Die auf DUNGEONS & DRAGONS basie­ren­den Com­pu­ter­spie­le rund um die Stadt Never­win­ter in den »Ver­ges­se­nen Rei­chen« waren ein gro­ßer Erfolg und ermög­lich­ten bereits das koope­ra­ti­ve Zusam­men­spiel der Teil­neh­mer, um Ques­ten gemein­sam zu lösen. Zudem war es den Spie­lern mög­lich, eige­ne Sze­na­ri­en zu gestal­ten und die­se den ande­ren Fans im Web zum Down­load bereit zu stel­len. Ent­wick­ler des Ori­gi­nals war Bio­Wa­re.

Eine opti­ma­le Vor­la­ge, um dar­aus ein MMO zu machen und so wun­dert es nicht, dass es bereits seit län­ge­rem Gerüch­te über ein ent­spre­chen­des Mul­ti­play­er-Spiel gibt. Die wur­den jetzt bestä­tigt, aber der inter­es­sier­te Fan hat kei­nen Grund zu Freu­de. War­um? Deve­lo­per und Publis­her des NEVERWINTER NIGHTS MMOs sind Cryp­tic Stu­di­os und Ata­ri, die sich zuletzt sowohl bei CHAMPIONS als auch bei STAR TREK ONLINE nicht eben mit Ruhm bekle­ckert haben.

Das Spiel hat bereits eine (wei­test­ge­hend inhalts­lo­se) Web­sei­te, es lehnt sich an die vier­te Edi­ti­on der D&D‑Regeln an und basiert lose auf einer noch erschei­nen­den Roman­tri­lo­gie von R. A. Sal­va­to­re (ers­ter Band im Okto­ber 2010). Ver­öf­fent­licht wer­den soll das Spiel bereits 2011 – ich will nicht unken, aber die­ser Ter­min passt zu Cryp­tics übli­cher Vor­ge­hens­wei­se, halb fer­ti­ge Pro­duk­te zu veröffentlichen…

Cryp­tic-COO Jack Emmert dämpft dann auch schon­mal vor­sichts­hal­ber bereits jetzt die Erwar­tun­gen und weist dar­auf hin, dass das kein »voll­stän­di­ges MMO« wer­den soll, son­dern »nur« ein »koope­ra­ti­ves RPG«. Ange­sichts der Cryp­tic-Vor­ge­hens­wei­sen bei CHAMPIONS und STO sind vie­le Fans nicht eben euphorisch…

Die voll­stän­di­ge Pres­se­mel­dung im kom­plet­ten Artikel.

Update: Auch dies­mal sol­len die Spie­ler wie­der in die Lage ver­setzt wer­den, eige­ne Sze­na­ri­en zu gestal­ten, dafür soll es einen »extrem benut­zer­freund­li­chen Inhalts­ge­ne­ra­tor« geben. Na, dann muss man sich wenigs­tens um feh­len­den Con­tent kei­ne Sor­gen machen, zur Not erstel­len die Kun­den den halt selbst…

Update 2: Exklu­si­ves Inter­view mit Jack Emmert auf Mas­si­ve­ly. Inter­es­sant, wie weit die Aus­sa­gen eines hoch­ran­gi­gen Cryp­tic-Mit­ar­bei­ters in Sachen »Spiel­er­zu­frie­den­heit und Feed­back« von der Rea­li­tät abweichen.

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Screen­shot Web­sei­te Copy­right 2010 Cryp­tic & Atari.


Sto­ry­line for new Co-op Role­play­ing Game Inspi­red by R.A. Salvatore’s Upco­m­ing Book Trilogy

Los Ange­les, CA (August 23, 2010) – Ata­ri, one of the world’s most reco­gni­zed video­ga­me publis­hers and Cryp­tic Stu­di­os, the acc­lai­med deve­lo­pers behind City of heroes, City of Vil­lains, Cham­pions Online and Star Trek Online, announ­ced today the deve­lo­p­ment of Never­win­ter for PC. Never­win­ter is a new online role­play­ing game based on Wizards of the Coast’s glo­bal pro­per­ty Dun­ge­ons & Dra­gons and the beloved city of Neverwinter.

Once a bust­ling loca­ti­on, Never­win­ter has faced a gre­at many dis­as­ters in the past hund­red years. Rule of the city remains unclear fol­lowing the unfor­tu­n­a­te demi­se of the last Lord of Never­win­ter and fac­tions still batt­le for domi­nan­ce after the all-con­suming Spell­pla­gue took a high toll on the popu­la­ti­on. Even Neverwinter’s dead are begin­ning to rise from their gra­ves and march upon the city they once cal­led home.

