Electronic Arts und Funcon publizieren THE SECRET WORLD zusammen

Elec­tro­nic Arts ist in fast schon ver­zwei­felt komisch anmu­ten­der Wei­se seit eini­ger Zeit auf der Suche nach einem Pro­dukt, um im MMO-Markt mit­mi­schen zu könn­nen, denn man hat es bis­lang trotz aller Bemü­hun­gen nicht geschafft, hier Fuß zu fas­sen.

Der (opti­mis­ti­sche) Wunsch, Acti­vi­si­on-Bliz­zard Markt­an­tei­le abneh­men zu kön­nen, hat jetzt zu einer Zusam­men­ar­beit mit dem nor­we­gi­schen Ent­wick­ler Fun­com (AGE OF CONAN) geführt, die ein Mul­ti­play­er­spiel namens THE SECRET WORLD in Arbeit haben, das Hor­ror­ele­men­te mit Geheim­ge­sell­schaf­ten mischt und in einem alter­na­ti­ven Heu­te spielt.

Bei­de Sei­ten geben sich – wie in sol­chen Pres­se­mit­tei­lun­gen üblich – über­aus erfreut, einen star­ken Part­ner gefun­den zu haben, Fun­com zeigt sich fröh­lich,  Zugriff auf die EA-Ver­triebs­ka­nä­le zu erhal­ten.

Tat­säch­lich wird sich zei­gen müs­sen, ob aus der Zusam­men­ar­beit etwas Frucht­ba­res erwächst. Fun­com hat einen Erfolg nach der AGE OF CONAN-Plei­te bit­ter nötig und Elec­tro­nic Arts braucht drin­gend erfolg­rei­che Stand­bei­ne im MMO-Markt; neben THE SECRET WORLD steht hier aller­dings auch noch STAR WARS – THE OLD REPUBLIC an, bei dem man davon aus­ge­hen kann, dass es sich ver­kau­fen wird wie geschnit­ten Brot – und das unab­hän­gig von der Qua­li­tät. Aller­dings hat man selbst mit WAHRAMMER ONLINE einen veri­ta­blen Pat­zer als Alt­last.

Das Kon­zept von THE SECRET WORLD klingt aller­dings eben­falls sehr span­nend und mit EAs finan­zi­el­len Mög­lich­kei­ten erhält so ein Deve­lo­per natür­lich mehr Luft zum Atmen, ins­be­son­de­re, wenn einem ein schwer­ge­wich­ti­ger CONAN-Flop auf der Brust sitzt…

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THE SECRET WORLD Con­cept Art Copy­right 2009 Fun­com

Lego-Stop-Motion: AN 8‑BIT HOLIDAY

Ich weiß, Weih­nach­ten ist vor­bei, aber das Stop-Moti­on-Video aus Lego­stei­nen mit 8‑bit-Video­spiel-The­ma­tik von Andrew Jive soll­te man trotz­dem drin­gend gese­hen haben!

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Neuer Trailer: PAUL

Zur Ali­en-Komö­die PAUL (eine Art E.T. auf Speed) mit Simon Pegg und Nick Frost gibt es einen neu­en Trai­ler, es han­delt sich um den US-ame­ri­ka­ni­schen Vor­gu­cker. Einer der Unter­schie­de ist, dass Paul hier nicht wie in der bri­ti­schen Vari­an­te sei­nen Hin­tern an die Wohn­mo­bil­schei­be hal­ten darf (Ame­ri­ka­ner…). Es gibt aber auch noch ein paar neue Sze­nen zu begut­ach­ten.

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Die meistverkauften US-Comics 2010

Dia­mond Comics (ein US-Comic-Dis­tri­bu­tor) bringt Anfang des Jah­res immer einen Über­blick über die in Ame­ri­ka meist­ver­kauf­te Vier­farb-Lite­ra­tur des ver­gan­ge­nen Jah­res her­aus (na gut, WALKING DEAD ist schwarz-weiß), das passt inhalt­lich zur Über­sicht der meist­ver­kauf­ten Gra­phic Novels des Dezem­bers.

