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Electronic Arts und Funcon publizieren THE SECRET WORLD zusammen

Elec­tro­nic Arts ist in fast schon ver­zwei­felt komisch anmu­ten­der Wei­se seit eini­ger Zeit auf der Suche nach einem Pro­dukt, um im MMO-Markt mit­mi­schen zu könn­nen, denn man hat es bis­lang trotz aller Bemü­hun­gen nicht geschafft, hier Fuß zu fas­sen.

Der (opti­mis­ti­sche) Wunsch, Acti­vi­si­on-Bliz­zard Markt­an­tei­le abneh­men zu kön­nen, hat jetzt zu einer Zusam­men­ar­beit mit dem nor­we­gi­schen Ent­wick­ler Fun­com (AGE OF CONAN) geführt, die ein Mul­ti­play­er­spiel namens THE SECRET WORLD in Arbeit haben, das Hor­ror­ele­men­te mit Geheim­ge­sell­schaf­ten mischt und in einem alter­na­ti­ven Heu­te spielt.

Bei­de Sei­ten geben sich – wie in sol­chen Pres­se­mit­tei­lun­gen üblich – über­aus erfreut, einen star­ken Part­ner gefun­den zu haben, Fun­com zeigt sich fröh­lich,  Zugriff auf die EA-Ver­triebs­ka­nä­le zu erhal­ten.

Tat­säch­lich wird sich zei­gen müs­sen, ob aus der Zusam­men­ar­beit etwas Frucht­ba­res erwächst. Fun­com hat einen Erfolg nach der AGE OF CONAN-Plei­te bit­ter nötig und Elec­tro­nic Arts braucht drin­gend erfolg­rei­che Stand­bei­ne im MMO-Markt; neben THE SECRET WORLD steht hier aller­dings auch noch STAR WARS – THE OLD REPUBLIC an, bei dem man davon aus­ge­hen kann, dass es sich ver­kau­fen wird wie geschnit­ten Brot – und das unab­hän­gig von der Qua­li­tät. Aller­dings hat man selbst mit WAHRAMMER ONLINE einen veri­ta­blen Pat­zer als Alt­last.

Das Kon­zept von THE SECRET WORLD klingt aller­dings eben­falls sehr span­nend und mit EAs finan­zi­el­len Mög­lich­kei­ten erhält so ein Deve­lo­per natür­lich mehr Luft zum Atmen, ins­be­son­de­re, wenn einem ein schwer­ge­wich­ti­ger CONAN-Flop auf der Brust sitzt…

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THE SECRET WORLD Con­cept Art Copy­right 2009 Fun­com

Lego-Stop-Motion: AN 8‑BIT HOLIDAY

Ich weiß, Weih­nach­ten ist vor­bei, aber das Stop-Moti­on-Video aus Lego­stei­nen mit 8‑bit-Video­spiel-The­ma­tik von Andrew Jive soll­te man trotz­dem drin­gend gese­hen haben!

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Neuer Trailer: PAUL

Zur Ali­en-Komö­die PAUL (eine Art E.T. auf Speed) mit Simon Pegg und Nick Frost gibt es einen neu­en Trai­ler, es han­delt sich um den US-ame­ri­ka­ni­schen Vor­gu­cker. Einer der Unter­schie­de ist, dass Paul hier nicht wie in der bri­ti­schen Vari­an­te sei­nen Hin­tern an die Wohn­mo­bil­schei­be hal­ten darf (Ame­ri­ka­ner…). Es gibt aber auch noch ein paar neue Sze­nen zu begut­ach­ten.

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Carpenter ist zurück: Trailer zu THE WARD

Zehn Jah­re nach sei­ner letz­ten Regie­ar­beit GHOSTS OF MARS ist John Car­pen­ter wie­der da: am 21. Janu­ar wird in Groß­bri­tan­ni­en sein aktu­el­ler Film THE WARD Pre­miè­re haben, der bereits auf diver­sen Film­fes­ti­vals recht posi­tiv auf­ge­nom­men wor­den war.

