Gesucht werden Inhalte, die in einem Zusatzprodukt zum Rollenspiel SEELENFÄNGER heraus gebracht werden könnten, das bei der Edition Phantastik erschienen ist. Es handelt sich um ein Dark-Fantasy-Rollenspiel in einer düsteren, archaischen Welt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von reisenden Seelenfängern und ihren Begleitern.
Die Vorgaben zum Wettbewerb:
Beschreib uns einen besonderen Ort für ein spannendes Seelenfänger-Abenteuer.
Oder erfinde einen interessanten NSC, bei dem es sich um einen Menschen, ein Feenwesen oder auch einen Geist handeln kann.
Oder denk Dir einen Abenteueraufhänger oder gleich ein ganzes Abenteuer im Land des Täuschers aus.
Das muss allerdings auf eine DIN-A5-Seite passen.
Alle weiteren Details dazu, unter anderem auch die Gewinne, finden sich in einem Text beim Würfelheld.
Crowdfundings für Rollenspiele gibt es heutzutage wie Sand am Meer, so dass man oft nur noch gähnend abwinkt, insbesondere bei deutschen, wo wir in den letzten Jahren einige Auswüchse gewisser Protagonisten »erleben« durften. Ich sag nur »Harry Dresden«. Doch hin und wieder gibt es auch mal interessante Projekte, so wie dieses hier auf Kickstarter.
EN Publishing aus Southampton möchte ein Rollenspiel zum Comic JUDGE DREDD auf den Markt bringen. Über Dredd hat vermutlich jeder, der sich halbwegs im Nerd-Umfeld schon mal was gehört oder einen der Filme gesehen.
Judge. Jury. Executioner. Play as a Judge of Mega-City One and bust perps, Sov spies, and mutant raiders in this action-packed standalone tabletop roleplaying game, bringing to life the iconic characters and worlds found in the legendary British comic 2000 AD. This book is your introduction to Mega-City One, and your gateway to a line of supplements based on 2000 AD’s many characters and settings.
An der Entwicklung beteiligt sind Darren Pearce (Doctor Who; Lone Wolf), Robert Schwalb (Dungeons & Dragons; Warhammer Fantasy Roleplay), Andrew Peregrine (Doctor Who; Firefly; Buffy The Vampire Slayer), Russ Morrissey (What’s OLD is NEW), und Nick Robinson.
Man wollte 8395 Pfund einsammeln, die waren innerhalb von neun Minuten zusammen, bis jetzt wurden bereits knapp über 80000 GBP gepledged.
Für 16 GBP bekommt man ein PDF des Regelwerks, für eine Hardcover-Papierversion werden mindestens 35 GBP fällig, da ist dann ein PDF enthalten.
»One Ring to bring them all and in the darkness bundle them.«
Das neuste Angebot bei der Humble Bundle Inc. sind keine Computerspiele, sondern für Pen- & Paper-Rollenspieler und Anhänger von JRR Tolkien interessant.
Es handelt sich beim HUMBLE RPG BUNDLE: LORD OF THE RINGS um einen Stapel Rollenspiel-Regelwerke für das System THE ONE RING. Für das Basiswerk (plus zusätzlichem Content) wird gerade mal ein Dollar fällig. Für nur 15 Dollar bekommt man einen beeindruckenden Stapel an Material und Quellenbüchern, der normalerweise ca. 270 Dollar kosten würde.
Die Rollenspiel-Ressourcen liegen im PDF-Format vor und sind DRM-frei.
Wie immer geht ein teil der Einnahmen an einen guten Zweck, nämlich Water Aid UK.
Ursprünglich war THE EXPANSE eine SF-Buchreihe des Autorenpaars, das unter dem Pseudonym James S. A. Corey auftritt. Der Sender SyFy hat daraus eine Fernsehserie gemacht und wieder abgesetzt, die allerdings von Amazon weiter geführt werden wird. Es geht um Abenteuer im Sonnensystem in einer Hard SF-Zukunft mit Einschlägen von Alien-Einfluss und Bürgerkrieg zwischen der Erde und Kolonien (das ist jetzt eine ganz knappe Kurzfassung einer eher komplexen Handlung).
Bei Kickstarter gibt es seit gestern ein Crowdfunding für ein Rollenspiel dazu. Die Kampagne wurde von Chris Pramas von Green Ronin Publishing gestartet. Nicht ganz unerwartet wurde das Fundingziel in Höhe von 25669 Euro innerhalb einer Stunde geknackt., es wurden bis jetzt schon über 111000 Euro gepledged, damit sind bereits sechs der acht Stretchgoals erreicht.
Wer ebenfalls teilnehmen möchte, kann das auf der Projektseite bei Kickstarter tun. Für das Hardcover sind allerdings 50 Euro fällig, PDFs erhält man ab (in meinen Augen eher teure) 20 Euro.
