Bandai Namco

Alex Garland macht ELDEN RING-Film für A24

"Covergrafik" Elden Ring

Die Gerüch­te waren also wahr: A24 und Ban­dai Nam­co haben sich Alex Gar­land geschnappt, um eine Real­ver­fil­mung von ELDEN RING zu rea­li­sie­ren. Der Mann, der uns EX MACHINA und ANNIHILATION beschert hat, wird sowohl Regie füh­ren als auch das Dreh­buch schrei­ben. Das Pro­jekt steckt noch in den Kin­der­schu­hen und hat des­we­gen auch noch kei­nen Start­ter­min.

ELDEN RING erschien 2022 und die Gam­ing-Com­mu­ni­ty liiebt es – ein Fan­ta­sy-Rol­len­spiel, in dem Spie­ler durch weit­läu­fi­ge Land­schaf­ten wan­dern und sich durch Her­aus­for­de­run­gen kämp­fen, die einen regel­mä­ßig in die Ver­zweif­lung trei­ben. Das Timing für die Film­an­kün­di­gung ist inter­es­sant, denn gera­de erst ist ELDEN RING NIGHTREIGN erschie­nen, ein Spin­off, das den Spie­lern ein kom­plett neu­es Game­play-Erleb­nis ver­spricht. Spie­ler kön­nen aus ver­schie­de­nen Cha­rak­te­ren wäh­len, um sich einer neu­en Bedro­hung zu stel­len.

Eine uner­war­te­te Stim­me mel­de­te sich dazu zu Wort: Geor­ge R.R. Mar­tin zeigt sich in sei­nem Blog opti­mis­tisch für Gar­lands ELDEN RING-Film. Und das will etwas hei­ßen, denn Mar­tin ist nor­ma­ler­wei­se eher dafür bekannt, nega­ti­ve Mei­nun­gen zu äußern als posi­ti­ve. Er arbei­te­te übri­gens an der Hin­ter­grund­ge­schich­te des Spiels mit und schreibt: »A24 is a kick­ass stu­dio, and Alex Gar­land is a first rate direc­tor.« Er hat sogar ein You­Tube-Video mit dem Titel »Why the ELDEN RING Movie Won’t Suck« zum The­ma geteilt:

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Gar­land hat bewie­sen, dass er kom­ple­xe Sci­ence Fic­tion- und Fan­ta­sy-Stof­fe visu­ell umset­zen kann, ohne dabei den Anspruch zu ver­ges­sen.

Wei­te­re Details gibt es auf­grund des frü­hen Pro­jekt­sta­di­ums der­zeit noch nicht.

Pro­mo­gra­fik Copy­right Ban­dai Nam­co

Schwere Sicherheitslücke in Bandai Namcos DARK SOULS

Nach Berich­ten in nam­haf­ten Online-Medi­en wie The Ver­ge gibt es unter Win­dows eine schwe­re Sicher­heits­lü­cke in Ban­dai Nam­cos Spiel DARK SOULS 3, aber offen­bar auch in DARK SOULS 1, 2 und Remas­ter sowie das von Fans hän­de­rin­gend erwar­te­te, dem­nächst erschei­nen­de ELDEN RING (das auf der­sel­ben Game Engi­ne basiert), die es Angrei­fern via Remo­te Code Exe­cu­ti­on ermög­licht auf den Com­pu­tern des Spie­len­den belie­bi­ge Soft­ware aus­zu­füh­ren.

Auf­ge­fal­len war das wäh­rend einer Live­stream-Ses­si­on von The_​_​Grim_​_​Sleeper, an deren Ende das Spiel abstürz­te und eine Stim­me unter Nut­zung von Micro­softs Text-Zu-Spra­che-Funk­tio­nen die Spiel­wei­se des Strea­mers kri­ti­sier­te, danach öff­ne­te sich die Micro­soft power Shell.

Dem Ver­neh­men nach sei das aller­dings kein bös­ar­ti­ger Hack gewe­sen, der Hacker hat­te die Sicher­heits­lü­cke bemerkt und dann offen­bar ver­geb­lich ver­sucht, Ban­dai Nam­co und den Spie­le­ent­wic­ler From Soft­ware zu infor­mie­ren, dort war er voll­stän­dig igno­riert wor­den. Angeb­lich ist nur weni­gen Per­so­nen bekannt, wie der Sicher­heits­lü­cke genutzt wer­den kann, ich hal­te das für eine frag­wür­di­ge Aus­sa­ge, denn jetzt wo die Kat­ze aus dem Sack ist, wer­den sich sicher­lich hau­fen­wei­se zwie­lich­ti­ge Gestal­ten dar­auf stür­zen.

