Das wahrscheinlich abgefahrenste auf der E3 vorgestellte neue MMOG ist völlig an mir vorbei gegangen, da muss die Marketing-Abteilung offenbar nochmal dran arbeiten. Könnte aber auch daran liegen, dass die einschlägigen MMO-Seiten nicht über dieses Projekt berichten, da es eine jüngere Zielgruppe haben dürfte.
Warner Bros. und The Lego Group haben sich zusammen getan, um gemeinsam LEGO UNIVERSE zu realisieren, ein Massive Multiplayer Online Spiel um Umfeld der bunten Bauklötzchen. Hört sich seltsam an? Ist aber so und macht meiner Ansicht nach auch Sinn, denn die LEGO-Computerspiel-Umsetzungen von STAR WARS oder INDIANA JONES sind erfolgreich, überaus beliebt und wurden auch von Kritikern gelobt. Zu einem üblichen System aus Entdecken und Questen kommt die Möglichkeit, fast beliebige Gegenstände, Häuser oder Fahrzeuge ingame aus dem Lego-Steinen zusammenbauen zu können – da gibt es Platz für fast unendliche Variationen und Optionen (wenn die Betreiber das in dem Maße zulassen). Auch das Programmieren eigener »Roboter« im Stile von Mindstorms scheint möglich zu sein…
Ich muss zugeben, dass ich das überaus spannend finde, wenngleich ich vermuten würde, dass das eher in die casual game ‑Richtung gehen dürfte.
Weltweiter Start von LEGO UNIVERSE soll im Oktober 2010 sein, zur Closed Beta kann man sich bereits anmelden (was ich auch bereits getan habe; ja, lacht ruhig… :o).
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Copyright Logo LEGO UNIVERSE 2010 The Lego Group und Warner
Brand Trailer:
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Ingame building:
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Auch das MMOG AION scheint mit massivem Spielerschwund zu kämpfen zu haben, denn es werden Server abgeschaltet, oder wie man es beim Betreiber medienwirksamer formuliert »verschmolzen«.
Von den weltweit vorhandenen 32 Servern werden verblüffende 19 abgeschaltet, es bleiben demnach noch 13. Die »Verschmelzung« findet am 7. Juli 2010 statt; AION ermöglicht vom 8. Juli bis zum 18. August freien Charaktertransfer zwischen den Realms, um die Veränderung »so problemlos wie möglich zu gestalten«. Zudem gibt es Regeln, sollte es zu Namensproblemen bei Charakteren oder Gilden kommen – die werden aber vorab nicht bekannt gegeben, wohl um Diskussionen zu vermeiden. Wer Pech hat, verliert demnach seinen Namen; trotz angekündigter freien Namensänderungsmöglichkeit auch nicht eben eine Aktion, um die betroffenen Spieler zu halten…
Auf der offiziellen AION-Webseite findet sich eine ausführliche FAQ zum Servermerge.
Eins der Probleme für den Spielerschwund dürfte wohl sein, dass in höheren Leveln schlichtweg der Content fehlt, zumindest berichtete man das mir gegenüber.
Hier die Liste der Server ab dem 7. Juli. Fett dargestellt sind die neuen Server, darunter durchgestrichen jeweils diejenigen, die zum neuen zusammengefasst werden.
North America New Siel (West Coast) Siel & Ariel New Vaizel Server (West Coast) Vaizel, Kaisinel, Yustiel & Fregion New Israphel Server (East Coast) Israphel, Lumiel & Marchutan New Zikel Server (East Coast) Zikel, Triniel, Azphel & Meslamtaeda New Nezekan Server (Oceanic)
No Change
Europe New Spatalos Server (ENG) Spatalos & Gorgos New Telemachus Server (ENG) Telemachus & Castor New Perento Server (ENG) Perento, Kahrun & Kalil New Kromede Server (GER) Kromede & Votan New Thor Server (GER) Thor & Nerthus New Balder Server (GER) Balder& Lephar New Urtem Server (FRA) Urtem & Vidar New Suthran Server (FRA) Suthran, Arbolu & Deltras
PIONEER ONE ist eine SF-Serie, wie es sie noch nie gegeben hat. Was sich auf den ersten Blick wie einer der typischen hohlen Werbesprüche der Marketing-Abteilung eines Fernsehsenders anhört, hat einen viel interessanteren Hintergrund. Man könnte PIONEER ONE mit Fug und Recht als »Fernsehen 2.0« bezeichnen.
Die Serie wird nicht von einem Fernsehsender produziert, sondern von Josh Bernhard und Bracey Smith, die bereits mit ihrer anderen Internet-Produktion THE LIONSHARE auf sich aufmerksam gemacht hatten. Die Mittel für die Pilot-Episode wurden über die Fundraising-Plattform kickstarter.com gesammelt. Dort kann man ein Projekt einstellen und die Netzgemeinde um Geld dafür bitten. Auf diesem Wege kamen etwas mehr als die veranschlagten 6000 Dollar zusammen und die Produktion konnte beginnen. Diese Summe konnte nur deswegen ausreichen, weil Team und Schauspieler sich bereit erklärt hatten, kostenlos zu arbeiten, weil sie an das Projekt glauben.
