Crowdfunding: SMALLAND
Nein, es geht nicht um IkeÂas KinÂderÂaufÂbeÂwahÂrungs-Bereich, sonÂdern um ein ComÂpuÂterÂspiel. Open World und SandÂbox sind BegrifÂfe, die in letzÂter Zeit nach dem Erfolg von MINECRAFT oder ARK inflaÂtioÂnär aufÂtauÂchen und so ziemÂlich jeder EntÂwickÂler scheint sich da ran hänÂgen zu wolÂlen. Mit mehr oder weniÂger groÂĂźem Erfolg, bei vieÂlen eher weniÂger, denn man erkennt bei etliÂchen davon schnell, dass sie nur eilig zusamÂmenÂgeÂschusÂtert wurÂden, um am Hype teilÂhaÂben zu könÂnen.
WarÂum dann mein HinÂweis auf SMALLAND, einen weiÂteÂren AbleÂger? Weil das was die EntÂwickÂler in einem Alpha-Video zeiÂgen äuĂźerst charÂmant und attrakÂtiv ausÂsieht (und sogar besÂser als DinÂge, die man bei andeÂren Games in der Beta sah). Als ProtÂagoÂnist wird man geschrumpft und muss sich in einer Welt volÂler jetzt groÂĂźer GrasÂhalÂme und InsekÂten behaupÂten. Was ich darÂan besonÂdern schön finÂde ist, dass man im MulÂtiÂplayÂer-Modus eben auch koopeÂraÂtiv vorÂgeÂhen kann.
LeiÂder hat SMALLAND noch nicht so viel SichtÂbarÂkeit wie es nötig wäre, desÂweÂgen an dieÂser StelÂle mein HinÂweis auf das CrowdÂfunÂding bei IndiegoÂgo – und es wäre klasÂse, wenn ihr das auch teiÂlen wĂĽrÂdet, wenn es euch gefällt. Ich finÂde das KonÂzept granÂdiÂos und wĂĽrÂde es gern umgeÂsetzt sehen. WeiÂteÂre InforÂmaÂtioÂnen auch der WebÂseiÂte zum Spiel oder bei FaceÂbook.
Wenn die KohÂle nicht zusamÂmenÂkommt wäre es verÂmutÂlich ein schlauÂer Plan, das ähnÂlich wie MINECRAFT zu finanÂzieÂren und zudem von Anfang an ModÂding zu ermögÂliÂchen, so dass eine MenÂge FeaÂtures von SpieÂlern beiÂgesteuÂert werÂden könÂnen. Eine weiÂteÂre OptiÂon wäre EarÂly Access bei Steam.
Ich habe auf jeden Fall mal was gegeÂben.
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