EnMasse Entertainment, der nordamerikanische Publisher des kommenden MMOs TERA des Entwicklers Bluehole Studio, stellt zwei Videos zur Verfügung, die Flüge durch Gegenden des Spiel zeigen: Zum einen die »Celestial Hills« und zum anderen die »Pora Elinu-Regionen« der Welt Arborea.
Ich konnte das Spiel auf der Gamescom testen – die Clips geben einen Anhaltspunkt, können tatsächlich aber nicht zeigen, wie opulent und ansprechend die Grafik des Spiels tatsächlich ist.
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Heute starteten in Essen die »Internationalen Spieletage«, auch als Messe SPIEL bekannt. Pegasus wird auch in diesem Jahr bis zum Sonntag wieder zahllose Demorunden zu alten und neuen Spielen anbieten und an zwei Ständen seine Produkte an den interessierten Nerd aber sicher auch an den Mainstreamspieler bringen.
Beim sogenannten »Demomarathon« stehen natürlich die Neuheiten im Mittelpunkt, aber auch bekannte Spiele, beispielsweise Firenze, Junta: Viva el Presidente!, Mystery Rummy #3: Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Kings & Things, Thunderstone, aufQuest – Zeit der Helden: Angriff der Orks, Arcana, Chez Cthulhu, Die Abenteurer: Der Tempel des Chac, Don Quixote, FRAG, Illuminati, Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel, Killer Karnickel: Blau-Gelbes Basisspiel (Metalldose), Kleine Helden: Schurken & Halunken, Munchkin Cthulhu 3: Krasse Kavernen, Munchkin Quest, Pandemie, Shadowrun, Die Sterne stehen richtig, Sticht oder nicht, Wampum und last but not least natürlich die Zombies!!! inkl. Zombies 6: Canale Mortale und Zombies 7: Manège frei!
Hier das vollständige Pegasus-Programm auf der Spiel 2010:
Donnerstag – Sonntag nonstop
Pegasus Spiele-Demomarathon der Pegasus-Neuheiten und ‑Klassiker
Donnerstag – Sonntag nonstop
Quest-Spielrunden mit u.a. Chefredakteur Alexander Dotor
Donnerstag – Sonntag
Cthulhu-Rollenspielrunden / 2 Stunden-Abenteuer mit u.a. Frank Heller
Donnerstag – Sonntag
Signierstunden u. a. mit Laura Balzer (»Kleine Helden« und andere)
TURNIERE
Donnerstag, 21.10.10
11.00 – 14.00 Uhr Munchkin Crusade – Qualifikationsturnier für die Finals der 8. Offiziellen Deutschen Munchkin-Meisterschaft
Freitag, 22.10.10
11–30-18.00 Uhr Kleine Helden-DM geleitet von Autor Malte aus dem Siepen
Freitag, 22.10.10
13.00 – 16.00 Uhr Munchkin Crusade – Qualifikationsturnier für die Finals der 8. Offiziellen Deutschen Munchkin-Meisterschaft
Samstag, 23.10.10
10.30 – ca. 14.00 Uhr Finalrunden der 8. Offiziellen Deutschen Munchkin-Meisterschaft (nur Sieger der Crusade 2010-Turniere sowie amtierender EM- und DM-Meister zugelassen)
Samstag, 24.10.10
ca. 14.00 – 19.00 Uhr 5.Offizielle Europäische Munchkin-Meisterschaft (nur Top 3 der teilnehmenden Länder, amtierender Europameister sowie Finalisten der 2010er DM zugelassen)
Sonntag, 24.10.10
11–30-17.00 Uhr Die Sterne stehen richtig-Turnier geleitet von Autor Klaus Westerhoff
Blizzard hat das Render-Intro zu CATACLYSM bereitgestellt. Ist zwar wie immer ganz hübsch, aber im Vergleich zum WOTLK-Intro meiner Ansicht nach etwas uninspiriert…
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[Trigami-Review]Wieder einmal geht es um ein Browserspiel, diesmal jedoch nicht um SF oder Fantasy, sondern um ein Genre, das seit dem Erfolg gewisser Facebook-Spiele boomt: Bauernhof. Tatsächlich liegen die Wurzeln jedoch gar nicht bei den aktuellen Farmer-»Simulationen«, sondern bei der japanischen Reihe HARVEST MOON, in der man sich bereits seit dem Jahr 1996 um Felder und Tiere kümmern konnte und das es – in Japan überaus beliebt und erfolgreich – bis heute auf sage und schreibe 28 Ableger gebracht hat.
MY FREE FARM kommt als Browserspiel daher und benötigt deswegen zum Spielen logischerweise eine Internetverbindung. Vor dem Spiel steht eine Anmeldung, man muss sich einen Server aussuchen und Email-Adresse, Nutzernamen und Paßwort abgeben, hier verwunderte es mich auf Anhieb, dass das Eingabefeld fürs Kennwort nicht doppelt ausgeführt war, sodass es zu Fehleingaben kommen kann. Kam es in meinem Fall auch, denn ich hatte ein Passwort mit Sonderzeichen gewählt, die jedoch ignoriert wurden. Das konnte ich sehen, als ich meine Bestätigungsmail bekam, in der ich erkennen konnte, dass mein Passwort ab und inklusive Sonderzeichen beschnitten und verkürzt worden war. Hier muss der Betreiber dringend nachbessern.
