Soeben ging per Mail eine AnfraÂge einer MarÂkeÂtingÂfirÂma fĂĽr OnlinÂegaÂmes bei mir ein. Man bot mir an, WerÂbung fĂĽr STAR TREK ONLINE zu schalÂten, dafĂĽr sollÂte ich einen OboÂlus von 1,85 Euro pro abgeÂschlosÂseÂnem AbonÂneÂment eröffÂneÂtem KonÂto erhalÂten.
MeiÂne AntÂwort möchÂte ich den Lesern nicht vorÂentÂhalÂten:
VieÂlen Dank fĂĽr die AnfraÂge, die ich leiÂder abschläÂgig beantÂworÂten muss.
Der Grund hierÂfĂĽr ist, dass ich VorÂbeÂstelÂler von STO war und nach einiÂgen Wochen SpielÂzeit eine ausÂfĂĽhrÂliÂche KriÂtik zum MMO verÂfassÂte (damals noch im alten ArtiÂkelÂporÂtal):
AufÂgrund dieÂser KriÂtik erhielt ich im offiÂziÂelÂlen STO-Forum eine dauÂerÂhafÂte SperÂre, eine AnfraÂge bei CrypÂtic wegen einer StelÂlungÂnahÂme zur VerÂöfÂfentÂliÂchung auf PhanÂtaÂNews blieb unbeÂantÂworÂtet. Einen AnbieÂter, der so mit seiÂnen KunÂden und mit kriÂtiÂschen StimÂmen umgeht, will und werÂde ich nicht unterÂstĂĽtÂzen und ich werÂde fĂĽr ihn auch keiÂne WerÂbung machen.
Da dieÂse ungeÂrechtÂferÂtigÂte und in meiÂnen Augen in hohem MaĂźe unproÂfesÂsioÂnelÂle SperÂre bis heuÂte aufÂrecht erhalÂten geblieÂben ist, gehe ich davon aus, dass sich auch nach dem WechÂsel von AtaÂri zu PerÂfect World EnterÂtainÂment bei CrypÂtic in dieÂser HinÂsicht nichts zum PosiÂtiÂven geänÂdert hat.
Falls PerÂfect World EnterÂtainÂment oder CrypÂtic sich zu einer StelÂlungÂnahÂme beweÂgen lasÂsen, kann ich das gern nochÂmals neu bewerÂten, aber im Moment muss ich die AnfraÂge leiÂder ablehÂnen.
Mit freundÂliÂchem GruĂź,
Jaja, ich weiĂź, im PrinÂzip mache ich auch mit dieÂsem ArtiÂkel WerÂbung fĂĽr CrypÂtic (»auch schlechÂte KriÂtik ist gute WerÂbung« – weiĂź jeder, der mit dem TheÂma zu tun hat), aber Links bekomÂmen sie nicht spenÂdiert. :) Und wer solÂche NumÂmern abzieht wird auch dann nicht mit KunÂden verÂsorgt, wenn er mit Geld wedelt.
NachÂdem CrypÂtic bereits die LizenÂzen zu CHAMPIONS (online) und STAR TREK (online) ordentÂlich in den Sand gesetzt haben und sie von AtaÂri an die ChiÂneÂsen von PerÂfect World EnterÂtainÂment verÂtickt wurÂden, machÂte sich der D&D-Fan schon ein wenig SorÂgen um einen weiÂteÂren namÂhafÂten Titel, der sich in den FinÂgern des StuÂdiÂos befinÂdet: NEVERWINTER.
