Ich hatte schon diverse Male über Projekte rund um Felix Mertikats postapokalyptisches Tabletop-Spiel TSUKUYUMI berichtet, das seine Manga-Wurzeln nicht verleugnet.
Jetzt ist ein weiteres Crowdfunding rund um das Spiel auf Kickstarter online gegangen. Es wird Geld für ein Pen & Paper-Basisregelwerk basierend auf dem Spieluniversum gesammelt. Man wird bei Erscheinen also ein anthropomorphes Wildschwein, einen Pandakrieger, einen mächtigen Landwal oder einfach nur einen menschlichen Überlebenden (und viele andere mehr) in der Welt nach dem Mondfall spielen können. Entweder als ein Mitglied der Sentinels, einer Vereinigung, die Oni jagt, oder als Mitglied einer der zahlreichen aus TSUKUYUMI bekannten Fraktionen.
Diese Kampagne dreht sich erst einmal um die deutschsprachige Fassung des Basisregelwerks, eine englische wird später folgen, dafür soll es dann ein eigenes Crowdfunding geben. Der Kampagnenseite nach zu urteilen legt man bei den Regeln Wert auf Narration und nicht auf Regelfetischismus, was ich persönlich bei Systemen sehr begrüße.
Für eine Ausgabe des Basisregelwerks werden im Rahmen des Crowdfundings 45 Euro fällig (dafür erhält man neben der Printausgabe auch eine PDF-Fassung und ein zusätzliches Softcover mit Abenteuern), viel mehr Details findet man auf der Kickstarter-Kampagnenseite zum Projekt.
Cover AFTER THE MOONFALL Copyright King Racoon Games
Rollenspieler und STAR TREK-Fans aufgemerkt! Beim Humble Bundle gibt es gerade ein ziemlich umfangreiches Paket an Rollenspiel-Regelwerken und Quellenbüchern rund um die Rollenspiel-Lizenz STAR TREK ADVENTURES des Verlags Modiphius Entertainment.
Ich besitze das Basisregelwerk und meiner Ansicht nach ist das in STAR TREK ADVENTURES verwendete Rollenspielsystem so überflüssig wie ein Kropf, aber das mögen andere anders sehen – und man kann die Quellenbücher und Abenteuerbände selbstverständlich auch für andere Systeme nutzen.
Für 13 Dollar bekommt man sagenhafte 22 PDFs mit Regeln, Hintergründen und Abenteuern, sowie zusätzlich noch ein paar Gimmicks wie GM-Screen oder Brückenpläne. Bezahlt man mehr als acht Dollar, erhält man unter anderem das Basisregelwerk und zudem 50% Rabatt auf den Kauf desselben Buches als Hardcover (vermutlich muss man dafür allerdings bei Modiphius in UK direkt bestellen und die recht üppigen Portokosten zahlen).
Wonderstorm Entertainment hatten ja bereits angekündigt, dass es mehr Medien um ihre (ziemlich grandiose) Netflix-Animationsserie THE DRAGON PRINCE geben würde, beispielsweise eine Computerspiel. Aber auch ein klassisches Pen & Paper-Rollenspiel war angekündigt, das nimmt jetzt Form an.
Das soll TALES OF XADIA heißen und eine Kampagne beinhalten, die zwischen der dritten und gerade angekündigten vierten Staffel der Show angesiedelt ist. Für das System greift man auf das Cortex Prime-Regelwerk zurück, das auch bereits bei RPG-Umsetzungen von FIREFLY, SUPERNATURAL oder BATTLESTAR GALACTICA Verwendung fand. Es benutzt ein Würfelpool-System das auf Charakterwerten basiert und verschiedene Würfeltypen verwendet (W4, W6, W8, W10 und W12, also genau das Richtige für Sammler und Würfelfetischisten).
Cortex Prime isn’t a fixed set of rules. It’s more of a modular rules toolkit or a big box of building bricks. From a central system of dice and descriptive traits, you can assemble your own game from modular parts (or mods) to best suit the way you and your friends like to play.
Ich muss zugeben, dass ich dieses System noch nicht kenne, werde aber mal einen Blick darauf werfen, denn das klingt wie genau nach meinem Geschmack: Ein modulares Regelwerk, das Augenmerk auf Spielstil wirft und hoffentlich Rollenspiel statt Regelspiel ermöglicht.
TALES OF XADIA soll 2021 veröffentlich werden, vorher wird es öffentliche Betatests geben. Wer auf dem Laufenden bleiben möchte, kann das auf der offiziellen Webseite zum Spiel.