Nachdem Sony Online Entertainment angekündigt hat, dass DC UNIVERSE ONLINE sich bis ins nächste Jahr verschiebt, muss mna seine Zeit irgendwie anders verbringen. Zumindest solange, bis Anfang Dezember CATACLYSM die Spieler an sich ziehen und Blizzard neue Rekordzahlen bescheren wird. Aber es gibt Alternativen, denn im Oktober erscheinen auch noch ein paar andere interessante Spiele.
ARCANIA: GOTHIC 4 – auf XBox 360 und PC – und später auch auf der PS3 – wird die erfolgreiche GOTHIC-Reihe fortgesetzt. Die Fortsetzung spielt zehn Jahre nach dem dritten Teil; der Protagonist (also man selbst) kehrt nach Hause zurück und findet es in Trümmern. In der Ferne kann er noch die Angreifer entschwinden sehen und er beschließt, dass Rache angesagt ist. Und damit geht das Spiel los.
LEGO UNIVERSE – nur auf dem PC startet das Klötzchenunternehmen Lego seinen Ausflug in das hart umkämpfte Segment der MMOs und man fragt sich, ob das klappen kann. Allerdings sahen die bisher erhaschten Blicke gar nicht mal schlecht aus und es sollen hier offensichtlich nicht die Hardcore-Gamer bedient werden, darauf deutet bereits die Freigabe ab sechs Jahren hin. Könnte also was werden.
FABLE 3 – von Lionhead Studios steht ebenfalls an, erst einmal für die XBox 360, eine PC-Version ist aber ebenfalls geplant. Teil drei der Abenteuerserie von Peter Molyneux spielt 50 Jahre nach der letzten Installation. Diesmal muss man einen bösen König bekämpfen, der dummerweise der eigene Bruder ist – wie üblich muss man sich dabei entscheiden, ob man den Despoten auf gute oder böse Art und Weise absetzen möchte und zu was für einer Art Herrscher man wird…
STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED 2 – auf allen wichtigen Konsolen (XBox 360, PS3, Wii und DS) sowie auf dem PC wird man wieder das Lichtschwert schwingen können. Man übernimmt wiederum die Rolle von Darth Vaders Schüler mit dem leicht peinlichen Namen »Starkiller« (die Älteren verbinden mit dem Namen einen Comic aus der legendären Zeitschrift HAPPY COMPUTER), Teil zwei handelt wenige Monate nach dem ersten. Der Held versucht herauszufinden wer – oder was – er ist, während er sich bemüht, seine Liebe Juno Eclipse zu finden. Dummerweise hat Vader Boba Fett entsandt, um Starkiller zu finden…
[Update:] Hätte ich fast vergessen…
FALLOUT NEW VEGAS – auf PS3, Xbox 360 und PC wird man durch das postapokalyptische Las Vegas eilen können, um Mutanten den Garaus zu machen – dummerweise ist man zu Beginn des Spiels halbtot. Interessant hört sich der angekündigte Hardcore-Modus an, in dem man nicht nur essen, trinken und schlafen muss, sondern auch durch zu viel herumgeschleppte Munition behindert wird. [/Update]
Das war nur eine rein subjektive Auswahl, selbstverständlich erscheint im Oktober noch viel mehr, was man nutzen kann, um die Zeit bis zum Erscheinen von CATACLYSM oder DCUO zu überbrücken. Vielleicht möchte der ein oder andere auch schon mal mit dem Kauf von Weihnachtsgeschenken anfangen, ist ja nie zu früh… :o)
Bilder: Promofoto FABLE 3, Copyright 2010 Lionheart Studios, Promofoto LEGO ONLINE Copyright Lego und Warner Interactive, Promofoto THE FORCE UNLEASHED 2 Copyright 2010 LucasArts
Anfang September hätte HERR DER RINGE ONLINE – das MMO nach Motiven Tolkiens – bereits in ein free-2-play-Modell umgewandelt werden sollen. In den Vereinigten Staaten hat das auch funktioniert, hier in Europe meldete der Betreiber Codemasters allerdings erhebliche technische Probleme und verschob die Umstellung. Zuerst hieß es, das werde bis »Ende September« in Anspruch nehmen – doch nun ist bereits Oktober und nach wie vor ist kein Start in Sicht, noch nicht einmal ein ungefährer Termin wurde genannt.
Im offiziellen Forum hält man sich mit Informationen darüber, wann es denn nun endlich losgeht weiterhin vornehm zurück. »Community Liaison Officer« Denise »Maneki« Henkel schreibt am 1. Oktober:
Wir versuchen weiterhin unser Bestes die bestehenden Schwierigkeiten zu bewältigen, welche den Start von Free to Play in Europa betreffen. Sobald diese behoben sind, werden wir ein eindeutiges Datum haben, zu welchem das Update auf den europäischen Service aufgespielt werden kann.