NEVERWINTER NIGHTS (2002 BioÂWaÂre) war ein ĂĽberÂaus erfolgÂreiÂches FanÂtaÂsy-Spiel fĂĽr WinÂdows, Mac OS und Linux, das unter andeÂrem durch seiÂne MulÂtiÂplayÂer-TaugÂlichÂkeit brilÂlierÂte, aber auch die MögÂlichÂkeit hatÂte, selbst SzeÂnaÂriÂen zu erstelÂlen, die man dann hochÂlaÂden und andeÂren SpieÂlern zur VerÂfĂĽÂgung stelÂlen konnÂte. HeutÂzuÂtaÂge nennt man so etwas »user geneÂraÂted conÂtent« und tut, als ob es etwas völÂlig NeuÂes wäre… :o)
Die neue VariÂanÂte von CrypÂtic wird nun als »Action-MMO« bezeichÂnet und soll kosÂtenÂlos zu spieÂlen sein, Geld wird man wie ĂĽblich ĂĽber MikroÂtransÂakÂtioÂnen erwirtÂschafÂten. Auch fĂĽr NEVERWINTER war ein ToolÂset mit dem Namen »ForÂge« angeÂkĂĽnÂdigt, mitr desÂsen HilÂfe man InhalÂte fĂĽr das Spiel hätÂte erstelÂlen solÂlen. NachÂdem jetzt auf f2P umgeÂstellt wird ist unklar, ob es dabei bleibt – da aber auch STAR TREK ONLINE mit der »Foundry« so etwas anbieÂtet, sollÂte man davon ausÂgeÂhen, dass das auch bei NEVERWINTER mögÂlich sein wird.
Die UmstelÂlung auf ein f2p-Modell fĂĽhrt allerÂdings dazu, dass sich die VerÂöfÂfentÂliÂchung des Spiels verÂzöÂgern wird. UrsprĂĽngÂlich sollÂte es gegen Ende dieÂsen JahÂres erscheiÂnen, jetzt nennt man nur noch »2012« als TerÂmin.
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ScreenÂshot NEVERWINTER CopyÂright 2011 CrypÂtic StuÂdiÂos und PerÂfect World EnterÂtainÂment
Man muss sich einÂfach wunÂdern, wenn geraÂde der Mann, der in den letzÂten Wochen immer wieÂder beschwoÂren hat, wie toll der VerÂkauf von CrypÂtic StuÂdiÂos an den chiÂneÂsiÂschen MMO-GiganÂten PerÂfect World EnterÂtainÂment ist und wie groĂźÂarÂtig der WechÂsel zum free-2-play-Modell werÂden wird, den Laden verÂlässt.
Oder vielÂleicht muss man sich auch geraÂde nicht wunÂdern…
Auf jeden Fall wird Dan Stahl, bisÂher »Chef« von STAR TREK ONLINE, seiÂnem VorÂgänÂger Craig ZinÂkieÂvich zum Ende des Monats folÂgen – ob er sich ebenÂfalls wie dieÂser »um seiÂne ZieÂgen und KinÂder kĂĽmÂmern möchÂte«, ist bis dato unbeÂkannt … Stahl will noch bis zu seiÂnem Beam-out am MonatsÂenÂde ein StateÂment dazu abgeÂben (ja ja, PR-GelaÂber beherrschÂte er schon immer) und weist darÂauf hin, dass STAR TREK ONLINE bei seiÂnem NachÂfolÂger, dem ChefÂproÂgramÂmieÂrer und derÂzeiÂtiÂgen CrypÂtic-CTO SteÂphen D´Angelo in guten HänÂden sein wird.
Ich hinÂgeÂgen verÂmuÂte einen weiÂteÂren SargÂnaÂgel – in einer trauÂriÂgen GeschichÂte um ein völÂlig verÂpatzÂtes LizenzÂspiel.
Ich habe es immer wieÂder gemutÂmaĂźt und nach dem Kauf von CrypÂtic StuÂdiÂos durch den chiÂneÂsiÂschen Publisher und MMO-SpeÂziaÂlisÂten PerÂfect World habe ich eigentÂlich jeden Tag auf die MelÂdung gewarÂtet. Jetzt ist es soweit: STAR TREK ONLINE wird in ein free2Âplay-GeschäftsÂmoÂdell umgeÂwanÂdelt.
Als PerÂfect World im Mai CrypÂtic von AtaÂri erwarb, ginÂgen auch die RechÂte am recht glĂĽckÂloÂsen OnlineÂspiel im STAR TREK-UniÂverÂsum an die ChiÂneÂsen. Kevin Lau, der FinanzÂchef bei der FirÂma sagÂte jetzt:
Ich glauÂbe, dass ein free-to-play-Modell sowohl in den USA wie auch in ChiÂna ein deutÂlich gröÂĂźeÂres PotenÂtiÂal hat.