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Logo Copyright Fandom Inc. und Wonderstorm Entertainment
Eigentlich wollte ich ja nicht mehr auf jedes neue Humble Bundle mit Computerspielen hinweisen, und dann hauen sie mal wieder ein außergewöhnliches raus, diesmal die HUMBLE SOFTWARE BUNDLE MAPS EXTRAVAGANZA.
Wer Karten für Pen & Paper-Rollenspiele oder andere fantastische Medien erstellt, der kennt vermutlich ProFantasys CAMPAIGN CARTOGRAPHER, eine sehr knorrig zu bedienende CAD-Software speziell für Landkarten. Es gibt Addons für Dungeon, Städte und vieles mehr. Früher war das mal aasgeierig teuer, so dass ich vom Kauf zurückgeschreckt bin, das hat sich inzwischen deutlich gebessert, aber durchringen konnte ich mich trotzdem nicht. Auch auf der Spielemesse bin ich jahrelang um den Stand herumgeschlichen, der Preis hat mich allerdings jedes Mal zurückgehalten. Bis heute.
Im MAPS EXTRAVAGANZA Bundle erhält man für den obersten Preis-Tier eine lebenslange Vollversion von CAMPAIGN CARTOGRAPHER, aber zudem auch den Isometrie-Karten-Editor PERSPECTIVES 3 sowie zahllose vorgefertigte Karten, Symbolsets und das elaborierte Handbuch TOME OF ULTIMATE MAPPING.
Der höchste Preislevel liegt gerade mal 28 Euro, das ist ein absolutes Schnäppchen für Kartenzeichner und solche, die daran interessiert sind. Wer CC nicht kennt, sollte sich allerdings auf eine steile Lernkurve einstellen, denn das Programm ist alles andere als benutzerfreundlich. Wer bereits ist, sich damit auseinanderzusetzen bekommt eine umfassende Mapping-Lösung.
Das HUMBLE SOFTWARE BUNDLE: MAPS EXTRAVAGANZA kann man noch ca. 19 Tage bei der Humble Bundle Inc erwerben. Man bekommt dann Keys, die man beim Hersteller ProFantasy einlöst, dafür muss man sich dort registrieren.
Die Indiespiele- und Entwicklerplattform itch.io bietet ein Paket von sagenhaften 1500 Spielen für gerade mal fünf Dollar an, das »Bundle For Racial Justice And Equality«.
Eigentlich bedarf das Angebot keines zweiten Gedankens und man darf selbstverständlich mehr geben als den Mindestpreis von fünf Dollar, das habe auch ich soeben getan. Um mitzumachen hat man jetzt (Freitag, 12.06.2020, 14:00 Uhr) noch drei Tage, 20 Stunden Zeit.
Die Games sind DRM-frei und können direkt, auf der Plattform herunter geladen werden, es handelt sich also nicht um Steam Keys.
Gamen gegen Rassismus. Mitmachen!
[Update:] Es handelt sich nicht nur um Spiele, sondern auch um Game Development Assets (wie ich gerade beim Durchblättern feststelle).
[Update 2:] Unter den Spielen befinden sich auch Pen&Paper-RPGs oder Resourcen dafür, oder Ideen für LARPs, es handelt sich also nicht nur um Computerspiele.
Inzwischen weise ich wirklich nicht mehr ständig auf Crowdfundings hin, weil jeder und sein Hund welche ausrichten, darunter auch namhafte Firmen, die die Kohle für ihre Mainstream-Produkte eigentlich auch ohne Crowdfunding haben müssten. Doch hin und wieder entdeckt man Kleinodien, die entweder eine Nischen-Zielgruppe haben, oder so aufwendig gestaltet sind, dass sie sich nur so realisieren lassen.
THE EMERALD FLAME ist so eine Kampagne (läuft aktuell bei Kickstarter). Es geht um ein Spiel, bei dem man Hinweise (solo oder als kooperative Gruppe) zusammenpuzzeln muss:
Commissioned by the Koschei Historical Society, you will take on the role of a historical expert and embark on a quest to piece together a recipe for a transformative elixir by deciphering messages, interpreting alchemical diagrams, and manipulating mysterious artifacts
Was einen erwartet zeigt vermutlich am deutlichsten ein Blick auf den Inhalt der Box:
Man muss keine Regeln lesen, sondern kann sofort losspielen. Allerdings benötigt man ein internetfähiges Gerät, denn um das Rätsel zu lösen muss man mit der Koschei Historical Society kommunizieren.
Das Spiel stammt von der Designerin Rita Orlov, die zuvor bereits das ähnlich gelagerte und von Kritikern gelobte THE TALE OF ORD realisiert hatte.
