Am Wochenende des 26. und 27. Oktober 2024 findet im Jugendzentrum »Die Welle« in Remscheid-Lennep bereits der 55 KlingenCon statt, eine Veranstaltung rund um Rollenspiele, Tabletop- und Brettspiele.
Rollenspielrunden werden während der gesamten Veranstaltung angeboten, zudem gibts (unter anderem) Alpha Strike im Pott (A.S.i.P.), Battletech, BloodBowl, Saga, Das Middle Earth Strategy Battle Game (Herr der Ringe-Tabletop), Siedler von Catan. Sonntag ist zudem Brettspieletag.
Altes Hallenbad – Jugendzentrum »Die Welle«
Wallstraße 54
42897 Remscheid-Lennep
In Kooperation mit „Die Welle e.V.“
Wie immer mit freiem Eintritt für Rollen‑, und Brettspieler.
Für die Turniere werden Startgelder erhoben
Am 23. und 24. März 2024 findet in Remscheid der KlingenCon LIV statt (für Uneingeweihte: LIV sind römische Ziffern und bedeuten »54«). Auch diesmal stehen Tabletop‑, Brett- und Rollenspiele auf dem Programm, darunter D&D, DSA, Fading Suns und Shadowrun, Oldhammer, Alpha Strike, BattleTech, Bloodbowl (Zweitagesturnier), Das Middle Earth Strategy Battle Game und die Siedler von Catan.
Und auch aus THE ELECTRIC STATE wollen die äußerst umtriebigen Free League Publishing ein Rollenspiel machen und haben zu diesem Zweck in der letzten Woche eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter angekurbelt.
Die Prämisse des Buches, das auch gerade unter der Regie der Russo-Brothers (INFINITY WAR & ENDGAME) mit Millie Bobby Brown, Chris Pratt, Ke Huy Quan, Stanley Tucci und anderen verfilmt werden und 2024 in die Kinos kommen soll, lautet wie folgt:
A group of travelers are heading out on a journey through a strange America in an alternate 1997. The ruins of gigantic battle drones litter the countryside, heaped together with the discarded trash of a high-tech consumerist society in decline.
Das Rollenspielregelwerk wird bislang unveröffentlichte Bilder von Stålenhag enthalten, die für das Buch geschaffen wurden, es dann aber nicht hinein geschafft hatten.
Preislich beginnt das Crowdfunding bei ca. 23 Euro für die digitale Edition als PDF, das Pack aus Hardcover und PDF bekommt man ab ca. 45 Euro, man kann dann aber auch noch zahllose Gimmicks zubuchen.
Bei Humble Bundle finden Hobbyist°Innen mit einem 3D-Drucker (optimalerweise einem Resin-Drucker) wieder mal ein interessantes Bundle, zumindest wenn ihr Hobby aus Pen & Paper-Rollenspiel oder Tabletop-Spielen besteht.
Im »Dungeon & Monsters Tabletop Bundle« finden sich 160 druckbare Objekte aus dem Themengebiet, das der Titel bereits andeutet. Daruntre Helden und Heldinnen, Reittiere und jede Menge Dungeon-Ausstattung.
Kann man den Bildern trauen, dann ist die Qualität der angebotenen Objekte, die von verschiedenen Anbietern stammen durch die Bank weg gut. Als Gimmick erhält man, wenn man das gesamte Paket erwirbt, auch noch ein Regelwerk: PIRATES OF THE DREAD SEA:
Pirates of the Dread Sea rulebook, a skirmish game that pits crews of scalawags against each other in fast-paced scenarios.
Für das gesamte Bundle werden knapp 24 Euro fällig, es gib aber auch ein Mini-Bundle aus neun Figuren für einen Euro.
Nachdem ich Jahrzehnte in jedem Jahr nach Essen gepilgert war, um die SPIEL zu besuchen (sogar noch, nachdem man den LARP- und Rollenspiel-Bereich leider massiv einkürzte), gab es bedingt durch Corona einen mehrjährigen Ausfall. Deswegen war ich um so freudiger, dass in diesem Jahr endlich wieder ein Besuch möglich sein würde.
