Noch in der letzten Woche hieß es seitens Codemasters, dass man sich kurz vor dem Abschluß der Vorbereitungen für den free-2-play Europastart von LOTRO befinden würde, ein konkreter Termin wurde aber noch nicht genannt.
Heute gab es eine offizielle Presseerklärung, die etwas überraschend verkündete, dass es bereits am nächsten Dienstag, also am 2. November 2010 losgehen soll mit der kostenlosen Erforschung Mittelerdes.
Zeitgleich zum Start der »Free-to-Play«-Fassung wird ein umfangreiches Contentupdate auf die Server gebracht, welches unter anderem »Band III, Buch 2: Der Ritt der Grauen Schar« enthält und die epische Questreihe fortsetzt. Ebenfalls neu ist die Region Enedwaith.
Zwei Monate Verspätung – ganz schön peinlich. Warten wir ab, ob am Dienstag alles klappt…
Es war ja bereits angedeutet worden und in seinem letztem »state of the game« sprach auch Dan Stahl davon: STAR TREK ONLINE wird in Kürze ein Tool erhalten, das es den Spielern ermöglichen soll, selbsterstellte Inhalte zu kreieren. Sprach Stahl jedoch noch von »das wird noch dauern« ist jetzt die Rede von »in Kürze«.
Kein Wunder, ist doch weiterer Inhalt in dem weitestgehend inhaltsleeren Spiel bitter nötig. Auch in Sachen der wöchentlichen Episoden wurde bereits angekündigt, dass dies eingestellt werden wird, offenbar hatte man bei Cryptic die dadurch entstehende Arbeit unterschätzt. Zudem ist nicht einzusehen, dass man bei einem Vollpreisspiel nach ein bis zwei Monaten nur noch einmal die Woche etwas zu tun haben sollte (und dann auch noch mit handwerklich und plottechnisch schlecht gemachten Episoden konfrontiert wurde). Der daraus resultierende Spielerschwund dürfte Cryptic dazu animiert haben, die Erstellung des UGC-Tools namens »The Foundry« zu beschleunigen.
Tatsächlich könnte man annehmen, dass diese Maßnahme dazu geeignet ist, das Spiel zu retten, denn wie man aus zahllosen Spiele-Modifikationen der Vergangenheit weiß, ist die Community oft in der Lage, bessere Inhalte abzuliefern, als die Hersteller, prominentestes Beispiel ist hier offensichtlich DIE SIMS 2. Auch im Fall von STO kann man sicher davon ausgehen, dass die Fans deutlich bessere Missionen erstellen können, als die uninspirierten Cryptic-Questen. Die erzeugten Missionen sollen durch einen QA-Prozess gehen, in der die Community darüber abstimmt, welche tatsächlich ins Spiel übernommen werden, auch das hatte ich bereits prophezeiht und auch hier lässt der Entwickler die bezahlenden Spieler die Arbeit machen. Es wurde aber bereits darauf hingewiesen, dass die selbsterstellten Missionen inhaltlich mit dem Rechteinhaber CBS abgestimmt werden müssen, also hat auch bei Cryptic irgendwer genug zu tun.
Als problematisch sehe ich die Beschränkungen durch die Gameengine an sich an, die mögliche Bandbreite an Missionsinhalten ist erheblich begrenzt, insbesondere was solche Aufgaben angeht, bei denen nicht gekämpft wird. Scanne fünf hiervon, sammle fünf davon ist kein interessanter Spielinhalt, das wird selbst durch einen Missionseditor nicht besser. Auch das völlige Fehlen von Lebewesen auf den Planeten die keiner bekannten oder generierten Rasse angehören, hilft nicht eben. STAR TREK handelt eben auch davon, neue Spezies kennen zu lernen, seien es nun kleine puschelige Wesen von Alpha Centauri, Humanoide, Silikat-Pizzen, intelligente Nebel oder gigantische Bakterien im All. Dies alles ist mit der derzeitigen Gameengine nicht zu verwirklichen.
Dieses Feature könnte mich tatsächlich dazu bringen, nochmal einen Blick ins Spiel zu werfen, allein um mir das Tool anzusehen und es auszuprobieren. Man vergebe mir allerdings meine Skepsis angesichts der »Arbeit«, die Cryptic bei diesem Spiel bislang abgeliefert hat und ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass die UGC-Tools handwerklich besser werden. Ein Erfolg ist aber bitter nötig, denn das dürfte die letzte Chance sein, die STAR TREK ONLINE hat.