Und in EuroÂpa wohl auch. InsÂbeÂsonÂdeÂre, wenn man sieht, dass STO nach wie vor mit manÂgelÂhafÂten InhalÂten zu kämpÂfen hat und hauptÂsächÂlich ein BalÂlerÂspiel mit TREK-SchifÂfen ist, dĂĽrfÂte es schlauÂer sein, mit einem grundÂsätzÂlich kosÂtenÂloÂsen Spiel zu verÂsuÂchen neue NutÂzer zu fanÂgen die dann bleiÂben, als ST-Fans mit einem ĂĽberÂteuÂerÂten Abo-Modell zu verÂärÂgern. Zu dem dann auch noch ein ItemÂshop kommt, in dem man gegen echÂtes Geld kosÂmeÂtiÂsche Items und pay-to-win-GegenÂstänÂde wie ein DreÂadÂnought-RaumÂschiff kauÂfen kann… KosÂtenÂlos mit Shop macht deutÂlich mehr Sinn.
Die UmwandÂlung von STAR TREK ONLINE in free2play soll bis zum Ende des JahÂres gescheÂhen. Es wird sicher hoch interÂesÂsant zu sehen, wie man die InhaÂber eines LifeÂtime-Accounts und die weniÂgen treuÂen SpieÂler abspeiÂsen möchÂte – wobei ich den ChiÂneÂsen hier einÂdeuÂtig mehr zutraue als CrypÂtic oder AtaÂri – und das ist im posiÂtiÂven SinÂne gemeint…
Fans der SpieÂle von BlizÂzard kenÂnen das Gesicht sehr wahrÂscheinÂlich: jahÂreÂlang war Bill Roper die IdenÂtiÂfiÂkaÂtiÂonsÂperÂson der EntÂwickÂler und des Publishers in der Ă–ffentÂlichÂkeit und mit SicherÂheit eine der treiÂbenÂden KräfÂte dort. Von 1994 bis 2003 war er BlizÂzard-VizeÂpräÂsiÂdent und spielÂte eine SchlĂĽsÂselÂrolÂle beim Erfolg von WARCRAFT, STARCRAFT und DIABLO, danach setzÂte er mit der selbstÂgeÂgrĂĽnÂdeÂten FirÂma FlagÂship StuÂdiÂos HELLGATE: LONDON granÂdiÂos in den Sand. Jetzt geht er zu DisÂney.
Ropers letzÂter Job war der bei CrypÂtic StuÂdiÂos, wo er an CHAMPIONS ONLINE und STAR TREK ONLINE mitÂarÂbeiÂteÂte. NachÂdem AtaÂri CrypÂtic an die ChiÂneÂsen verÂscherÂbelt hat, war er dort wahrÂscheinÂlich nicht mehr glĂĽckÂlich…
Dort kĂĽmÂmert er sich um die SuperÂhelÂden von MarÂvel, die seit 2009 zum Ohren-KonÂzern gehöÂren. Dem VerÂnehÂmen nach soll er sich um die EntÂwickÂlung eines MMOs und andeÂrer ComÂpuÂterÂspieÂle um MarÂvels SpanÂdÂexÂträÂger kĂĽmÂmern.
Nach den ErfahÂrunÂgen mit CrypÂtic bleibt mir nur zu sagen: mein BeiÂleid, MarÂvel…
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Bild: Bill Roper 2007, von ElecÂtroÂguv, aus der WikiÂpeÂdia, CC-BY-SA
Seit gesÂtern (oder vorÂgesÂtern) ist die andeÂre von CrypÂtics TotÂgeÂburÂten neben STAR TREK ONLINE, nämÂlich das SuperÂhelÂden-MMO CHAMPIONS ONLINE, auf ein free2Âplay-Modell umgeÂstellt.
