Die Gamescom, die in diesem Jahr wegen Covid wieder nur online stattfand, ist weitestgehend unbeachtet an mir vorüber gegangen. Auch die üblichen News-Outlets zum Thema Gaming hatten erschreckend wenig zu berichten und es gab auch keine bahnbrechenden Trailer.
Zeigen möchte ich an dieser Stelle als bemerkenswert den Gameplay-Trailer zu DokeV. Über das Spiel ist noch sehr wenig bekannt und ich muss zugeben, dass ich auch nach ansehen des Vorguckers nicht so recht verstanden habe, worum es da eigentlich gehen könnte. Der offizielle Text sagt:
DokeV ist ein Open-World Adventure-Spiel fürs Sammeln, das die einzigartige Welt der verzaubernden Dokebi und faszinierende Geschichte beinhaltet. Findet die Dokebi, die durch die Träume der Menschen stärker werden und brecht in ein neues Abenteuer auf!
…
Ihr fragt Euch, wie „DokeV“ ausgesprochen wird? Es wird so gelesen: „Do-kkae-bi“ Eine Welt, wo die Dokebi friedlich miteinander leben!
Ich bin ein großer Fan des »Liebling, wir haben die Kinder geschrumpft«-Computerspiels GROUNDED, das Teenager in Ameisengröße in einen Garten hinter dem Haus versetzt, den sie erkunden und wo sie sich mit allerlei Krabbeltieren auseinandersetzen und sich einen Unterschlupf bauen müssen. Grandioses Survival-Game im 80er-Jahre Setting mit Spielberg-Vibes.
Deswegen beobachte ich auch schon seit längerem das von Merge Games entwickelte SMALLAND, das eine ganz ähnliche Prämisse hat, hier allerdings mit einer Art von mutierten Mini-Elfen statt Teenagern. Anlässlich der Ankündigung der Veröffentlichung eines Demos gibt es jetzt einen neuen Teaser dazu, der schon ganz gut zeigt, dass der Ansatz hier ein ähnlicher ist. Alles in allem erscheint das allerdings bereits elaborierter als das sich nach wie vor im Early Access befindlichen GROUNDED mit seiner Versionsnummer 0.10. Besonders erfreulich natürlich der Multiplayer-Modus und ich hoffe auf dedizierte Server.
Eine Demo zu SMALLAND soll im Oktober 2021 kommen, der volle Release soll ebenfalls noch in diesem Jahr sein. Informieren kann man sich neben der Webseite auch via Facebook, Twitter und selbstverständlich auch über Discord.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Im Epic Games Store gibt es wieder mal Computerspiele »für umsonst«. Wie immer gilt: Um da ran zu kommen benötigt man ein Epic-Konto.
Als erstes das Open World-Jump & Run YOOKA-LAYLEE (April 2017), in dem Chamäleon Yooka und Fledermaus Laylee gemeinsam Abenteuer erleben. Das tun sie im Stil klassischer Genre-Vertreter wie beispielsweise SUPER MARIO 64, das Game gilt aber auch als geistiger Nachfolger von BANJO-KAZOOIE. Neben dem Gejumpe und Gerunne warten auch noch Minispiele auf die Spielerin. YOOKA-LAYLEE stammt von Playtonic Games, wurde von Team 17 veröffentlicht und die PC-Version erreichte auf Metacritic einen Wert von 73 Prozent. Für lau allemal einen Blick wert.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Zweitens kann man VOID BASTARDS bekommen, einen im Mai 2019 erschienenen roguelike First Person Shooter in einem Science Fiction-Setting. Die Hauptfigurin ist einer von vielen »rehydrierten« Gefangenen an Bord eines gestrandeten Mannschaftsschiffs, dessen KI auf seine gefährliche Fracht angewiesen ist, um Treibstoff für einen letzten Sprung zum Zielort zu erhalten. Das spielt in einer prozedural generierten Struktur, in der der Spieler andere Schiffe betritt, gegen Feinde kämpft und Materialien zur Reparatur seines eigenen Schiffes sammelt. Wenn der Spieler stirbt, wird er durch eine andere »rehydrierte« Gefangene ersetzt. Wenn eine Gefangene stirbt, verliert die Spielerin alle Munition, den Treibstoff und die Nahrung, behält aber Waffen- und Gadget-Upgrades sowie den Zielfortschritt. Das Game im abgefahrenen Comic-Stil ist nichts für Weichlappinnen. Die PC-Fassung hat bei Metacritic eine Wertung von 81%, es wurde von Blue Manchu entwickelt und von Humble Bundle Inc publiziert.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Die Fannin von Retrocomputern kennt die Firma Retro Games Ltd. natürlich: durch den C64 Mini und den C64 Maxi ebenso wie durch den VIC20 Maxi. Allesamt Neuauflagen der Computer-Klassiker als Emulatoren, die mit einer eingebauten Spielesammlung kommen, deren spielbare Games man aber auch via USB-Sticks erweitern kann.
