Als STAR WARS: SQUADRONS angeÂkĂĽnÂdigt wurÂde, war ich skepÂtisch. Das hatÂte verÂschieÂdeÂne GrĂĽnÂde: zum einen ist ElecÂtroÂnic Art dafĂĽr bekannt, sehr fragÂwĂĽrÂdiÂge AktioÂnen im ZusamÂmenÂhang mit AAA-SpieÂlen durchÂzuÂfĂĽhÂren, um noch mehr Geld mit LizenzÂtiÂteln zu schefÂfeln, beiÂspielsÂweiÂse LootÂboÂxen im GlĂĽcksÂspiel-Stil oder WerÂbung mitÂten in SportÂspieÂlen. Das hatÂten die in der VerÂganÂgenÂheit so weit getrieÂben, dass man bei LucasÂFilm und DisÂney aufÂgrund des ImageÂschaÂdens bereits laut darÂĂĽber nachÂdachÂte, EA die STAR WARS-Lizenz zu entÂzieÂhen. AuĂźerÂdem war SQUADRONS als MulÂtiÂplayÂerÂspiel angeÂkĂĽnÂdigt worÂden und ich hatÂte befĂĽrchÂtet, dass die EinÂzelÂspieÂlerÂkamÂpaÂgne wie in der VerÂganÂgenÂheit oft erlebt nur halbÂherÂzig sein wĂĽrÂde und angeÂflanscht wirkt
BisÂher hieĂź es zu BlizÂzard immer: »RenÂdern könÂnen sie ja …«. DasÂselÂbe gilt fĂĽr MotiÂve, denn der neuÂesÂte WerÂbeÂtraiÂler HUNTED zu ElecÂtroÂnic Arts komÂmenÂdem STAR WARS-Spiel SQUADRONS ist eher ein KurzÂfilm als ein TraiÂler. Und man muss zu geben, dass der techÂnisch und draÂmaÂturÂgisch verÂdammt gut inszeÂniert wurÂde.
Bei STAR WARS SQUADRONS juckt es mir in den FinÂgern wie schon lanÂge nicht mehr, ich warÂte allerÂdings darÂauf, welÂchen SkanÂdal ElecÂtroÂnic Arts mit dieÂsem Game ausÂlöÂsen wird, denn die sind meiÂner Ansicht nach merkÂbeÂfreit. So merkÂbeÂfreit, dass DisÂney ihnen schon die STAR WARS-Lizenz entÂzieÂhen wollÂte und die das nur durch die VerÂöfÂfentÂliÂchung des granÂdioÂsen STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER verÂhinÂdern konnÂten.
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[GamesÂcom] Ich muss zugeÂben, dass ich beim Intro dieÂses VideÂos zu STAR WARS: SQUADRONS GänÂseÂhaut bekomÂmen habe. Wer es noch nicht mitÂbeÂkomÂmen haben sollÂte: STAR WARS: SQUADRONS ist ein RaumÂkampfÂspiel im GeisÂte von X‑WING oder TIE-FIGHTER und den späÂteÂren IteÂraÂtioÂnen aus dem HauÂse LucaÂsAÂrts, bei dem man einen PiloÂten der RebelÂliÂon oder des Empire ĂĽberÂnehÂmen kann.
Das GanÂze hanÂdelt kurz nach der Schlacht um Endor und der ZerÂstöÂrung des zweiÂten TodesÂsterns. Es gibt eine EinÂzelÂspieÂlerÂkamÂpaÂgne, man wird abwarÂten mĂĽsÂsen, wie elaÂboÂriert die ist, denn der Fokus liegt offenÂbar auf MulÂtiÂplayÂerÂgeÂfechÂten.
Und das alles in VR … (man kann allerÂdings auch ganz klasÂsisch am BildÂschirm spieÂlen), die ROGUE ONE-PSVR-Demo aus BATTLEFRONT II war ja schon ein echÂter KnĂĽlÂler.