Sieht ein biss­chen aus wie SUCKER PUNCH ohne Fan­ta­sy-Sze­nen…

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Nach­ge­reicht: Hier das offi­zi­el­le Pos­ter:

Pro­mo-Pos­ter Copy­right 2011 War­ner

Turbine: LOTRO-Umsätze seit free-2-play-Start verdreifacht

Offen­sicht­lich war die Ent­schei­dung, DER HERR DER RINGE ONLINE auf ein free-2-play-Modell umzu­stel­len eine sehr gute. Wie Ent­wick­ler Tur­bi­ne aktu­ell ver­mel­det, haben sich die Umsät­ze mit die­sem MMO auf Mit­tel­er­de seit der Umstel­lung ver­drei­facht. Zudem gab es den erwar­te­ten deut­li­chen Anstieg der Spie­ler­zahl, was einem Game, in dem es auch um Zusam­men­spiel geht, natür­lich von Vor­teil ist.

Kei­ne Aus­sa­gen macht man dazu, ob es bis zum Start der Erwei­te­rung RISE OF ISENGARD wei­te­re Zonen geben wird, Tur­bi­ne-Mit­ar­bei­ter sag­ten aber, dass die epi­sche Sto­ry­line bis dahin auf jeden Fall wei­ter geführt wer­den wird.

Isen­gard ist aber nicht das Ein­zi­ge auf das sich die Spie­ler freu­en kön­nen: Ein umfang­rei­ches »kos­me­ti­sches« Update ist geplant – hier fragt man sich, ob es um ingame-Gra­fik geht (die ins­be­son­de­re bei den Ava­ta­ren bereits arg in die Jah­re gekom­men ist), oder um ein Auf­bre­zeln der Benut­zer­ober­flä­che. Zudem sind nicht kämp­fen­de (tie­ri­sche) Beglei­ter in Vor­be­rei­tung, im MMO-Sprech »non com­bat pets«. Hard­core-Spie­ler bekom­men ein neu­es Raid-Clus­ter. Wei­te­re Mög­lich­kei­ten für die Zukunft sind kos­me­ti­sche Waf­fen (also Waf­fen, deren Aus­se­hen man wäh­len kann, statt durch das Spiel vor­ge­ge­ben zu sein), eine Rohan-Erwei­te­rung und die Schlacht um Helm´s Deep…

Hört sich gut an! Wenn­gleich mir man­che Prei­se im ingame-Shop über­teu­ert erschei­nen…

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Screen­shot aus LOTRO, LOTRO Copy­right Tur­bi­ne, Inc. und War­ner

Trion sucht Mitarbeiter für namenloses Science Fiction-MMO

Kurz nach der offi­zi­el­len Ankün­di­gung des Ter­mins für den RIFT-Launch macht Deve­lo­per Tri­on Worlds erneut von sich reden. In einer offi­zi­el­len Aus­schei­bung sucht man Leu­te für ein noch unbe­nann­tes SF-MMO. Ein­ge­weih­te Krei­se gehen davon aus, dass es sich hier­bei mög­li­cher­wei­se um das bereits 2008 zusam­men mit dem SyFy-Chan­nel ange­kün­dig­te ONE EARTH han­deln könn­te, von dem man seit­dem nichts mehr gehört hat…

Man sucht übri­gens gezielt nach Pro­gram­mie­rern mit Kon­so­len-Erfah­rung, genau­er für die XBOX 360, wei­ter­hin nach einem »Seni­or Game-/Sys­tems Desi­gner«, hier wird expli­zit ein »SyFy Action MMO« als Auf­ga­be genannt, und einem aus­füh­ren­den Pro­du­zen­ten.

