LanÂge wird man sich verÂmutÂlich nicht mehr ĂĽber neuÂes MateÂriÂal fĂĽr die Wii U freuÂen dĂĽrÂfen, denn dass es einen NachÂfolÂger geben wird, ist ein offeÂnes GeheimÂnis. Die UmsätÂze mit dem Wii-NachÂfolÂger blieÂben weit hinÂter NinÂtenÂdos ErwarÂtunÂgen zurĂĽck.
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[GamesÂCom 2013] Was KonÂsoÂlen angeht bin ich nicht ganz unbeÂdarft. AngeÂfanÂgen mit einem klasÂsiÂschen Pong, dann natĂĽrÂlich eine AtaÂri 2600, berufÂlich auch mit der ColeÂcoÂViÂsiÂon gespielt, zwiÂschenÂdurch eine IntelÂliÂViÂsiÂon, dann allerÂdings zum ComÂpuÂter abgeÂschwenkt, ĂĽber die 8‑bit-AtaÂris und den AmiÂga schlieĂźÂlich zum WinÂdoÂze-PC. ZwiÂschenÂdurch RĂĽckÂfälÂle: zuerst ein SNES (aufÂgrund der SpieÂle), dann MitÂte der NeunÂziÂger eine PlayÂstaÂtiÂon, heuÂte als PSOÂne bekannt (wegen der SpieÂle und der GraÂfik). Als die Wii herÂaus kam völÂlig begeisÂtert von der SteueÂrung (und das bin ich bis heuÂte). Die PS2 verÂweiÂgert (aber bei einem KumÂpel ausÂgieÂbig dran gezockt) und mit MicroÂsoft XBox wollÂte ich nix zu tun haben, warÂum auch? Das was die DinÂger konnÂten, konnÂte der PC auch. Und eine PS3 habe ich mir erst letzÂten DezemÂber fĂĽr kleiÂnes Geld gekauft und nutÂze sie hauptÂsächÂlich als MediÂenÂcliÂent und 3D-BlueRÂay-PlayÂer am BeaÂmer (wobei SpieÂle wie WIPEOUT 2092 in 3D schon ein bisÂweiÂlen brechÂreizÂerreÂgenÂder KnĂĽlÂler sind und man Games fĂĽr die KonÂsoÂle gebraucht fĂĽr echt schmaÂles Geld bekomÂmen kann).
Sagen wir also einÂfach: ich hatÂte in meiÂnem Leben ausÂreiÂchend mit KonÂsoÂlen zu tun.
Am 16. April erscheint INJUSTICE: GODS AMONG US von WarÂner InterÂacÂtiÂve und DC Comics. Es hanÂdelt sich dabei um ein Beat´em Up-Game fĂĽr XBox 360, PlayÂstaÂtiÂon 3 und Wii U. AllerÂdings geht es diesÂmal nicht wie sonst in asiaÂtiÂschen SpieÂlen wie TEKKEN oder SOUL CALIBUR um irgendÂwelÂche sich gegenÂseiÂtig verÂklopÂpenÂden MarÂtiÂal Artists, sonÂdern um SuperÂhelÂden aus dem DC-UniÂverÂsum.
Ein aktuÂelÂler TraiÂler zeigt, warÂum das aufÂgrund der FähigÂkeiÂten der HelÂden witÂzig sein könnÂte, denn der widÂmet sich GREEN LANTERN. Es bleibt abzuÂwarÂten, wie vielÂfälÂtig die WafÂfen und VerÂteiÂdiÂgunÂgen sind, die man als SpieÂler aus dem grĂĽÂnen Ring zauÂbern kann. Zuerst hielt ich die Idee eines SpanÂdÂex-PrĂĽgÂlers fĂĽr seltÂsam, aber das könnÂte tatÂsächÂlich SpaĂź machen. WarÂnung: ich sage das als langÂjähÂriÂger TEKKEN- und SOUL CALIÂBUR-Fan.
