NachÂdem bereits einiÂge InforÂmaÂtioÂnen an die PresÂse durchÂgeÂsiÂckert waren, bestäÂtigÂte BanÂdai NamÂco auch offiÂziÂell, dass es eine siebÂte VerÂsiÂon des Beat´em´up TEKKEN geben wird. Da TEKKEN 7 auf der UnreÂal EngiÂne 4 basiert, könnÂte es sein, dass die PrĂĽÂgeÂlei sich diesÂmal nicht ausÂschlieĂźÂlich auf Sony-KonÂsoÂlen beshränkt. ProÂduÂcer KatsuÂhiÂro HaraÂda sagÂte:
Die UE4 ist äuĂźerst mächÂtig und einÂfach zu verÂwenÂden, sie erlaubt es uns, TekÂken 7 auf jede PlattÂform zu brinÂgen, die wir uns wĂĽnÂschen.
DieÂse AusÂsaÂge scheint darÂauf zu deuÂten, dass es die nächsÂte InkarÂnaÂtiÂon des Spiels vielÂleicht auch fĂĽr XBox und sogar PC geben könnÂte.
[GamesÂCom] Allein schon aus nostÂalÂgiÂschen GrĂĽnÂden möchÂte ich kurz ein Spiel beleuchÂten, desÂsen diverÂse VorÂgänÂger ich mit FreunÂden MitÂte bis Ende der NeunÂziÂger immer wieÂder mal gern fĂĽr ein zĂĽnfÂtiÂges GeklopÂpe in die PlayÂstaÂtiÂon gelegt habe: TEKKEN. Am Stand von BanÂdai NamÂco wurÂde der neuÂesÂte AbleÂger vorÂgeÂstellt: TEKKEN TAG TOURNAMENT 3. Da ich zwiÂschenÂdurch ein paar VerÂsioÂnen ausÂgeÂlasÂsen habe, kann ich natĂĽrÂlich nicht genau sagen, ob man sich auf alte WerÂte besonÂnen hat, oder das GameÂplay ĂĽber all die Zeit beiÂbeÂhalÂten wurÂde – auf jeden Fall kam ich mit der guten Ling XiaÂoyu wie weiÂland gut zurecht und hatÂte den EinÂdruck, dass ein paar der alten Moves immer noch funkÂtioÂnierÂten. Die hatÂten sich wohl trotz der ĂĽber zehn JahÂre Abstand in meiÂne KleinÂhirnÂrinÂde einÂgeÂgraÂben.
Beim Tag TourÂnaÂment könÂnen die GegÂner im ArcaÂde-Mode wechÂseln, das bedeuÂtet, wenn man den einen geraÂde ein wenig runÂterÂgeÂprĂĽÂgelt hat, klatscht der ab und man hat es wieÂder mit einem friÂschen zu tun. Die DarÂbieÂtung ist selbstÂverÂständÂlich staÂte-of-the-art, die FiguÂren und ihre Moves sehen einÂfach groĂźÂarÂtig aus, die neue EngiÂne erlaubt es, dass bis zu vier FiguÂren gleichÂzeiÂtig auf dem BildÂschirm agieÂren könÂnen. Und ich konnÂte mich darÂan erfreuÂen, dass ich trotz der verÂganÂgeÂnen Zeit immer noch auf Anhieb in der Lage war, in die vierÂte RunÂde des ArcaÂde-Modus zu komÂmen – unter den ungläuÂbiÂgen BliÂcken einiÂger der anweÂsenÂden JĂĽnÂgeÂren, ĂĽbriÂgens, die hatÂten wohl nicht damit gerechÂnet, dass Opa sich so wacker schlägt. :)
TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 hat was. Es verÂbinÂdet die gute, alte TEKÂKEN-Zeit graÂfisch und spieÂleÂrisch mit dem HeuÂte. WeiÂterÂhin gibt es jede MenÂge ZusatzÂfeaÂtures: von den insÂgeÂsamt 50 (frei-)spielbaren ChaÂrakÂteÂren mal abgeÂseÂhen, kann man die Musik bei ChaÂrakÂterÂausÂwahl und wähÂrend der KämpÂfe frei wähÂlen und sogar eigeÂne Tracks via CD oder USB-Stick einÂbauÂen könÂnen. Und das Spiel hat auf pasÂsenÂder HardÂware einen 3D-Modus, so dass man den GegÂnern auch plasÂtisch auf die Omme hauÂen kann.