Quel­le: Joy­stiq via Gama­su­tra

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Pro­mo-Foto »SyFy-MMO« Copy­right Tri­on Worlds

CAMELOT als TV-Serie auf Starz: ein erster Blick

Starz hat in letz­ter Zeit haupt­säch­lich mit SPARTACUS: BLOOD AND SAND bzw. des­sen »full fron­tal nudi­ty« von sich reden gemacht. Das nächs­te für Gen­re-Freun­de inter­es­san­te Fern­seh-Pro­jekt scheint mit weni­ger nack­ten Tat­sa­chen aus­zu­kom­men: CAMELOT.

Kein April­scherz ist, dass CAMELOT ab dem ers­ten April 2011 aus­ge­strahlt wer­den soll. Mit dabei sind unter ande­rem Joseph Fien­nes (FAST FORWARD) als Mer­lin, Clai­re For­la­ni (MYSTERY MEN, MALLRATS) als Igrai­ne, Tamsin Eger­ton als Guin­eve­re und Eva Green (FRANKLYN) in ihrer ers­ten TV-Beset­zung als Mor­ga­na. Die Rol­le von König Arthur über­nimmt Jamie Camp­bell Bower, den der Phan­tas­tik-Freund mög­li­cher­wei­se aus sei­nen Rol­len als Cai­us Vol­turi in NEW MOON oder Gel­lert Grin­del­wald in HARRY POTTER AND THE DEATHLY HALLOWS 1 ken­nen mag.

Da sind Tei­le der Haupt­rol­len ganz schön jung besetzt, das lässt Befürch­tun­gen auf­kom­men, aber man soll ja nicht vor­ab mau­len… CAMELOT ist erst ein­mal als Mini­se­rie mit zehn Fol­gen geplant.

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http://​www​.you​tube​.com/​w​a​t​c​h​?​v​=​_​E​I​x​a​N​S​z​qA8

Die Bundeszensurstelle schlägt zu

Die Bun­des­prüf­stel­le für jugend­ge­fähr­den­de Medi­en (BPjM) hat in ihrer unend­li­chen Weis­heit wie­der mal zuge­schla­gen. Dabei gerie­ten dies­mal nicht nur Com­pu­ter­spie­le auf den Index, nein, es dro­hen sogar Beschlag­nah­mun­gen, also Ver­bo­te.

Auf den Index (das bedeu­tet KEIN Ver­bot, die Spie­le dür­fen »nur« nicht mehr bewor­ben und Jugend­li­chen zugäng­lich gemacht wer­den) kamen die EU-Ver­sio­nen von Crack­down 2, Rogue War­ri­or und Unre­al Tour­na­ment 3.

Schlim­mer traf es Dead Rising 2 und Medal of Honor: Bei­de kamen auf den »Lis­ten­teil B«, bei dem die BPjM davon aus­geht, dass Rich­ter eine Beschlag­nah­mung wegen Gewalt­ver­herr­li­chung oder ‑ver­harm­lo­sung anord­nen wer­den. Das ist übli­cher­wei­se eine selbst­er­fül­len­de Pro­phe­zei­hung.

Beson­ders inter­es­sant ist das in Sachen MEDAL OF HONOR, von dem es in Deutsch­land ohne­hin nur eine geschnit­te­ne Ver­si­on gab, bei dem EA aller­dings den Ver­kauf von Import­ver­sio­nen unter­stütz­te. Damit ist jetzt Schluß und es darf nur noch die ver­stüm­mel­te Ver­si­on offen im Han­del ange­bo­ten wer­den.

Außer­dem erläu­tert die BPjM, dass die inter­na­tio­na­le Ver­si­on von Kon­a­mis Hor­ror-Spiel SILENT HILL: HOMECOMING bereits im Novem­ber vom Amts­ge­richt Frank­furt auf­grund von »Gewalt­ver­herr­li­chung oder ‑ver­harm­lo­sung« beschlag­nahmt wur­de. Nach wie vor erhält­lich ist die für den deut­schen Markt »ent­schärf­te« Fas­sung.