Auf den ers­ten bei­den Plät­zen der monat­li­chen Comics hal­ten sich Mar­vels AVENGERS und X‑MEN, auf Platz drei folgt DCs BLACKEST NIGHT.

Auch beim Jah­res­über­blick hei­ßen die Gewin­ner bei den Gra­phic Novels gesamt gese­hen ein­deu­tig THE WALKING DEAD und SCOTT PILGRIM, aber auch KICK ASS mischt auf dem zwei­ten Platz gut mit.

Top Ten Monthly Comics

  1. Aven­gers
  2. X‑Men
  3. Bla­ckest Night
  4. Sie­ge
  5. Bla­ckest Night #7
  6. New Aven­gers
  7. Brigh­test Day #0
  8. Brigh­test Day
  9. Sie­ge
  10. Bat­man: Return of Bruce Way­ne

Top Ten Graphic Novels

  1. The Wal­king Dead Vol. 1
  2. Kick-Ass Pre­mi­um HC
  3. Wal­king Dead Vol. 11
  4. Scott Pil­grim Vol. 6
  5. Super­man: Earth One HC
  6. Scott Pil­grim Vol. 1
  7. The Wal­king Dead Vol. 12
  8. The Wal­king Dead Vol. 2
  9. The Wal­king Dead Vol. 13
  10. Scott Pil­grim Vol. 2

Pro­mo-Bild AVENGERS Copy­right Mar­vel

Carpenter ist zurück: Trailer zu THE WARD

Zehn Jah­re nach sei­ner letz­ten Regie­ar­beit GHOSTS OF MARS ist John Car­pen­ter wie­der da: am 21. Janu­ar wird in Groß­bri­tan­ni­en sein aktu­el­ler Film THE WARD Pre­miè­re haben, der bereits auf diver­sen Film­fes­ti­vals recht posi­tiv auf­ge­nom­men wor­den war.

Sieht ein biss­chen aus wie SUCKER PUNCH ohne Fan­ta­sy-Sze­nen…

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Nach­ge­reicht: Hier das offi­zi­el­le Pos­ter:

Pro­mo-Pos­ter Copy­right 2011 War­ner

Turbine: LOTRO-Umsätze seit free-2-play-Start verdreifacht

Offen­sicht­lich war die Ent­schei­dung, DER HERR DER RINGE ONLINE auf ein free-2-play-Modell umzu­stel­len eine sehr gute. Wie Ent­wick­ler Tur­bi­ne aktu­ell ver­mel­det, haben sich die Umsät­ze mit die­sem MMO auf Mit­tel­er­de seit der Umstel­lung ver­drei­facht. Zudem gab es den erwar­te­ten deut­li­chen Anstieg der Spie­ler­zahl, was einem Game, in dem es auch um Zusam­men­spiel geht, natür­lich von Vor­teil ist.

Kei­ne Aus­sa­gen macht man dazu, ob es bis zum Start der Erwei­te­rung RISE OF ISENGARD wei­te­re Zonen geben wird, Tur­bi­ne-Mit­ar­bei­ter sag­ten aber, dass die epi­sche Sto­ry­line bis dahin auf jeden Fall wei­ter geführt wer­den wird.

Isen­gard ist aber nicht das Ein­zi­ge auf das sich die Spie­ler freu­en kön­nen: Ein umfang­rei­ches »kos­me­ti­sches« Update ist geplant – hier fragt man sich, ob es um ingame-Gra­fik geht (die ins­be­son­de­re bei den Ava­ta­ren bereits arg in die Jah­re gekom­men ist), oder um ein Auf­bre­zeln der Benut­zer­ober­flä­che. Zudem sind nicht kämp­fen­de (tie­ri­sche) Beglei­ter in Vor­be­rei­tung, im MMO-Sprech »non com­bat pets«. Hard­core-Spie­ler bekom­men ein neu­es Raid-Clus­ter. Wei­te­re Mög­lich­kei­ten für die Zukunft sind kos­me­ti­sche Waf­fen (also Waf­fen, deren Aus­se­hen man wäh­len kann, statt durch das Spiel vor­ge­ge­ben zu sein), eine Rohan-Erwei­te­rung und die Schlacht um Helm´s Deep…