Die haben jetzt für »früh in 2022« den A500 Mini angekündigt, einen Amiga 500 im selben Minikonzept wie bei den anderen Rechnern der Firma. Sie schreiben:
THEA500® Mini
Now other classic consoles are just toys!
25 Amiga classics, including Worms, The Chaos Engine, Another World & Simon The Sorcerer all feature on the THEA500® Mini
Continuing the popular line of timeless classic consoles being given a new lease of life, today Retro Games announces the creation of THEA500® Mini, a fully licensed reimagining of the much-loved 16-bit home computer starring a plethora of classic Amiga games.
Due early 2022, THEA500® Mini is a homage to the 1980s heyday of 16-bit personal computing; inspired by the 1987 release of the Amiga 500, which featured a 16/32-bit CPU, 512Kb of RAM and an array of custom chips for producing best-in-class sound and video.
Play one of the included 25 classic Amiga games, selected from a simple to use carousel, including all-time greats Another World, Simon The Sorcerer, The Chaos Engine and Worms. Or side-load your own games via USB stick with full WHDLoad support and an array of options to choose from. Plus, save and resume your game at any time to help you finish those punishingly-difficult classics.
Developed by Retro Games Ltd. and distributed by Koch Media, the THEA500® Mini features the perfect emulation of, not only, the original A500 (OCS) and Enhanced Chip Set (ECS) of future revisions, but also the Advanced Graphics Architecture (AGA) of the A1200.
The THEA500® Mini comes with the original style 2‑button mouse and newly engineered 8‑button precision gamepad, allowing you to choose your control method. To compliment the on-screen keyboard, you can plug in an external standard PC keyboard for additional functionality.
“In this initial mini version of THEA500®, we have created what we believe gaming fans will love, and will see as the evolution of mini games consoles”, said Paul Andrews, Managing Director at Retro Games.
“Retro Games have developed a truly unique product”, said Debbie Bestwick MBE, CEO at Team 17, “and I’m very excited to have our classic games represented in all their original glory”.
Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei GBP 119.99/ EUR 129.99/ USD 139.99/ AUD 199.99. Daraus lässt sich schließen, dass es anders als bei den bisherigen Retokonsolen auch eine internationale Distribution geben soll. US-Fans beschweren sich bis heute, dass beispielsweise die C64-Varianten kaum bis nicht erhältlich sind.
Es wird auch abzuwarten sein, wie die Qualität des »Precision Gamepads« und der Maus ausfallen. Der Joystick des C64 Mini war von minderer Qualität und die hat sich leider auch beim C64 Maxi nur marginal verbessert. Ohnehin sollte man Games auf einem A500 Mini eher mit einem Competition Pro spielen, wenn man das echte Retro-Feeling wünscht.
Außerdem haben Retro Games Ltd. und der Distributor Koch Media eine Reputation, sehr optimistische Releasedates anzugeben und zum Start nur so geringe Mengen bereit zu stellen, dass die Geräte nicht lieferbar sind. Man darf gespannt sein, ob das beim A500 Mini anders sein wird.
Hoffen wir das Beste. ich werde wohl auch einen kaufen, selbst wenn ich hier noch diverse funktionierende Amigas, einen Amibian-RasPi im A500-Gehäuse, einen Armiga, ein Netbook mit Amikit und einen Vampire Standalone herumstehen habe. Amigas kann man nie genug besitzen.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Man sieht eine zoombare Karte der Regionen Hyrules, auf der sich Marker befinden. Klickt man auf einen davon, sieht man ein Panorama der jeweiligen Gegend. Andere Nutzer können selbst weitere Panos hinzufügen.
Derjenigen, die das Game gespielt hat führt das nochmal vor Augen, welche schieren Entfernungen man gelaufen, geritten, geflogen, geklettert und teleportiert ist.