Das Pro­blem tritt nur auf, wenn man online spielt, Ban­dai Nam­co hat inzwi­schen nach der ultraschlech­ten PR die PvP-Ser­ver abge­schal­tet, laut einem offi­zi­el­len Bei­trag auf Red­dit arbei­ten die Ent­wick­ler an einer Lösung, hal­ten sich aller­dings zu Details über­aus bedeckt.

Die Com­mu­ni­ty des Spiels hat ein bereits exis­tie­ren­des Anti-Cheat-Mod namens Blue Sen­ti­nel über­ar­bei­tet und eine neue Ver­si­on released, die angeb­lich gegen die Lücke hel­fen soll.

Bis auf wei­te­res soll man die Games von From Soft­ware nur off­line spie­len, Kon­so­len­spie­ler auf XBox und Play­sta­ti­on sind den Mel­dun­gen zufol­ge nicht betrof­fen, für die sind auch die Ser­ver wei­ter­hin online.

Mit­tels Remo­te Code Exe­cu­ti­on (auch: Arbi­tra­ry Code Exe­cu­ti­on) kön­nen Angrei­fer einen PC voll­stän­dig über­neh­men und dort belie­bi­ge Pro­gram­me fern­ge­steu­ert aus­füh­ren.

Der Fall zeigt erneut das Pro­blem, dass nam­haf­te Fir­men, nicht nur aus der Spie­le­bran­che, Hin­wei­se auf Sicher­heits­lü­cken voll­stän­dig igno­rie­ren, was dann nicht nur zu einem PR-Desas­ter, son­dern auch zu erheb­li­chen Gefah­ren für die Soft­ware­nut­zer führt. Mei­ner Ansicht nach sind die exis­tie­ren­den Geset­ze für sol­che Fäl­le nach wie vor viel zu lax, auch wenn sich die Situa­ti­on der Nut­zer in Deutsch­land bei Soft­ware (und damit auch Spie­len) auf­grund der seit dem 01. Janu­ar 2022 geän­der­ten Gewähr­leis­tungs­ge­setz­ge­bung mini­mal ver­bes­sert hat.

Pro­mo­gra­fik DARK SOULS 3 Copy­right Ban­dai Nam­co

Teaser-Trailer: TEKKEN 7

Nach­dem bereits eini­ge Infor­ma­tio­nen an die Pres­se durch­ge­si­ckert waren, bestä­tig­te Ban­dai Nam­co auch offi­zi­ell, dass es eine sieb­te Ver­si­on des Beat´em´up TEKKEN geben wird. Da TEKKEN 7 auf der Unre­al Engi­ne 4 basiert, könn­te es sein, dass die Prü­ge­lei sich dies­mal nicht aus­schließ­lich auf Sony-Kon­so­len beshränkt. Pro­du­cer Katsu­hi­ro Hara­da sag­te:

Die UE4 ist äußerst mäch­tig und ein­fach zu ver­wen­den, sie erlaubt es uns, Tek­ken 7 auf jede Platt­form zu brin­gen, die wir uns wün­schen.

Die­se Aus­sa­ge scheint dar­auf zu deu­ten, dass es die nächs­te Inkar­na­ti­on des Spiels viel­leicht auch für XBox und sogar PC geben könn­te.

https://​www​.you​tube​.com/​w​a​t​c​h​?​v​=​Z​p​K​Z​i​m​c​W​Li4

Neuer Trailer: STAR TREK – THE GAME

Ban­dai Nam­co stel­len einen Trai­ler zu ihrem Game in Abrams´ STAR TREK-Uni­ver­sum zur Ver­fü­gung, der den Titel SALVATION trägt. Ich konn­te mir auf der Games­Com eine Prä­sen­ta­ti­on des Spiels anse­hen, es han­delt sich um eine Dau­er­bal­ler­or­gie, die an sich nicht schlecht gemacht ist, mit STAR TREK aller­dings nicht viel zu tun hat. Beson­ders wit­zig war, dass sie für die Prä­sen­ta­ti­on 3D-Bril­len aus­ga­ben, das gezeug­te Spiel dann aber in 2D lief. Ein­zig der vor und nach dem Game gezeig­te STAR TREK-Schrift­zug war drei­di­men­sio­nal. Das ist mei­ner Ansicht auch sym­pto­ma­tisch für die Inhal­te: viel Show, wenig Sub­stanz. Ein­fach nur MASS EFFECT oder DEAD SPACE umzu­eti­ket­tie­ren wird für einen Erfolg nicht aus­rei­chen, eben­so­we­nig wie die Lizenz.

