Und weiÂter geht’s mit den wöchentÂliÂchen EpiÂsoÂden von STAR TREK ONLINE, die sich bisÂher als MogelÂpaÂckunÂgen ohne wirkÂliÂchen Inhalt aber dafĂĽr umso mehr Gewalt herÂausÂgeÂstellt haben. Mit an MasoÂchisÂmus grenÂzenÂdem DurchÂhalÂteÂverÂmöÂgen habe ich mir auch die dritÂte MisÂsiÂon unter dem Titel COLD COMFORT gegeÂben, um hier darÂĂĽber zu berichÂten.
ErwarÂtet hatÂte ich wie bei den beiÂden ersÂten »weeklies« handÂlungsÂfreiÂes DauÂerÂgeÂbalÂler, doch – oh WunÂder – bei COLD COMFORT fällt kein einÂziÂger Schuss. Wer jetzt allerÂdings denkt, dieÂse EpiÂsoÂde sei dadurch besÂser als die vorÂanÂgeÂganÂgeÂnen, der irrt gewalÂtig…
PerÂsönÂliÂches LogÂbuch CapÂtain van Dijk, U.S.S. UNKAPUTTBAR 2. Soeben hat mein alter KumÂpel, der DefeÂri-BotÂschafÂter Surah, angeÂruÂfen. OffenÂbar ist wieÂder einÂmal einer seiÂner FrachÂter in SchwieÂrigÂkeiÂten und auĂźer mir ist nieÂmand in der Nähe, um zu helÂfen. Ich fraÂge mich inzwiÂschen, wie die DefeÂri raumÂfahrtÂtechÂnisch bisÂher ohne fremÂde HilÂfe ĂĽberÂhaupt zurecht gekomÂmen sind… Na, der wird sich umguÂcken, wenn die AdmiÂraÂliÂtät die RechÂnung schickt…
MeiÂne negaÂtiÂven ErfahÂrunÂgen mit STAR TREK ONLINE hatÂte ich in einem ausÂfĂĽhrÂliÂchen ArtiÂkel beschrieÂben. AktuÂell wird jetzt gemelÂdet, dass CrypÂtic – die BetreiÂberÂfirÂma – offenÂbar auf KunÂdenÂfang ist:
AngeÂkĂĽnÂdigt hat man eine »VeteÂraÂnen-AusÂzeichÂnung« fĂĽr STO-SpieÂler, die den SpieÂler mit diverÂsen ingame-Titeln, SchifÂfen, GegenÂstänÂden und andeÂren BelohÂnunÂgen ködern soll, wenn der ein 100-Tage-Abo abschlieĂźt. Eine weiÂteÂre AktiÂon, das »WinÂback Weekend«, wird an dieÂsem WochenÂenÂde zwiÂschen dem 7. Mai um 14:00 Uhr PST (23:00 Uhr MESZ) und dem 10. Mai 10:00 Uhr PST (19:00 MESZ) stattÂfinÂden und ermögÂlicht es eheÂmaÂliÂgen SpieÂlern, sich kosÂtenÂlos einÂzuÂlogÂgen, um die Patches und ConÂtent-Updates zu tesÂten.
EbenÂfalls neu ist ein »empÂfiehl es einem Freund«-Programm: man erhält einen speÂziÂelÂlen Titel, 400 CrypÂtic PunkÂte und einen holoÂgraÂfiÂschen BrĂĽÂckenÂofÂfiÂzier, wenn man einen Freund dazu bringt, das Spiel zu abonÂnieÂren. Nach meiÂnen ErfahÂrunÂgen sollÂte man das allerÂdings eher FeinÂden empÂfehÂlen…
AbschlieÂĂźend wird es eine DemoÂverÂsiÂon des Spiel geben, um mal hinÂein zu schnupÂpern. Man kann die ohne ZeitÂliÂmit spieÂlen, es geht gegen orioÂniÂsche PiraÂten. Auch die geht am 7. Mai online.