Beim Spiel OBDUCTION handelt es sich um ein Game aus dem Hause Cyan, Inc., den Machern von MYST. Und so wundert auch nicht, dass der Stil des Mystery-Entdeckungsspiels ein ganz ähnlicher ist, es handelt sich um ein First-Person-Game mit deutlichem Schwerpunkt auf Puzzles, ein »Nachfolger im Geiste« von MYST und RIVEN. OBDUCTION wurde im Jahr 2013 über ein Crowdfunding auf Kickstarter finanziert, an dem ich ebenfalls teilgenommen hatte, es wurde im August 2016 veröffentlicht. Die PC-Fassung erhielt recht gute Kritiken, die später folgende PS4-Version kam weniger gut an.
DEEPDIVE ist ein kleines Spiel mit Retro-Charme, das man kostenlos herunter laden kann.
DEEPDIVE ist ein Unterwasser-Roguelike, in dem man im prozedural generierten Ozean herumschwimmt, Rohstoffe abminert und dabei von allerlei Nasties angegriffen wird, derer man sich erwehren (oder besser: ihnen ausweichen) muss. Weiterhin benutzt man eine Art Sonar, um Fisch-Spezies zu kategorisieren und bekommt dafür Punkte, die man in bessere Ausrüstung investieren kann.
Man kann das Game via Tastatur oder Gamepad spielen, es liegen Versionen für Windows, Mac und Linux vor. Herunterladen kann man es auf der Projektseite bei itch.io. Es entstand im Rahmen des Pirate Jam 2020.
Auch wenn das Spiel kostenlos ist, kann und sollte man dem Entwickler via itch.io einen kleinen Obolus zukommen lassen.
Aufgrund der Pandemie läuft auch die E3 2021 mit äußerst gebremstem Schaum. ich möchte an dieser Stelle dennoch ein paar der bemerkenswerteren Trailer von der internationalen Gamesshow zeigen:
Entgegen anderen Gepflogenheiten den Knüller gleich mal als erstes: nintendo zeigt einen grandiosen Vorgucker auf seine Fortsetzung von LEGEND OF ZELDA – BREATH OF THE WILD (meiner Ansicht nach eins der wenn nicht das beste Computerspiel aller Zeiten). Diesmal scheint es in die Himmel zu gehen, in denen es weitere Länder gibt. Einen Releasetermin gibt es nach wie vor nicht, aber es soll wohl 2022 werden. Shut up and take my money.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
SABLE besticht durch seine Grafiken, die an den Zeichner Moebius (alias Jean Giraud) oder Animés aus dem Hause Studio Ghibli erinnern. Es soll Ende September 2021 erscheinen.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Die Reaktion auf Square Enixens AVENGERS Game waren bekanntermaßen eher … na sagen wir mal vorsichtig … verhalten. GUARDIANS OF THE GALAXY ist ebenfalls von Square Enix, wird aber von Eidos Montréal entwickelt und wir werden sehen, ob die mehr aus der Lizenz machen können. Man orientiert sich auch hier nicht am MCU, sondern eher an den Comics. Der Trailer sieht vielversprechend aus. Veröffentlichungstermin ist der 26. Oktober 2021.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
STARFIELD ist das erste Spiel von Bethesda Game Studios (THE ELDER SCROLLS, FALLOUT) seit 25 Jahren, das in einem komplett neuen Universum (Setting) handelt. Angekündigt ist es schon länger, hier ein erster Teaser – und der sieht vielversprechend aus. Vermutlich wird das Game auch eher fertig sein als … hust … Star Citizen. Einen Releasetermin gibt es noch nicht.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
AVATAR – FRONTIERS OF PANDORA erlaubt es dem Fan, zum Planeten aus dem bahnbrechenden Film AVATAR zurückzukehren. So wie es im Moment aussieht ist das auch die einzige Möglichkeit dazu, denn die angekündigten Fortsetzungen der Filme sind Jahre überfällig und kommen vielleicht nie. FRONTIERS OF PANDORA kommt von Ubisoft und wenn man dem Trailer glauben schenken darf, sieht es ziemlich spektakulär aus. Es soll in 2022 erscheinen. Ob man es wird in 3D oder VR spielenm können? Angemessen wäre das.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
THE OUTER WORLDS 2 ist eine Fortsetzung des Überraschungserfolgs desselben Namens und kommt ebenfalls von Bethesda. Der Text zum Trailer ist schon mal ein Knüller, aber einen Termin gibt es bisher nicht.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Im Epic Games Store gibt es mal wieder einen echten Knüller für umme: CONTROL ist ein 3rd Person Action-Adventure von Remedy Entertainment, das 2019 von 505 Games veröffentlicht wurde.
