Auf der WebÂseiÂte Lego IdeÂas kann man eigeÂne Ideen fĂĽr KlötzÂchenÂproÂjekÂte vorÂstelÂlen und abstimÂmen lasÂsen. Bekommt man genug StimÂmen, setzt die FirÂma das Design in erwerbÂbaÂre ProÂdukÂte um.
NutÂzer YmaÂriÂleÂgo hat ein ProÂjekt namens DUNGEON MASTER vorÂgeÂstellt, mit dem man DunÂgeÂonÂpläÂne fĂĽr Pen & Paper-RolÂlenÂspieÂle mit Lego reaÂliÂsieÂren kann. Neben der MögÂlichÂkeit, RäuÂme zu erstelÂlen, hat er auch gleich Ideen fĂĽr FirÂuren von AbenÂteuÂrern und MonsÂtren mitgÂlieÂfert.
Die ResoÂnanz der NutÂzer war äuĂźerst posiÂtiv, bereits nach kĂĽrÂzesÂter Zeit waren die notÂwenÂdiÂgen 10000 StimÂmen erreicht, damit Lego ernstÂhaft darÂĂĽber nachÂdenkt, das zu reaÂliÂsieÂren.
Es hat lanÂge gedauÂert, aber nun haben sich die BBC und Lego zusamÂmenÂgeÂtan, um eine Box herÂausÂzuÂbrinÂgen, die auf dem legenÂdäÂren Timelord basiert. Neben der TarÂdis und der SteuÂerÂkonÂsoÂle finÂden sich darÂin gleich zwei DokÂtoÂren, nämÂlich der elfÂte und der zwölfÂte, sowie ComÂpaÂnÂion ClaÂra Oswald und ein WeeÂping Angel.
Der Set basiert auf dem »DocÂtor Who and Companions«-Vorschlag von AndrewClark2 auf Lego IdeÂas und wird rechtÂzeiÂtig zu WeihÂnachÂten in den Läden steÂhen. Der US-Preis liegt bei 60 DolÂlar, ich gehe davon aus, dass sich der Euro-Preis in ähnÂliÂchen RegioÂnen beweÂgen wird.
WitÂzig auch die PräÂsenÂtaÂtiÂonsÂidee mitÂtels eines ShopÂping-Kanals von GalÂliÂfrey:
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WähÂrend seiÂner SomÂmerÂfeÂriÂen hat der LehÂrer und LEGO-Fan MonÂsieurÂCaÂron die Zeit genutzt, um einen LEGO-KurzÂfilm um die GHOSTBUSTERS zu machen. Die SzeÂne im SedgeÂwick-Hotel dĂĽrfÂte den Fans bekannt vorÂkomÂmen, allerÂdings wurÂde Slimer durch einen andeÂren ProtÂagoÂnisÂten ersetzt. Der funkÂtioÂniert aber genauÂso gut. :) Als Bonus gibt es ein »behind the scenes«-Video, das zeigt, wie der Clip herÂgeÂstellt wurÂde.
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Die NorÂmanÂdy ist das Schiff von ComÂmanÂder SheÂpard aus BioÂwaÂres MASS EFFECT. Ben CaulÂkins – aliÂas BenÂny BricksÂter auf flickr – hat sie nachÂgeÂbaut: aus Lego. Und das ziemÂlich gut. Er hat mir freundÂliÂcherÂweiÂse erlaubt, ein paar der BilÂder hier zu zeiÂgen, wenn man sein flickr-Album besucht, finÂdet man auch Fotos vom Bau. Es lohnt sich auch, weiÂter durch seiÂne Alben zu kliÂcken, er hat noch eine ganÂze MenÂge andeÂrer cooÂler DinÂge aus MASS EFFECT und andersÂwo mit den bunÂten KlötÂzen nachÂgeÂbaut. Cool!
Alle BilÂder CopyÂright Ben CaulÂkins, used with perÂmisÂsiÂon (ja, lieÂbe AbmahÂner, ich habe nachÂgeÂfragt und die ErlaubÂnis bekomÂmen und kann das auch beweiÂsen)
Plot: Eine ganz norÂmaÂle MiniÂfig wird fälschÂliÂcherÂweiÂse fĂĽr den legenÂdäÂren MasÂterÂBuilÂder gehalÂten und rekruÂtiert, um das UniÂverÂsum vor einem bösen TyranÂnen zu beschĂĽtÂzen, der … alles zusamÂmenÂkleÂben will.
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Auf der CES in Las Vegas hat Lego die nächsÂte GeneÂraÂtiÂon seiÂner RoboÂter-BauÂsätÂze mit der BezeichÂnung »MindÂsÂtorm« vorÂgeÂstellt. Sie trägt den Namen »MindÂsÂtorm EV3«.