Das Game soll zum Start unverÂschämÂte 70 Euro kosÂten (allerÂdings ist das die US-VerÂsiÂon), aber man kann ja einÂfach mal ein halÂbes Jahr warÂten …
ErscheiÂnungsÂterÂmin in DeutschÂland ist damit laut dem OnlineÂhändÂler der 21.12.2012, also geraÂde noch rechtÂzeiÂtig fĂĽr´s WeihÂnachtsÂgeÂschäft und wahrÂscheinÂlich kurz genug, um ein paar SponÂtanÂkäuÂfe zu initiÂieÂren. Der Preis wird mit hapÂpiÂgen 399 Euro genannt, das war aber abzuÂseÂhen, denn der ConÂtrolÂler mit ZusatzÂbildÂschirm dĂĽrfÂte nicht ganz preisÂwert zu proÂduÂzieÂren sein. FĂĽr die bisÂheÂriÂge NinÂtenÂdo-ZielÂgrupÂpe »GeleÂgenÂheitsÂspieÂler« aber wohl zu hoch, es bleibt abzuÂwarÂten, ob es gelingt, HardÂcore-Zocker durch entÂspreÂchenÂde Games anzuÂspreÂchen. Das dĂĽrfÂte aber nicht ganz einÂfach werÂden, ausÂschlagÂgeÂbend dĂĽrfÂte sein, ob das neue innoÂvaÂtiÂve BedienÂkonÂzept ankommt.
FĂĽr die SpieÂle werÂden hapÂpiÂge 69,99 angeÂsagt, das ist meiÂner Ansicht nach jenÂseits von Gut und Böse – soll heiÂĂźen: viel zu teuÂer.
[E3 2012] Es war damit zu rechÂnen, trotz der GeheimÂnisÂtueÂrei NinÂtenÂdos um seiÂne neue KonÂsoÂle, den NachÂfolÂger der ĂĽberÂaus erfolgÂreiÂchen und innoÂvaÂtiÂven Wii. Auf der E3 erläuÂterÂte Big-N-Chef Satoru IwaÂta einiÂge NeuÂigÂkeiÂten.
Neben dem etwas kloÂbig und unhandÂlich anmuÂtenÂden neuÂen ConÂtrolÂler mit dem BildÂschirm wird es auch unter dem Namen »Wii U Pro« ein eher klasÂsisch anmuÂtenÂdes SteueÂrungsÂgeÂrät geben. HauptÂsächÂliÂcher Zweck dĂĽrfÂte sein, dass SpieÂle andeÂrer PlattÂforÂmen dank dieÂses GameÂpads leichÂter porÂtiert werÂden könÂnen.
Ă„ndeÂrunÂgen gab es beim groÂĂźen ConÂtrolÂler, hier wurÂden unter andeÂrem die beiÂden CirÂcle-Pads durch AnaÂlogÂsticks ersetzt, die zusätzÂlich aber auch eine Klick-FunkÂtiÂon haben. Auch an der PosiÂtioÂnieÂrung der BedienÂeleÂmenÂte hat man geschraubt. Zudem erläuÂterÂte man, dass das »groÂĂźe« Pad ĂĽber eine NFC-SchnittÂstelÂle verÂfĂĽÂgen wird – wofĂĽr genau bleibt noch offen. Laut NinÂtenÂdo soll man mit dem ConÂtrolÂler zudem auch beiÂspielsÂweiÂse das FernÂsehÂgeÂrät steuÂern könÂnen.
WeiÂterÂhin steigt NinÂtenÂdo mit einem eigeÂnen soziaÂlen NetzÂwerk namens MiiÂverÂse in dieÂsen booÂmenÂden Markt ein. MiiÂverÂse ist browÂserÂbaÂsiert, das eröffÂnet die MögÂlichÂkeit, dass man nicht nur von der Wii U, sonÂdern auch von PCs und SmartÂphones darÂauf wird zugreiÂfen könÂnen. Dabei steÂhen dann allerÂdings nicht alle FunkÂtioÂnen zur VerÂfĂĽÂgung, die man auf der KonÂsoÂle vorÂfinÂdet. MiiÂverÂse wird allerÂdings nicht zum VerÂkaufsÂstart der Wii U ferÂtig sein, sonÂdern nachÂgeÂlieÂfert.
