Das Open World Spiel CYBERPUNK 2077 von CD Projekt Red, den Machern der WITCHER-Trilogie, dürften das derzeit meist erwartete Computerspiel sein. Um den Hype weiter zu erhöhen gibt es nochmal ein Video mit ingame-Szenen.
Und man muss neidlos zugeben, dass das schon ausgezeichnet aussieht. An den stellen, an denen die Game Engine noch etwas patzt (beispielsweise bei Gestik und Mimik der NPCs) lässt die schiere Opulenz der Umgebung das vergessen.
Das Video ist möglicherweise für Personen unterhalb irgendeines Alters nicht geeignet.
Der offizielle Releasetermin für CYBERPUNK 2077 ist der 16. April 2020.
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Ich hatte berichtet, dass die Computerspieleentwickler von Telltale Games ihre Pforten geschlossen hatten, da sie nach eigenen Aussagen nicht mehr wirtschaftlich arbeiten konnten. Dazu kamen Meldungen über unzumutbare Arbeitsbedingungen. Die Firma war verantwortlich für Storytelling Games um THE WALKING DEAD, GAME OF THRONES, GUARDIANS OF THE GALAXY oder BATMAN, und man darf annehmen, dass auch die Lizenzkosten nicht ganz unbeteiligt an der Schieflage waren.
Jetzt kommt die Meldung, dass es mit Telltale Games weiter gehen soll, nachdem eine Gruppe von Investoren die Reste der Firma aufgekauft hatte. Neue Chefs sind Jamie Ottilie und Brian Waddle, zwei Veteranen aus der Games-Branche.Geplant ist, Spiele aus der Backlist von Telltale neu zu veröffentlichen, aber auch neue Games zu produzieren. Die Firma arbeitet von Malibu aus. Details zu diesen Veröffentlichungen sollen in den kommenden Wochen folgen.
Von Square Enix kommt ein Computerspiel um Mavels AVENGERS, die seit der MCU-Kinofilmreihe natürlich mächtig populär sind. Dazu gibt es jetzt ein Gameplay-Video aus der Pre-Alpha, in dem man sieht, wie Thor, Iron Man, Captain America, Black Widow und Hulk Gegner verkloppen. Das Game kommt von Crystal Dynamics (TOMB RAIDER), Eidos Montréal, Crystal Northwest und Nexxes Software.
Das Game wird man alleine oder als vier Spieler Coop durchspielen können. Es handelt sich um eine neue Story, die nichts mit dem MCU zu tun hat.
MARVELS’S AVENGERS erscheint am 15 Mai 2020 für PC, PS4, Xbox One und Google Stadia.
Ein kleiner Schritt für mich, ein großer Schritt für die Kerbals. Acht Jahre ist es her, seitdem das Indie-Sandbox-Game KERBAL SPACE PROGRAM erschien. Falls es jemand nicht kennt: Man muss darin grüne Gnome, eben die Kerbals, im Stil der NASA ins All schießen. Man forscht und entwickelt an der Technik eines Raumfahrtprogramms und hofft, dass man die Kerbals unversehrt in den Orbit bekommt. Das Ganze ist tatsächlich ziemlich anspruchsvoll und basiert auf echter Orbitalphysik.
Auf der Gamescom wurde jetzt KERBAL SPACE PROGRAM 2 angekündigt, das 2020 erscheinen soll. Dem Trailer nach zu urteilen wird das Konzept kräftig aufgebohrt und man kann offenbar auch Planeten des Sonnensystems besuchen, die weiter weg sind.
Äußerst hilfreich wäre, wenn die Programmierer deutlich bessere Tutorials mitliefern würden, denn der erste Teil kann ganz schön frustrierend sein, und das insbesondere deswegen, weil man auf sich allein gestellt ist. Ohne das zeitaufwendige Betrachten von lets’s play-Videos kommt man nicht weit.
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Was lange währt wird endlich gut, möchte man sagen, und wer FINAL FANTASY VII damals im Original gespielt hat (so wie ich), bekommt angesichts dieses Trailers vermutlich Tränen in den Augen.
Leider gibt es den Vorgucker von der Gamescom 2019 bisher nur in deutscher Sprache, wenn die englische Fassung verfügbar ist, liefere ich die nach.
FINAL FANTASY VII REMAKE erscheint am 3.3.2020 für die Playstation 4.
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Seit vorgestern gibt das Update BEYOND für Space Exploration Game NO MAN’S SKY, es wird auch als Version 2.0 des Spiels bezeichnet. Die herausragendste Neuerung ist wohl die bereits angekündigte VR-Unterstützung für Steam VR und Playstation VR.
Aber auch Multiplayer wurde deutlich aufgebohrt, auf dem PC können nun bis zu 32 Spieler zusammen agieren, auf den Konsolen bis zu acht. Es gibt weiterhin ein enues Community-Hub, wo man andere Spieler treffen kann.
Weitere Neuerungen sind erheblich umfangreich – zu umfangreich, um sie hier alle auflisten zu können, sie sind aber in der Tat gewaltig, man kann sie auf der offiziellen Webseite nachlesen. Das neue Update bedeutet einen Riesenschritt weiter dorthin, wo NO MAN’S SKY bereits zum Start hätte sein sollen, aber nicht liefern konnte. Der damaligen Kritik zum Trotz hat man beim Entwickler Hello Games dennoch weiter gemacht und immer wieder kostenlose Erweiterungen heraus gebracht, die das Game immer mehr in das verwandeln, was der Vorab-Hype versprochen hatte. Ich finde das äußerst bemerkenswert, andere hätten vielleicht einfach hingeworfen.
NO MAN’S SKY BEYOND ist seit dem 14.08.2019 live – und ich werde am Wochenende sicher mal reinschauen.