Damit kann man sich das Ding ohne RisiÂko mal anseÂhen. Ich hatÂte zur EinÂfĂĽhÂrung an einer 14-tägiÂgen TestÂphaÂse teilÂgeÂnomÂmen und der ersÂte EinÂdruck war auch hier ganz posiÂtiv: anspreÂchenÂder ChaÂrakÂterÂdeÂsiÂgner, priÂma HandÂhabÂbarÂkeit und ganz gute Comic-StimÂmung. Doch leiÂder fehlÂte hier wie bei STO nach kĂĽrÂzesÂter Zeit der ConÂtent. Da soll inzwiÂschen ein wenig nachÂgeÂbesÂsert worÂden sein, die FachÂpresÂse spricht sogar vom größÂten InhaltsÂupÂdate seit Start des Spiels anlässÂlich des F2P-Beginns (das wird die BesitÂzer von teuÂer erkaufÂten LifeÂtime-Accounts sicher freuÂen…). Ich werÂde mögÂliÂcherÂweiÂse demÂnächst nochÂmal einen Blick drauf werÂfen. Wie ich CrypÂtic und AtaÂri kenÂne, wird man allerÂdings wahrÂscheinÂlich alles, was halbÂwegs interÂesÂsant ist oder gut ausÂsieht, gegen harÂte EchtÂwähÂrung extra bezahÂlen mĂĽsÂsen. SollÂte ich mich irren, werÂde ich darÂauf hinÂweiÂsen…
Es gibt mal wieÂder was ĂĽber STAR TREK ONLINE zu berichÂten und wie immer weiĂź man nicht, ob man lachen oder weiÂnen soll. Mit groÂĂźem MediÂen-TamÂtam wurÂde angeÂkĂĽnÂdigt, dass die Fans ein neuÂes RaumÂschiff kreÂieren solÂlen, die ENTERPRISE‑F, die dann in der erschafÂfeÂnen Form ins Spiel inteÂgriert werÂden soll. Damit InterÂesÂsierÂte dieÂses Schiff bauÂen könÂnen, will man demÂnächst ein Tool zur VerÂfĂĽÂgung stelÂlen.
Dann kam raus, dass dieÂse AktiÂon nur fĂĽr NutÂzer in den VerÂeiÂnigÂten StaaÂten vorÂgeÂseÂhen ist, der Rest der Welt guckt in die RöhÂre. STO-OberÂmurÂkel Dan Stahl sagt dazu konÂkret (ĂśberÂsetÂzung von mir):
I’m not a lawyÂer, but it soundÂed as though interÂnaÂtioÂnal tax laws preÂvent us from runÂning a conÂtest interÂnaÂtioÂnalÂly if theÂre are priÂzes with any sort of moneÂtaÂry value.
Ich bin kein RechtsÂanÂwalt, aber es sieht so aus, als ob interÂnaÂtioÂnaÂle SteuÂerÂgeÂsetÂze uns darÂan hinÂdern könnÂten, dieÂsen WettÂbeÂwerb weltÂweit abzuÂhalÂten, solanÂge es PreiÂse gibt, die irgendÂeiÂne Art von moneÂtäÂrem GegenÂwert haben.
FĂĽr wie blöd hält der die KunÂden im Rest der Welt eigentÂlich? Es ist ja nun nicht so, als ob andeÂre FirÂmen nicht genau solÂche AktioÂnen bereits weltÂweit durchÂgeÂfĂĽhrt hätÂten? WarÂum werÂden die Fans auĂźerÂhalb der USA zu KunÂden zweiÂter KlasÂse degraÂdiert?