Das Spiel dreht sich um das Federal Bureau of Control (FBC), eine geheime US-Regierungsbehörde, die mit der Eindämmung und Untersuchung von Phänomenen beauftragt ist, die die Gesetze der Realität verletzen. In der Rolle von Jesse Faden (Courtney Hope), der neuen Direktorin des Bureaus, erkundet der Spieler das »Oldest House« – das paranormale Hauptquartier des FBC – und setzt machtvolle Fähigkeiten ein, um einen tödlichen Feind namens Hiss zu besiegen, der in die Realität eingedrungen ist und sie korrumpiert hat.
Das Game erhielt zahllose Nominierungen für Spielepreise und hat auch diverse davon gewonnen. Die PC-Version hat auf Metacritic einen Score von 85% und auch die Rezensionen der Spielekritiker sind durch die Bank weg gut bis sehr gut.
Bei Epic erhält man CONTROL eine Zeit lang kostenlos für Windows-PCs (man benötigt dafür dort ein kostenloses Konto), es gibt aber auch Fassungen für XBox One, PS4 und Switch, sowie für XBox X/S und die angeblich existierende, mythische Konsole PS5, die man allerdings nirgendwo bekommen kann.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Wer nicht erst seit gestern im Bereich Video- oder Computerspiele unterwegs ist, kennt die Namen Roberta und Ken Williams selbstverständlich. Wer unter ca. 30 Jahre alt ist, aber möglicherweise nicht.
Die beiden gründeten im Jahr 1979 Sierra On-Line Inc. (ursprünglich On-Line Systems), auch bekannt als Sierra Entertainment oder inoffiziell Sierra Games. Die vermutlich bekanntesten Spielereihen aus dem Hause Sierra waren KING’S QUEST, POLICE QUEST und SPACE QUEST, aber auch LEISURE SUIT LARRY. Die Reihe veröffentlichter Spiele ist beinahe unüberschaubar lang.
Nachdem ein Investor Sierra 1996 übernommen hatte und durch Fehlentscheidungen in den Ruin ritt, zogen sich Roberta und Ken von der Spielentwicklung zurück und haben seit 20 Jahren kein neues Game mehr ersonnen.
Das ändert sich jetzt: Zusammen mit dem 3D-Künstler Marcus Maximus Mera (der kommt allerdings nicht aus dem Game-sondern dem Schmuckdesign) entwickeln sie THE SECRET, das den Geist der alten Sierra Games channeln soll, das Spiel befindet sich bereits seit sechs Monaten in Entwicklung. Nachdem sie all die Jahre jede Anfrage abgelehnt hatten, hatte Roberta jetzt eine Idee für ein Game und Ken beschäftigte sich ohnehin gerade aus Spaß mit Unity.
Mehr Informationen auf der Webseite kensgame.com, da findet sich auch die Information, dass man THE SECRET im November 2021 veröffentlichen möchte, das aber möglicherweise unrealistisch ist. Im FAQ-Bereich findet man Antworten auf Fragen zum Projekt.
Bild Roberta und Ken Williams 2018 von Sierra Chest
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies und von eingebundenen Skripten Dritter zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest (Navigation) oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden. Dann können auch Cookies von Drittanbietern wie Amazon, Youtube oder Google gesetzt werden. Wenn Du das nicht willst, solltest Du entweder nicht auf "Akzeptieren" klicken und die Seite nicht weiter nutzen, oder Deinen Browser im Inkognito-Modus betreiben, und/oder Anti-Tracking- und Scriptblocker-Plugins nutzen.
Mit einem Klick auf "Akzeptieren" werden zudem extern gehostete Javascripte freigeschaltet, die weitere Informationen, wie beispielsweise die IP-Adresse an Dritte weitergeben können. Welche Informationen das genau sind liegt nicht im Einflussbereich des Betreibers dieser Seite, das bitte bei den Anbietern (jQuery, Google, Youtube, Amazon, Twitter *) erfragen. Wer das nicht möchte, klickt nicht auf "akzeptieren" und verlässt die Seite.
Wer wer seine Identität im Web schützen will, nutzt Browser-Erweiterungen wie beispielsweise uBlock Origin oder ScriptBlock und kann dann Skripte und Tracking gezielt zulassen oder eben unterbinden.