KäuÂfer des Spiels, die auch im PlayÂstaÂtiÂon NetÂwork angeÂmelÂdet sind, dĂĽrÂfen sich den gesamÂten SoundÂtrack des Spiels kosÂtenÂlos herÂunÂter laden.
Ich war fast schon verÂsucht, eine PS3 zu kauÂfen, aber wahrÂscheinÂlich wĂĽrÂde die eh nur neben der Wii in der Ecke herÂum steÂhen. Obwohl … die PlayÂstaÂtiÂon hat doch auch einen BlueRÂay-PlayÂer … ;o)
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Logo und ScreenÂshots CopyÂright BanÂdai NamÂco
Vor knapp ĂĽber einem Jahr hatÂte ich darÂĂĽber berichÂtet, dass man auf dem Comic Con einen CrossÂover-PrĂĽgÂler angeÂkĂĽnÂdigt hatÂte, der die HelÂden aus den beiÂden SpieÂleÂreiÂhen STREET FIGHTER und TEKKEN verÂeiÂniÂgen sollÂte. Jetzt, pĂĽnktÂlich zur GamesÂCom in Köln, gibt es einen neuÂen TraiÂler:
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(Ich muss allerÂdings zugeÂben, dass weder der ComicÂstil noch die eher aus STREET FIGHTER entÂlehnÂten AniÂmaÂtioÂnen mich wirkÂlich ĂĽberÂzeuÂgen. VielÂleicht hätÂte man sich mehr an TEKKEN oriÂenÂtieÂren solÂlen…)
TEKKEN ist fragÂlos einer der bekannÂtesÂten VerÂtreÂter des Beat´em-up-Genre, volksÂtĂĽmÂlich auch als »PrĂĽÂgelÂspiel« bezeichÂnet. Ganz so einÂfach sollÂte man es sich aber nicht machen, denn das MeisÂtern der SchlagÂkomÂbiÂnaÂtioÂnen ist nicht eben triÂviÂal und eher anspruchsÂvoll.
Es exisÂtiert ein aktuÂelÂler erfolgÂreiÂcher Film, der ist aber bisÂlang weder in den USA noch bei uns zu sehen geweÂsen…
In einer PresÂseÂmitÂteiÂlung melÂdet Anchor Bay EnterÂtainÂment (SPARTACUS – BLOOD AND SAND), dass man die DisÂtriÂbuÂtiÂonsÂrechÂte am TEKÂKEN-Film fĂĽr die VerÂeiÂnigÂten StaaÂten, AusÂtraÂliÂen und NeuÂseeÂland von SteÂven Pauls ProÂdukÂtiÂonsÂfirÂma CrysÂtal Sky PicÂtures erworÂben hat. Das DrehÂbuch wurÂde verÂfasst von Alan McElÂroy, Regie fĂĽhrÂte Dwight LittÂle. Es proÂduÂzierÂten SteÂven Paul (DOOMSDAY) und BeneÂdict CarÂver, ausÂfĂĽhÂrenÂde ProÂduÂzenÂten sind DaniÂel DiaÂmond und Scott Karol. Es spieÂlen unter andeÂrem Jon Foo, KelÂly OverÂton, Cary-HiroyÂuÂki TagÂawa, Ian AnthoÂny Dale, Luke Goss und Gary DaniÂels, zu den SchauÂspieÂlern geselÂlen sich KampfÂsportÂler wie Roger HuerÂta, Cung Le & Lateef CrowÂder.
Der US-KinoÂstart ist fĂĽr 2011 vorÂgeÂseÂhen, in asiaÂtiÂschen LänÂdern lief er bereits in dieÂsem Jahr. Bei uns kam der Titel nicht in die LichtÂspielÂhäuÂsern und wird auch nicht mehr dortÂhin komÂmen; die DVD und BlueRÂay erscheiÂnen hierÂzuÂlanÂde allerÂdings bereits am 24. SepÂtemÂber 2010.