»We’­re bey­ond thril­led to deve­lop a brand new ver­si­on of Never­win­ter. It’s been years sin­ce the ori­gi­nal beca­me a gaming icon and we’­re hono­red to work with such a gre­at fran­chise,« said Jack Emmert, COO of Cryp­tic Stu­di­os. »We’­ve been working clo­se­ly with Wizards of the Coast and R.A. Sal­va­to­re to crea­te an authen­tic D&D adven­ture fil­led with com­pel­ling fic­tion and exci­ting gameplay.«

In Never­win­ter, play­ers choo­se to beco­me one of five clas­sic D&D clas­ses and team up with friends or com­pu­ter-con­trol­led allies to form five-per­son co-op groups. Play­ers also crea­te their own sto­ry­lines and quests uti­li­zing an extre­me­ly user-friend­ly con­tent genera­ti­on sys­tem, ten­ta­tively code­n­a­med Forge.

»Wizards of the Coast is exci­ted to invi­te mil­li­ons of fans back to Never­win­ter with the launch of R.A. Salvatore’s Gauntlgrym,” said Liz Schuh, Brand Direc­tor for Dun­ge­ons & Dra­gons at Wizards of the Coast. »And we’­re exci­ted about the pro­spects for gre­at digi­tal gaming expe­ri­en­ces based on this epic world.”

Never­win­ter for PC is sche­du­led to release in Q4 2011 and is part of a mul­ti-plat­form event, inclu­ding a book tri­lo­gy from New York Times best-sel­ling aut­hor R. A. Sal­va­to­re and a table­top role­play­ing game from Wizards of the Coast. Book one in Salvatore’s Never­win­ter tri­lo­gy, tit­led Gauntlgrym, relea­ses on Octo­ber 5 of this year and lays the ground­work for the Never­win­ter sto­ry­line. The novel pre­views the set­tings, cha­rac­ters and mons­ters from the PC game and details the events that lead up to this high­ly anti­ci­pa­ted PC gaming experience.

To learn more about the game, plea­se visit:


Based in Los Gatos, CA, Cryp­tic Stu­di­os is a lea­ding deve­lo­per of role-play­ing and mas­si­ve­ly mul­ti­play­er online role-play­ing games. Cryp­tic is respon­si­ble for deve­lo­ping several AAA tit­les, inclu­ding Star Trek Online, Cham­pions Online, City of Heroes, City of Vil­lains and Never­win­ter. For more infor­ma­ti­on about Cryp­tic Stu­di­os, plea­se visit the offi­cial web­site at:

Ata­ri group is a glo­bal creator, pro­du­cer and publis­her of inter­ac­ti­ve enter­tain­ment. Atari’s brands and con­tent are avail­ab­le across all key tra­di­tio­nal and digi­tal dis­tri­bu­ti­on touch points, inclu­ding brow­ser-based and Social online plat­forms, PC, con­so­les from Micro­soft, Nin­ten­do and Sony, and advan­ced smart pho­nes (i.e. IPho­ne, Android and RIM devices). Divi­si­ons of Ata­ri, SA inclu­de Cryp­tic Stu­di­os, Eden Stu­di­os, Ata­ri Inter­ac­ti­ve, Inc. and Ata­ri, Inc.

Ata­ri bene­fits from the strength of its world­wi­de brand and its exten­si­ve cata­lo­gue of con­tem­pora­ry clas­sic game fran­chi­ses (Aste­ro­ids®, Cen­ti­pe­de®, Mis­si­le Com­mand®, Lunar Lan­der®), ori­gi­nal owned fran­chi­ses (Test Dri­ve®, Backy­ard Sports®, Deer Hun­ter®), MMO games from Cryp­tic Stu­di­os (Star Trek™ Online, Cham­pions Online™) and third par­ty fran­chi­ses (Ghost­bus­ters®, Rol­ler­coas­ter Tycoon®, Dun­ge­ons and Dra­gons®). Ata­ri also lever­a­ges the power of its fran­chi­ses to deli­ver movies and mer­chan­di­se to con­su­mers around the world.

AutorIn: Stefan Holzhauer

Meist harm­lo­ser Nerd mit natür­li­cher Affi­ni­tät zu Pixeln, Bytes, Buch­sta­ben und Zahn­rä­dern. Kon­su­miert zuviel SF und Fan­ta­sy und schreibt seit 1999 online darüber.

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