Gestern wurden in Berlin die Spiele des Jahres 2018 gekürt. Der Preis wird alljährlich vom Verein Spiel des Jahres e. V. vergeben, die Gewinner werden jeweils durch eine Jury gewählt, deren derzeit zehn Mitglieder als Spielekritiker für deutschsprachige Publikumsmedien tätig sind.
Spiel des Jahres 2018: AZUL von Michael Kiesling
Der Verlag Plan B Games schreibt dazu:
Azul lädt Sie, einen Fliesen verlegenden Handwerker, dazu ein, die Wände des Königspalastes von Evora zu verzieren.
Entworfen vom weltweit bekannten, preisgekrönten Spieleautor Michael Kiesling
Für 2 bis 4 Spieler.
Das Spiel dauert 30 bis 40 Minuten.
Für Kinder ab 8 Jahren geeignet.
Die Begründung der Jury lautet wie folgt:
Das abstrakte AZUL vereint vermeintliche Gegensätze: Die fast schon nüchterne Funktionalität des Spielbretts ist ein gelungener Kontrast zur wunderbaren Ästhetik des entstehenden Mosaiks. Die Haptik der Kachelsteine verstärkt den wertigen Eindruck. Allein das Material ist ein Genuss. Zudem ist Autor Michael Kiesling die Meisterleistung gelungen, einem einfachen Auswahlmechanismus so viel Tiefgang zu verleihen, dass dieser einen nahezu endlosen Wiederspielreiz auslöst.
AZUL kostet ca. 32 bis 36 Euro, erwerben kann man es beispielsweise bei Amazon
Weitere Informationen auch beim Verlag.
Kennerspiel des Jahres 2018: DIE QUACKSALBER VON QUEDLINBURG von Wolfgang Warsch
Der Werbetext des Verlags Schmidt Spiele liest sich wie folgt:
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen
Strategiespiel von Schmidt Spiele
Spieldauer: 45 Minuten
Spieleranzahl: 2 – 4
Empfohlenes Alter: ab 10 Jahren
Auch diesen Gewinner begründete die Jury:
Das Köcheln mit zufällig gezogenen Zutaten sorgt bei DIE QUACKSALBER VON QUEDLINBURG für Geschmacksexplosionen und für ein Feuerwerk der Emotionen. Schadenfreude, Jubel und Wehklage wechseln sich in schneller Abfolge ständig ab. Ein reines Glücksspiel? Nein, denn Autor Wolfgang Warsch lässt den Spielern dank des exquisiten Grundrezepts viele taktische Freiheiten beim Verfeinern. So wird aus der Tüten‑, äh Beutelsuppe ein schmackhaftes Gericht für Spielegourmets.
Für DIE QUACKSALBER VON QUEDLINBURG muss man ca. 28 bis 38 Euro berappen, beispielsweise bei Amazon.
Weitere Informationen auch beim Verlag.
Mit dem Kauf der Spiele sollte man allerdings derzeit vielleicht etwas warten, denn dank der gestrigen Preisverleihung sind sie aktuell gern mal ausverkauft, oder werden zu Wucherpreisen angeboten.
Logo Spiel des Jahres Copyright Spiel des Jahres e.V., Cover AZUL Copyright Pegasus Spiele, Cover DIE QUACKSALBER VON QUEDLINBURG Copyright Schmidt Spiele
Bei keinem anderen als R. Talsorian Games (CASTLE FALKENSTEIN, CYBERPUNK 2020) soll nach einer Mitteilung des Verlags in Kürze ein Pen & Paper-Rollenspiel zu THE WITCHER erscheinen. Es war schon länger bekannt, dass daran gearbeitet wurde, angekündigt worden war das RPG am 2. August 2015, es sollte ursprünglich schon 2016 auf den Markt kommen, das hat sich allerdings wegen der ständigen Qualitätsabstimmung mit CD Projekt Red verzögert.
Die Printfassung soll zur GenCon (findet vom 2. bis zum 5. August 2018 in Indianapolis statt) erscheinen (dort allerdings offenbar in Begrenzter Menge), dort kann man es auch am Stand des Verlages testspielen (alls Slots bereits ausgebucht), man kann es offenbar ab diesem Zeitpunkt oder kurz danach aber auch als PDF via DriveThruRPG beziehen.
Der vollständige Name des Produktes lautet The Witcher Tabletop RPG. Das Game basiert nicht auf den Büchern von Andrzej Sapkowski, sondern auf den Spielen von CD Projekt Red. Die Zusammenarbeit kommt nicht ganz überraschend, denn die setzen auch gerade R. Talsorians CYBERPUNK 2020 in ein Computerspiel um, da ergibt der umgekehrte Weg natürlich ebenfalls eine Menge Sinn.
Über Preise ist noch nichts bekannt. Das Rollenspiel nutzt wie CYBERPUNK 2020 das Fuzion-Regelsystem. Chefdesigner des Spiels ist Cody Pondsmith.