TEKKEN von der japaÂniÂschen VideoÂspielÂfirÂma NamÂco ist eines der erfolgÂreichsÂten KonÂsoÂlenÂspieÂle ĂĽberÂhaupt und hat in seiÂnen verÂschieÂdeÂnen InkarÂnaÂtioÂnen weltÂweit mehr als 30 MilÂlioÂnen Kopien verÂkauft. TEKKEN 6, der neuÂesÂte VerÂtreÂter der ReiÂhe, wurÂde in 2010 auf den Markt gebracht.
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Bild: DVD-Cover TEKKEN, CopyÂright SpleÂndid Entertainment/​WVG, erhältÂlich ab dem 24.09.2010 beiÂspielsÂweiÂse bei AmaÂzon
Wenn es zwei PrĂĽÂgelÂspieÂle gibt, die seit JahÂren unanÂgeÂfochÂten an der SpitÂze des FanÂinterÂesÂses steÂhen, dann sind das wohl einÂdeuÂtig CapÂcoms STREET FIGHTER und NamÂcos TEKKEN, die es beiÂde bereits durch unzähÂliÂge InkarÂnaÂtioÂnen geschafft haben und diverÂse AbleÂger in andeÂren MediÂen herÂvorÂbrachÂten.
Auf dem ComicÂCon in San DieÂgo wurÂde nun am letzÂten WochenÂenÂde eine NachÂricht verÂkĂĽnÂdet, die den Fans beiÂder SpieÂle die FreuÂdenÂträÂnen in die Augen treiÂben dĂĽrfÂte und wahrÂscheinÂlich die größÂte MelÂdung mit VideoÂspielÂbeÂzug von der ConÂvenÂtiÂon war: es wird ein CrossÂover-ProÂdukt geben.
Doch halt, das ist so nicht ganz korÂrekt, die beiÂden VideoÂspiel-GiganÂten haben verÂkĂĽnÂdet, dass dass man sich im RahÂmen eines AgreeÂments darÂauf geeiÂnigt hat, ZWEI KonÂsoÂlen-Games herÂausÂzuÂbrinÂgen. CapÂcom verÂöfÂfentÂlicht TEKKEN X STREETFIGHTER und, man konnÂte es sich fast denÂken, NamÂco bringt STREETFIGHTER X TEKKEN herÂaus.
Aus der ErkläÂrung entÂnimmt man auch, dass es sich keiÂnesÂwegs um eine ZusamÂmenÂarÂbeit hanÂdelt, sonÂdern vielÂmehr um einen WettÂbeÂwerb der beiÂden FirÂmen, wer das besÂseÂre Spiel proÂduÂzieÂren kann.
MeiÂner Ansicht nach ist dieÂse VorÂgeÂhensÂweiÂse nichts andeÂres als eine SenÂsaÂtiÂon und ihn dieÂser Form ohne PräÂzeÂdenzÂfall. Die Fans der beiÂden SpieÂle dĂĽrfÂte es freuÂen und ich bin sicher, dass sich sofort Lager hinÂter den beiÂden DeveÂlÂoÂpern bilÂden werÂden, die ihre FavoÂriÂten-FirÂma unterÂstĂĽtÂzen. Als Public-RelaÂtiÂons- und WerÂbeÂmaĂźÂnahÂme ist dieÂse Idee jedenÂfalls ein echÂter KnĂĽlÂler und man kann davon ausÂgeÂhen, dass bei dieÂsem KräfÂteÂmesÂsen zwei erstÂklasÂsiÂge SpieÂle herÂaus komÂmen werÂden.
Einen ReleaseÂterÂmin gibt es verÂständÂliÂcherÂweiÂse noch nicht, erscheiÂnen werÂden die SpieÂle vorÂausÂsichtÂlich fĂĽr PS3 und XBox-360.
STREETFIGHTER X TEKÂKEN-Logo CopyÂright CapÂcom & NamÂco
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Street FighÂter X TekÂken Debut TraiÂler by CapÂcoÂmUÂniÂty – FĂĽr PerÂsoÂnen unterÂhalb irgendÂeiÂnes Alters mögÂliÂcherÂweiÂse nicht geeigÂnet…
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