Neuer umwerfender Trailer: DC UNIVERSE ONLINE
Den neuen Trailer zum Spandex-MMO DC UNIVERSE ONLINE sollten sich die Macher von Superhelden-Filmen mal ganz genau ansehen. Wow!
Den neuen Trailer zum Spandex-MMO DC UNIVERSE ONLINE sollten sich die Macher von Superhelden-Filmen mal ganz genau ansehen. Wow!
Hier erste Bilder aus einer schnellen Stunde LOONG – THE POWER OF THE DRAGON, von dessen Start ich heute morgen berichtet habe. Offensichtlich hat man bei Gamigo wieder einmal eine Fernost-Lizenz eingekauft und für den westlichen Markt adaptiert.
Man muss zugeben, dass das grafisch sehr hübsch ist – das wird mit einem Trick erreicht, die 3D-Objekte im Spiel sind aus vergleichsweise wenigen Polygonen zusammengesetzt – das ist ressourcenschonend für den Spielclient – aber dafür mit hochauflösenden Texturen versehen worden. Das führt zu einer sehr ansehnlichen Optik.
Der erste Eindruck war sehr positiv, allerdings geben sich die Designer solcher Spiele in den Anfangsgebieten immer besonders viel Mühe, um die Spieler anzufixen, deswegen heißt das noch nicht viel… :)
Aber: Ausprobieren kann nicht schaden – der Client-Download schlägt mit ca 2GB zu Buche.
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Auf den ersten Blick fällt auf, dass die Optik als spektakulär bezeichnet werden kann, angeblich soll aber auch das Gameplay stimmen, ich habe das noch nicht getestet (hatte das Spiel gar nicht auf dem Schirm), werde das aber nachholen. Angeblich soll man ohne Grinding auskommen, das wäre mal was Neues bei einem MMO mit asiatischem Thema…
Die Spielercharaktere sind nicht an Klassen gebunden, man kann sich seinen Helden aus den Fertigkeiten von zehn verschiedenen Skillbäumen zusammenstellen, heilende Schwertkämpfer sind also möglich, die Kombinationen sollen eine große denkbare Bandbreite bereit stellen. Eine wichtige Rolle in LOONG spielen auch loyale tierische Begleiter und Reittiere, das reicht von schleichenden Katzen über noble Feuervögel bis hin zu mächtigen Kriegselefanten.
In Sachen Content spricht man von tausenden Questen, die in Handlungsbögen erzählt werden, weiterhin gibt es natürlich die üblichen (wahrscheinlich instanzieren) Dungeons mit Endgegnern und besonderem Loot zu erforschen. Freunde von Kämpfen Spieler gegen Spieler werden erfreut zur Kenntnis nehmen, dass es Open World PVP ebenso gibt wie PVP-Schlachten und Gildenkriege.
Ein besonderes Feature für mich als Freund von Charakter-Gestaltung und ‑Anpassung ist die Tatsache, dass man eine Art Mode-System zur Verfügung stellt, bei dem die Stärke und die Fähigkeiten eines Outfits nicht von dessen Aussehen abhängig sind. Man kann offenbar eine Robe tragen, die aber die Stats eines Plattenpanzers hat. Allein wegen dieses Features werde ich mal einen Blick auf LOONG werfen.
LOONG – THE POWER OF THE DRAGON ist free2play und kann auf der offiziellen Webseite herunter geladen werden (dritte Reihe, erstes Spiel). Man sollte sich darüber im Klaren sein, dass Gamigo sein Geld trotzdem machen möchte, deswegen wird es höchstwahrscheinlich einen ingame-Store geben…
Promo-Screenshot Copyright Gamigo
Derzeit befindet sich das MMO in einer frühen Alpha-Phase, der Entwickler möchte allerdings die Fans von Anfang an mit darüber entscheiden lassen, in welche Richtung das Spiel geht und so wird die Entwicklung in einem speziellen Blog dokumentiert und man motiviert die Spieler zu Feedback.
ALBAE ONLINE – so der Titel – wird ein Free2Play-Modell mit Itemshop für Premium-Inhalte (bessere Ausrüstung, kosmetische Veränderungen und XP-Schub) haben, wie so viele aktuelle Konkurrenten; im Gegensatz zu anderen ähnlichen Spielen soll es keine Klassen geben, der Spieler kann seine Avatare weitgehend über Talente und Fertigkeiten dem eigenen Geschmack und Spielstil anpassen.
Wenn ich den Erläuterungen auf der offiziellen Seite so folge, dann sieht es so aus, als soll das Spiel im Browser laufen. Darüber sollte man heutzutage allerdings nicht mehr die Nase rümpfen, wer schonmal gesehen hat, was beispielsweise die Unity-Engine so alles im Browser zustande bringt, der weiß, was geht. Man muss allerdings ganz klar sehen, dass die entsprechenden Engine-Downloads nicht ganz ohne sind und die korrekte Aussage ist, dass die Engine als Plugin in einem Browser-Fenster läuft; der Browser wird also nur zur Laufzeit-Umgebung, in der ein elaboriertes Programm ausgeführt wird.