Hand­lung des Spiels: Auf New Vul­can ent­de­cken Kirk und Spock eine mys­te­riö­se Tech­no­lo­gie, die alles Leben in der Gala­xis zer­stö­ren, oder es ret­ten kann …

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[GC] TEKKEN TAG TOURNAMENT 2

[Games­Com] Allein schon aus nost­al­gi­schen Grün­den möch­te ich kurz ein Spiel beleuch­ten, des­sen diver­se Vor­gän­ger ich mit Freun­den Mit­te bis Ende der Neun­zi­ger immer wie­der mal gern für ein zünf­ti­ges Geklop­pe in die Play­sta­ti­on gelegt habe: TEKKEN. Am Stand von Ban­dai Nam­co wur­de der neu­es­te Able­ger vor­ge­stellt: TEKKEN TAG TOURNAMENT 3. Da ich zwi­schen­durch ein paar Ver­sio­nen aus­ge­las­sen habe, kann ich natür­lich nicht genau sagen, ob man sich auf alte Wer­te beson­nen hat, oder das Game­play über all die Zeit bei­be­hal­ten wur­de – auf jeden Fall kam ich mit der guten Ling Xia­oyu wie wei­land gut zurecht und hat­te den Ein­druck, dass ein paar der alten Moves immer noch funk­tio­nier­ten. Die hat­ten sich wohl trotz der über zehn Jah­re Abstand in mei­ne Klein­hirn­rin­de ein­ge­gra­ben.

Beim Tag Tour­na­ment kön­nen die Geg­ner im Arca­de-Mode wech­seln, das bedeu­tet, wenn man den einen gera­de ein wenig run­ter­ge­prü­gelt hat, klatscht der ab und man hat es wie­der mit einem fri­schen zu tun. Die Dar­bie­tung ist selbst­ver­ständ­lich sta­te-of-the-art, die Figu­ren und ihre Moves sehen ein­fach groß­ar­tig aus, die neue Engi­ne erlaubt es, dass bis zu vier Figu­ren gleich­zei­tig auf dem Bild­schirm agie­ren kön­nen. Und ich konn­te mich dar­an erfreu­en, dass ich trotz der ver­gan­ge­nen Zeit immer noch auf Anhieb in der Lage war, in die vier­te Run­de des Arca­de-Modus zu kom­men – unter den ungläu­bi­gen Bli­cken eini­ger der anwe­sen­den Jün­ge­ren, übri­gens, die hat­ten wohl nicht damit gerech­net, dass Opa sich so wacker schlägt. :)

TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 hat was. Es ver­bin­det die gute, alte TEK­KEN-Zeit gra­fisch und spie­le­risch mit dem Heu­te. Wei­ter­hin gibt es jede Men­ge Zusatz­fea­tures: von den ins­ge­samt 50 (frei-)spielbaren Cha­rak­te­ren mal abge­se­hen, kann man die Musik bei Cha­rak­ter­aus­wahl und wäh­rend der Kämp­fe frei wäh­len und sogar eige­ne Tracks via CD oder USB-Stick ein­bau­en kön­nen. Und das Spiel hat auf pas­sen­der Hard­ware einen 3D-Modus, so dass man den Geg­nern auch plas­tisch auf die Omme hau­en kann.

Käu­fer des Spiels, die auch im Play­sta­ti­on Net­work ange­mel­det sind, dür­fen sich den gesam­ten Sound­track des Spiels kos­ten­los her­un­ter laden.

Ich war fast schon ver­sucht, eine PS3 zu kau­fen, aber wahr­schein­lich wür­de die eh nur neben der Wii in der Ecke her­um ste­hen. Obwohl … die Play­sta­ti­on hat doch auch einen BlueR­ay-Play­er … ;o)

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Logo und Screen­shots Copy­right Ban­dai Nam­co

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