WeiÂterÂhin steht in am 9. DezemÂber das nächsÂte »groÂĂźe« ConÂtent-Update an: »SEASON 3: GENESIS«. DieÂses beinhalÂtet das testÂweiÂse FreiÂschalÂten der »Foundry« auf dem TestÂserÂver TribbÂle (was ursprĂĽngÂliÂchen AnkĂĽnÂdiÂgunÂgen zufolÂge bereits »frĂĽh im NovemÂber« hätÂte gescheÂhen solÂlen). Wie berichÂtet, ist »The Foundry« ein Tool, das den NutÂzern ermögÂliÂchen soll, MisÂsioÂnen fĂĽr das Spiel zu erschafÂfen, auf NeuÂdeutsch nennt man so etwas »user geneÂraÂted conÂtent«. InzwiÂschen kam allerÂdings herÂaus, dass dieÂses Tool beschnitÂten ist und den motiÂvierÂten NutÂzern nicht einÂmal alle MögÂlichÂkeiÂten eröffÂnet, die CrypÂtics MisÂsiÂonsÂdeÂsiÂgner haben (und die sind bekannÂterÂmaÂĂźen schon begrenzt). Na super…
Es könnÂte den »Echt WichÂtiÂgen HonÂchos« [tm] bei CrypÂtic zudem mögÂliÂcherÂweiÂse entÂganÂgen sein, dass am DiensÂtag CATACLYSM starÂtet, danach interÂesÂsieÂren sich aller WahrÂscheinÂlichÂkeit nach fĂĽr ein paar MonaÂte nur noch PakÂleds fĂĽr deren halbÂgaÂres TREK-MMO…
Auf der offiÂziÂelÂlen WebÂseiÂte bieÂtet man das MonatsÂabo fĂĽr EuroÂpa ĂĽbriÂgens immer noch fĂĽr knapp 15 Euro an und das trotz der TatÂsaÂche, dass man die 60-Tage-GameÂTimeÂCard bei Ama​zon​.de bereits fĂĽr 16 Euro erwerÂben kann. Die lerÂnen es nicht mehr…
Mal sehen, vielÂleicht invesÂtieÂre ich die KohÂle mal, um mir »The Foundry« anzuÂseÂhen und in bekannÂter Art darÂĂĽber zu berichÂten. RechÂnet aber nicht zu schnell damit, denn am DiensÂtag kommt … aber das sagÂte ich bereits. :o)
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Cover STAR TREK ONLINE CopyÂright 2009 CrypÂtic & AtaÂri
Ich habe vor KurÂzem die ersÂte der neuÂen wöchentÂliÂchen EpiÂsoÂden fĂĽr STAR TREK ONLINE gespielt. DieÂse »weekly epiÂsoÂdes« wurÂden im ZusamÂmenÂhang mit dem SEASON 2‑Update angeÂkĂĽnÂdigt, das vor KurÂzem auf dem ProÂdukÂtiv-SerÂver live ging. CrypÂtic möchÂte damit dem KriÂtikÂpunkt abhelÂfen, es gäbe zu wenig ConÂtent – ab sofort soll es jede Woche eine neue MisÂsiÂon geben, in AnlehÂnung der wöchentÂliÂchen EpiÂsoÂden an die STAR TREK-FernÂsehÂseÂriÂen.
Die ersÂte dieÂser MisÂsioÂnen heiĂźt COLD CALL und fĂĽhrt den SpieÂler in einen noch neuÂen RaumÂsekÂtor (pasÂsiert in dieÂsem Spiel des Ă–fteÂren: »Huch, LieuÂtenÂant WerÂnerÂsen, kiek mol, da ischa´n neuÂer SekÂtor… Lech den mol op´n SenÂsor!«). Dort finÂdet sich die ebenÂso neue RasÂse der DefeÂri, die vorÂsichÂtiÂgen und freundÂschaftÂliÂchen KonÂtakt mit der FödeÂraÂtiÂon aufÂgeÂnomÂmen hat, aber auch den KlinÂgoÂnen gegenÂĂĽber posiÂtiv einÂgeÂstellt ist, da dieÂse in der VerÂganÂgenÂheit mal gegen ĂśberÂgrifÂfe von andeÂren AliÂens geholÂfen haben. Ja, so sind sie, die gutÂherÂziÂgen Bat´leth-Schwinger vom PlaÂneÂten Qo’noS.
