FĂĽr das nach wie vor rasend popuÂläÂre KlötzÂchenÂspiel MINECRAFT wurÂde ein STAR WARS DownÂloadÂconÂtent verÂöfÂfentÂlicht. Und dem VorÂguÂcker nach zu urteiÂlen ist der ziemÂlich umfangÂreich und umfasst Skins fĂĽr FiguÂren, bekannÂte RaumÂschifÂfe bis hin zum TodesÂstern und auch VieÂcher aus allen mögÂliÂchen STAR WARS-InkarÂnaÂtioÂnen bis hin zum aktuÂelÂlen THE MANDALORIAN. WeiÂterÂhin gibt es zwölf PlaÂneÂten-DioraÂmen, eine angeÂpassÂtes BenutÂzerÂinterÂface und sogar lizenÂsierÂte Musik.
Möge der Block mit euch sein!
Was alles kommt zeigt ein VideoÂclip, MINECRAFT STAR WARS ist ab sofort erhältÂlich.
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ProÂmoÂfoÂto CopyÂright Mojang und MicroÂsoft, Star Wars CopyÂright LucasÂFilm
Es ist keiÂne neue Art der SpieÂler-AbzoÂcke, die UbiÂsÂoft hier zeigt, aber eine neue DimenÂsiÂon. FĂĽr das BurÂgenÂbeÂlaÂgeÂrungs- und ScharÂmĂĽtÂzel-Spiel FOR HONOR muss man 50 bis 70 Euro hinÂleÂgen. Es hanÂdelt sich somit um ein sogeÂnannÂtes »VollÂpreisÂspiel«, also auf den ersÂten Blick kein freeÂmiÂum- oder andeÂres free2Âplay-Modell mit Ingame-Shop. Man wĂĽrÂde nun erwarÂten, dass man fĂĽr den Preis auch ein vollÂstänÂdiÂges Game erhält, doch das geht weit an der ReaÂliÂtät vorÂbei, denn UbiÂsÂoft möchÂte noch ordentÂlich weiÂteÂres Geld abzoÂcken geneÂrieÂren, indem man im Spiel AusÂrĂĽsÂtungsÂgeÂgenÂstänÂde, Moves, EmoÂtes und RĂĽsÂtung erwerÂben kann.
Ein SpieÂler hat auf RedÂdit ausÂgeÂrechÂnet, dass man zusätzÂlich zum KaufÂpreis 732 USD (derÂzeit ca. 680 Euro) aufÂbrinÂgen muss, um alles freiÂzuÂschalÂten. Man kann das auch ĂĽber das AnhäuÂfen von Ingame-WahÂrung tun, dafĂĽr braucht man laut bystander007 auf RedÂdit allerÂdings als CasuÂal Gamer, der an fĂĽnf bis sieÂben Tagen der Woche ein bis zwei StunÂden spielt, ca. 2,5 JahÂre. Aber auch HardÂcore-GrinÂder werÂden duch die SpielÂmeÂchaÂnisÂmen benachÂteiÂligt, die die ersÂten ein bis zwei SpielÂstunÂden eines Tages mit höheÂrer AusÂbeuÂte der WähÂrung »Steel« belohÂnen. Selbst so ein HardÂcore-SpieÂler bräuchÂte bei 16 StunÂden SpielÂzeit an sieÂben Tagen der Woche immer noch 46 Wochen, um alles freiÂzuÂschalÂten.
Die SpieÂlerÂgeÂmeinÂde ist nicht amĂĽÂsiert und auch proÂfesÂsioÂnelÂle PubliÂkaÂtioÂnen äuĂźern sich ob dieÂser fĂĽr manÂche unkalÂkuÂlierÂbaÂre KosÂtenÂfalÂle eher kriÂtisch. Es wäre angeÂbracht, dass sich der VerÂbrauÂcherÂschutz die kackenÂdreisÂte VorÂgeÂhensÂweiÂse bei FOR HONOR mal genauÂer ansieht.
ProÂmoÂgraÂfik FOR HONOR CopyÂright UbiÂsÂoft
Ich war zuerst etwas unschlĂĽsÂsig, ob ich darÂĂĽber schreiÂben soll. Denn eigentÂlich ist das, was ElecÂtroÂnic Arts bei STAR WARS BATTLEFRONT mit seiÂnen KunÂden macht eine groÂbe UnverÂschämtÂheit. Man bekommt ein Spiel mit erschreÂckend weniÂgen InhalÂten und soll dann ein HeiÂdenÂgeld fĂĽr DownÂloadÂconÂtent ausÂgeÂben, der nach und nach reinÂgeÂpatched wird. Von den spieÂleÂriÂschen ProÂbleÂmen wie völÂlig idioÂtiÂschem GespawÂne noch gar nicht gesproÂchen.