[Update:] »Foundry« ist bereits im geschlossenen Betatest und soll »früh im November« auf dem Testserver »Tribble« in einer open Beta für alle Interessierten geöffnet werden. Denen bei Cryptic scheint der Allerwerteste ganz schön auf Grundeis zu gehen…
Auch in diesem Jahr trieb es mich natürlich wieder zusammen mit Freunden auf die SPIEL in Essen, immerhin die größte europäische Verkaufsmesse für Gesellschafts- und Rollenspiele. Um es bereits vorweg zu nehmen: mir fehlten in diesem Jahr etwas die »großen« Innovationen, irgendwie hatte man bei vielen der vorgestellten Produkte den Eindruck, das schon einmal genau so oder in ähnlicher Form gesehen zu haben. Oder man konnte sich des Gefühls nicht erwehren, dass ganz alter Wein in nicht ganz so alten Schläuchen angeboten wurde, aber die Schläuche waren immerhin knallbunt lackiert worden…
Wie immer besuchte man die Messe nicht nur wegen der feilgebotenen Spiele sondern auch wegen des Events und zum Treffen der einschlägig bekannten Freunde. Das ist auch gut so, denn insbesondere in diesem Jahr ließ sich ein Gefühl der Stagnation nicht ganz unterdrücken und ich hatte die Empfindung, dass bei den Ausstellern alte Bekannte fehlten und die Preise allgemein höher waren als in den letzten Jahren.
Gestern zeigte man uns bei TERA noch blühende Landschaften, wie anders ist der Clip der heute anlässlich des herannahenden Helloween veröffentlicht wurde.
Im Stile eines klassischen Horrorfilms der Stummfilmzeit (mit Texttafeln) will man uns das Gruseln lehren.
Sehr schön gelungen!
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EnMasse Entertainment, der nordamerikanische Publisher des kommenden MMOs TERA des Entwicklers Bluehole Studio, stellt zwei Videos zur Verfügung, die Flüge durch Gegenden des Spiel zeigen: Zum einen die »Celestial Hills« und zum anderen die »Pora Elinu-Regionen« der Welt Arborea.
Ich konnte das Spiel auf der Gamescom testen – die Clips geben einen Anhaltspunkt, können tatsächlich aber nicht zeigen, wie opulent und ansprechend die Grafik des Spiels tatsächlich ist.
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Heute starteten in Essen die »Internationalen Spieletage«, auch als Messe SPIEL bekannt. Pegasus wird auch in diesem Jahr bis zum Sonntag wieder zahllose Demorunden zu alten und neuen Spielen anbieten und an zwei Ständen seine Produkte an den interessierten Nerd aber sicher auch an den Mainstreamspieler bringen.
Beim sogenannten »Demomarathon« stehen natürlich die Neuheiten im Mittelpunkt, aber auch bekannte Spiele, beispielsweise Firenze, Junta: Viva el Presidente!, Mystery Rummy #3: Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Kings & Things, Thunderstone, aufQuest – Zeit der Helden: Angriff der Orks, Arcana, Chez Cthulhu, Die Abenteurer: Der Tempel des Chac, Don Quixote, FRAG, Illuminati, Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel, Killer Karnickel: Blau-Gelbes Basisspiel (Metalldose), Kleine Helden: Schurken & Halunken, Munchkin Cthulhu 3: Krasse Kavernen, Munchkin Quest, Pandemie, Shadowrun, Die Sterne stehen richtig, Sticht oder nicht, Wampum und last but not least natürlich die Zombies!!! inkl. Zombies 6: Canale Mortale und Zombies 7: Manège frei!
Hier das vollständige Pegasus-Programm auf der Spiel 2010:
Donnerstag – Sonntag nonstop
Pegasus Spiele-Demomarathon der Pegasus-Neuheiten und ‑Klassiker
Donnerstag – Sonntag nonstop
Quest-Spielrunden mit u.a. Chefredakteur Alexander Dotor
Donnerstag – Sonntag
Cthulhu-Rollenspielrunden / 2 Stunden-Abenteuer mit u.a. Frank Heller
Donnerstag – Sonntag
Signierstunden u. a. mit Laura Balzer (»Kleine Helden« und andere)
TURNIERE
Donnerstag, 21.10.10
11.00 – 14.00 Uhr Munchkin Crusade – Qualifikationsturnier für die Finals der 8. Offiziellen Deutschen Munchkin-Meisterschaft
Freitag, 22.10.10
11–30-18.00 Uhr Kleine Helden-DM geleitet von Autor Malte aus dem Siepen
Freitag, 22.10.10
13.00 – 16.00 Uhr Munchkin Crusade – Qualifikationsturnier für die Finals der 8. Offiziellen Deutschen Munchkin-Meisterschaft
Samstag, 23.10.10
10.30 – ca. 14.00 Uhr Finalrunden der 8. Offiziellen Deutschen Munchkin-Meisterschaft (nur Sieger der Crusade 2010-Turniere sowie amtierender EM- und DM-Meister zugelassen)
Samstag, 24.10.10
ca. 14.00 – 19.00 Uhr 5.Offizielle Europäische Munchkin-Meisterschaft (nur Top 3 der teilnehmenden Länder, amtierender Europameister sowie Finalisten der 2010er DM zugelassen)
Sonntag, 24.10.10
11–30-17.00 Uhr Die Sterne stehen richtig-Turnier geleitet von Autor Klaus Westerhoff
Blizzard hat das Render-Intro zu CATACLYSM bereitgestellt. Ist zwar wie immer ganz hübsch, aber im Vergleich zum WOTLK-Intro meiner Ansicht nach etwas uninspiriert…
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[Trigami-Review]Wieder einmal geht es um ein Browserspiel, diesmal jedoch nicht um SF oder Fantasy, sondern um ein Genre, das seit dem Erfolg gewisser Facebook-Spiele boomt: Bauernhof. Tatsächlich liegen die Wurzeln jedoch gar nicht bei den aktuellen Farmer-»Simulationen«, sondern bei der japanischen Reihe HARVEST MOON, in der man sich bereits seit dem Jahr 1996 um Felder und Tiere kümmern konnte und das es – in Japan überaus beliebt und erfolgreich – bis heute auf sage und schreibe 28 Ableger gebracht hat.