Die Pilotepisode von PIONEER ONE ist ungefähr 30 Minuten lang und wird völlig kostenfrei über das Netz verteilt. Man kann sie sich entweder via Torrent als HD oder SD-Fassung herunterladen, oder sie sich als Stream ansehen.
Zur Handlung: Wissenschaftler entdecken eine uralte sowjetische Sonde, die sich der Erde nähert, allerdings nicht aus der Erdumlaufbahn, sondern von »viel weiter draußen«. Sie schlägt in Kanada auf und sorgt dort für eine schwache nukleare Verstrahlung; Agenten des US-Homeland-Security werden entsandt, um den Vorfall zu erforschen, weil man im Pentagon (natürlich) von einem terroristischen Akt ausgeht. Was sie dort vorfinden übersteigt alles was sie erwartet hatten…
Man könnte nun annehmen, dass eine Pilotepisode aus dem Genre SF oder Mystery, die unter diesen Umständen gedreht wurde, eher lächerlich ist. Diese Annahme könnte aber falscher nicht sein, denn tatsächlich bietet PIONEER ONE solide und gut gemachte Unterhaltung. Man merkt ihr an, dass es sich hier nicht um eine professionelle TV-Produktion handelt, an einigen Stellen könnte das Ganze noch ein wenig Politur und Nachbearbeitung gebrauchen (»Astronomie« und »Astrologie« sollte man bei einer SF-Geschichte nicht verwechseln… aber das ist eigentlich Nitpickerei, da es sich nur um eine schnell zu verbessernde Texteinblendung handelt), aber Story und Machart stimmen und es macht wirklich Spaß, sich das anzusehen. Ich bin sehr gespannt auf die weiteren Folgen. Da man sich die Episode einfach so herunterladen kann, gibt es absolut keine Ausrede, nicht mal einen Blick darauf zu werfen. Wer kein Englisch versteht hat ebenfalls keine Ausrede, denn es stehen Untertitel in verschiedenen Sprachen zur Verfügung.
Für die weiteren Folgen wird soeben auf demselben Weg Geld gesammelt, man rechnet mit ca. 20000 Dollar für die nächsten drei Episoden. Wer die Serie unterstützen möchte, kann das über kickstarter.com tun oder eine DVD des Pilots erwerben.
PIONEER ONE ist unter einer Creative Commons-Lizenz veröffentlicht worden, das bedeutet, man darf es frei weitergeben und auch abgeleitete Werke davon erstellen.
Sorry, ein wenig offtopic, aber ich habe ja auch den Gebührenzwang der öffentlich-rechtlichen Sender hier bereits ein paar Mal thematisiert.
Zeitweilig war die Webseite des ZDF gar nicht zu erreichen, die Mediathek bekommt es offensichtlich immer noch nicht gebacken, das Spiel Deutschland – Serbien zu streamen. Kein Wunder, denn man kann sich leicht ausrechnen, wieviel Bandbreite da zusammenkommt, wenn ein paar hunderttausend Zuschauer versuchen, das Spiel online zu sehen. Es ist aber abzusehen, dass sie damit argumentieren werden, die Gebühren dringend zu benötigen, um die Infrastruktur auszubauen. Warum man aber bereits heute für ein offensichtlich völlig unzureichendes Angebot zahlen soll, kann mir keiner glaubwürdig machen.
Man sollte auch mal darüber nachdenken, warum die öffentlich-rechtlichen 700 Personen vor Ort haben, Sky aber mit einem Fünftel davon auskommt, alle Begegnungen überträgt, statt nur 54, und die Qualität auch nicht schlechter ist…
[E3] Anfangs hieß es: beim neuen STAR WARS MMOG von LucasArts und BioWare könne man nur über Planeten laufen aber keine Raumschiffe fliegen. Jetzt wird ein Video vorgestellt, in dem BioWare zwei Spielerschiffe zeigt, eine corellianische Jedi-Korvette und einen Sith-Transporter. Beide sind offensichtlich voll begehbar, da kann sich Cryptic mit seiner STAR TREK ONLINE-Lachnummer eigentlich nur weinend abwenden. :o)
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[E3] Nach der Pressemeldung zu THE EXILED REALM OF ARBOREA – kurz TERA – hat En Masse Entertainment noch einen Trailer mit ingame-Szenen spendiert. Ganz schön bunt… :o)
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[E3]Reakktor und Gamigo stellten soeben auf der E3 einen neuen Trailer zu ihrem von der Szene sehnsüchtig erwarteten SciFi-MMOG BLACK PROPHECY vor. Der Trailer zeigt winzige Einblicke in PvP, Clanbattle und Missionstypen.
Irgendwie endet der Trailer etwas abrupt…
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Wir hören es seit Jahren, immer wieder wortreich vorgetragen von Repräsentanten der Musikindustrie, wie beispielsweise dem unerträglichen Dieter Gorny: CD-Verkäufe und Umsatzzahlen gehen seit Jahren zurück und Schuld daran sind selbstverständlich die illegalen Downloads im Web.
