Im Uhrwerk-Verlag wird noch im September 2015 das Rollenspiel zu Daedalics verschroben-komischer Point&Click-Adventure-Reihe DEPONIA erscheinen. Was man dazu wissen muss, erfährt man in einem Einführungsvideo.
Erhältlich ist DEPONIA – DAS ROLLENSPIEL beim gut sortierten Fachhandel, beim Verlag selbst oder über Amazon, der Preis für das Hardcover mit 240 Seiten, Posterkarte und Gegenstandskarten zum Ausschneiden beträgt 39,95 EUR.
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Wer zwischen dem 10. Juli und dem 6. August Kreditkartenkäufte beim bekannten Rollenspiel-Anbieter DriveThruRPG getätigt hat, sollte sich möglicherweise besser mit seinem Kreditkartenunternehmen in Verbindung setzen und die Karte ersetzen lassen. Wer PayPal als Zahlungsmethode genutzt hat, ist auf der sicheren Seite. Die Anbieter raten in einer FAQ selbst eindeutig zum Sperren der Karte:
Q:If I store my credit card information at DriveThruRPG what steps should I take?
A: We suggest you contact your credit card issuing bank and ask them to replace your credit card. We have no evidence that these numbers were compromised. It would not have been easy to un-encrypt the stored numbers, but we cannot rule out the possibility.
Kreditkartennutzer, die betroffen sind, wurden laut Aussagen der Betreiber bereits per Email benachrichtigt. Überaus fragwürdig finde ich, dass die Betreiber nicht auf der Startseite der Internetpräsenz auf das Problem hinweisen.
Die Anbieter behaupten zudem, dass das Sicherheitsleck beseitigt ist und man problemlos und ohne Sorge wieder einkaufen kann. Dennoch: Wo es irgendwie geht, sollte man bei Onlinekäufen von der Nutzung von Kreditkarten absehen und alternative Systeme nutzen. Ja, auch PayPal ist nicht risikolos, aber zumindest können bei der Zahlung darüber keine Kreditkartendaten abgegriffen werden (und ich persönlich hatte in all den Jahren noch nie ein Problem mit PayPal).
Weitere Informationen finden sich ein einer FAQ im Supportsystem von DriveThruRPG
Wer diese Seite regelmäßig liest, kennt sowohl den Steampunk-Roman DIE ZERBROCHENE PUPPE von Judith und Christian Vogt, als auch den via Crowdfunding realisierten Storyband EIS & DAMPF, der den Leser in dieselbe eiszeitliche Welt führt (und für den auch ich eine Geschichte beisteuern durfte).
Jetzt erschien pünktlich zum RatCon am letzten Wochenende ein Rollenspiel, mit dem man Abenteuer in dieser Welt erleben kann:
Willkommen in der Eiszeit! 904 Jahre sind seit Einbruch der Langen Nacht, seit Beginn der Eiszeit, vergangen. Gletscher und Permafrost haben die europäischen Nationen gezeichnet und verändert und die Geschichte umgeschrieben. Die Zeit, die wir als 19. Jahrhundert kennen, ist lebensfeindlich. Doch segensreiche Erfindungen wie Dampfmaschine und Luftschiff ermöglichen nicht nur das Überleben, sondern auch die Industrialisierung unter widrigen Umständen – und neue Erkenntnisse zu Elektrizität und Æronautik sind dabei, das Gesicht der Zivilisation für immer zu verändern. Stürz dich an den Luftschiff-Routen, den Lebensadern Europas, als friesischer Æronaut auf Gleitern in die Wolken oder liefere dir Kaperkämpfe mit den schwer beladenen Schiffen der Lufthanse! Erlebe als visionärer Wissenschaftler eine Welt voller technischer Wunder und Abenteuer! Bestehe als Adliger zwischen Intrigen unter deinesgleichen. Kämpfe als Suffragette oder Gewerkschaftler gegen die Schattenseiten des industriellen Fortschritts! Trotze den Dämonen der Physik! Stell dir die Frage: Wie viel von dir darf Maschine sein, damit du selbst noch ein Mensch bist? Tauche ein in eine Welt voll Eis & Dampf …
Als Regelwerk setzt das EIS UND DAMPF-RPG auf Fate Core, darin findet man neben Anpassungen für die eiszeitliche Welt des Hintergrunds, aber auch Beschreibungen von Ländern, Orten, Archetypen zum gleich losspielen, künstliche Gliedmaßen (!) und Luftschiffkämpfe (!!). Und natürlich auch ein Szenario mit dem man die Spieler sofort in die Welt werfen kann, sowie jede Menge Storyideen.