Es gibt auch einen Launch-Trailer:
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Promografik NO MAN’S SKY BEYOND Copyright Hello Games
Zur E3 2017 hatten Mojang und Microsoft den Mund ziemlich voll genommen und einen »Super Duper Graphics Pack« für das Klötzchenspiel MINECRAFT angekündigt.
Der sollte unter anderem Texturen in 4K-Auflösung haben und eine deutliche bessere Grafik bieten, als das Ur-Spiel, dessen Darstellung sich bis heute kaum verändert hat (wenngleich es auch Mods mit höheren Texturauflösungen gibt).
Das Pack sollte bereits Ende 2017 erscheinen (auch das erschien bereits damals ambitioniert) und dann auf 2018 verschoben. Jetzt kommt das endgültige Aus für das Projekt, denn offensichtlich ist es deutlich zu aufwendig, das für die verschiedenen Plattformen umzusetzen, auf denen MINECRAFT läuft. Vielleicht hätten sie sich damit auf die PC-Fassung beschränken sollen …
Hier das Video von der E3 2017:
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Nach einigen Jahren Dürre kommt mal wieder ein Computerspiel aus dem Umfeld des deutschen Tischrollenspiel-Veteranen DAS SCHWARZE AUGE. Zuletzt erschien 2015 bei Daedalic BLACKGUARDS 2, als Meilenstein galt 2008 DRAKENSANG.
Das neue Spiel trägt den Titel BOOK OF HEROES und wird derzeit vom finnischen Indie-Developer Random Potion entwickelt, Publisher ist Wild River. Es handelt sich offenbar um einen isometrischen Ansatz, der Erinnerungen an BALDUR’S GATE wachruft. Offenbar treiben sich die Charaktere die meiste Zeit ihrer Abenteuer in irgendwelchen Dungeons oder Höhlen herum, es könnte demnach ein Dungeon-Crawler werden.. Dabei kann man im Koop-Modus die Welt Aventurien (oder deren Höhlen) mit bis zu vier Spielern erkunden. Wer keine Freunde hat, spielt mit einer KI-Party. Dabei soll es aber nicht nur um Klopperei, es sollen auch Rätsel zu lösen und Aufgaben zu erledigen sein. Klingt nach einem aufgebohrten DIABLO im DSA-Umfeld.
Als Charakterrassen stehen Menschen, Zwergen, Elfen und Halbelfen zur Verfügung, man kann zudem aus diversen Fertigkeiten und Berufen wählen.
Nach Angaben auf ihrer Webpräsenz legen Random Potion besonders viel Wert darauf, dass ihre Spiele positive soziale Interaktionen fördern, sie haben sich auf Coop-Spiele spezialisiert. Ihre Spiele sollen Teamwork, Kreativität und die Fähigkeit zur Problemlösung fördern. Grandios, denn von solcehn Spielen brauchen wir viel mehr!
BOOK OF HEROES soll im Frühjahr 2020 für Windows PCs erscheinen, Versionen für Mac oder Linux sind nicht ausgeschlossen.
Artwork und Screenshots Copyright Wild River und Random Potion
In einem Video wird gezeigt, dass man Android, oder genauer gesagte: Lineage OS, auf Nintendos Konsole Switch installieren kann. Und das ist sogar verblüffend einfach und es sind keine Eingriffe ins System nötig, da das Betriebssystem von einer SD-Karte läuft. Damit hätte man Zugriff auf einen Haufen mobiler Spiele für Android. Die Version basiert auf LineageOS 15.1 (Android 8.1 Oreo) für das NVIDIA SHIELD Android TV.
Das Ganze kommt aus dem bekannten Forum xda-developers.com, die sich unter anderem schon seit Jahren mit alternativen Android-Versionen für Tablets und Smartphones befassen.
Man darf davon ausgehen, dass Big N das nicht gefallen wird und die versuchen werden, das zum einen als Garantie-beendendes Hacking anzusehen und zum anderen dagegen vorzugehen. Auf der anderen Seite stehe ich auf dem Standpunkt, dass man auf Geräten nach eigenem Wunsch beliebige Betriebssysteme installieren können sollte.
Unter dem Youtube-Video finden sich Links zu Erläuterungen und Releases.
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Vor ein paar Tagen veröffentlichte Publisher Bethesda Softworks ID Softwares Shooter-Klassiker DOOM 1 bis 3 für Nintendos Konsole Switch. So weit so gut. Die Gamer waren allerdings not amused, als sie feststellten, dass man sich in einem Bethesda-Konto einloggen musste, bevor man die uralt-Games spielen konnte. Anders gesagt wurden die FPS-Veteranen mit DRM versehen.
Das nahm die Fangemeinde zurecht nicht gut auf und es hagelte im Netz Kritik an der Vorgehensweise des Publishers. Die drei Spiele waren, als sie vor vielen Jahren erschienen, Einzelspieler-Games, die selbstverständlich keine Onlineverbindung vorschrieben, das wäre zu der Zeit auch gar nicht gegangen. Weiterhin handelt es sich nicht um Multimillonen-Dollar-Spieleproduktionen, die mit kundenfeindlichem DRM geschützt werden müssen (ich halte das grundsätzlich für problematisch), sondern um Ports uralter Games, DOOM 1 ist vor 26 Jahren erschienen.
Die negative PR durch die Kritik im Netz war dann offenbar so groß, dass Bethesda bereits einen tag nach der Veröffentlichung im Switch-Store einknickte und auf Twitter ankündigte, dass der Registrierungszwang in Kürze weggepatched werden wird und dann nur noch »optional« ist. Einen Termin für das Update gibt es nicht, man will informieren, wenn es so weit ist.
Das Beispiel zeigt wieder einmal, dass man als Kunde tatsächlich auf Firmen einwirken kann.
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