Auf reaktanz findet sich eine hochinteressante statistische Auswertung zu diesem Thema, die zu einem völlig anderen Ergebnis kommt. Die Ausführungen dort sind keineswegs aus der Luft gegriffen, die genannten Zahlen basieren auf den offiziellen Jahreswirtschaftsberichten der Musikindustrie.
Fakt ist: die Zahlen der illegalen Downloads sind seit Jahren im freien Fall, ohne dass das irgendwelche Auswirkungen auf die Anzahl der verkauften CDs hätte. Zudem liegt die Anzahl illegaler Downloads von Alben (CDs) deutlich unter den entsprechenden Verkaufszahlen.
Damit ergibt sich natürlich auch nicht, dass illegale Downloads die Verkäufe ankurbeln, aber das ist eine ganz andere Geschichte, für die meiner Ansicht nach möglicherweise auch andere (demografische) Zahlen heran gezogen werden müssen. Fakt bleibt aber: Die Zahl der illegalen Downloads ist seit 2003 um mehr als die Hälfte zurück gegangen, ohne dass sich die Zahl der CD-Verkäufe verändert hätte. Umsatzeinbußen müssen also andere Gründe haben, beispielsweise gesunkene CD-Preise.
Auf reaktanz werden die Zahlen mittels sehr anschaulicher Diagramme verdeutlicht, die beweisen, dass die zwei Hauptthesen der Musikindustrie
je mehr illegal heruntergeladen wird, desto weniger CDs werden gekauft
je mehr illegal heruntergeladen wird, desto geringer sind die Umsätze der Musikindustrie
ziemlich haltloser Bullshit sind.
Ich würde mir wünschen, dass die Medien diese nachweisbaren Zahlen und Statistiken und damit die Lügen der Musikindustrie mal lautstark thematisieren würden, aber das wird wohl ein frommer Wunsch bleiben…
Entgegen den Unkenrufen insbesondere aus den Reihen deutscher Verleger tat das den Verkaufszahlen aber keinen Abbruch, ganz im Gegenteil: Laut Bookseller verkauft sich BREE TANNER wie geschnitten Brot und konnte in der ersten Woche 136,995 Kopien absetzen, das erzeugte einen Umsatz von 778,400 Pfund (aktuell ca. 937.155 Euro). Abgesehen von J. K. Rowlings Romanen ist das die beste Erstverkaufswoche eines Buches in Großbritannien seit dem Start der Statistik im Jahr 2001. Nummer zwei der Liste war bisher Patricia Cornwells SCARPETTA FACTOR, dieses wurde von BREE TANNER ungefähr um den Faktor fünf übertroffen.
So viel zu den ewig miesepetrigen Mahnern in der Buchbranche, die vor einer »Kannibalisierung« des Marktes durch Vorabveröffentlichungen im Netz warnen und das Web eher als Risiko denn als Chance ansehen… Think again.
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Cover BREE TANNER Copyright 2010 Little, Brown Young Readers
Wie aus diversen Artikeln hier und aus meiner ausführlichen Besprechung bekannt ist, zeichnen sich Cryptic Studios, Entwickler hinter STAR TREK ONLINE, gern mal dadurch aus, seine zahlenden Spieler zu dupieren. Auch aktuell hört man nicht damit auf von einem Fettnapf zum nächsten zu tapsen.
Im STO-Store (an und für sich schon eine Unverschämtheit neben den Kosten für die Retail-Box und einem Monatsabopreis von 15 Euro zusätzlich im Shop echtes Geld für Gimmicks zu verlangen) erhält man jede Menge neue Dinge, darunter diverse Uniformen aus den TV-Serien und Filmen. »Was ist daran schlecht?« könnte man jetzt fragen. Einfach: Vorbesteller konnten Special Editions und Deluxe-Versionen des Spiels erwerben, die teurer waren als die Standard-Ausgabe. Dafür bekam man »exklusiv« eben diese Uniformen (und andere Gimmicks), die nun jeder für relativ kleines Geld (aber auf jeden Fall preisgünstiger als die Zusatzkosten für die Sonderboxen) im Shop kaufen kann.
Die Käufer der Sondereditionen sind nicht erfreut und es hagelt mal wieder Proteste. Bei Cryptic ist man entweder lernresistent oder man versucht auf diese Art und Weise nochmal verzweifelt neue Spieler zu rekrutieren oder alte zu reaktivieren. Wirklich sinnvolle Neuerungen wie deutlich mehr Content oder was zu tun im Endgame bleiben größtenteils Fehlanzeige. Nach wie vor kann man nur jedem raten, die Finger von diesem Spiel zu lassen.
Ein Update: Man kann im Cryptic Store jetzt auch Caitians als spielbare Rasse erwerben. Dummerweise hat deren Aussehen so gar nichts mit der bekannten Optik der bei manchen Fans höchst beliebten Katzenrasse zu tun. Another epic fail, Cryptic…
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Cover STAR TREK ONLINE Copyright 2010 Cryptic & Atari
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