»Spät im Jahr 2014« soll es erscheiÂnen: ALIEN: ISOLATION von CreaÂtiÂve AssemÂbly, denen wir auch TOTAL WAR zu verÂdanÂken haben. WolÂlen wir hofÂfen, dass das deutÂlich besÂser wird, als der RohrÂkreÂpieÂrer ALIENS: COLONIAL MARINES. Im First PerÂson-SurÂviÂval-HorÂror-ShooÂter ISOLATION spielt man keiÂne GerinÂgeÂre als die TochÂter von Ellen Ripley und muss sich selbstÂverÂständÂlich wieÂder einÂmal mit den XenoÂmorÂphen ausÂeinÂanÂder setÂzen. Der TraiÂler lässt hofÂfen. Der First-PerÂson-ShooÂter wird fĂĽr PC, Xbox 360, PS3, PS4 und Xbox One verÂöfÂfentÂlicht, man soll angebÂlich auch im Koop-Modus mit vier SpieÂlern auf AliÂenÂhatz gehen könÂnen.
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Die FernÂsehÂseÂrie DEFIANCE war so erfolgÂreich, dass sie eine zweiÂte StafÂfel spenÂdiert bekommt (huzÂzah!), beim Spiel gehen die MeiÂnunÂgen ausÂeinÂanÂder. DenÂnoch wird TriÂon Worlds am 20. August einen ersÂten ErweiÂteÂrungsÂpack auf die SpieÂler losÂlasÂsen. Dazu weiÂter unten einen TraiÂler.
Der Titel des Updates lauÂtet CASTITHAN CHARGE PACK, entÂhalÂten ist unter andeÂrem eine neue spielÂbaÂre SpeÂziÂes, einÂmal dĂĽrft ihr raten, welÂche. :) WeiÂterÂhin gibt es aber auch neue SpielÂmoÂdi und neuÂen ConÂtent. DetailÂlierÂter: neue CharÂge-WafÂfen, einen AreÂnÂaÂmoÂdus, einen Truck fĂĽr vier PerÂsoÂnen und neue AchieÂveÂments und TroÂphäÂen, die nur die KäuÂfer des Packs errinÂgen könÂnen. KäuÂfer? Ja, die ErweiÂteÂrung ist nicht kosÂtenÂlos (was bei einem free2Âplay-Spiel auch nicht verÂwunÂdert), sonÂdern kosÂtet 9,99 DolÂlar bzw. 800 MicroÂsoft-Points. Wer ein Abo besitzt, einen sogeÂnannÂten SeaÂson Pass, erhält die ErweiÂteÂrung kosÂtenÂlos. ErscheiÂnen wird der Pack am 20. August fĂĽr Xbox 360, PS3 und PC.
[E3] Frisch von der ElecÂtroÂnic EnterÂtainÂment Expo ist der TraiÂler zu WarÂner InterÂacÂtiÂves Open World-Spiel MAD MAX im Stil von GTA. Das Game basiert natĂĽrÂlich auf den FilÂmen aus den 1980ern und es darf speÂkuÂliert werÂden, ob ein ZusamÂmenÂhang mit der aktuÂell stattÂfinÂdenÂden NeuÂverÂfilÂmung besteht.
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Am 16. April erscheint INJUSTICE: GODS AMONG US von WarÂner InterÂacÂtiÂve und DC Comics. Es hanÂdelt sich dabei um ein Beat´em Up-Game fĂĽr XBox 360, PlayÂstaÂtiÂon 3 und Wii U. AllerÂdings geht es diesÂmal nicht wie sonst in asiaÂtiÂschen SpieÂlen wie TEKKEN oder SOUL CALIBUR um irgendÂwelÂche sich gegenÂseiÂtig verÂklopÂpenÂden MarÂtiÂal Artists, sonÂdern um SuperÂhelÂden aus dem DC-UniÂverÂsum.
Ein aktuÂelÂler TraiÂler zeigt, warÂum das aufÂgrund der FähigÂkeiÂten der HelÂden witÂzig sein könnÂte, denn der widÂmet sich GREEN LANTERN. Es bleibt abzuÂwarÂten, wie vielÂfälÂtig die WafÂfen und VerÂteiÂdiÂgunÂgen sind, die man als SpieÂler aus dem grĂĽÂnen Ring zauÂbern kann. Zuerst hielt ich die Idee eines SpanÂdÂex-PrĂĽgÂlers fĂĽr seltÂsam, aber das könnÂte tatÂsächÂlich SpaĂź machen. WarÂnung: ich sage das als langÂjähÂriÂger TEKKEN- und SOUL CALIÂBUR-Fan.
