WING COMMANDER reborn: THE DARKEST DAWN

WING COMMANDER-Fans aufÂgeÂmerkt: am 22. März erscheint das von Fans proÂduÂzierÂte Spiel WING COMMANDER SAGA: THE DARKEST DAWN, das sich nach lanÂger Zeit ohne neue ProÂdukÂte endÂlich wieÂder auf das SpieÂleÂuniÂverÂsum bezieht, in dem die MenschÂheit gegen die feliÂden KilÂraÂthi kämpft. Seit zehn JahÂren arbeiÂten die AnhänÂger der von Chris Roberts ersonÂneÂnen SpieÂleÂreiÂhe an einer UmsetÂzung ihres ProÂjekts. VerÂwenÂdet wird eine verÂbesÂserÂte VerÂsiÂon der FREESPACE 2-EngiÂne, es soll 55 MisÂsioÂnen und 70 ZwiÂschenÂseÂquenÂzen geben. Es exisÂtieÂren FasÂsunÂgen fĂĽr WinÂdows und Mac OS; man muss das Spiel FREESPACE 2 ĂĽbriÂgens nicht besitÂzen, um TDD spieÂlen zu könÂnen.
NorÂmaÂlerÂweiÂse wĂĽrÂde man davon ausÂgeÂhen, dass solÂche ProÂjekÂte sofort die RechÂteÂinhaÂber auf den Plan rufen und dieÂse die VerÂbots- und KlaÂgeÂkeuÂlen ausÂpaÂcken, insÂbeÂsonÂdeÂre wenn es sich beim Publisher um evil ElecÂtroÂnic Arts hanÂdelt.
Doch dem ist erstaunÂliÂcherÂweiÂse nicht so, sowohl Roberts wie auch der BranÂchenÂrieÂse haben zu verÂsteÂhen gegeÂben, dass sie nichts derÂgleiÂchen tun wolÂlen und nichts gegen das FanÂproÂjekt haben. Das nenÂne ich eine erfreuÂliÂche und vor allem vollÂstänÂdig unerÂwarÂteÂte EntÂwickÂlung. Damit dĂĽrfÂte dem Launch am DonÂnersÂtag wohl nichts mehr im Weg steÂhen.
Die HandÂlung von THE DARKEST DAWN ist zwiÂschen WING COMMANDER II und III angeÂsieÂdelt und theÂmaÂtiÂsiert natĂĽrÂlich erneut den Krieg zwiÂschen MenÂschen und KilÂraÂthi.
Alles Details zum Spiel auf der ProÂjektÂseiÂte.
Und selbstÂverÂständÂlich gibt es auch einen TraiÂler, sogar einen deutÂschen. Das fĂĽr mich BemerÂkensÂwerÂte dabei ist, dass die LeisÂtung der SpreÂcher besÂser ist als bei so manÂcher ProÂfi-ProÂdukÂtiÂon. Alle DauÂmen hoch und ich werÂde defiÂniÂtiv einen Blick auf dieÂses ambiÂtioÂnierÂte ProÂjekt werÂfen – allein schon als alter WING COMÂMANÂDER-Fan.




