Bestätigt: NEVERWINTER NIGHTS Online

Die auf DUNGEONS & DRAGONS basieren­den Com­put­er­spiele rund um die Stadt Nev­er­win­ter in den »Vergesse­nen Reichen« waren ein großer Erfolg und ermöglicht­en bere­its das koop­er­a­tive Zusam­men­spiel der Teil­nehmer, um Questen gemein­sam zu lösen. Zudem war es den Spiel­ern möglich, eigene Szenar­ien zu gestal­ten und diese den anderen Fans im Web zum Down­load bere­it zu stellen. Entwick­ler des Orig­i­nals war BioWare.

Eine opti­male Vor­lage, um daraus ein MMO zu machen und so wun­dert es nicht, dass es bere­its seit län­gerem Gerüchte über ein entsprechen­des Mul­ti­play­er-Spiel gibt. Die wur­den jet­zt bestätigt, aber der inter­essierte Fan hat keinen Grund zu Freude. Warum? Devel­op­er und Pub­lish­er des NEVERWINTER NIGHTS MMOs sind Cryp­tic Stu­dios und Atari, die sich zulet­zt sowohl bei CHAMPIONS als auch bei STAR TREK ONLINE nicht eben mit Ruhm bek­leck­ert haben.

Das Spiel hat bere­its eine (weitest­ge­hend inhalt­slose) Web­seite, es lehnt sich an die vierte Edi­tion der D&D-Regeln an und basiert lose auf ein­er noch erscheinen­den Romantrilo­gie von R. A. Sal­va­tore (erster Band im Okto­ber 2010). Veröf­fentlicht wer­den soll das Spiel bere­its 2011 – ich will nicht unken, aber dieser Ter­min passt zu Cryp­tics üblich­er Vorge­hensweise, halb fer­tige Pro­duk­te zu veröf­fentlichen…

Cryp­tic-COO Jack Emmert dämpft dann auch schon­mal vor­sicht­shal­ber bere­its jet­zt die Erwartun­gen und weist darauf hin, dass das kein »voll­ständi­ges MMO« wer­den soll, son­dern »nur« ein »koop­er­a­tives RPG«. Angesichts der Cryp­tic-Vorge­hensweisen bei CHAMPIONS und STO sind viele Fans nicht eben eupho­risch…

Die voll­ständi­ge Pressemel­dung im kom­plet­ten Artikel.

Update: Auch dies­mal sollen die Spiel­er wieder in die Lage ver­set­zt wer­den, eigene Szenar­ien zu gestal­ten, dafür soll es einen »extrem benutzer­fre­undlichen Inhalts­gen­er­a­tor« geben. Na, dann muss man sich wenig­stens um fehlen­den Con­tent keine Sor­gen machen, zur Not erstellen die Kun­den den halt selb­st…

Update 2: Exk­lu­sives Inter­view mit Jack Emmert auf Mas­sive­ly. Inter­es­sant, wie weit die Aus­sagen eines hochrangi­gen Cryp­tic-Mitar­beit­ers in Sachen »Spiel­erzufrieden­heit und Feed­back« von der Real­ität abwe­ichen.

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Screen­shot Web­seite Copy­right 2010 Cryp­tic & Atari.

ATARI AND CRYPTIC STUDIOS ANNOUNCE NEVERWINTER™ COMING IN 2011 FOR PC

Sto­ry­line for new Co-op Role­play­ing Game Inspired by R.A. Salvatore’s Upcom­ing Book Tril­o­gy

Los Ange­les, CA (August 23, 2010) – Atari, one of the world’s most rec­og­nized videogame pub­lish­ers and Cryp­tic Stu­dios, the acclaimed devel­op­ers behind City of heroes, City of Vil­lains, Cham­pi­ons Online and Star Trek Online, announced today the devel­op­ment of Nev­er­win­ter for PC. Nev­er­win­ter is a new online role­play­ing game based on Wiz­ards of the Coast’s glob­al prop­er­ty Dun­geons & Drag­ons and the beloved city of Nev­er­win­ter.

Once a bustling loca­tion, Nev­er­win­ter has faced a great many dis­as­ters in the past hun­dred years. Rule of the city remains unclear fol­low­ing the unfor­tu­nate demise of the last Lord of Nev­er­win­ter and fac­tions still bat­tle for dom­i­nance after the all-con­sum­ing Spellplague took a high toll on the pop­u­la­tion. Even Neverwinter’s dead are begin­ning to rise from their graves and march upon the city they once called home.