Das Game soll zum Start unverÂschämÂte 70 Euro kosÂten (allerÂdings ist das die US-VerÂsiÂon), aber man kann ja einÂfach mal ein halÂbes Jahr warÂten …
HeuÂte möchÂte ich wieÂder einÂmal ein Open Source-Spiel vorÂstelÂlen. Es geht diesÂmal um UNKNOWN HORIZONS, ein Game in isoÂmeÂtriÂscher GraÂfik, das EleÂmenÂte aus beiÂspielsÂweiÂse CIVILIZATION oder COLONIZATION ebenÂso entÂhält wie solÂche aus AufÂbauÂspieÂlen wie DIE SIEDLER oder ANNO, aber auch SIM CITY-AnleiÂhen.
Man beginnt in einem InselÂarÂchiÂpel und verÂfĂĽgt zuerst nur ĂĽber ein Schiff und ein paar ResÂsourÂcen. Die mĂĽsÂsen so lanÂge halÂten, bis man einen geeigÂneÂten Ort fĂĽr eine SiedÂlung gefunÂden hat. Ist die etaÂbliert, wobei man die BedĂĽrfÂnisÂse der BewohÂner nicht aus den Augen verÂlieÂren sollÂte, kann man den unbeÂkannÂten KonÂtiÂnent erforÂschen. Doch mögÂliÂcherÂweiÂse verÂsuÂchen das auch andeÂre …
FeaÂtures:
StadtÂentÂwickÂlung
Erbaue aus dem Nichts eine blĂĽÂhenÂde MetroÂpoÂle mit WohnÂgeÂbieÂten, ProÂdukÂtiÂonsÂstätÂten und HanÂdel
ResÂsourÂcenÂmaÂnageÂment
OrgaÂniÂsieÂre DeiÂne vorÂhanÂdeÂnen ResÂsourÂcen, um die BewohÂner DeiÂner Stadt zu ernähÂren und sie gegeÂbeÂnenÂfalls verÂteiÂdiÂgen zu könÂnen
DiploÂmaÂtie
VerÂhandÂle mit andeÂren SpieÂlern um HanÂdelsÂkonÂdiÂtioÂnen oder NichtÂanÂgriffsÂpakÂten
HanÂdel
HandÂle mit andeÂren SpieÂlern, freiÂen HändÂlern oder SiedÂlunÂgen von EinÂgeÂboÂreÂnen, um sicherÂzuÂstelÂlen, dass DeiÂne ReserÂven fĂĽr schlechÂte ZeiÂten ausÂreiÂchen
StraÂteÂgie
NerÂve DeiÂne FeinÂde mit straÂteÂgiÂschen NadelÂstiÂchen und zieÂhe VorÂteil aus ihren kleiÂnen FehÂlern, um DeiÂne PosiÂtiÂon zu fesÂtiÂgen
EntÂdeÂckung
FinÂde neue Inseln, neue HanÂdelsÂrouÂten und ResÂsourÂcenÂquelÂlen, um den ReichÂtum DeiÂner Stadt und DeiÂnen EinÂfluss zu verÂgröÂĂźern.
Die HardÂwareÂanÂforÂdeÂrunÂgen sind fĂĽr ein Open Source-Spiel dieÂser Art mit minÂdesÂtens einem 2GHz-RechÂner nicht ganz ohne, das liegt aber nach AngaÂbe des Teams an unopÂtiÂmierÂtem älteÂrem Code, der noch ĂĽberÂarÂbeiÂtet werÂden soll. UNKNOWN HORIZON steht fĂĽr WinÂdows, Mac OS und Linux zum DownÂload zur VerÂfĂĽÂgung, die DateiÂgröÂĂźe beträgt knapp 100 MB.
AngeÂsichts der wirkÂlich hĂĽbÂschen GraÂfik und dass zwiÂschen Dir und dem Test nur der DownÂload steht, gibt es eigentÂlich kaum GrĂĽnÂde, das nicht mal ausÂzuÂproÂbieÂren, oder? :)
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