Auf der andeÂren SeiÂte muss man ganz klar sagen, dass die graÂfiÂsche PräÂsenÂtaÂtiÂon des Spiels ein KnĂĽlÂler ist und die SzeÂnaÂriÂen eine AugenÂweiÂde. Und fĂĽr einen casuÂal gamer wie mich ist das Game im PrinÂzip auch genau richÂtig: Laden, mal eben ´ne halÂbe StunÂde SpaĂź in einem STAR WARS-SzeÂnaÂrio haben und wieÂder beenÂden. Ich habe aber auch eine PresÂseÂverÂsiÂon und kein HeiÂdenÂgeld fĂĽr ein MiniÂspiel ausÂgeÂgeÂben.
Sei´s drum, es kann sicherÂlich jeder entÂscheiÂden, ob er EA Geld in den Rachen werÂfen möchÂte, oder einÂfach mal ein halÂbes Jahr warÂtet und BATTLEFRONT dann zum BudÂget-Preis kauft.
Jetzt wurÂden auf jeden Fall DLCs angeÂkĂĽnÂdigt, die aufÂhorÂchen lasÂsen – wenn sie denn gut gemacht sind. Im nächsÂten erscheiÂnenÂden Pack gibt es eine neue KarÂte auf TatooiÂne: JabÂbas Palast. Dass es ebenÂfalls eine weiÂteÂre KarÂte umd die »FabriÂken von SulÂlust« geben wird, interÂesÂsiert dageÂgen eher keiÂnen, da es sich nicht um einen SchauÂplatz aus einem der FilÂme hanÂdelt.
FĂĽr die Zukunft sind zudem Maps in der WolÂkenÂstadt Bespin und im InneÂren des TodesÂsterns angeÂkĂĽnÂdigt. Zudem sind weiÂteÂre KarÂten und SzeÂnaÂriÂen fĂĽr die bereits vorÂhanÂdeÂnen PlaÂneÂten angeÂkĂĽnÂdigt. Wenn das alles graÂfisch so aufÂwenÂdig ist, wie bisÂher, bekommt der Fan viel zu gucken. Wenn er eine dicke BriefÂtaÂsche hat und EAs kunÂdenÂfeindÂliÂche DLC-PoliÂtik unterÂstĂĽtÂzen möchÂte. EigentÂlich ist das alles sehr schaÂde, BATTLEFRONT hätÂte das Zeug zu einem KlasÂsiÂker gehabt.
ProÂmoÂgraÂfik STAR WARS BATTLEFRONT CopyÂright ElecÂtroÂnic Arts
Die FernÂsehÂseÂrie DEFIANCE war so erfolgÂreich, dass sie eine zweiÂte StafÂfel spenÂdiert bekommt (huzÂzah!), beim Spiel gehen die MeiÂnunÂgen ausÂeinÂanÂder. DenÂnoch wird TriÂon Worlds am 20. August einen ersÂten ErweiÂteÂrungsÂpack auf die SpieÂler losÂlasÂsen. Dazu weiÂter unten einen TraiÂler.
Der Titel des Updates lauÂtet CASTITHAN CHARGE PACK, entÂhalÂten ist unter andeÂrem eine neue spielÂbaÂre SpeÂziÂes, einÂmal dĂĽrft ihr raten, welÂche. :) WeiÂterÂhin gibt es aber auch neue SpielÂmoÂdi und neuÂen ConÂtent. DetailÂlierÂter: neue CharÂge-WafÂfen, einen AreÂnÂaÂmoÂdus, einen Truck fĂĽr vier PerÂsoÂnen und neue AchieÂveÂments und TroÂphäÂen, die nur die KäuÂfer des Packs errinÂgen könÂnen. KäuÂfer? Ja, die ErweiÂteÂrung ist nicht kosÂtenÂlos (was bei einem free2Âplay-Spiel auch nicht verÂwunÂdert), sonÂdern kosÂtet 9,99 DolÂlar bzw. 800 MicroÂsoft-Points. Wer ein Abo besitzt, einen sogeÂnannÂten SeaÂson Pass, erhält die ErweiÂteÂrung kosÂtenÂlos. ErscheiÂnen wird der Pack am 20. August fĂĽr Xbox 360, PS3 und PC.
DLC ist die AbkĂĽrÂzung fĂĽr DownÂload-ConÂtent. Schon bei frĂĽÂheÂren TeiÂlen der MASS EFFECT-TriÂloÂgie, lieÂferÂte BioÂWaÂre weiÂteÂren Inhalt nach, der die SpieÂler mit neuÂen MisÂsioÂnen verÂsorgÂte. Man kann DLC zwieÂspälÂtig sehen: zum einen kann man der Ansicht sein, dass die neuÂen InhalÂte bereits ins ursprĂĽngÂliÂche Spiel gehört hätÂten und dieÂses kĂĽnstÂlich verÂkĂĽrzt wurÂde. Man kann auch die MeiÂnung verÂtreÂten, dass es eigentÂlich priÂma ist, wenn die EntÂwickÂler den Fans weiÂteÂre InhalÂte lieÂfern, nachÂdem das eigentÂliÂche Game bereits abgeÂschlosÂsen wurÂde. Die WahrÂheit liegt wie immer irgendÂwo dazwiÂschen.