Ich wage mal die VorÂherÂsaÂge, dass NinÂtenÂdo es mit der neuÂen KonÂsoÂle schwer haben wird, denn wie schon bei der Wii lässt man die GraÂfikÂfäÂhigÂkeiÂten auĂźen vor und möchÂte sich aufs GameÂplay konÂzenÂtrieÂren. Der Effekt des cooÂlen NeuÂen durch die BeweÂgungsÂsteueÂrung ist allerÂdings vorÂbei. Zudem scheint eine SteueÂrung wie mit der komÂpakÂten WiiÂmoÂte des VorÂgänÂgers gar nicht mögÂlich zu sein. AbschlieÂĂźend kann man das erst bewerÂten, wenn die neue KonÂsoÂle erschieÂnen ist, aber ich halÂte die Wii U konÂzepÂtioÂnell fĂĽr leicht daneÂben.
[Update: 16:30 Uhr] Die Wii U soll angebÂlich doch staÂte-of-the-art-GraÂfik haben … Mehr wisÂsen wir ab DiensÂtag, wenn die groÂĂźe NinÂtentÂdo-PresÂseÂkonÂfeÂrenz stattÂfinÂdet.
Details zu den vorÂgebÂliÂchen FähigÂkeiÂten der KonÂsoÂle spaÂre ich mir, die sind auf jeder MenÂge SeiÂten bis auf MonoÂfiÂlaÂment-DĂĽnÂne durchÂgeÂkaut worÂden. InterÂesÂsant aber die AnkĂĽnÂdiÂgung von Big-N-Chef Satoru IwaÂta, dass die Wii U keiÂne DVDs und BlueRÂay-Disks wird abspieÂlen könÂnen. GegenÂĂĽber KotaÂku sagÂte er:
Der Grund hierÂfĂĽr ist, das wir glauÂben, dass hinÂreiÂchend PerÂsoÂnen bereits ĂĽber GeräÂte verÂfĂĽÂgen, die in der Lage sind, DVDs und BlueRÂays abspieÂlen zu könÂnen, so dass die durch das EinÂbauÂen dieÂser FunkÂtioÂnaÂliÂtät in die Wii U entÂsteÂhenÂden KosÂten aufÂgrund der auf den TechÂnoÂloÂgien lieÂgenÂden PatenÂte nicht zu rechtÂferÂtiÂgen wären.
BitÂte? MeiÂner Ansicht nach ist das ein K.O.-Kriterium. Es wird ein optiÂsches 25GB-SpeiÂcherÂmeÂdiÂum VerÂwenÂdung finÂden, das mit SicherÂheit auf BlueRÂay basiert und denÂnoch will man entÂgeÂgen der andeÂren AnbieÂter die KunÂden zwinÂgen, noch einen weiÂteÂren PlayÂer besitÂzen zu mĂĽsÂsen, statt darÂauf zu setÂzen, dass die BR-FähigÂkeit als cooÂles FeaÂture ein zusätzÂliÂches KaufÂkriÂteÂriÂum ist? Ich wĂĽrÂde es mir stark ĂĽberÂleÂgen, ob ich nochÂmal eine KonÂsoÂle anschafÂfe, die die FähigÂkeit im PrinÂzip besitzt, bei der dieÂse aber kasÂtriert wurÂde, um keiÂne LizenzÂgeÂbĂĽhÂren entÂrichÂten zu mĂĽsÂsen, wie bereits bei der Wii gescheÂhen. Dass dieÂse KonÂsoÂle die FähigÂkeit tatÂsächÂlich hatÂte, bewies die HomeÂbrew-ComÂmuÂniÂty recht zĂĽgig.
InsÂinÂder verÂmuÂten, dass der sehr aufÂwenÂdiÂge ConÂtrolÂler mit DisÂplay in der HerÂstelÂlung derÂart teuÂer ist, dass NinÂtenÂdo an andeÂren StelÂlen stark spaÂren muss…
Das mag zwar sein IwaÂta San, trotzÂdem erneut ein sehr schlechÂter Plan. Ein ebenÂso schlechÂter Plan, wie den BrowÂser der ersÂten Wii nie mit Updates zu verÂsorÂgen…
[cc]
via KotaÂku, ProÂmo-Fotos CopyÂright NinÂtenÂdo
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