»We’re beyond thrilled to devel­op a brand new ver­sion of Nev­er­win­ter. It’s been years since the orig­i­nal became a gam­ing icon and we’re hon­ored to work with such a great fran­chise,« said Jack Emmert, COO of Cryp­tic Stu­dios. »We’ve been work­ing close­ly with Wiz­ards of the Coast and R.A. Sal­va­tore to cre­ate an authen­tic D&D adven­ture filled with com­pelling fic­tion and excit­ing game­play.«

In Nev­er­win­ter, play­ers choose to become one of five clas­sic D&D class­es and team up with friends or com­put­er-con­trolled allies to form five-per­son co-op groups. Play­ers also cre­ate their own sto­ry­lines and quests uti­liz­ing an extreme­ly user-friend­ly con­tent gen­er­a­tion sys­tem, ten­ta­tive­ly code­named Forge.

»Wiz­ards of the Coast is excit­ed to invite mil­lions of fans back to Nev­er­win­ter with the launch of R.A. Salvatore’s Gauntl­grym,” said Liz Schuh, Brand Direc­tor for Dun­geons & Drag­ons at Wiz­ards of the Coast. »And we’re excit­ed about the prospects for great dig­i­tal gam­ing expe­ri­ences based on this epic world.”

Nev­er­win­ter for PC is sched­uled to release in Q4 2011 and is part of a mul­ti-plat­form event, includ­ing a book tril­o­gy from New York Times best-sell­ing author R. A. Sal­va­tore and a table­top role­play­ing game from Wiz­ards of the Coast. Book one in Salvatore’s Nev­er­win­ter tril­o­gy, titled Gauntl­grym, releas­es on Octo­ber 5 of this year and lays the ground­work for the Nev­er­win­ter sto­ry­line. The nov­el pre­views the set­tings, char­ac­ters and mon­sters from the PC game and details the events that lead up to this high­ly antic­i­pat­ed PC gam­ing expe­ri­ence.

To learn more about the game, please vis­it: www.PlayNeverwinter.com

ABOUT CRYPTIC STUDIOS

Based in Los Gatos, CA, Cryp­tic Stu­dios is a lead­ing devel­op­er of role-play­ing and mas­sive­ly mul­ti­play­er online role-play­ing games. Cryp­tic is respon­si­ble for devel­op­ing sev­er­al AAA titles, includ­ing Star Trek Online, Cham­pi­ons Online, City of Heroes, City of Vil­lains and Nev­er­win­ter. For more infor­ma­tion about Cryp­tic Stu­dios, please vis­it the offi­cial web­site at: www.crypticstudios.com

ABOUT ATARI, SA
Atari group is a glob­al cre­ator, pro­duc­er and pub­lish­er of inter­ac­tive enter­tain­ment. Atari’s brands and con­tent are avail­able across all key tra­di­tion­al and dig­i­tal dis­tri­b­u­tion touch points, includ­ing brows­er-based and Social online plat­forms, PC, con­soles from Microsoft, Nin­ten­do and Sony, and advanced smart phones (i.e. IPhone, Android and RIM devices). Divi­sions of Atari, SA include Cryp­tic Stu­dios, Eden Stu­dios, Atari Inter­ac­tive, Inc. and Atari, Inc.

Atari ben­e­fits from the strength of its world­wide brand and its exten­sive cat­a­logue of con­tem­po­rary clas­sic game fran­chis­es (Aster­oids®, Cen­tipede®, Mis­sile Com­mand®, Lunar Lan­der®), orig­i­nal owned fran­chis­es (Test Dri­ve®, Back­yard Sports®, Deer Hunter®), MMO games from Cryp­tic Stu­dios (Star Trek™ Online, Cham­pi­ons Online™) and third par­ty fran­chis­es (Ghost­busters®, Roller­coast­er Tycoon®, Dun­geons and Drag­ons®). Atari also lever­ages the pow­er of its fran­chis­es to deliv­er movies and mer­chan­dise to con­sumers around the world.

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AutorIn: Stefan Holzhauer

Meist harm­los­er Nerd mit natür­lich­er Affinität zu Pix­eln, Bytes, Buch­staben und Zah­n­rädern. Kon­sum­iert zuviel SF und Fan­ta­sy und schreibt seit 1999 online darüber.

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