Sobald man in den DefeÂri-RaumÂsekÂtor einÂwarpt, wird einem die MisÂsiÂon angeÂboÂten, nimmt man sie an, wird man aufÂgeÂforÂdert, das HeiÂmatÂsysÂtem anzuÂflieÂgen. Dort muss man ein DefeÂri-Schiff zum HeiÂmatÂplanÂten eskorÂtieÂren, zwiÂschenÂdurch erscheint kurz ein unbeÂkannÂter RaumÂer auf den SenÂsoÂren, auch das ScanÂnen der WarpsÂiÂgnaÂtur bringt einen allerÂdings nicht weiÂter (was haben meiÂne BrĂĽÂckenÂofÂfiÂzieÂre auf der AkaÂdeÂmie eigentÂlich gemacht? FizzÂbin gespielt?). Am PlaÂneÂten angeÂkomÂmen flugs herÂunÂter gebeamt und mit einem DiploÂmaÂten getrofÂfen (gut, dass ich noch vorÂher die MirÂror-UniÂverÂse-UniÂform ĂĽberÂgeÂstreift habe…), der einem ein wenig ĂĽber die KulÂtur und HisÂtoÂrie der DefeÂri erzählt. Man bemĂĽht sich um »BalanÂce« als zenÂtraÂlen Punkt der PhiÂloÂsoÂphie. Aha. OffenÂbar gibt es zudem VerÂbinÂdunÂgen zu den PreÂserÂvern, also jener RasÂse, die im TREK-UniÂverÂsum die HumaÂnoÂiden gleichÂmäÂĂźig ĂĽber die GalaÂxis verÂstreut hat (was in der NachÂschau vielÂleicht doch nicht so ein guter Plan war…).
WähÂrend dieÂses Gesprächs kommt es zu einem Angriff der Breen und man hat alle HänÂde voll damit zu tun, mehÂreÂre EinÂsatzÂtrupps der ĂĽbelÂlauÂniÂgen MasÂkenÂträÂger abzuÂwehÂren – wie ĂĽblich steht ein KomÂmuÂniÂkaÂtiÂonsÂverÂsuch nicht zur DebatÂte, das ProÂblem wird mit dem PhaÂser gelöst (und der steht nicht auf »BetäuÂben«). InterÂesÂsanÂterÂweiÂse ist man auf der DefeÂri-HeiÂmatÂwelt (!) in der DefeÂri-HauptÂstadt (!) offenÂsichtÂlich die einÂziÂge (!) TrupÂpe, die sich um die EinÂdringÂlinÂge kĂĽmÂmern kann, die EinÂwohÂner selbst renÂnen nur kopfÂlos durch die Gegend. Sowas wie PoliÂzei oder MiliÂtär scheint es nicht zu geben, obwohl die RasÂse sonst eigentÂlich einen eher wehrÂhafÂten EinÂdruck macht. Naja, wie auch immer, man balÂlert nach und nach in gewohnÂter Manier die fĂĽnf Breen-Squads weg. Dass man dabei auch mal durch uuurÂalte PreÂserÂver-RuiÂnen eiert erschlieĂźt sich erst späÂter, auch den dorÂtiÂgen Breen-BossÂmob erkennt man nur darÂan, dass er unseÂrem PhaÂserÂfeuÂer knapp fĂĽnf SekunÂden länÂger standÂhält als seiÂne UnterÂgeÂbeÂnen und vor dem VerÂglĂĽÂhen ĂĽberÂflĂĽsÂsiÂges Zeug brabÂbelt.
Noch bevor die PhaÂser ausÂgeÂkĂĽhlt sind, wird man vom Schiff angeÂfunkt, dass auch im Orbit Ă„rger mit den Breen droht (die sind herÂeinÂgeÂwarpt und greiÂfen das anfangs eskorÂtierÂte Schiff an, die masÂkierÂten LĂĽmÂmel) und man zĂĽgig zurĂĽck an Bord gebeamt werÂden muss, um sich desÂsen anzuÂnehÂmen. Dann auch im All dasÂselÂbe, was man aus STO schon bis zum AbwinÂken kennt: GebalÂler bis der SchiffsÂarzt kommt…
Fazit: Ein schlechÂter Scherz. Eine uninÂspiÂrierÂte StoÂry, die zum einen dĂĽnn ist und zum andeÂren unglaubÂwĂĽrÂdig und auch durch das EinÂbrinÂgen des PreÂserÂver-Mythos den langÂjähÂriÂgen ST-Fan nicht ansatzÂweiÂse ĂĽberÂzeuÂgen kann. Dass man alleiÂne mit seiÂnen paar BrĂĽÂckenÂofÂfiÂzieÂren den HauptÂplaÂneÂten gegen Breen-Trupps verÂteiÂdiÂgen soll, ohne dass auch nur irgendÂein DefeÂri einen FinÂger krumm macht, kauft man den MisÂsiÂonsÂdeÂsiÂgnern ebenÂfalls schlichtÂweg nicht ab. Der größÂte Teil der MisÂsiÂon besteht wieÂder einÂmal aus langÂanÂhalÂtenÂdem GebalÂler, wobei insÂbeÂsonÂdeÂre beim RaumÂkampf nicht einÂmal im VerÂgleich zu älteÂren QuesÂten variÂiert wurÂde: erst nachÂeinÂanÂder mehÂreÂre GrupÂpen von SchifÂfen wegÂpusÂten und zum AbschluĂź ein GroĂźÂkampfÂschiff. FĂĽr mich sieht dieÂse ersÂte »wöchentÂliÂche MisÂsiÂon« schnell und (ich wieÂderÂhoÂle mich) uninÂspiÂriert zusamÂmenÂgeÂschusÂtert aus. LächerÂlich. Damit lockt man garanÂtiert keiÂnen wegÂgeÂganÂgeÂnen SpieÂler hinÂter dem Ofen herÂvor und ins Spiel zurĂĽck.