EigentÂlich wĂĽrÂde ich sagen: »Shut up and take my money, aber da ElecÂtroÂnic Arts involÂviert sind, warÂte ich noch darÂauf, wie sie mir mit sinnÂloÂsen SeaÂsons oder ähnÂliÂchen »SpäÂĂźen« das Geld aus der Tasche zieÂhen wolÂlen. BezahlÂte LootÂboÂxen sind nach dem letzÂten DesasÂter offenÂbar nicht mehr drin.
Was ich im VorÂguÂcker beeinÂdruÂckend finÂde ist die Mimik der NPCs. Die ZeiÂten von MASS EFFECT ANDROMEDA und seiÂner FratÂzen scheiÂnen vorÂbei zu sein.
Release von STAR WARS: SQUADRONS ist am 2. OktoÂber 2020.
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STAR WARS: SQUADRON ProÂmo CopyÂright ElecÂtroÂnic Arts
[GamesÂCom] EA zeigt zur GamesÂCom ein neuÂes Video zur neuÂesÂten InkarÂnaÂtiÂon von STAR WARS: BATTLEFRONT, das uns diesÂmal den »LuftÂkampf« näher bringt. Dabei kann man sowohl in die virÂtuÂelÂlen CockÂpits von X‑Wings oder A‑Wings steiÂgen, aber auch fĂĽrs ImpeÂriÂum kämpÂfen und damit TIE-FighÂter oder TIE-InterÂcepÂtors steuÂern. Das GanÂze granÂdioÂserÂweiÂse in KämpÂfen mit bis zu 20 SpieÂlern. Mit einem besonÂdeÂren PowerÂup wird man in »HelÂdenÂschifÂfe« verÂsetzt, die besÂseÂre FähigÂkeiÂten haben, bei den RebelÂlen steuÂert man die MilÂleÂniÂum FalÂcon, auf impeÂriaÂler SeiÂte Boba Fetts Slave 1.
Das Spiel sieht immer besÂser aus und ist fĂĽr STAR WARS-Fans offenÂsichtÂlich ein must have.
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X‑WING und TIE-FIGHTER von LucaÂsAÂrts gehöÂren ohne ZweiÂfel zu den besÂten SpieÂlen aller ZeiÂten innerÂhalb des STAR WARS-UniÂverÂsums. Wer sie bisÂher auf aktuÂelÂlen RechÂnern spieÂlen wollÂte, mussÂte zu halbÂseiÂdeÂnen und, was die LegaÂliÂtät anging, eher grauÂen Mods greiÂfen.
Good Old Games macht dem jetzt ein Ende. Ab sofort kann man dort offiÂziÂelÂle VerÂsioÂnen der beiÂden SpieÂle erwerÂben. Es hanÂdelt sich dabei um die CD-Rom-VerÂsioÂnen mit aufÂgeÂmotzÂter SVGA-GraÂfik und SprachÂausÂgaÂbe, mit im Paket sind auch gleich die damals angeÂboÂteÂnen ErweiÂteÂrungsÂpacks.
Die beiÂden Game-KlasÂsiÂker sind ab heuÂte auf gog erhältÂlich und kosÂten jeweils zehn DolÂlar (7,99 Euro). Das mag auf den ersÂten Blick fĂĽr 20 JahÂre alte SpieÂle teuÂer erscheiÂnen, aber zum einen kann man sie aufÂgrund der beiÂgefĂĽgÂten ModiÂfiÂkaÂtioÂnen ohne groÂĂźe KlimmÂzĂĽÂge auf aktuÂelÂlen RechÂnern spieÂlen, und das – zum andeÂren – völÂlig legal. Da bleibt mir nur erneut zu sagen: shut up and take my money!
AktuÂell sind die SpieÂle auf gog noch nicht online geschalÂtet, das sollÂte allerÂdings in KĂĽrÂze gescheÂhen.