Promografik THE WITCHER RPG Copyright R. Talsorian Games
AXIS & ALLIES ist nichts Neues, das Brettspiel gibt es schon sehr lange, die erste Version erschien bei Nova Game Design 1981 in den USA, danach gab es über die Jahre verschiedene Inkarnationen. Es handelt sich um eine Konfilktsimulation (CoSim), die die Ereignisse im zweiten Weltkrieg des Frühjahrs 1942 nachstellt.
So weit, so bekannt.
Doch jetzt soll es eine neue Fassung geben, bei der schon der Titel nicht nur andeutet, worin die Neuerung besteht: AXIS & ALLIES AND ZOMBIES. Wizards Of The Coast und Avalon Hill arbeiten offenbar gerade an letzten Details für die Neufassung. Dabei sagen die Macher, dass sie die Untoten nicht nur mal schnell aufgepfropft, sondern die Spielmechanismen um die Zombies tief im Spiel integriert haben. Und so geht es zwar immer noch um den Konflikt zwischen den Achsenmächten und den Alliierten, und noch immer will man gewinnen, aber es kann eben im Verlauf der Partie immer wieder zu Zombie-Ausbrüchen kommen, die beiden Seiten zu schaffen machen. Um die Hirn-Fans im Zaum zu halten müssen die Spieler dann halt auch mal Territorien aufsuchen, in die sie ansonsten keinen Schritt setzen würden, was das Spiel deutlich dynamischer gestalten dürfte.
Auch Forschung und Entwicklung wurden angepasst, beispielsweise soll es möglich sein, Zombies unter Kontrolle zu bringen, oder »bissfeste« Rüstung für seine Soldaten zu entwickeln.
Preis und genauer Erscheinungstermin sind noch nicht bekannt, man will allerdings auf Brettspielemessen in den USA in naher Zukunft weitere details verraten und auch Pöppel und Spielbretter zeigen, beispielweise ab de, 13. Juni 2018 auf der Origins Game Fair in Columbus, Ohio.
Coverabbildung AXIS & ALLIES Copyright Avalon Hill
Es ist Winter. Das bedeutet, dass bei Würfelheld und Greifenklaue auch wieder der Winter One Page Contest gestartet ist, also ein Wettbewerb, bei dem man Rollenspielmaterial zu mehreren vorgegebenen Themen einreichen soll. Allerdings gibt es eine Vorgabe: Es darf nur eine Seite sein.
Zu gewinnen gibt es über 77 Preise.
Auf der Webseite des Würfelhelden steht zum OPC:
Erneut gilt es bis zu drei Einseiter mit Rollenspielmaterial zu erstellen. Bedingung: Du musst Deinen Einseiter in einer von fünf Kategorien einreichen. Damit genug der Vorworte, wir lassen die Regeln folgen.
Gesucht werden die besten einseitigen Beiträge zu fünf Kategorien. Bei den Beiträgen geht es immer um bespielbares Material, ob universell, ob genrebezogen oder für ein konkretes System, ob Abenteuer, NSC, Kartenmaterial, Zufallstabellen etc. pp. Da die Kategorien einzeln gewertet werden, muss diese auf dem eingereichten Einseiter ausgewiesen werden.
Themen und Kategorien
01. On the Road
02. Im Feenwald
03. In der Luft
04. Roboter
05. Im Zentrum der Macht
Ich hatte bereits über das Crowdfunding zu TÄUSCHERLAND berichtet. Das ist der Basis-Quellenband für das neue Dark Fantasy-Rollenspiel SEELENFÄNGER und an dem Crowdfunding dazu kann man sich noch sechs Tage auf Startnext beteiligen. Das erste Fundingziel wurde bereits erreicht und damit wird das Buch produziert werden, es ist allerdings durchaus noch möglich, dass auch das zweite Goal erreicht wird, und damit bei Gestaltung uns Ausstattung deutlich mehr Aufwand betrieben werden kann.
Teilnehmen kann man auf der Projektseite bei Startnetxt, also rasch die Geldkatzen gezückt und die Macher üppig mit Goldmünzen beworfen!
Ein Land, geplagt durch einen Fluch, heimgesucht von Monstern und verlorenen Seelen. Nur Seelenfänger können der Geister Herr werden. Doch die einfachen Menschen sind machtlos. Ein verfluchter Nebel legt die Welt in Finsternis und jeder überlebte Tag zieht nur eine Nacht nach sich, die umso größere Gefahren birgt.
Die Sammlung enthält Geschichten von Ann-Kathrin Karschnick, T.S. Orgel, Judith Vogt, Marco Ansing, Ralf Sandfuchs, Gloria H. Manderfeld, Daniel Isberner, Mike-Kryzwik-Groß, Florian Wehner, Jörg Köster, Dirk Wehner, Dirk Walbrühl und Björn Klemme. Zusätzlich enthält das Buch vier Seelenfänger-Kurzabenteuer für FATE CORE aus der Feder von Jörg Köster und Claudia Eggert-Köster.
Das Buch ist 306 Seiten stark und kostet 14,90 Euro. Ob es eine eBook-Fassung gibt, konnte ich leider nicht herausfinden.
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