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BildÂschirmÂfoÂto Breen-Angriff CopyÂright 2010 CrypÂtic und AtaÂri, InhalÂte BildÂschirmÂfoÂto CapÂtain van Dijk in der DefeÂri-HauptÂstadt CopyÂright CrypÂtic und AtaÂri, BildÂkomÂpoÂsiÂtiÂon von mir.
Die auf DUNGEONS & DRAGONS basieÂrenÂden ComÂpuÂterÂspieÂle rund um die Stadt NeverÂwinÂter in den »VerÂgesÂseÂnen ReiÂchen« waren ein groÂĂźer Erfolg und ermögÂlichÂten bereits das koopeÂraÂtiÂve ZusamÂmenÂspiel der TeilÂnehÂmer, um QuesÂten gemeinÂsam zu lösen. Zudem war es den SpieÂlern mögÂlich, eigeÂne SzeÂnaÂriÂen zu gestalÂten und dieÂse den andeÂren Fans im Web zum DownÂload bereit zu stelÂlen. EntÂwickÂler des OriÂgiÂnals war BioÂWaÂre.
Eine optiÂmaÂle VorÂlaÂge, um darÂaus ein MMO zu machen und so wunÂdert es nicht, dass es bereits seit länÂgeÂrem GerĂĽchÂte ĂĽber ein entÂspreÂchenÂdes MulÂtiÂplayÂer-Spiel gibt. Die wurÂden jetzt bestäÂtigt, aber der interÂesÂsierÂte Fan hat keiÂnen Grund zu FreuÂde. WarÂum? DeveÂloÂper und Publisher des NEVERWINTER NIGHTS MMOs sind CrypÂtic StuÂdiÂos und AtaÂri, die sich zuletzt sowohl bei CHAMPIONS als auch bei STAR TREK ONLINE nicht eben mit Ruhm bekleÂckert haben.
Das Spiel hat bereits eine (weiÂtestÂgeÂhend inhaltsÂloÂse) WebÂseiÂte, es lehnt sich an die vierÂte EdiÂtiÂon der D&D‑Regeln an und basiert lose auf einer noch erscheiÂnenÂden RomanÂtriÂloÂgie von R. A. SalÂvaÂtoÂre (ersÂter Band im OktoÂber 2010). VerÂöfÂfentÂlicht werÂden soll das Spiel bereits 2011 – ich will nicht unken, aber dieÂser TerÂmin passt zu CrypÂtics ĂĽbliÂcher VorÂgeÂhensÂweiÂse, halb ferÂtiÂge ProÂdukÂte zu verÂöfÂfentÂliÂchen…
CrypÂtic-COO Jack Emmert dämpft dann auch schonÂmal vorÂsichtsÂhalÂber bereits jetzt die ErwarÂtunÂgen und weist darÂauf hin, dass das kein »vollÂstänÂdiÂges MMO« werÂden soll, sonÂdern »nur« ein »koopeÂraÂtiÂves RPG«. AngeÂsichts der CrypÂtic-VorÂgeÂhensÂweiÂsen bei CHAMPIONS und STO sind vieÂle Fans nicht eben euphoÂrisch…
Die vollÂstänÂdiÂge PresÂseÂmelÂdung im komÂpletÂten ArtiÂkel.