Neben der Umstellung dreht sich die Thematik auch noch um das zeitgleich erscheinende Content-Update, das erste seit längerer Zeit, so dass nicht nur die potentiellen neuen Spieler vergrätzt sind, sondern auch die bereits vorhandenen, die sich ebenfalls von Codemasters nicht ernst genommen fühlen. Erfahrungspunkte- und ähnliche Boni helfen nicht wirklich, diesen Ärger zu besänftigen.
Peinlicher geht’s nimmer. Auch bei einem solch umfangreichen IT-Projekt, wie es der Betrieb und die Umstellung eines europaweiten MMOs nun mal ist, sollte es möglich sein, zumindest grobe Einschätzungen zum Zeitrahmen abgeben zu können oder zumindest mal darüber zu informieren, was denn die Probleme eigentlich sind – alles andere ist in hohem Maße unprofessionell. Das lässt weiterhin für die Zeit in der die Umstellung tatsächlich stattfindet – und danach – Schlimmes befürchten, wenn Codemasters das jetzt schon nicht gebacken bekommen, obwohl in den USA alles läuft…
Zur demnächst auf die Spieler loszulassenden EVE ONLINE-Erweiterung INCURSION haben die Macher von CCP angekündigt, dass das Erstellen der Avatare grundlegend überarbeitet und modernisiert wird.
Nach Aussagen auf dem Developer-Blog war das dringend nötig, da die Technik und auch die Optik der Spielfiguren aus den Jahren 2001 ‑2003 stammen und nicht mehr wirklich zeitgemäß sind.
Dies ist noch nicht »station walking«, aber ein weiterer Schritt in diese Richtung, CCP-Mitarbeiter »t0rfifrans« weist eindeutig darauf hin; Herumlaufen mit dem Avatar wird in dem Artikel als Feature grob für Sommer 2011 angekündigt.
Beim Bearbeiten des Avatar-Aussehens wird man zukünftig die Schieberegler vermissen und stattdessen direkt mit dem Mauszeiger im Gesicht modellieren. T0rfifrans schreibt dazu:
The new character creator is more hands-on than the old one. We really wanted you to feel like you were sculpting the face yourself and tried to limit the amount of sliders as much as possible, putting sculpting of the face and body and posing of the face into the character model. In sculpt mode, you grab onto the nose and move the mouse to make it a bigger, push in the chin, pull the forehead and so on. Once you‘re done sculpting and picking clothes, hair and such, you use the same method for posing. You grab your eyes and move them to control where your character is supposed to look, you grab the mouth to make him smile, and pull on the eyebrows to make the smile look a little mean.
Das Bild des Vorzeige-Avatars (siehe oben) sieht jedenfalls schonmal toll aus! INCURSION soll im November 2010 live gehen.
Eigentlich wollte Sony Online EntertainmentDC UNIVERSE ONLINE, das MMO nach den Comics und Superhelden von DC, noch in diesem Jahr starten, genauer gesagt am 2. November.
Daraus wird nun aber nichts, denn soeben ließ man verlauten, dass sich der Start des von Fans sehnsüchtig erwarteten Spiels ins Jahr 2011 verschieben wird. Einen genaueren neuen Termin hat man nicht angegeben. Auch wenn das auf den ersten Blick enttäuschend ist, so ist es doch sicherlich besser, wenn die Entwickler noch ein wenig mehr Zeit bekommen, statt ein unfertiges und verbuggtes Produkt auf den Markt zu werfen. Fair gegenüber den Kunden wäre das nicht.
Vorbesteller müssen allerdings nicht verzweifeln, denn denen wird garantiert, dass sie spätestens ab dem 30. November 2010 Zugang zum Betatest erhalten werden.
Am Freitag startet der New York Comic Con, man darf davon ausgehen, dass zu diesem Anlaß mehr vom Spiel gezeigt werden wird.
[cc]
Boxshot Copyright DC, Warner Bros. und Sony Online Entertainment
Nachdem Electronic Arts mit den letzten Inkarnationen seiner NEED FOR SPEED-Reihe kräftig ins Klo gegriffen hatte und Marktanteile beispielsweise an das brilliante DIRT 2 abgeben musste, will man es jetzt wieder schaffen.
In NEED FOR SPEED HOT PURSUIT geht es offensichtlich erneut um illegale Straßenrennen (na endlich). Neu ist diesmal, dass man auch die Polizei spielen kann und wahlweise in deren Boliden über die Strecken heizt, sei es solo oder übers Netz.
Beim folgenden aktuellen Trailer sei darauf hingewiesen, dass zwischen den ingame-Szenen auch Gerendertes steckt, also nicht gleich alles glauben, was man sieht…
A propos »Sehen«: Auf der Gamescom sah das schon sehr gut aus, allerdings ist grafische Opulenz bekanntermaßen nicht alles bei so einem Spiel…
[cc]
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