Im am 28. August 2012 erscheiÂnenÂden DLC LEVIATHAN legt sich ComÂmanÂder SheÂpard wieÂder einÂmal mit den ReaÂpern an, die durch die GalaÂxis zieÂhen und eine Spur der VerÂwĂĽsÂtung hinÂterÂlasÂsen. Vom Erfolg SheÂpards kann das ĂśberÂleÂben der MilchÂstrasÂse abhänÂgen …
Im Netz mehÂren sich die AnzeiÂchen dafĂĽr, dass ein nicht gerinÂger Teil der SpieÂler mit dem Ende (oder vielÂleicht besÂser »den Enden«) von MASS EFFECT 3 ĂĽberÂhaupt nicht zufrieÂden ist. Details dazu nenÂne ich um nicht zu spoiÂlern natĂĽrÂlich nicht, aber die MenÂge der SpieÂler die dieÂse KriÂtik äuĂźern ist durchÂaus immens. GeforÂdert wurÂde ein neuÂes Ende fĂĽr den dritÂten und letzÂten Teil der TriÂloÂgie um die AbenÂteuÂer von ComÂmanÂder SheÂpard.
BioÂWaÂre hatÂte zuerst in einem StateÂment sinnÂgeÂmäß geäuÂĂźert: »Pech!«, und einen verÂänÂderÂten Abschluss ausÂgeÂschlosÂsen, was natĂĽrÂlich zu noch mehr lautÂstark geäuÂĂźerÂtem Unmut seiÂtens der FanÂgeÂmeinÂde fĂĽhrÂte. DieÂse AusÂsaÂge wurÂde nun relaÂtiÂviert. Nach einem BeiÂtrag auf der offiÂziÂelÂlen FaceÂbook-SeiÂte des EntÂwickÂlers »nimmt man die BedenÂken der SpieÂler sehr ernst«. Wie immer natĂĽrÂlich erst dann, wenn eine PR-KataÂstroÂphe droht …
We are awaÂre that theÂre are conÂcerns about a recent post from this account regarÂding the ending of the game. In this post it was staÂted that at this time we do not have plans to chanÂge the ending.
We would like to claÂriÂfy that we are actively and seriousÂly taking all playÂer feedÂback into conÂsideÂraÂtiÂon and have ruled notÂhing out. At this time we are still collÂecÂting and conÂsideÂring your feedÂback and have not made a decisÂiÂon regarÂding requests to chanÂge the ending.
Your feedÂback and opiÂniÂons are of the utmost importance to us. We apoÂloÂgiÂze for any conÂfuÂsiÂon this has cauÂsed. Our top prioÂriÂty regarÂding this disÂcusÂsion is to keep comÂmuÂniÂcaÂtiÂon with you, our loyÂal fans, open and proÂducÂtiÂve.
ĂśberÂsetÂzung des PR-BlaÂbla (von mir):
Wir sind uns desÂsen bewusst, dass es BedenÂken ĂĽber einen kĂĽrzÂlich hier abgeÂsetzÂten BeiÂtrag bezĂĽgÂlich des SpieÂlenÂdes gibt. In dieÂsem BeiÂtrag wurÂde ausÂgeÂsagt, dass es keiÂne PläÂne gibt, das Ende zu verÂänÂdern.
Wir möchÂten gern klarÂstelÂlen, dass wir jegÂliÂches SpieÂler-FeedÂback aktiv und ernstÂhaft begutÂachÂten und nichts ausÂschlieÂĂźen. Zu dieÂsem ZeitÂpunkt samÂmeln wir noch RĂĽckÂmelÂdunÂgen und denÂken darÂĂĽber nach, sind aber hinÂsichtÂlich der ForÂdeÂrunÂgen nach einer Ă„ndeÂrung des Endes noch nicht zu einem abschlieÂĂźenÂden ErgebÂnis gekomÂmen.
Euer FeedÂback und eure MeiÂnunÂgen sind fĂĽr uns von allerÂgrößÂter BedeuÂtung. Wir möchÂten uns fĂĽr die entÂstanÂdeÂne VerÂwirÂrung entÂschulÂdiÂgen. UnseÂre obersÂte PrioÂriÂtät hinÂsichtÂlich dieÂser DisÂkusÂsiÂon ist es, die KomÂmuÂniÂkaÂtiÂon mit euch, unseÂren loyaÂlen Fans, offen und proÂdukÂtiv zu halÂten.
Nach dieÂsem offenÂsichtÂliÂchen RĂĽckÂzieÂher wĂĽrÂde ich es nicht mehr fĂĽr ausÂgeÂschlosÂsen halÂten, dass BioÂWaÂre neue Enden fĂĽr MASS EFFECT 3 als DownÂloadÂconÂtent (DLC) bereit stelÂlen könnÂte. VielÂleicht sollÂten sie dafĂĽr aber besÂser kein Geld nehÂmen …
AbgeÂseÂhen vom Tumult um das Ende wird der Abschluss der TriÂloÂgie aber allentÂhalÂben trotz des unverÂschämÂten OriÂgin-ZwanÂges sehr posiÂtiv beurÂteilt.
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