Da ich das Werk am Samstag auf dem RatCon gleich erworben habe, kann ich auch was zum Inhalt sagen: Das Layout gefällt mir ausgesprochen gut, ist übersichtlich und nicht überfrachtet. Nette kleine Gimmicks (findet sie selbst) ergänzen das beim Uhrwerk-Verlag erschienene Hardcover vortrefflich. Das Cover ist ohnehin der Knüller. In meinen Augen rundum gelungen.
Auf dem SDCC15 zeigten Blizzard und Legendary Pictures Charakterposter zum WARCRAFT-Film, der im Juni 2016 in den Lichtspielhäuser spawnen soll. Natürlich gibt es je eins für Allianz und Horde, ersteres zeigt Travis Fimmel als Anduin Lothar (sieht großartig aus!), letzteres Toby Kebbell als Durotan (naja, Ork halt …). Regie führt Duncan Jones, die Musik wird Ramin Djawadi (GAME OF THRONES) komponieren. Das Drehbuch schrieb Blizzards Chris Metzen.
Promofotos Copyright Legendary Pictures und Blizzard Entertainment
Jim Butchers Romanreihe um den Chicagoer Magier Harry Dresden ist langlebig und hat es bereits auf 15 Romane und eine Storysammlung gebracht. Auch eine leider kurzlebige Fernsehserie gab es bereits. Da wundert es nicht, dass dazu auch ein Rollenspiel existiert, das erschien in den USA bei Evil Hat Productions. Feder und Schwert möchten nun zusammen mit Prometheus Games eine deutsche Fassung realieren und hat dafür ein Crowdfunding auf Kickstarter begonnen. Die gute Nachricht: Der angestrebte Betrag von 15000 Euro wurde bereits nach drei Tagen erreicht, jetzt kann es also an die Stretchgoals gehen, da geht in 27 Tagen noch einiges.
Nicht nur Rollenspiel ‑Veteranen kennen das Steampunk-Rollenspiel SPACE: 1889 von Frank Chadwick, das 1989 bei Game Designers Workshop erschienen ist, denn der Uhrwerk-Verlag hat vor kurzem eine deutschsprachige Neuauflage auf den Markt gebracht. Im Spiel geht es Kolonialmächte des viktorianischen Zeitalters, die sich mittels Ætherpropellern ins Sonnensystem aufmachen und dort in Form klassischer Pulps bewohnbare – und auch bewohnte – Planeten vorfinden und diese in Besitz nehmen.
Dieses Szenario soll nun in einen Spielfilm mit dem Titel DAS GEHEIMNIS VON PHOBOS (SECRET OF PHOBOS) verwandelt werden. Das Team besteht aus diversen Autoren und Video-Journalisten rund um Nico Mendrek und Mháire Stritter vom Youtube-Kanal Orkenspalter TV. Alle Mitwirkenden finden sich auf der Projektseite bei Kickstarter.
Sammeln will man für die Realisierung 17000 Euro, das ist für ein deutsches Crowdfunding ein ambitioniertes Ziel. Dabei möchte man im Film auf CGI verzichten und an realen Locations und mit praktischen Effekten arbeiten. ich muss zugeben, dass ich es angesichts dieser Ankündigung recht witzig fand, dass das Kickstarter-Video gleich mit einer CGI-Sequenz anfing. :)
Zum Inhalt schreibt das Team auf der Crowdfunding-Plattform:
Space 1889 führt natürlich in das Setting ein, in dem die Entdecker Thomas Edison und Jack Armstrong 20 Jahre zuvor mit ihrem Raumschiffprototyp den Mars erreicht haben. Diese beiden ikonischen Charaktere sind Teil der Handlung, im Mittelpunkt steht aber eine junge Abenteurerin, Armstrongs Nichte. Gemeinsam mit ihrem marsianischen Butler und einem jungen Schriftsteller stolpert sie in eine große Verschwörung hinein: Die Fehltritte ihres Onkels und Edisons machen sie zur Zielscheibe für einen finsteren Kult und zur letzten Hoffnung für eine marsianische Adelige. Die Reise unserer Helden führt von der Venus zurück zur Erde, zum Mars und schließlich zu dessen unheimlichen Mond Phobos. Sie enthält uralte Geheimnisse, Verfolgungsjagden, Dinosaurier, Drama und eine gute Portion Humor. Wir sind uns darüber bewusst, dass dies ein Low Budget Film ist und er sich daher auch nicht komplett ernst nehmen sollte.