Sehr spannend, ich werde selbstverständlich weiter berichten.
Logo und Screenshot ALBAE ONLINE Copyright Hellscreen
Bei EARTHRISE handelt es sich um ein Science-Fiction-MMO, das im Februar an den Start gehen soll. Features sind unter anderem (von mir übersetzter Werbetext der Developer):
Wer es noch nicht heraus gelesen haben sollte: EARTHRISE ist ein Sandbox-System, bei dem sich Spielinhalte und der Fortgang der Welt aus den Aktivitäten der Spieler entwickeln – und so etwas finde ich immer wieder sehr spannend. Es soll aber auch wiederholbare Missionen und Kampagnen-»Questen« geben.
http://www.youtube.com/watch?v=AqmHSBAgdy8Der (optimistische) Wunsch, Activision-Blizzard Marktanteile abnehmen zu können, hat jetzt zu einer Zusammenarbeit mit dem norwegischen Entwickler Funcom (AGE OF CONAN) geführt, die ein Multiplayerspiel namens THE SECRET WORLD in Arbeit haben, das Horrorelemente mit Geheimgesellschaften mischt und in einem alternativen Heute spielt.
Beide Seiten geben sich – wie in solchen Pressemitteilungen üblich – überaus erfreut, einen starken Partner gefunden zu haben, Funcom zeigt sich fröhlich, Zugriff auf die EA-Vertriebskanäle zu erhalten.
Tatsächlich wird sich zeigen müssen, ob aus der Zusammenarbeit etwas Fruchtbares erwächst. Funcom hat einen Erfolg nach der AGE OF CONAN-Pleite bitter nötig und Electronic Arts braucht dringend erfolgreiche Standbeine im MMO-Markt; neben THE SECRET WORLD steht hier allerdings auch noch STAR WARS – THE OLD REPUBLIC an, bei dem man davon ausgehen kann, dass es sich verkaufen wird wie geschnitten Brot – und das unabhängig von der Qualität. Allerdings hat man selbst mit WAHRAMMER ONLINE einen veritablen Patzer als Altlast.
Das Konzept von THE SECRET WORLD klingt allerdings ebenfalls sehr spannend und mit EAs finanziellen Möglichkeiten erhält so ein Developer natürlich mehr Luft zum Atmen, insbesondere, wenn einem ein schwergewichtiger CONAN-Flop auf der Brust sitzt…
THE SECRET WORLD Concept Art Copyright 2009 Funcom
Offensichtlich war die Entscheidung, DER HERR DER RINGE ONLINE auf ein free-2-play-Modell umzustellen eine sehr gute. Wie Entwickler Turbine aktuell vermeldet, haben sich die Umsätze mit diesem MMO auf Mittelerde seit der Umstellung verdreifacht. Zudem gab es den erwarteten deutlichen Anstieg der Spielerzahl, was einem Game, in dem es auch um Zusammenspiel geht, natürlich von Vorteil ist.
Keine Aussagen macht man dazu, ob es bis zum Start der Erweiterung RISE OF ISENGARD weitere Zonen geben wird, Turbine-Mitarbeiter sagten aber, dass die epische Storyline bis dahin auf jeden Fall weiter geführt werden wird.
Isengard ist aber nicht das Einzige auf das sich die Spieler freuen können: Ein umfangreiches »kosmetisches« Update ist geplant – hier fragt man sich, ob es um ingame-Grafik geht (die insbesondere bei den Avataren bereits arg in die Jahre gekommen ist), oder um ein Aufbrezeln der Benutzeroberfläche. Zudem sind nicht kämpfende (tierische) Begleiter in Vorbereitung, im MMO-Sprech »non combat pets«. Hardcore-Spieler bekommen ein neues Raid-Cluster. Weitere Möglichkeiten für die Zukunft sind kosmetische Waffen (also Waffen, deren Aussehen man wählen kann, statt durch das Spiel vorgegeben zu sein), eine Rohan-Erweiterung und die Schlacht um Helm´s Deep…
Hört sich gut an! Wenngleich mir manche Preise im ingame-Shop überteuert erscheinen…
Screenshot aus LOTRO, LOTRO Copyright Turbine, Inc. und Warner
Kurz nach der offiziellen Ankündigung des Termins für den RIFT-Launch macht Developer Trion Worlds erneut von sich reden. In einer offiziellen Ausscheibung sucht man Leute für ein noch unbenanntes SF-MMO. Eingeweihte Kreise gehen davon aus, dass es sich hierbei möglicherweise um das bereits 2008 zusammen mit dem SyFy-Channel angekündigte ONE EARTH handeln könnte, von dem man seitdem nichts mehr gehört hat…
Man sucht übrigens gezielt nach Programmierern mit Konsolen-Erfahrung, genauer für die XBOX 360, weiterhin nach einem »Senior Game-/Systems Designer«, hier wird explizit ein »SyFy Action MMO« als Aufgabe genannt, und einem ausführenden Produzenten.