Der niedrigste Pledgelevel um das Spiel zu bekommen liegt bei 69 Dollar (dazu muss man noch Porto und ggfs. Einfuhrumsatzsteuer rechnen). Alle weiteren Details auf der Projektseite bei Kickstarter. Man hat noch 24 Tage Zeit um mitzumachen, das Ziel wurde bereits erreicht, THE EMERALD FLAME wird also auf jeden Fall realisiert werden.
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Wie eigentlich nicht anders zu erwarten war und wie ich es bereits vorhergesehen hatte, wird es im Jahr 2020 keine Internationalen Spieletage alias Spiel 2020 in Essen geben. Den Grund hierfür muss man sich nicht lange überlegen. Die Verantwortlichen schreiben in einer Pressemitteilung und auf Ihrer Webseite:
Liebe SPIELer/innen,
schweren Herzens und mit großem Bedauern müssen wir heute bekannt geben, dass wir die diesjährige SPIEL, die für den 22. bis 25.10.2020 geplant war, auf den Termin 14.10. bis 17.10.2021 verschieben müssen.
Die Gesundheit unserer Aussteller, Besucher, Gäste und Mitarbeiter hat für uns einen hohen Stellenwert.
Wir haben die sehr dynamische nationale und internationale Entwicklung in Bezug auf Covid-19 in den letzten Wochen und Monaten sehr genau beobachtet und haben alle Möglichkeiten zur Durchführung der SPIEL ’20, auch in Abstimmung mit den Behörden, ausgelotet. Leider hat dies zu dem Ergebnis geführt, dass wir die SPIEL ’20 zum beabsichtigten Termin aufgrund höherer Gewalt faktisch und technisch nicht durchführen können. Vor diesem Hintergrund sind wir nach langer Abwägung zu dem für alle sicherlich sehr schmerzlichen Ergebnis gekommen, die SPIEL um ein Jahr verschieben zu müssen.
Unseren Blick richten wir jedoch auch schon nach vorne auf die nächste SPIEL und freuen uns, wenn es nächsten Jahr wieder heißt „Komm, spiel mit!“.
Bitte bleibt bis dahin gesund und munter.
Euer SPIEL-Team
Sicherlich die richtige Entscheidung, denn bessere Superspreader als Messen mit internationalen Ausstellern und Besuchern gibt es vermutlich nicht. Ich hatte für mich ohnehin bereits entschieden, der Messe in diesem Jahr fern zu bleiben.
Die GamesCom wird in diesem Jahr aus denselben Gründen rein digital stattfinden, das bedeutet vermutlich, dass trotz der Krise diverse Neuigkeiten online vorgestellt werden – und auch Vorträge und Präsentationen wurden bereits angekündigt. Vielleicht sollten die Veranstalter der SPIEL über Ähnliches nachdenken, allerdings habe ich ob der in den vergangenen Jahren gezeigten Digitalkompetenz starke Zweifel daran, ob die so etwas stemmen könnten.
Promografik Copyright Friedhelm Merz Verlag GmbH & Co KG
3D-Drucker werden immer günstiger und auch die Software ist immer noch nicht sehr simpel, aber auch die Bedienung hat sich deutlich vereinfacht, seit ich mit ein paar Jahren damit angefangen habe.
Beim Humble Bundle bekommt man sonst Computerspielekeys, eBooks oder eComics. Beim HUMBLE 3D PRINTABLE DUNGEONS & DRAGON LAIRS TERRAIN BUNDLE mit dem äußerst sperrigen Namen ist das anders: Man erhält STL-Dateien, die man durch den bevorzugten Slicer jagen und dann auf dem 3D-Drucker materialisieren lassen kann, fast wie mit einem Replicator in STAR TREK (auch wenn der deutlich schneller ist, so ein druck dauert meist mehrere Stunden).
Trotzdem ein deutlicher Hinweis darauf, dass 3D-Drucker so langsam in der Breite ankommen, nachdem sie lange Spezialisten vorbehalten blieben. Und selbstverständlich sind viele Nerds Early Adopter.
Der höchste Level beträgt gerade mal 15 Dollar – und dann bekommt man derart viele Tiles, um Dungeons zusammenzuklöppeln sowie haufenweise Miniaturen, um den Drucker monatelang glühen zu lassen. Alles Weitere auf der Seite beim Humble Bundle.
Falls jemand fragt: Ich benutze zum Drucken derzeit einen Anycubic Mega S und einen Anycubic Photon. Bei beiden sollte man vor dem Kaufen vielleicht auf ein Sonderangebot warten, die kann man deutlich günstiger bekommen, ich habe jeweils 260 Euro dafür bezahlt, das war allerdings auch ein Black Friday oder ähnlicher Sale-Event.