Wie in fast jedem der letzten Jahre erzählte man erneut von einem »neuen Hallenkonzept«, dieses immer wieder mal neu aufgelegte PR-Sprech hatte sich für mich ein wenig abgenutzt, aber tatsächlich sind die neuen Ideen in der Hinsicht gut, wenn auch nicht komplett konsequent umgesetzt, aber dazu später mehr.
Als allererstes ist anzumerken, dass die Übernahme des früher immer gern etwas rückständig und piefig agierenden Merz-Verlags durch einen anderen Messeanbieter der SPIEL sehr gut getan hat. Denn der gesamte organisatorische Ablauf war im Vergleich zu vergangenen Jahren bemerkenswert reibungslos.
Ein äußerst umtriebiger Rollenspielverlag ist Free League Publishing aus Stockholm. Deren bekanntestes Produkt dürfte vermutlich das Dark Fantasy-Rollenspiel SYMBAROUM sein, aber sie haben auch ein Rollenspiel und ein Tabletop zu Simon Stålenhags TALES FROM THE LOOP. Und dann ist da noch MÖRK BORG, ein tiefschwarzes apokalyptisches Fantasy-»Artpunk«-RPG um verlorene Seelen, Narren die Erlösung, Vergeben oder die letzten Reichtümer einer verfallenden Welt suchen.
Ein MÖRK BORG-Spinoff ist das am »Talk Like A Pirate Day« erschienene PIRATE BORG:
PIRATE BORG is a game about being a greedy, filthy scoundrel. No prey, no pay. Find a ship. Recruit some crew. Raid, pillage, plunder, and otherwise pilfer your weasley black guts out. Get a bigger ship. Kill some things. Upgrade your ship. Sneak into a fort. Raid a port. Acquire treasure. Bury said treasure. Become infamous. Search for someone else’s treasure. Flee in terror from unfathomable creatures from the deep. Drink all of the rum. Die on the high seas. Roll a new character and do it all again… For dead men tell no tales, better get a live one as fast as you can.
Be aware, it is highly unlikely that your cutlass & flintlock will save you from the hordes of skeletons, the Kraken, or even your own crew…
Inspired by history, fantasy, horror, and… rum, PIRATE BORG is a spin-off from the hit MÖRK BORG RPG, and now up for looting as via the Free League webstore and at hobby stores all across the world and as PDF at DriveThruRPG.
PIRATE BORG wurde von Luke Stratton geschrieben und illustriert, auch bekannt als Limithron, der aufgrund seiner Battlemaps mit Piratenthemen ein Begriff ist. Luke Stratton ist vom Goldenen Zeitalter der Piraterie fasziniert, seit er im Alter von 4 Jahren zum ersten Mal mit dem Fahrgeschäft »Fluch der Karibik« gefahren ist. Zu Beginn der Pandemie war er gezwungen, sich einen neuen Beruf zu suchen, und baute sich eine Patreon-Fangemeinde auf, indem er Piratenschiff-Battlemaps zeichnete. Er ist Autor und Illustrator des PIRATE BORG sowie des »Limithron’s Guide to Naval Combat« für 5th Edition. Luke lebt mit seiner Frau und seinem Ewok-Hund »Yogi« in Denver, Colorado. Wenn er sich nicht in seinem Zaubererstudio verschanzt, kann man ihn bei seiner anderen beruflichen Tätigkeit als Konzertlichtdesigner auf der ganzen Welt antreffen.
Das Regelwerk ist 166 Seiten stark, enthält acht Charakterklassen, leicht zu erlernende Regel für Schiffskampf, Werte für 18 Schiffe, 80+ NPCs und Monstren, 90+ System-agnostische Tabellen und THE CURSE OF SKELETON POINT, ein Abenteuer im Sandbox-Stil mit elf piratigen Lokationen.
