Maxis und EA verÂöfÂfentÂliÂchen (wahrÂscheinÂlich) im März eine weiÂteÂre VariÂanÂte ihrer erfolgÂreiÂchen SIMÂCIÂTY-ReiÂhe (wir wisÂsen aber, dass Maxis gern verÂschiebt). Am nächsÂten WochenÂenÂde beginnt eine cloÂsed Beta, fĂĽr die man sich noch anmelÂden kann, man muss dafĂĽr aber zwinÂgend ĂĽber ein KonÂto bei EAs umstritÂteÂnen OnlineÂdienst OriÂgin verÂfĂĽÂgen.
Neben dem bekannÂten ScheÂma, dass man eine Stadt grĂĽnÂdet und wachÂsen lässt, hat SC5 eine Online-OptiÂon, bei der man mit andeÂren Gamern zusamÂmen eine RegiÂon bespieÂlen kann – und bei der man auch seiÂne mit-BĂĽrÂgerÂmeisÂter durch KataÂstroÂphen »unterÂstĂĽtÂzen« könÂnen soll.
SelbstÂverÂständÂlich gibt es fĂĽr die Beta-SpieÂler eine VerÂschwieÂgenÂheitsÂverÂeinÂbaÂrung (NDA), an die sich (minÂdesÂtens) einer nicht gehalÂten hat, wesÂweÂgen es ein zehnÂmiÂnĂĽÂtiÂges TutoÂriÂal-Video gibt. Wer weiĂź, wie lanÂge …
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Was macht man, wenn die VerÂkaufsÂzahÂlen eines Spiels weit hinÂter den ErwarÂtunÂgen zurĂĽck bleiÂben? RichÂtig: man nutzt die EngiÂne um noch ein weiÂteÂres Game damit zu proÂduÂzieÂren. NachÂdem SPORE vollÂmunÂdig ĂĽber JahÂre als das besÂte und innoÂvaÂtivsÂte Spiel seit der ErfinÂdung des aufÂrechÂten GanÂges geprieÂsen wurÂde, aber ĂĽber den KreaÂtuÂren-EdiÂtor hinÂaus nicht wirkÂlich ĂĽberÂzeuÂgen konnÂte, will man nun mit DARKSPORE punkÂten.
DiesÂmal baut man Wesen, um sie gegenÂeinÂanÂder in den Kampf zu schiÂcken. Es wird eine EinÂzelÂspieÂlerÂkamÂpaÂgne geben, aber auch co-op-Modi fĂĽr bis zu vier SpieÂler oder MulÂtiÂplayÂer-MasÂsenÂgeÂfechÂte. Wer will, kann sich ab sofort fĂĽr die BetaÂphaÂse bewerÂben.
Was macht man, wenn die VerÂkaufsÂzahÂlen von SIMS 3 hinÂter den ErwarÂtunÂgen zurĂĽck bleiÂben? Man nimmt dieÂselÂbe GameenÂgiÂne und strickt ein weiÂteÂres Spiel darÂum. ZuminÂdest ist das meiÂner Ansicht nach eine der Ideen hinÂter ElecÂtroÂnic Arts THE SIMS MEDIEVAL. Wer SIMS 2 und SIMS 3 kennt, der weiĂź, dass man das Spiel erst kauÂfen sollÂte, nachÂdem ein oder zwei Patches zuminÂdest die gröbsÂten Bugs beseiÂtigt haben. Aber vielÂleicht werÂden wir ja diesÂmal posiÂtiv ĂĽberÂrascht… die mitÂtelÂalÂterÂliÂchen (da es DraÂchen und ZauÂbeÂrer gibt wohl eher FanÂtaÂsy-) Sims erscheiÂnen im März 2011.
ĂśbliÂcherÂweiÂse spielÂten die AbenÂteuÂer von Maxis´ SIMS bisÂlang im HeuÂte (von nutÂzerÂgeÂneÂrierÂten InhalÂten mal abgeÂseÂhen, da gab es jede EpoÂche von der SteinÂzeit bis zur Zukunft). Das wird sich im nächsÂten Jahr ändern.
ElecÂtroÂnic Arts haben soeben offiÂziÂell den nächsÂten AbleÂger des PerÂsoÂnenÂsiÂmuÂlaÂtors angeÂkĂĽnÂdigt: THE SIMS MEDIEVAL (deutsch wahrÂscheinÂlich DIE SIMS MITTELALTER). Bereits vor ein paar Wochen kam die GerĂĽchÂteÂkĂĽÂche in Fahrt, als EA diverÂse Domains um dieÂse BezeichÂnunÂgen regisÂtrierÂte. Jetzt wurÂde offiÂziÂell bestäÂtigt, dass der nächsÂte Teil unter dieÂsem Titel im FrĂĽhÂjahr 2011 in die Läden komÂmen soll.
Die SpieÂler solÂlen nicht nur ein eigeÂnes KönigÂreich aufÂbauÂen, sonÂdern sich auch auf QuesÂten begeÂben könÂnen, wie beiÂspielsÂweiÂse die Suche nach ArteÂfakÂten, das ArranÂgeÂment einer HochÂzeit unter gekrönÂten HäupÂtern oder die VerÂteiÂdiÂgung eines LanÂdes gegen DraÂchen oder böse ZauÂbeÂrer. Wie man sieht (und zu erwarÂten war) bleibt das Spiel also nicht hisÂtoÂrisch korÂrekt, sonÂdern bieÂtet auch phanÂtasÂtiÂsche InhalÂte.
HierÂbei soll der SpieÂler allerÂdings nicht auf MonÂarÂchen beschränkt werÂden, auch das Spiel als BarÂde, Schmied, RitÂter oder ZauÂbeÂrer soll mögÂlich sein, KomÂpliÂkaÂtioÂnen ergeÂben sich wie immer durch die ChaÂrakÂterÂeiÂgenÂschafÂten des simÂliÂschen AvaÂtars. Die ExpanÂsiÂon des eigeÂnen LanÂdes soll durch AufÂbau oder FeldÂzĂĽÂge ermögÂlicht werÂden. Es scheint demÂnach, dass EAs The Sims StuÂdio (nicht mehr Maxis?) den bekannÂten Sims-Teil durch ein MisÂsiÂonsÂsysÂtem, aber auch ein AufÂbau- und ein StraÂteÂgieÂspiel erweiÂtert.
THE SIMS MEDIEVAL soll fĂĽr WinÂdows und Mac OS erscheiÂnen.
Die vollÂstänÂdiÂge PresÂseÂmitÂteiÂlung after the break.
ProÂmo-Fotos CopyÂright 2010 ElecÂtroÂnic Arts
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