Der P‑Brick (sieÂhe links) ist der Kern aller damit zu erstelÂlenÂden RoboÂter und basiert auf einem ARM9-ProÂzesÂsor; der hat 16 MB Flash-SpeiÂcher und 64 MB RAM zur VerÂfĂĽÂgung und kann ĂĽber die graÂfiÂsche BenutÂzerÂoberÂfläÂche LabÂView von NatioÂnal InstruÂments via PC proÂgramÂmiert werÂden. SeiÂne FirmÂware ist Linux-basiert, er verÂfĂĽgt unter andeÂrem ĂĽber eine USB-SchnittÂstelÂle und einen Slot fĂĽr SD-KarÂten. Man soll den P‑Brick auch ĂĽber iOS- oder Android-GeräÂte steuÂern könÂnen. Dank der KomÂpaÂtiÂbiÂliÂtät mit dem VorÂgänÂger sind desÂsen BauÂteiÂle weiÂterÂverÂwendÂbar.
Die BauÂanÂleiÂtunÂgen fĂĽr die 17 RoboÂter des BasisÂpaÂkets lieÂgen erstÂmals auch in 3D-FasÂsunÂgen vor, die man auf Tablets nutÂzen kann. Dabei hat man die MögÂlichÂkeit, sich die BauÂstuÂfen aus allen RichÂtunÂgen anzuÂseÂhen.
Lego MindÂsÂtorms EV3 wird ab dem zweiÂten HalbÂjahr 2013 fĂĽr ca. 350 Euro erhältÂlich sein. Neben der »norÂmaÂlen« VerÂsiÂon wird es auch besonÂdeÂre FasÂsunÂgen fĂĽr SchuÂlen geben.
Die FraÂge, was man so alles in LEGO umsetÂzen solÂle, fĂĽhrÂte zu einer ReakÂtiÂon der zahlÂloÂsen MINECRAFT-Fans, die in groÂĂźer MenÂge fĂĽr eine AdapÂtiÂon in bunÂte PlasÂtikÂklötzÂchen stimmÂten. Die däniÂsche FirÂma hat das dann auch einÂgeÂseÂhen und in ZusamÂmenÂarÂbeit mit Mojang einen Set entÂwiÂckelt, den man ab sofort vorÂbeÂstelÂlen kann.
Hier ein Bild. Es stellt sich die FraÂge, ob die Löcher HöhÂlen oder Chunk-FehÂler sind. :) PerÂsönÂlich finÂde ich, dass die beiÂden SpieÂle natĂĽrÂlich wie fĂĽrÂeinÂanÂder gemacht sind. Der Preis ist EUR 34,99 (oder $ 34,99, erneut solÂlen EuroÂpäÂer also deutÂlich mehr bezahÂlen als US-AmeÂriÂkaÂner).
Nur 16 MonaÂte nach dem Start werÂden die SerÂver des OnlineÂspiels LEGO UNIVERSE nach AusÂsaÂgen des BetreiÂbers (eben LEGO und WarÂner Bros. InterÂacÂtiÂve) am 31. JanuÂar 2012 abgeÂschalÂtet. Zuletzt hatÂte man noch das GeschäftsÂmoÂdell von Abo auf free2play geänÂdert, das hat jedoch offenÂsichtÂlich trotz guter SpieÂlerÂzahÂlen nicht geholÂfen, genĂĽÂgend EinÂnahÂmen zu geneÂrieÂren, um den wirtÂschaftÂliÂchen Betrieb des Spiels sicherÂstelÂlen zu könÂnen.
Auf der einen SeiÂte kommt das nicht ganz ĂĽberÂraÂschend, denn die ZielÂgrupÂpe von LEGO UNIVERSE waren von Anfang an KinÂder. Den Eltern (wahrÂscheinÂlich allÂzu oft MMO-AnalphaÂbeÂten) dĂĽrfÂte es nur schwer zu erläuÂtern sein, dass sie ihren SprössÂlinÂgen zuerst in jedem Monat das Abo und späÂter dann GegenÂstänÂde aus dem ItemÂshop zahÂlen sollÂten. So weit sind wir einÂfach noch nicht – und ich habe das angeÂsichts der ZielÂgrupÂpe von Anfang an fĂĽr eine SchnapsÂidee gehalÂten.
AndeÂrerÂseits ist das schaÂde, denn wer mal einen Blick in das Spiel geworÂfen hat, der konnÂte festÂstelÂlen, dass es abseits der kindÂgeÂrechÂten GraÂfik und InhalÂte techÂnisch und spieÂleÂrisch durchÂaus zu ĂĽberÂzeuÂgen wussÂte.