Freu­en dürf­ten sich Spie­le­ver­käu­fer im Aus­land, denn dort sind die Games selbst­ver­ständ­lich nach wie vor offen erwerb­bar und das ist in Zei­ten des Inter­nets auch kein Pro­blem mehr. Wenn man bei­spiels­wei­se in Groß­bri­tan­ni­en bestellt, sind sind nicht nur die Spie­le güns­ti­ger, son­dern auch noch die Ver­sand­kos­ten gerin­ger als bei einem Ver­sand inner­halb Deutsch­lands…

Wie lächer­lich das Gan­ze wirk­lich ist, zeigt allein bereits die Tat­sa­che, dass etli­che der jetzt indi­zier­ten Spie­le sich bereits seit Jah­ren im Ver­kauf befin­den, UT3 ist bei­spiels­wei­se schon seit 2008 erhält­lich und die Bun­des­prüf­stel­le braucht bis zum Novem­ber 2010, um ihr Urteil zu fäl­len. Wer UT3 haben woll­te, hat es schon längst…

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Cover SILENT HILL: HOMECOMING (ent­schärf­te deut­sche Ver­si­on, trotz­dem ab 18, aber nicht auf dem Index) Copy­right Kon­a­mi, erhält­lich bei­spiels­wei­se bei Ama­zon

SMALLVILLE: Tom Welling in blau und rot

Die letz­te Staf­fel von Small­ville geht am Frei­tag in die zwei­te Halb­zeit und alles war­tet gespannt dar­auf, dass Clark Kent sich ein gewis­ses blau­ro­tes Kos­tüm über­streift. Wird es erst in der aller­letz­ten Epi­so­de gesche­hen, oder bereits frü­her? Wann wird er (so rich­tig) flie­gen? Wie pein­lich wird das aus­se­hen? CW haben ein Teaser-Pos­ter ver­öf­fent­licht, das uns zumin­dest einen klei­nen Aus­blick ermög­licht…

Pro­mo-Pos­ter Small­ville Copy­right 2011 The CW Net­work

RIFT-Trailer: »We’re not in Azeroth anymore«

Noch­mal RIFT: Tri­on Worlds leh­nen sich mit ihrem aktu­el­len Trai­ler anläss­lich der Ver­kün­di­gung der zehn Gebo­te des Release­ter­mins weit aus dem Fens­ter: der Clip endet mit den Wor­ten: »We’­re not in Azeroth any­mo­re!«

Wenn man sich die Beta-Tests ver­schie­de­ner MMO-Sei­ten so ansieht, dann ist das dick auf­ge­tra­gen, denn es wird berich­tet, dass diver­se Aspek­te des Spiels fast 1:1 von WOW kopiert erschei­nen. Ein Tes­ter schrieb sogar, dass »er sich bei Tri­on dafür bedan­ken möch­te, dass er sei­nen Jäger ohne Kos­ten [von WOW zu RIFT] trans­fe­rie­ren durf­te«. Ins­be­son­de­re in Sachen Ques­ten sol­len die Unter­schie­de mar­gi­nal sein. Und auch Tri­ons Aus­sa­gen zu einem »next gen-MMO« wer­den in diver­sen Punk­ten in Fra­ge gestellt.

Es bleibt also span­nend. Mei­ner Ansicht nach ist einer guten WOW-Epi­go­ne aber mit hoher Wahr­schein­lich­keit grö­ße­rer Erfolg beschie­den, als einem inno­va­ti­ven aber ansons­ten schlech­ten Spiel. Wie man an den wei­test­ge­hend erfolg­lo­sen Mit­be­wer­bern wie AION, STO, WARHAMMER oder AGE OF CONAN sehen konn­te, rei­chen weder eine bekann­te Lizenz noch ein erkleck­li­ches Wer­be­bud­get bei einem Voll­preis­spiel, um erfolg­reich zu sein. Die Spie­ler sind näm­lich alles ande­re als blöd…

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