Quelle: Joystiq via Gamasutra
Promo-Foto »SyFy-MMO« Copyright Trion Worlds
Was Amazon verschweigt: wer jetzt vorbestellt darf sich eins von drei Haustieren aussuchen und am Headstart teilnehmen, der bereits am 24. Februar beginnt. Weiterhin dürfen Vorbesteller garantiert bei allen noch folgenden Beta-Events mitmachen und müssen nicht darauf warten, einen Key zugewiesen zu bekommen.
Trion gibt die monatlichen Abokosten mit USD 14,99 an, das dürften vermutlich ebenso wie bei WOW EUR 12,99 sein, es ist kaum davon auszugehen, dass man in Europa teurer werden wird als der Branchenprimus.
Ich konnte RIFT auf der Gamescom kurz antesten und das Spiel sah wirklich vielversprechend aus, allerdings werde ich nach meinen miserablen Erfahrungen mit STAR TREK ONLINE sicherlich nicht von Anfang an dabei sein, sondern mal abwarten, wie die Resonanz so ist, oder bis man Testzugänge anbietet. Die MMO-Katze im Sacke werde ich insbesondere für EUR 49,99 aber garantiert nicht mehr kaufen.
Boxart RIFT Copyright Trion Worlds
Wie berichtet wurde der Start des Superhelden-MMOs DC UNIVERSE ONLINE Anfang November auf einen unbestimmten Termin »im Frühjahr 2011« verschoben, da man keine unfertige, verbuggte Version auf die Käufer loslassen wollte, wie andere das gern mal tun, seien es nun Cryptic oder Square/Enix. Allgemein hatte man mit einem Termin im März oder April gerechnet, überraschenderweise gab man bei DC, Sony und Warner nun aber bekannt, dass der Releasetermin bereits am 11. Januar 2011 sein wird.
DC UNIVERSE ONLINE ist das allererste Spandexträger-MMO, das auf einer bekannten Comic-Marke beruht, es erscheint für PC und PS3, der Verkaufspreis liegt bei $ 49,99 für die Windows- und 59,99 für die Playstation-Fassung (wie üblich inklusive eines Monats Spielzeit).
Hier nochmal der Trailer zu DCUO, den ich als den kinoreifen Spieletrailer des Jahres 2010 küren möchte…
http://www.youtube.com/watch?v=ZNXe8Mw4u1AAllenthalben wird deswegen nun spekuliert, dass TOR im April 2011 erscheinen wird. Das mag sein, man kann davon ausgehen, dass das Timing des Launch deswegen so geschah, um Electronic Arts gute Zahlen eben im fiskalischen Jahr 2012 zu verschaffen.
Allerdings ist es eben auch immer noch möglich, dass sich der Start verschiebt, ich gehe nicht davon aus, dass Bioware und LucasArts ein massiv unfertiges oder verbuggtes Produkt auf den Markt bringen werden (Probleme gibt es bei MMO-Starts natürlich immer…). Was ich im August auf der GamesCom gesehen habe, sah jedoch schon recht vielversprechend aus.
Logo Copyright Bioware & LucasArts
Trotz des allgemein zu beobachtenden Trends: Steampunk-MMOs gibt es bisher quasi nicht (da war ein obskures asiatisches, dessen Name ich vergessen habe – weil es nicht erinnernswert war). Jetzt kündigt sich ein neues an, das den Namen ARGO ONLINE trägt. Viel weiß man noch nicht darüber, was kein Wunder ist, die Ankündigung ist ganz neu, nämlich von heute.
Die Firma dahinter ist verblüffenderweise deutsch, die burda:ic GmbH hat bisher die free-to-play-Spiele AVALON HEROES und FLORENSIA auf den Markt gebracht, beides offenbar Fernost-Lizenzen.
ARGO ONLINE ist ein postapokalyptisches Steampunk-Setting mit einer Bandbreite von Questen, PVP-Modus, Berufssystem und Haustieren. Weitere Details sind im Moment noch nicht so recht in Erfahrung zu bringen, und das, obwohl seit heute auch eine offizielle Webseite online ist. Man darf annehmen, dass in Kürze weitere Einzelheiten zur Verfügung stehen werden, denn der Start ist bereits für Frühjahr 2011 geplant.
Hier ein Trailer:
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