Hört sich gut an! Wenn­gleich mir man­che Prei­se im ingame-Shop über­teu­ert erschei­nen…

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Screen­shot aus LOTRO, LOTRO Copy­right Tur­bi­ne, Inc. und War­ner

WALKING DEAD und SCOTT PILGRIM dominieren die US-Comic-Charts im Dezember

Es ist mit Sicher­heit auf die erfolg­rei­chen Ver­fil­mun­gen zurück zu füh­ren, dass die ers­ten Plät­ze des Niel­sen Book­Scan der US-Ver­käu­fe von Comics für den Dezem­ber von nur zwei Seri­en belegt wer­den: THE WALKING DEAD und SCOTT PILGRIM. Das dürf­te im Umkehr­schluss dann auch für Fort­set­zun­gen der Fil­me und Seri­en nicht eben nach­tei­lig sein…

Der Dezem­ber ist in die­ser Hin­sicht des­we­gen immer beson­ders inter­es­sant, da zur Weih­nachts­zeit deut­lich grö­ße­re Men­gen abge­setzt wer­den, als in den rest­li­chen Mona­ten des Jah­res.

BookScan Top 20 Graphic Novels in December 2010

Rank Title Aut­hor Publisher
1 THE WALKING DEAD COMPENDIUM ONE ROBERT KIRKMAN IMAGE COMICS
2 SCOTT PILGRIM VOL. 1 BRYAN LEE O’MALLEY ONI PRESS
3 THE WALKING DEAD VOL. 1 ROBERT KIRKMAN IMAGE COMICS
4 SCOTT PILGRIM VOL. 2 BRYAN LEE O’MALLEY ONI PRESS
5 THE WALKING DEAD VOL. 13 ROBERT KIRKMAN IMAGE COMICS
6 SCOTT PILGRIM VOL. 3 BRYAN LEE O’MALLEY ONI PRESS
7 VAMPIRE KNIGHT VOL 11 MATSURI HINO VIZ MEDIA
8 SCOTT PILGRIM VOL. 4 BRYAN LEE O’MALLEY ONI PRESS
9 SCOTT PILGRIM VOL. 6 BRYAN LEE O’MALLEY ONI PRESS
10 SCOTT PILGRIM VOL. 5 BRYAN LEE O’MALLEY ONI PRESS
11 THE WALKING DEAD VOL. 2 ROBERT KIRKMAN IMAGE COMICS
12 DC COMICS YEAR BY YEAR: A VISUAL CHRONICLE HC ALAN COSWELL DK PUBLISHING
13 THE WALKING DEAD BOOK 1 HC ROBERT KIRKMAN IMAGE COMICS
14 SERENITY: THE SHEPHERD’S TALE HC JOSS WHEDON DARK HORSE
15 SUPERMAN: EARTH ONE HC J. MICHAEL STRACZYNSKI DC COMICS
16 ROSARIO+VAMPIRE SEASON II VOL. 3 AKIHISA IKEDA VIZ MEDIA
17 NARUTO VOL. 49 MASASHI KISHIMOTO VIZ MEDIA
18 FABLES VOL. 14 BILL WILLINGHAM VERTIGO
19 DC COMICS SUPER HEROES AND VILLAINS FANDEX DLX RANDALL LOTOWYCZ WORKMAN PUB
20 BLEACH VOL. 33 TITE KUBO VIZ MEDIA

Unzufrieden mit Trigami…

Der ein oder ande­re mag bemerkt haben, dass ich hier bis­wei­len Tri­ga­mi-Reviews ver­fas­se. Das sind hono­rier­te Bei­trä­ge, bei denen man ent­we­der einen Gegen­stand oder eine Soft­ware zum Tes­ten erhält oder eine Web­sei­te begut­ach­tet und dafür ein klei­nes Hono­rar bekommt. Aller­dings sind das sehr, sehr weni­ge, da Tri­ga­mi offen­bar nach irgend­ei­nem Algo­rith­mus vor­geht und dum­mer­wei­se nur extrem weni­ge Kate­go­rien pro Blog zulässt (was auf­grund der Infle­xi­bi­li­tät dann zu kei­nen pas­sen­den Kam­pa­gnen führt). Es tra­gen sich davon übri­gens noch nicht mal ansatz­wei­se die Ser­ver­kos­ten.