Soeben ist der 8. »Winter One Page Contest« der Blogs Würfelheld und Greifenklaue gestartet. Das ist ein Wettbewerb, bei dem man einseitige Beiträge mit Rollenspielmaterial einreichen kann, um etwas zu gewinnen. Die Einsendungen müssen zu den vorgegebenen Kategorien passen, die sind in diesem Jahr:
– 01. Cyberrunner – Von Cyberpunk 2020 bis Philipp K. Dick
Hintergrund: Nächstes Jahr ist sowohl das Cyberpunkjahr als auch das Philipp K. Dick-Jahr, welcher mit seinen Near-SF-Geschichten viel zum Genre beitrug – der Kategoriename erinnert an sein vielleicht berühmtestes Werk „Blade Runner“.
– 02. Sport – Von Rennbahnen, Wettkampfarenen und Grubenkämpfen
Quasi als Fortsetzung und Erweiterung des Karnevals Gladiatoren, Wrestler und Fallobst (Link). Neben Kampfsport ist ein Wettrennen, Olympiade oder eine Rollenspielumsetzung einer der unzähligen Tabletopsportarten wie Bloodbowl, Guildball, Dreadball oder Ironball möglich.
– 03. Herbst – Von Kürbisschnitzereien und fallenden Blättern
Nachdem wir schon Winter und Frühling im WOPC hatten, wird es Zeit für den Herbst. Die Herbstlande, zu dem kürzlich ein Rollenspiel erschienen ist (Rezi), bieten z.B. eine Inspirationsquelle.
Der OPC läuft vom 01.12.2019 bis zum 05.01.2020, in diesem Zeitraum kann man seine Beiträge einreichen. Wie und wo genau erklären die Ausrichter Würfelheld und Greifenklaue auf ihren Webseiten.
Bei Kickstarter läuft derzeit eine Kampagne, die für Tabletop- und Brettspieler interessant sein könnte: Gameboard‑1 von The Last Gameboard.
Dabei handelt es sich im Prinzip um ein Tablet im Format 16 x 16 Zoll (knapp 41 x 41 cm, mit einer Auflösung von 1920 x 1920 Pixeln), das beliebige Spielbrett- oder Tabletop-Oberflächen darstellen kann. Für elaborierte Wargames eher zu klein, aber für klassische Brettspiele oder Battlemaps für Pen & Paper-Rollenspiel sicherlich ein nützliches Hilfsmittel – hat man genug kleingeld kann man das Problem allerdings lösen, denn man kann mehrer Gameboard-1s kombinieren, um eine größere Spielfläche zu erzeugen. Das Brett soll auch Spielfiguren erkennen und mit diesen interagieren können. Gesteuert wird das Ding selbstverständlich über eine App, da die Entwicklungsumgebungen offen gelegt werden sollen, ist auch eine Ansteuerung via PC denkbar; genutzt werden können beispielsweise die etablierten Game Engines Unity und Unreal. Die Kampagnenstarter zeigen bereits Features wie Würfel, die man auf dem Smartphone in der App schüttelt, und die dann auf dem Gameboard‑1 ausrollen.
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Betrieben werden soll das Brett mit Batterien oder Netzteil, es soll zur Kommunikation mit der Außenwelt zudem über WLAN und Bluetooth verfügen. Kern des Systems ist eine nicht näher spezifizierte kombinierte CPU/GPU, 4 GB Ram und eine 64 GB SSD. Das Betriebssystem TLGOS ist Linux basiert und soll offenbar eine Linux-Android-Mischung sein.
Das Ganze ist natürlich nicht ganz billig, aber angesichts der Specs sind die 349 Dollar die für ein Gameboard‑1 anfallen im Vergleich mit Smartphones auch nicht wirklich teuer.
Weitere Informationen findet man auf der Kickstarter-Seite der Kampagne und auf der Webseite der Macher. Erwähnenswert ist, dass die natürlich noch zusätzlich Geld damit verdienen wollen, dass sie Spiele für das Gerät gegen Kohle in einem Abomodell anbieten.
Das ist alles so dermaßen offensichtlich, ich frage mich, warum nicht schon früher jemand darauf gekommen ist … ich weiß dass es Lösungen mit Microsofts Surface gab, das ist aber eben viel zu teuer, oder auch mit Beamern, die auf Spieltische gerichtet waren, da ist der Einrichtungsaufwand allerdings nicht ganz klein.
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