Kaufen kann man PIRATE BORG im Webshop von Free League oder als PDF bei DriveThru RPG. Das Hardcover im Verlagsstore erleichtert euch mit vorgehalt4enem Säbel um 33,37 Euro, das PDF bei DriveThru lootet 19,99 Euro aus eurem Piratenschatz.
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Promografiken Copyright Free League Workshop
Bereits zum beeindruckenden 53. mal findet am Wochenende des 4. und 5. November 2023 der KlingenCon in Remscheid statt. Der wird von Enthusiast°Innen veranstaltet und dreht sich um die Themen Rollenspiel, Tabletop und Brettspiel.
Brett- und Kartenspiele: Blood On The Clocktower, Magic – The Gathering (auch Turnier), Siedler von Catan (Turnier).
Tabletop: Bloodbowl, BattleTech, Middle Earth Tabletop, Warhammer 40K und Age Of Sigmar
Weiterhin wird es Ausstellende geben: Florian Clever (freier Autor), Pinselschwert 2.0 Bemalservice, Wikinger Welten und der Würfelmeister. Und nicht zuletzt wird auch eine Tombola ausgerichtet.
Für das leibliche Wohl ist vor Ort ebenfalls gesorgt, es gibt zu fairen Preisen Red Hot Chili Con Carne (hört sich gefährlich an …), Vegetarisches, Bergische Waffeln, Tee und Black Strong Coffee.
Samstag von 9:30 Uhr bis Sonntag 1:00 Uhr
und
Sonntag von 8:00 Uhr bis 18:00 Uhr
Weitere Details finden sich auf der Webseite zur Veranstaltung, es gibt auch einen Discord-Server, auf dem sich Spieler°Innen aus dem Bergischen und Fans der Veranstaltung austauschen oder beispielsweise auch nach Gruppen suchen können.
Der Eintritt ist frei, Spielleiter°Innen, die sich über die Homepage anmelden, bekommen einen Essensgutschein und Getränke für lau.
Hintergrund: Stellt euch eine Welt wie bei SHADOWRUN vor, also Magie und Technik. Die Magie kam aber nicht neu in die Welt, sondern existiert ebenso wie die Fantasy-Spezies (Elfen, Goblins, Zwerge, Orks, Yettins und Harmaku) bereits seit babylonischen Zeiten. Die Kampagnenstarter Fragging Unicorns Games schreiben auf der Kickstarter-Seite:
Subversion is a cyberpunk fantasy ttRPG in a world full of powerful magic, pervasive technology, wondrous creatures, and Babylonian gods. For thousands of years, power has been defined by proximity to magical might; however, the ever accelerating rise of technology and its attendant corporations are challenging the old world order.
Subversion is a game about people and communities eking out a better existence in this rapidly changing world. The drama centers around the actions of envoys, representatives of your community, each from one of seven fantastic species, with their own unique combination of abilities, determined to protect and advance their communities while remaining true to their own ideals. Subversion is about community, direct action, revolution, and hope for the future, even against a world rife with runaway technology, unchecked power, and dangerous secrets.
Why we made this
We wrote Subversion because we wanted a roleplaying game that made it easy to tell the stories we wanted to tell: kick-ass heroes fighting for their communities against a corrupt and hostile world. We wanted to put as much emphasis on relationships and community as combat. We wanted stories where the risks of being worn down, broken, or betraying your principles were just as real as the risk of bleeding out in a grungy cyberpunk street.
Großer Wert wird dabei laut Beschreibung auf die freie Gestaltung des Charakters gelegt.
Das Basis-Regelsystem klingt dabei erfreulich einfach: Beim Skill Test wirft die Spielerin eine Anzahl von W6 analog zu ihrem Skill, behält die höchsten drei und addiert einen Wert eines passenden Attributs. Damit muss man eine Zielnummer erreichen. Ein Ergebnis mehr als fünf über dem Zielwert ist ein »dynamischer Erfolg«, dreimal die sechs auf den behaltenen Würfeln ist ein Critical Success. Im Vergleich mit manch anderem der sinnlos überkomplexen oder einfach aus verschiedenen Gründen nervigen Systeme neuerer Zeit klingt das erfrischend simpel.