FĂĽr die SpieÂler ist das wie auch bei andeÂren AnbieÂtern, die SpieÂle verÂgleichsÂweiÂse kurz nach dem Start schlieÂĂźen (sieÂhe aktuÂell auch Frogster/​Gameforge), natĂĽrÂlich in hohem MaĂźe unschön. MeiÂner Ansicht nach sollÂten sich die BetreiÂber angeÂsichts stänÂdiÂger SpielÂeinÂstelÂlunÂgen nicht wunÂdern, wenn die ResoÂnanz bis auf AusÂnahÂmen mäßig bleibt. Denn: wenn ich einen HauÂfen Geld in ein Spiel invesÂtieÂre (sei es nun im Abo oder im ItemÂshop), dann kann ich das komÂplett abschreiÂben, wenn die SerÂver abgeÂschalÂtet und der SpielÂbeÂtrieb einÂgeÂstellt werÂden. Dass das fĂĽr Unmut sorgt, sollÂte nieÂmanÂden wunÂdern. In letzÂter Zeit geschieht dies immer öfter und so muss man sich nicht wunÂdern, wenn die KunÂden vorÂsichÂtiÂger werÂden, wem sie ihre KohÂle anverÂtrauÂen. LetztÂendÂlich schaÂdet solÂches VerÂhalÂten der Publisher dem gesamÂten MMO-SegÂment. InsÂbeÂsonÂdeÂre bei Games die man zuerst vollÂpreiÂsig kauÂfen muss, die dann innerÂhalb kĂĽrÂzesÂter Zeit auf f2p umgeÂstellt werÂden (KäuÂfer verÂgrätzt) und dann denÂnoch schnell abgeÂschalÂtet werÂden (KäuÂfer erneut verÂgrätzt, neue SpieÂler dann gleich auch noch) ist dieÂse VorÂgeÂhensÂweiÂse quaÂsi ein Garant fĂĽr schlechÂte StimÂmung bei den KunÂden.
LeiÂder besteht bei solÂchen LizenÂzen wie LEGO (oder STAR WARS GALAXIES) ja nicht die MögÂlichÂkeit, das Spiel als Open Source freiÂzuÂgeÂben – bei SPELLBORN wäre dieÂse OptiÂon aber beiÂspielsÂweiÂse durchÂaus denkÂbar geweÂsen.
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Logo LEGO UNIVERSE CopyÂright LEGO & WarÂner Bros. InterÂacÂtiÂve
Ich weiĂź, WeihÂnachÂten ist vorÂbei, aber das Stop-MotiÂon-Video aus LegoÂsteiÂnen mit 8‑bit-VideoÂspiel-TheÂmaÂtik von Andrew Jive sollÂte man trotzÂdem drinÂgend geseÂhen haben!
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Das wahrÂscheinÂlich abgeÂfahÂrensÂte auf der E3 vorÂgeÂstellÂte neue MMOG ist völÂlig an mir vorÂbei geganÂgen, da muss die MarÂkeÂting-AbteiÂlung offenÂbar nochÂmal dran arbeiÂten. KönnÂte aber auch darÂan lieÂgen, dass die einÂschläÂgiÂgen MMO-SeiÂten nicht ĂĽber dieÂses ProÂjekt berichÂten, da es eine jĂĽnÂgeÂre ZielÂgrupÂpe haben dĂĽrfÂte.
WarÂner Bros. und The Lego Group haben sich zusamÂmen getan, um gemeinÂsam LEGO UNIVERSE zu reaÂliÂsieÂren, ein MasÂsiÂve MulÂtiÂplayÂer Online Spiel um Umfeld der bunÂten BauÂklötzÂchen. Hört sich seltÂsam an? Ist aber so und macht meiÂner Ansicht nach auch Sinn, denn die LEGO-ComÂpuÂterÂspiel-UmsetÂzunÂgen von STAR WARS oder INDIANA JONES sind erfolgÂreich, ĂĽberÂaus beliebt und wurÂden auch von KriÂtiÂkern gelobt. Zu einem ĂĽbliÂchen SysÂtem aus EntÂdeÂcken und QuesÂten kommt die MögÂlichÂkeit, fast belieÂbiÂge GegenÂstänÂde, HäuÂser oder FahrÂzeuÂge ingame aus dem Lego-SteiÂnen zusamÂmenÂbauÂen zu könÂnen – da gibt es Platz fĂĽr fast unendÂliÂche VariaÂtioÂnen und OptioÂnen (wenn die BetreiÂber das in dem MaĂźe zulasÂsen). Auch das ProÂgramÂmieÂren eigeÂner »RoboÂter« im StiÂle von MindÂsÂtorms scheint mögÂlich zu sein…
Ich muss zugeÂben, dass ich das ĂĽberÂaus spanÂnend finÂde, wennÂgleich ich verÂmuÂten wĂĽrÂde, dass das eher in die casuÂal game ‑RichÂtung gehen dĂĽrfÂte.
WeltÂweiÂter Start von LEGO UNIVERSE soll im OktoÂber 2010 sein, zur CloÂsed Beta kann man sich bereits anmelÂden (was ich auch bereits getan habe; ja, lacht ruhig… :o).
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CopyÂright Logo LEGO UNIVERSE 2010 The Lego Group und WarÂner
Brand TraiÂler:
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Ingame builÂding:
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