DisÂney InterÂacÂtiÂve kĂĽnÂdigÂte gesÂtern eine neuÂes Spiel im STAR WARS ‑UniÂverÂsum an, es trägt den Titel STAR WARS ATTACK SQUADRONS. ScreenÂshots und ein Video zeiÂgen, worÂum es geht: In dem free2Âplay-MulÂtiÂplayÂer-Game könÂnen bis zu 16 SpieÂler in Jägern der RebelÂlenÂalÂliÂanz und des ImpeÂriÂums in verÂschieÂdeÂnen SzeÂnaÂriÂos gegenÂeinÂanÂder antreÂten. Durch die KämpÂfe kann man PunkÂte (oder virÂtuÂelÂle WähÂrung) ansamÂmeln, um seiÂne SchifÂfe dann zu verÂbesÂser und auch optisch nach dem eigeÂnen Geschmack aufÂzuÂhĂĽbÂschen. SelbstÂverÂständÂlich wird es Micro-TransÂakÂtioÂnen geben, mitÂtels derer man sein FortÂkomÂmen durch EchtÂgeld beschleuÂniÂgen kann.
Im GegenÂsatz zur StarÂfighÂter-ErweiÂteÂrung beim BioÂWaÂre-MMO SWTOR, bei dem es nur ein einÂziÂges SzeÂnaÂrio vor verÂschieÂdeÂnen KulisÂsen gibt, soll man hier mehÂreÂre unterÂschiedÂliÂche SpielÂvaÂriÂanÂten an zahlÂreiÂchen bekannÂten SchauÂplätÂzen der EpiÂsoÂden IV bis VI spieÂlen könÂnen. Die VariaÂtioÂnen sind Free For All (Death Match), Team DogÂfight (ein Team gegen das andeÂre) und Base DefenÂse , bei dem man entÂweÂder seiÂne Basis gegen ein andeÂres Team verÂteiÂdiÂgen muss, oder der AngreiÂfer ist. Auch wenn auf den ScreenÂshots groÂĂźe SchifÂfe zu sehen sind, ist noch unklar, ob die einen wichÂtiÂgen Teil des SpieÂles darÂstelÂlen, oder nur KulisÂse sind. Ich tipÂpe auf letzÂteÂres.
Auch wenn DisÂney InterÂacÂtiÂve hinÂter dem Spiel steht, entÂwiÂckelt wird es von Area 52, die kennt man beiÂspielsÂweiÂse vom kinÂderÂfreundÂliÂchen MMO MarÂvel Super Hero Squad Online aus dem Jahr 2011. InterÂesÂsant finÂde ich die NenÂnung von LucaÂsAÂrts als TeilÂhaÂber am ProÂjekt, eigentÂlich war der Plan bei der ĂśberÂnahÂme durch DisÂney, dass die aufÂgeÂlöst werÂden solÂlen. Im RahÂmen dieÂser AufÂlöÂsung war ja leiÂder bereits das vielÂverÂspreÂchenÂde Spiel STAR WARS 1313 wegÂgeÂaxt worÂden.
Die CloÂsed Beta fĂĽr STAR WARS ATTACK SQUADRONS beginnt im FrĂĽhÂjahr 2014, man kann sich bereits jetzt auf der offiÂziÂelÂlen WebÂseiÂte um einen Beta-Account bewerÂben.
Im verÂganÂgeÂnen Mai erhielt Darth ElecÂtroÂnic Arts die exkluÂsiÂven RechÂte darÂan, STAR WARS-SpieÂle fĂĽr PCs und KonÂsoÂlen verÂöfÂfentÂliÂchen zu dĂĽrÂfen. DiesÂney behielt die ExkluÂsivÂrechÂte fĂĽr andeÂre PlattÂforÂmen wie mobiÂle GeräÂte und BrowÂser, desÂweÂgen kann man verÂmutÂlich davon ausÂgeÂhen, dass es sich bei STAR WARS ATTACK SQUADRONS um ein BrowÂserÂgame hanÂdelt.
Ich bin äuĂźerst skepÂtisch, was dieÂses Spiel angeht. Sieht fĂĽr mich erstÂmal so aus, als wolÂle man ein paar schnelÂle DolÂlars mit einem rasch zusamÂmenÂgeÂklickÂten BrowÂserÂgame machen.
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