Ich suche mir dann auch nur sol­che Kam­pa­gnen aus, bei denen ich redak­tio­nel­le Frei­heit beim Ver­fas­sen der Reviews habe. Soge­nann­te Adver­to­ri­als, bei denen der Wer­ben­de den Text vor­gibt kom­men mir nicht auf’s Blog, denn das hal­te ich deut­lich gesagt für rei­ne Leser­ver­ar­sche.

In letz­ter Zeit wird die Zusam­men­ar­beit mit Tri­ga­mi aber lei­der immer weni­ger zufrie­den­stel­lend. Zum einen haben die immer die­sel­ben fest­ge­leg­ten Fris­ten, die aller­dings zum einen nicht funk­tio­nie­ren, wenn sie über Fei­er­ta­ge gehen (an denen man viel­leicht mal nicht vor dem Rech­ner sitzt) und/​oder dann viel zu kurz sind. Ein kom­ple­xes Brow­ser­spiel kann man für eine fun­dier­te Rezen­si­on eben nicht mal kurz fünf Minu­ten anspie­len und dann was schrei­ben. Ande­re tun das, aber auch das hal­te ich für weder fair gegen­über dem Leser, noch ver­tret­bar. Auch wer­den die­se Fris­ten nicht fle­xi­bel gehand­habt, wenn man irgend­ei­ne Ware zum Tes­ten zuge­schickt bekom­men soll, sich das aber ver­zö­gert. Man kann dann zwar ein Ticket schrei­ben, aber sinn­vol­ler wäre es, im Backend ange­ben zu kön­nen, dass die Ware ein­ge­gan­gen ist und die Frist erst ab die­sem Moment beginnt (oder ähn­lich). Ein guter Anfang wäre schon­mal, wenn nur Werk­ta­ge zur Frist zäh­len wür­den, jedoch kei­ne Sonn- oder Fei­er­ta­ge, an letz­te­ren sol­len Paket­diens­te näm­lich gerüch­te­wei­se nicht aus­lie­fern…

Eben­falls sehr ärger­lich: Kurz vor Weih­nach­ten hat­te ich mich im Kam­pa­gnen­ma­nage­ment zu einem Com­pu­ter­spie­le­test ange­mel­det – und dach­te: »end­lich mal etwas das exakt zu Phan­ta­News passt, ein Wun­der!« – zwar mel­de­te mir das Backend eine erfolg­rei­che Anmel­dung, sonst pas­sier­te aber nichts. Ich hat­te mich schon gewun­dert, dass kei­ne Bestä­ti­gungs­mail kam, aber das mag ja mal hakeln. Dann gings für vier Tage in den Weih­nachts­ur­laub mit unzu­rei­chen­dem Mail­zu­gang.
Laut Tri­ga­mi habe ich mich aller­dings für die­se Kam­pa­gne gar nicht ange­mel­det. Ich muss offen­bar unter Hal­lu­zi­na­tio­nen lei­den. Wei­te­re Kom­men­ta­re zu die­sem The­ma erhielt ich trotz Nach­fra­ge mit Klä­rungs­ver­such nicht. Mir ist selbst­ver­ständ­lich klar, dass es diver­se tech­ni­sche Erklä­run­gen für ein Pro­blem wie die­ses gibt, aber dass sie statt mir die Kam­pa­gne ein­fach noch­mal anzu­bie­ten mich prin­zi­pi­ell nur mit einem »Pech!« abspei­sen wol­len, ist höchst unschön.