MY FREE FARM kommt als Browserspiel daher und benötigt deswegen zum Spielen logischerweise eine Internetverbindung. Vor dem Spiel steht eine Anmeldung, man muss sich einen Server aussuchen und Email-Adresse, Nutzernamen und Paßwort abgeben, hier verwunderte es mich auf Anhieb, dass das Eingabefeld fürs Kennwort nicht doppelt ausgeführt war, sodass es zu Fehleingaben kommen kann. Kam es in meinem Fall auch, denn ich hatte ein Passwort mit Sonderzeichen gewählt, die jedoch ignoriert wurden. Das konnte ich sehen, als ich meine Bestätigungsmail bekam, in der ich erkennen konnte, dass mein Passwort ab und inklusive Sonderzeichen beschnitten und verkürzt worden war. Hier muss der Betreiber dringend nachbessern.
Nachdem Sony Online Entertainment angekündigt hat, dass DC UNIVERSE ONLINE sich bis ins nächste Jahr verschiebt, muss mna seine Zeit irgendwie anders verbringen. Zumindest solange, bis Anfang Dezember CATACLYSM die Spieler an sich ziehen und Blizzard neue Rekordzahlen bescheren wird. Aber es gibt Alternativen, denn im Oktober erscheinen auch noch ein paar andere interessante Spiele.
ARCANIA: GOTHIC 4 – auf XBox 360 und PC – und später auch auf der PS3 – wird die erfolgreiche GOTHIC-Reihe fortgesetzt. Die Fortsetzung spielt zehn Jahre nach dem dritten Teil; der Protagonist (also man selbst) kehrt nach Hause zurück und findet es in Trümmern. In der Ferne kann er noch die Angreifer entschwinden sehen und er beschließt, dass Rache angesagt ist. Und damit geht das Spiel los.
LEGO UNIVERSE – nur auf dem PC startet das Klötzchenunternehmen Lego seinen Ausflug in das hart umkämpfte Segment der MMOs und man fragt sich, ob das klappen kann. Allerdings sahen die bisher erhaschten Blicke gar nicht mal schlecht aus und es sollen hier offensichtlich nicht die Hardcore-Gamer bedient werden, darauf deutet bereits die Freigabe ab sechs Jahren hin. Könnte also was werden.
FABLE 3 – von Lionhead Studios steht ebenfalls an, erst einmal für die XBox 360, eine PC-Version ist aber ebenfalls geplant. Teil drei der Abenteuerserie von Peter Molyneux spielt 50 Jahre nach der letzten Installation. Diesmal muss man einen bösen König bekämpfen, der dummerweise der eigene Bruder ist – wie üblich muss man sich dabei entscheiden, ob man den Despoten auf gute oder böse Art und Weise absetzen möchte und zu was für einer Art Herrscher man wird…
STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED 2 – auf allen wichtigen Konsolen (XBox 360, PS3, Wii und DS) sowie auf dem PC wird man wieder das Lichtschwert schwingen können. Man übernimmt wiederum die Rolle von Darth Vaders Schüler mit dem leicht peinlichen Namen »Starkiller« (die Älteren verbinden mit dem Namen einen Comic aus der legendären Zeitschrift HAPPY COMPUTER), Teil zwei handelt wenige Monate nach dem ersten. Der Held versucht herauszufinden wer – oder was – er ist, während er sich bemüht, seine Liebe Juno Eclipse zu finden. Dummerweise hat Vader Boba Fett entsandt, um Starkiller zu finden…
[Update:] Hätte ich fast vergessen…
FALLOUT NEW VEGAS – auf PS3, Xbox 360 und PC wird man durch das postapokalyptische Las Vegas eilen können, um Mutanten den Garaus zu machen – dummerweise ist man zu Beginn des Spiels halbtot. Interessant hört sich der angekündigte Hardcore-Modus an, in dem man nicht nur essen, trinken und schlafen muss, sondern auch durch zu viel herumgeschleppte Munition behindert wird. [/Update]
Das war nur eine rein subjektive Auswahl, selbstverständlich erscheint im Oktober noch viel mehr, was man nutzen kann, um die Zeit bis zum Erscheinen von CATACLYSM oder DCUO zu überbrücken. Vielleicht möchte der ein oder andere auch schon mal mit dem Kauf von Weihnachtsgeschenken anfangen, ist ja nie zu früh… :o)
Bilder: Promofoto FABLE 3, Copyright 2010 Lionheart Studios, Promofoto LEGO ONLINE Copyright Lego und Warner Interactive, Promofoto THE FORCE UNLEASHED 2 Copyright 2010 LucasArts
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