Es handelt sich hier übrigens um ein echtes Indie-Studio, die das vermutlich tatsächlich nur über eine Kampagne realisieren können. Für 25 Bucks bekommt man das Regelwerk als PDF, für die gedruckte Fassung werden 60 Dollar fällig (allerdings plus steile 12 bis 19 Dollar Versand). Das Fundinggoal wurde bereits erreicht, die Produktion ist also sicher.
Wer eine halbe Stunde Zeit hat, kann sich dieses Erklärbärvideo dazu ansehen, aber macht schnell, ihr habt nur noch knapp über 30 Stunden Zeit, euch zu beteiligen:
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Promografik copyright Fragging Unicorns Games
Allerdings entsteht das Rollenspielsystem in Zusammenarbeit mit dem Sender AMC, so dass die Inspiration fürs Game eher das Serienuniversum sein dürfte, das mit zahllosen Staffeln und mehreren Ablegern inzwischen breiter aufgestellt ist, als die Comicvorlage.
Man kann dem Projekt der Schweden auf der Kickstarter-Projektseite Geld hinterherwerfen, um nach Abschluss der Finanzierungsphase und Fertigstellung eine Ausgabe des Spiels zu bekommen (Regelwerk, Starter Set und ggfs. Publikationen aus Stretch Goals). Das beginnt bei ca. 27 Euro für eine PDF-Version, ab ca. 72 Euro erhält man Regelwerk und Starter Set als Druckausgabe.
Man muss sich bereits keine Gedanken mehr darüber machen, ob das Crowdfunding erfolgreich sein wird, der Mindestbetrag von knapp über 22000 Euro wurde bereits um das 20-fache übertroffen und man hat noch 16 Tage Zeit, um dabei zu sein.
Auslieferungstermin soll der November 2023 sein.
Coverabbildung Copyright Free League Publishing
Paizo, der Herausgeber von Pen & Paper-Rollenspielen wie PATHFINDER oder STARFINDER positioniert sich in einem aktuellen Statement eindeutig gegen »AI«-generierte Inhalte, seien es Bilder oder Texte. Das gilt auch für Fanart.
Das bezieht sich insbesondere auch auf ihre Onlineplattformen Pathfinder Infinite und Starfinder Infinite, auf denen es Fans möglich ist, Content basierend auf Paizos IPs zu verkaufen. Paizo schreibt dazu:
Since we launched the company in 2002, Paizo has made its reputation with the assistance of countless traditional artists and writers, who are just as integral to the success of our games as our in-house editors, art directors, designers, and developers. The ethical and legal issues surrounding »AI art« and writing prompt programs — and the serious threat they pose to the livelihoods of partners who have helped us get to where we are today as a company — demand that we take a firm position against the use of this technology in Paizo products.
Seit der Gründung des Unternehmens im Jahr 2002 hat sich Paizo mit Hilfe unzähliger traditioneller Künstler und Autoren einen Namen gemacht, die zum Erfolg unserer Spiele ebenso beitragen wie unsere internen Redakteure, Art Directors, Designer und Entwickler. Die ethischen und rechtlichen Fragen im Zusammenhang mit »KI-Kunst« und Textgenerierungsprogrammen – und die ernsthafte Bedrohung, die sie für den Lebensunterhalt unserer Partner darstellen, die uns dabei geholfen haben, dorthin zu gelangen, wo wir heute als Unternehmen stehen – erfordern, dass wir eine klare Position gegen die Verwendung dieser Technologien in Paizo-Produkten beziehen.
Problematisch dürfte in diesem Zusammenhang allerdings werden, dass es im Moment nahezu unmöglich sein dürfte, Texte oder Bilder die mittels Deep Learning generiert wurden, verlässlich zu identifizieren (wobei allerdings auch hierfür Algorithmen bereits auf dem Weg sind).
Es wird jetzt spannend sein zu sehen, wie lange sie diesen Standpunkt aufrechterhalten werden – oder können.
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