Beim Spiel OBDUCTION handelt es sich um ein Game aus dem Hause Cyan, Inc., den Machern von MYST. Und so wundert auch nicht, dass der Stil des Mystery-Entdeckungsspiels ein ganz ähnlicher ist, es handelt sich um ein First-Person-Game mit deutlichem Schwerpunkt auf Puzzles, ein »Nachfolger im Geiste« von MYST und RIVEN. OBDUCTION wurde im Jahr 2013 über ein Crowdfunding auf Kickstarter finanziert, an dem ich ebenfalls teilgenommen hatte, es wurde im August 2016 veröffentlicht. Die PC-Fassung erhielt recht gute Kritiken, die später folgende PS4-Version kam weniger gut an.
Vor einiger Zeit gab es auf Kickstarter ein Crowdfunding der Macher des klassischen Mystery-Rätselspiels MYST und seiner Nachfolger. Man wollte keine Fortsetzung von MYST machen, sondern ein neues Spiel, aber im Geiste des Vorgängers. Da muss man mich nicht lange bitten und ich habe natürlich ein paar Bucks springen lassen.
Es gab zwar ein paar Verzögerungen, aber jetzt wurde vom Entwickler Cyan ein offizieller Veröffentlichungstermin bekannt gegeben (wenn auch kein exakter): Bereits im Juni 2016 kann man versuchen, nach Hause zu gelangen, und muss dabei durch verschiedene Welten stolpern.
Ich möchte an dieser Stelle mal wieder auf ein Crowdfunding bei Kickstarter hinweisen. Scheinbar handelt es sich erneut um das Aufwärmen eines alten Spiels, nämlich MYST, aber wenn man sich mit diesem Projekt etwas näher beschäftigt, dann erkennt man, dass es tatsächlich um etwas anderes geht. Cyan Inc. sind tatsächlich die Schöpfer der MYST-Reihe, die schon immer statt auf Waffengewalt auf Erforschen und das Lösen von Rätseln gesetzt hat und damit erfrischende Abwechslung zum Computerspiele-Einerlei boten. Weiterhin waren sie in der lage, nicht nur Geschichten zu spinnen, sondern auch einen komplexen Hintergrund zu ihren Spielen zu ersinnen.
OBDUCTION ist kein moderner Neuaufguss der MYST-Reihe, die Entwickler bei Cyan wollen vielmehr das Spielprinzip ins 21. Jahrhundert heben: Erforschung, das Lösen von Rätseln und eine komplexe, dramatische Hintergrundgeschichte. Allerdings sieht es nach den Erläuterungen so aus, als wollen sie dafür einen neue Hintergrund erschaffen. Also keine MYST-Epigone, sondern etwas Eigenständiges.
Dabei will man aber auch zeitgemäße Technik nutzen. Verwendung finden soll nicht nur die Unreal Engine 4, als Stretchgoal ist sogar angedacht, die Oculus Rift zu zu unterstützen, um die Erfahrung noch immersiver zu gestalten.
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