AtaÂri-CEO Jeff Lapin sagt: »Wir sind sehr zufrieÂden mit den ConÂtent-ErweiÂteÂrunÂgen seit dem Launch des Spiel und möchÂten neuÂen SpieÂlern eine MögÂlichÂkeit geben, die aktuÂelÂlen ErweiÂteÂrunÂgen und MisÂsioÂnen zu erfahÂren; zudem möchÂten wir die SpieÂler belohÂnen, die uns geholÂfen haben, einen so erfolgÂreiÂchen Start hinÂzuÂleÂgen.«
ZuminÂdest dieÂjeÂniÂgen, die jetzt noch dabei sind, obwohl sie stänÂdig masÂsiv verÂgrätzt wurÂden… Ich werÂde zwar am kosÂtenÂlos-WochenÂenÂde vielÂleicht mal reinÂschauÂen, wenn ich Zeit finÂde, bezweifÂle aber, dass sich grundÂleÂgend etwas getan hat, denn ich habe die letzÂten Updates auf der offiÂziÂelÂlen SeiÂte und im Forum verÂfolgt. Das war alles nicht bahnÂbreÂchend und kann die masÂsiÂven ConÂtent-Löcher nicht mal ansatzÂweiÂse aufÂfĂĽlÂlen. Zudem kann ich mir nicht vorÂstelÂlen (und finÂde auch keiÂne HinÂweiÂse darÂauf), dass sich am grundÂsätzÂlich miseÂraÂblen VerÂhalÂten CrypÂtics gegenÂĂĽber den KunÂden oder dem schlechÂten SupÂport etwas verÂbesÂsert hat.
Cover STO CopyÂright 2009 CrypÂtic StuÂdiÂos & AtaÂri
Als ich zum ersÂten Mal davon hörÂte, dass es ein MMO im Star Trek-UniÂÂverÂÂÂsum geben sollÂte, war ich gleichÂzeiÂtig hochÂerÂfreut und entÂsetzt. HochÂerÂfreut, weil ich auf so etwas wohl seit JahÂren geÂwarÂtet hatÂte und entÂsetzt, weil ich BeÂfĂĽrchÂtunÂgen hinÂsichtÂlich einer anÂgeÂmesÂseÂnen UmÂsetÂzung hatÂte. Der ersÂten FirÂma, die sich an dieÂsem amÂbiÂtioÂnierÂten ProÂjekt verÂsuchÂte, ging dann auch die Luft aus; PerÂpeÂtuÂal EnÂterÂtainÂment hatÂte einen BroÂcken abÂgeÂbisÂsen, der ofÂfenÂsichtÂlich zu groĂź war – und das ist schaÂde, denn etÂliÂche ihrer AnÂsätÂze waren richÂtungsÂweiÂsend und ĂĽberÂaus kreaÂtiv, aber ofÂfenÂsichtÂlich hatÂte man den AufÂwand deutÂlich unÂterÂschätzt.
CrypÂtic StuÂdiÂos erÂwarb die nun brach lieÂgenÂden RechÂte vor knapp ĂĽber zwei JahÂren und machÂte sich selbst ans Werk, das UniÂverÂsum von Kirk, Spock und Co. in ein MulÂÂtiÂÂplayÂer-Spiel umÂzuÂsetÂzen, fiÂnanÂziÂelÂler HinÂterÂgrund kam vom PuÂblisÂher AtaÂri, der das EntÂwickÂlerÂstuÂdio im DeÂzember 2008 erÂwarb.
Bei der BeÂtrachÂtung des Spiels muss man ganz siÂcher zwei PerÂspekÂtiÂven anÂwenÂden, die des STAR TREK-Fans und die des MMO-SpieÂÂlers – jede wird ihren Fokus auf anÂdeÂre AsÂpekÂte legen. CrypÂtic sah sich vor der HerÂausÂforÂdeÂrung, nicht nur dem FranÂchise und desÂsen nichts verÂgeÂbenÂden HarÂdÂÂcoÂre-Fans ebenÂso geÂrecht zu werÂden, wie den SpieÂlern, unter denen es ebenÂsolÂche HardÂliÂner gibt – und daÂzwiÂschen auch die GeÂleÂgenÂheitsÂspieÂler zu beÂdieÂnen, die mögÂliÂcherÂweiÂse STAR TREK zwar kannÂten, es aber nicht zu einer ReÂliÂgiÂon erÂhoÂben hatÂten, eine GratÂwanÂdeÂrung.