Update: Auch diesÂmal solÂlen die SpieÂler wieÂder in die Lage verÂsetzt werÂden, eigeÂne SzeÂnaÂriÂen zu gestalÂten, dafĂĽr soll es einen »extrem benutÂzerÂfreundÂliÂchen InhaltsÂgeÂneÂraÂtor« geben. Na, dann muss man sich wenigsÂtens um fehÂlenÂden ConÂtent keiÂne SorÂgen machen, zur Not erstelÂlen die KunÂden den halt selbst…
Update 2: ExkluÂsiÂves InterÂview mit Jack Emmert auf MasÂsiÂveÂly. InterÂesÂsant, wie weit die AusÂsaÂgen eines hochÂranÂgiÂgen CrypÂtic-MitÂarÂbeiÂters in Sachen »SpieÂlerÂzuÂfrieÂdenÂheit und FeedÂback« von der ReaÂliÂtät abweiÂchen.
Wie aus diverÂsen ArtiÂkeln hier und aus meiÂner ausÂfĂĽhrÂliÂchen BespreÂchung bekannt ist, zeichÂnen sich CrypÂtic StuÂdiÂos, EntÂwickÂler hinÂter STAR TREK ONLINE, gern mal dadurch aus, seiÂne zahÂlenÂden SpieÂler zu dupieÂren. Auch aktuÂell hört man nicht damit auf von einem FettÂnapf zum nächsÂten zu tapÂsen.
Im STO-Store (an und fĂĽr sich schon eine UnverÂschämtÂheit neben den KosÂten fĂĽr die Retail-Box und einem MonatsÂaboÂpreis von 15 Euro zusätzÂlich im Shop echÂtes Geld fĂĽr GimÂmicks zu verÂlanÂgen) erhält man jede MenÂge neue DinÂge, darÂunÂter diverÂse UniÂforÂmen aus den TV-SeriÂen und FilÂmen. »Was ist darÂan schlecht?« könnÂte man jetzt fraÂgen. EinÂfach: VorÂbeÂstelÂler konnÂten SpeÂcial EdiÂtiÂons und DeluÂxe-VerÂsioÂnen des Spiels erwerÂben, die teuÂrer waren als die StanÂdard-AusÂgaÂbe. DafĂĽr bekam man »exkluÂsiv« eben dieÂse UniÂforÂmen (und andeÂre GimÂmicks), die nun jeder fĂĽr relaÂtiv kleiÂnes Geld (aber auf jeden Fall preisÂgĂĽnsÂtiÂger als die ZusatzÂkosÂten fĂĽr die SonÂderÂboÂxen) im Shop kauÂfen kann.
Die KäuÂfer der SonÂderÂediÂtioÂnen sind nicht erfreut und es hagelt mal wieÂder ProÂtesÂte. Bei CrypÂtic ist man entÂweÂder lernÂreÂsisÂtent oder man verÂsucht auf dieÂse Art und WeiÂse nochÂmal verÂzweiÂfelt neue SpieÂler zu rekruÂtieÂren oder alte zu reakÂtiÂvieÂren. WirkÂlich sinnÂvolÂle NeueÂrunÂgen wie deutÂlich mehr ConÂtent oder was zu tun im EndÂgaÂme bleiÂben größÂtenÂteils FehlÂanÂzeiÂge. Nach wie vor kann man nur jedem raten, die FinÂger von dieÂsem Spiel zu lasÂsen.
Ein Update: Man kann im CrypÂtic Store jetzt auch CaiÂtiÂans als spielÂbaÂre RasÂse erwerÂben. DumÂmerÂweiÂse hat deren AusÂseÂhen so gar nichts mit der bekannÂten Optik der bei manÂchen Fans höchst beliebÂten KatÂzenÂrasÂse zu tun. AnoÂther epic fail, CrypÂtic…
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Cover STAR TREK ONLINE CopyÂright 2010 CrypÂtic & AtaÂri
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