EnMasse Entertainment, der nordamerikanische Publisher des kommenden MMOs TERA des Entwicklers Bluehole Studio, stellt zwei Videos zur Verfügung, die Flüge durch Gegenden des Spiel zeigen: Zum einen die »Celestial Hills« und zum anderen die »Pora Elinu-Regionen« der Welt Arborea.
Ich konnte das Spiel auf der Gamescom testen – die Clips geben einen Anhaltspunkt, können tatsächlich aber nicht zeigen, wie opulent und ansprechend die Grafik des Spiels tatsächlich ist.
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Der Kinostart von TRON LEGACY Mitte Dezember rückt unaufhaltsam näher und selbstverständlich erhöht Disney die Werbeschlagzahl. Aktuell gibt es einen Clip aus dem Disney Channel:
[GC] Ein MMO das ich gar nicht mehr auf dem Schirm hatte, als ich zur Gamescom fuhr, war RIFT – PLANES OF TELARA von Trion, obwohl ich davon bereits mehrfach gehört und ich mich darüber informiert hatte. Auch das konnte ich kurz anspielen und man muss klar sagen, dass es technisch hinter GUILD WARS 2 oder TERA ein wenig zurück ist. Spielerisch fühlt sich aber insbesondere jemand der von WOW kommt sofort heimisch und kann in die Welt eintauchen, ohne sich groß zurecht finden zu müssen. Der Hintergrund jedoch ist ein völlig anderer.
Meiner Ansicht nach sollte man auch RIFT keinesfalls aus den Augen verlieren, obwohl wenn darum weitaus weniger Hype gemacht wird, als um die anderen Aspiranten auf den Thron des Kriegskünstlers. Zu RIFT gab es keine neuen Trailer oder sonstige Videos zur Gamescom, deswegen an dieser Stelle der Developer-Walkthrough von der E3 vor drei Monaten.
RIFT-Logo Copyright Trion
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Auf der E3 wurde TERA von den Entwicklern in einer Pressekonferenz ausführlich dargestellt. Nun nehme ich an, dass es von meinen Lesern wahrscheinlich kaum einer nach Los Angeles geschafft hat, um sich das anzusehen. :o)
Gametrailers.com stellt nun eine geraffte Version des ingame-Videos vor, das auf der Entertainment-Messe dem anwesenden Fachpublikum gezeigt wurde und ausschließlich aus ingame-Szenen besteht.
Man stellt fest, dass die Grafiken der Umgebung wirklich schön aussehen (man sollte allerdings dabei immer bedenken, dass der Developer für solche Demos in aller Regel hochgezüchtete Rechner verwendet), die Entwickler an den Bewegungen der Figuren vielleicht noch ein wenig arbeiten können und der asiatische Touch des Ganzen unübersehbar ist. Zudem scheint das Kampfsystem ein eher hektisches zu sein, bei dem man nicht nur konkret zielen muss (statt wie bei WOW einfach nur einen Gegner anzuwählen, der dann immer getroffen wird) und der Kampf vom Spieler ein ständiges Bewegen des Avatars verlangt. Inwieweit das spielbar ist ohne zu nerven wird man abwarten müssen.
Vorgestellt werden die Klassen Berserker, Krieger, Slayer, Zauberer und Priester.
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[E3] Dank IGN gibt es ein Video zu Valves PORTAL-Fortsetzung. Da gibt es zwar ein paar Wiederholungen und lange Logo-Standbilder, aber auch ingame-Szenen. Das sieht nicht zuletzt wegen der brillianten Physik-Engine wieder prima aus!
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Mitte Mai kommt sie ins Kino, Ridley Scotts Version des britischen Vogelfreien Robin Hood. Universal und Yahoo spendieren deswegen nochmal einen Clip. Mit Burgbelagerung inklusive von den Zinnen geschüttetem siedendem Pech. Cool.
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… so der Titel eines Videos, welches vom Chefdesigner des PERRY RHODAN-Adventure Games Igor Posavec stammt und das in die Welt des erfolgreichsten deutschen SF-Helden einstimmen möchte. Genutzt werden zumeist Szenen und Musik aus dem Spiel:
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