Ich bin langÂjähÂriÂger Trek-Fan – aber nicht FaÂnaÂtic – und ebenÂfalls langÂjähÂriÂger SpieÂler auch von MMOs, desÂweÂgen bin ich in der Lage, abÂzuÂschätÂzen, was richÂtig und was falsch geÂmacht wurÂde. Davon abÂgeÂseÂhen krankt STO alÂlerÂdings grundÂsätzÂlich an einem viel simÂpleÂren ProÂblem: Es wurÂde masÂsiv unÂferÂtig auf den Markt geÂbracht, ich kann nur verÂmuÂten, dass AtaÂri schnelÂles Geld sehen wollÂte…
Das hier ist nur eine ĂśberÂsicht, der ArÂtiÂkel hätÂte aufÂgrund weiÂteÂrer DeÂfiÂziÂte beim Spiel und beim SupÂport noch länÂger werÂden könÂnen, aber das hätÂte den jetzt beÂreits beÂträchtÂliÂchen UmÂfang einer BespreÂchung im Web einÂdeuÂtig geÂsprengt.
Nach einer Woche in der Open Beta ist es wohl an der Zeit, nochÂmal ĂĽber das Spiel zu berichÂten, denn ich habe inzwiÂschen einen besÂseÂren EinÂblick als beim letzÂten Mal, als ich mich ĂĽber den ChaÂrakÂterÂgeÂneÂraÂtor ausÂlieĂź. Zudem war ich nach ErreiÂchen des sechsÂten Levels in der Lage, mir auch einen KlinÂgoÂnen zu bauÂen und mal »die andeÂre SeiÂte« ausÂzuÂproÂbieÂren.
Die ReakÂtioÂnen der TestÂspieÂler sind sehr unterÂschiedÂlich und variÂieÂren zwiÂschen »geilsÂtes Spiel aller ZeiÂten!« und »völÂlig unspielÂbaÂrer Mist!«. Die WahrÂheit dĂĽrfÂte wie immer irgendÂwo dazwiÂschen lieÂgen, aber ich muss perÂsönÂlich sagen, dass im VerÂgleich zu andeÂren BetaÂtests und sogar verÂgliÂchen mit angebÂlich ferÂtiÂgen ProÂdukÂten schon eine MenÂge gut funkÂtioÂniert und mir das Spiel wirkÂlich SpaĂź macht. BlizÂzard lässt verÂgleichsÂweiÂse manÂche FehÂler ĂĽber MonaÂte schleiÂfen (ich sag nur »addiÂtioÂnal insÂtances canÂnot be launÂched«) und das bei einem Spiel, das sich seit fĂĽnf JahÂren am Markt befinÂdet…
Mein perÂsönÂliÂcher EinÂdruck ist recht posiÂtiv, ich stelÂle mir allerÂdings zwei FraÂgen: »BekomÂmen die das bis Anfang FebruÂar ferÂtig?« und »Ist das auch langÂfrisÂtig motiÂvieÂrend?« Die ersÂte beantÂworÂte ich am Ende dieÂses ArtiÂkels, die zweiÂte muss noch warÂten.
Durch einen BeiÂtrag eines CrypÂtic-EntÂwickÂlers im Forum stieĂź ich darÂauf: offenÂbar soll es zum Online-Spiel im STAR TREK-UniÂverÂsum LizenzÂroÂmaÂne geben. Das ist eine angeÂnehÂme NachÂricht, denn STO spielt im Jahr 2409 und damit einiÂge Zeit nach der HandÂlung der letzÂten »offiÂziÂelÂlen« FernÂsehÂseÂriÂen und FilÂme. STO setzt die »klasÂsiÂsche« TREK-ZeitÂliÂnie fort, also nicht die neue aus J.J. Abrams´ Reboot-Film. Trotz der ArtiÂkel zur HisÂtoÂrie des SpielÂuniÂverÂsums auf der offiÂziÂelÂlen WebÂseiÂte fehÂlen einem doch diverÂse HinÂterÂgrĂĽnÂde, die hofÂfentÂlich in den RomaÂnen beleuchÂtet werÂden.
Der ersÂte Roman trägt den Titel THE NEEDS OF THE MANY, erscheint bei PocketÂBooks, stammt von MichaÂel A. MarÂtin und soll ab dem 30. März 2010 verÂkauft werÂden. MarÂtin hat bereits mehÂreÂre STAR TREK-RomaÂne verÂfasst und war auch an Comic-UmsetÂzunÂgen beteiÂligt.
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