten würde. Aber weit gefehlt.
Das ist eine unerwartete Überraschung für BATTLETECH- und MECHWARRIOR-Fans. Der Entwickler Piranha Games, die stecken hinter MECHWARRIOR ONLINE, hat ein Singleplayer-Computerspiel in FASAs-Tabletop-Universum angekündigt. Die Entwicklung wird ein speziell dafür abgestelltest Team übernehmen. Man darf davon ausgehen, dass sie bei der Realisierung des Spiels auf Ressourcen des MMOs zurückgreifen können. Sie schreiben dazu:
In MechWarrior 5: Mercenaries you will adopt the role of a rookie MechWarrior pilot thrust into combat as the Third Succession War continues to fracture the Inner Sphere. Take contracts from the factions of your choosing and engage in tactical, first-person, PvE ‘Mech combat through an immersive, career-based Mercenary campaign driven by player choice. Victory, prestige, and profit will not only require skill on the battlefield, but in the acquisition, maintenance, and enhancement of your BattleMechs.
Das Firtst-Person-Simulationsspiel soll irgendwann in 2018 erscheinen, die pre-alpha-Szenen sehen schon sehr gut aus.
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Promografik MECHWARRIOR 5 Copyright Piranha Games
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