Eben­falls sehr unschön ist, dass sie einen nicht klar und ein­deu­tig dar­auf hin­wei­sen, wie­viel Pay­Pal sich dreis­ter­wei­se von den ohne­hin schon nicht all­zu üppi­gen Hono­ra­ren in die Tasche steckt, weil Tri­ga­mi in der Schweiz sitzt… Wüß­te man das früh­zei­tig, könn­te man statt­des­sen gleich auf ein Kon­to über­wei­sen las­sen…

Klar, der Kon­takt mit Tri­ga­mi ist eigent­lich immer sehr ange­nehm, die Mails der Mit­ar­bei­ter kom­men nor­ma­ler­wei­se schnell und sind freund­lich, aber im Gro­ßen und Gan­zen bin ich mit der Zusam­men­ar­beit und mit der Durch­füh­rung der Kam­pa­gnen sehr unzu­frie­den. Auf kon­struk­ti­ve Kri­tik kommt immer wie­der nur die Stan­dard­ant­wort »dan­ke, wir den­ken dar­über nach«, ohne dass sich dann tat­säch­lich etwas ändert. Und es kom­men ver­mehrt immer wie­der völ­lig unpas­sen­de Kam­pa­gnen wie die für eine Auto­ver­si­che­rungs-App (face­palm). Man kommt sich bis­wei­len schon etwas für dumm ver­kauft vor – in letz­ter Zeit immer öfter…

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Trion sucht Mitarbeiter für namenloses Science Fiction-MMO

Kurz nach der offi­zi­el­len Ankün­di­gung des Ter­mins für den RIFT-Launch macht Deve­lo­per Tri­on Worlds erneut von sich reden. In einer offi­zi­el­len Aus­schei­bung sucht man Leu­te für ein noch unbe­nann­tes SF-MMO. Ein­ge­weih­te Krei­se gehen davon aus, dass es sich hier­bei mög­li­cher­wei­se um das bereits 2008 zusam­men mit dem SyFy-Chan­nel ange­kün­dig­te ONE EARTH han­deln könn­te, von dem man seit­dem nichts mehr gehört hat…

Man sucht übri­gens gezielt nach Pro­gram­mie­rern mit Kon­so­len-Erfah­rung, genau­er für die XBOX 360, wei­ter­hin nach einem »Seni­or Game-/Sys­tems Desi­gner«, hier wird expli­zit ein »SyFy Action MMO« als Auf­ga­be genannt, und einem aus­füh­ren­den Pro­du­zen­ten.

Quel­le: Joy­stiq via Gama­su­tra

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Pro­mo-Foto »SyFy-MMO« Copy­right Tri­on Worlds

CAMELOT als TV-Serie auf Starz: ein erster Blick

Starz hat in letz­ter Zeit haupt­säch­lich mit SPARTACUS: BLOOD AND SAND bzw. des­sen »full fron­tal nudi­ty« von sich reden gemacht. Das nächs­te für Gen­re-Freun­de inter­es­san­te Fern­seh-Pro­jekt scheint mit weni­ger nack­ten Tat­sa­chen aus­zu­kom­men: CAMELOT.

Kein April­scherz ist, dass CAMELOT ab dem ers­ten April 2011 aus­ge­strahlt wer­den soll. Mit dabei sind unter ande­rem Joseph Fien­nes (FAST FORWARD) als Mer­lin, Clai­re For­la­ni (MYSTERY MEN, MALLRATS) als Igrai­ne, Tamsin Eger­ton als Guin­eve­re und Eva Green (FRANKLYN) in ihrer ers­ten TV-Beset­zung als Mor­ga­na. Die Rol­le von König Arthur über­nimmt Jamie Camp­bell Bower, den der Phan­tas­tik-Freund mög­li­cher­wei­se aus sei­nen Rol­len als Cai­us Vol­turi in NEW MOON oder Gel­lert Grin­del­wald in HARRY POTTER AND THE DEATHLY HALLOWS 1 ken­nen mag.

Da sind Tei­le der Haupt­rol­len ganz schön jung besetzt, das lässt Befürch­tun­gen auf­kom­men, aber man soll ja nicht vor­ab mau­len… CAMELOT ist erst ein­mal als Mini­se­rie mit zehn Fol­gen geplant.

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