Also: Nicht lange überlegt, Geld in die Hand genommen und gepledged, denn derart ambitionierte Indie-Projekte aus Deutschland muss man einfach unterstützen. Es kann noch 29 Tage gepledged werden.
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Wer bereits in den 80ern und 90ern Computerspiele gezockt hat, kennt den Namen Dave Lowe alias Uncle Art, denn der hat die Musik zu etlichen bekannten (und unbekannten) davon komponiert. Darunter beispielsweise FRONTIER (alias ELITE II), STARGLIDER 1 & 2, AFTERBURNER, CARRIER COMMAND oder BENEATH A STEEL SKY.
Jetzt hat Lowe mit seiner Tochter Holly ein Kickstarter-Projekt ins Leben gerufen, um einige seiner bekanntesten Tracks mit modernen Mitteln neu aufzunehmen. Dabei sollen zwei Stücke aus FRONTIER sogar zusammen mit dem Chamber Orchestra of London eingespielt werden. Als Pledge Rewards kann man digitale oder CD-Versionen der Stücke erhalten. Da der Versand der physischen Datenträger aus Großbritannien erfolgt, sollte man auch keine Probleme beim Zoll bekommen.
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Dieses Mashup aus dem GAME OF THRONES-Intro und THE LEGEND OF ZELDA ist nichts anderes als ein Knüller. Der ZELDA-Fan erkennt haufenweise liebevolle kleine Details, bis hin zu den hyrulischen Glyphen auf den um die Sonne rotierenden Ringen.
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Ab sofort kann man die Unreal Engine komplett kostenlos dafür nutzen, Spiele für Computer, Konsolen und mobile Geräte zu realisieren. Ab einem Umsatz von 3000 $ pro Quartal fällt eine Bruttoumsatzabgabe in Höhe von 5% an. Damit ist die Engine beispielsweise für den Unterricht kostenlos nutzbar. Unreal 4 wurde bisher bereits von zahlreichen Studios zur Umsetzung diverser bekannter AAA- und Indie-Games genutzt.
Die älteren Computerspieler unter uns erinnern sich sicher noch an den Entwickler Cinemaware, die zu Amiga-Zeiten einige außergewöhnliche Spiele produzierten, die sich inhaltlich und von der Präsentation her an Filme anlehnten. Das erste trug den Titel DEFENDER OF THE CROWN, weitere waren S.D.I, THE KING OF CHICAGO oder ROCKET RANGER. Eines der bekanntesten sicherlich der WW1-Shooter WINGS. Nach einer wechselvollen Geschichte wurden in den letzten Jahren Neuauflagen von Klassikern produziert, auch für mobile Geräte.
Jetzt meldet Cinemaware, dass man plant, zusammen mit Roger! Pictures einen Film machen zu wollen. Thema ist das Spiel IT CAME FROM THE DESERT, dass sich an Monster- und Katastrophenfilmen der 50er Jahre orientiert, prominent zu nennen sind hier sicher die Streifen des Filmemachers Jack Arnold (TARANTULA) oder insbesondere natürlich Gordon Douglas´FORMICULA.
IT CAME FROM THE DESERT erschien 1989 für den Amiga und spielt im Juni 1959. Man verfolgt die Abenteuer von Greg Bradley, eines Geologen, der in der abgelegenen Stadt Lizard Breath lebt. Nachdem ein Meteorit in der Nähe niedergeht, kommt es zu merkwürdigen Vorfällen.
Die Filmadaption befindet sich im Moment in der Preproduktion, ein Startdatum wurde noch nicht genannt. Man kann sich auf der Facebookseite des Projekts über den Fortgang informieren. Das Poster ist jedenfall schonmal der Knüller.
Und so sah das Ganze in den 80ern aus:
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Promoposter Copyright Cinemaware und Roger! Pictures
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