[GC2013] Die Spiele-Revolution: EVE VALKYRIE mit Oculus Rift

[GamesÂCom 2013] Im GroÂĂźen und GanÂzen war ich von der GamesÂCom in dieÂsem Jahr ein wenig entÂtäuscht. Die neuÂen KonÂsoÂlen eher so lala, ansonsÂten leiÂder immer wieÂder nur AufÂgĂĽsÂse von bereits gefĂĽhlt hunÂdertÂmal GeseÂheÂnem, SIMS 4, FIFA 14, PES 14, BATTLEFIELD 4 – ElecÂtroÂnic Arts gönnÂte sich zwar den verÂmutÂlich größÂten Stand aller ZeiÂten, und bedröhnÂte die BesuÂcher immer wieÂder mit InfraÂschall, aber wollÂte damit wohl nur davon ablenÂken, dass bei den Major PlayÂern der BranÂche eine fast schon erschreÂckenÂde InnoÂvaÂtiÂonsÂarÂmut herrscht.
EbenÂfalls merkÂwĂĽrÂdig: wo man in den letzÂten JahÂren auch immer mal kleiÂneÂre SpieÂleÂschmieÂden und AnbieÂter fand, hatÂte ich in dieÂsem Jahr den EinÂdruck, dass die sich rar machÂten, auf dieÂser MesÂse, die angebÂlich so vieÂle AusÂstelÂler hatÂte, wie noch nie zuvor. Eine MenÂge Platz zwiÂschen den StänÂden (nach den ErfahÂrunÂgen der verÂganÂgeÂnen JahÂre defiÂniÂtiv sinnÂvoll) erweckÂte ebenÂfalls nicht den EinÂdruck, als seiÂen mehr AusÂstelÂler vorÂhanÂden. Und so wollÂte ich die MesÂse schon nur unter »ganz nett« einÂsorÂtieÂren. Doch dann …
Ich hatÂte noch einen TerÂmin im BusiÂness-Bereich, wo CCP eigentÂlich die TechÂdeÂmo EVE VR vorÂstelÂlen wollÂte. DarÂaus wurÂde dann kurz vor der MesÂse noch EVE VALKYRIE – darÂgeÂstellt auf der VR-BrilÂle OcuÂlus Rift. VerÂgebt mir, wenn ich mich im FolÂgenÂden euphoÂrisch anhöÂre, aber das ist mit weiÂtem Abstand so ziemÂlich das GeilsÂte, was ich seit vieÂlen JahÂren im Bereich ComÂpuÂterÂgames geseÂhen habe.
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