Nach den Bildern neulich, mit denen uns CCP die Zähne lang machte, gibt es nun auch einen Video-Vorgucker zum Kapitänsquartier, das mit dem nächsten Update INCARNA verfügbar gemacht wird.
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Mit der Erweiterung EVE: INCARNA, die in diesem Sommer live gehen soll, wird man als Spieler erstmalig mit seinem Piloten-Avatar herumlaufen können, statt immer nur sein Schiff zu sehen. CCP Games zeigt nun erste Screenshots eines weiteren Schrittes hin zu »station walking«. Es wird darauf hingewiesen, dass es sich hierbei um Bilder aus der Entwicklung handelt und das endgültige Produkt noch anders aussehen kann. Ich gehe aber davon aus, dass sich nichts Maßgebliches mehr ändern wird.
Es hab haufenweise Gerüchte und und auch bereits verstohlene Hinweise der Entwickler, aber am letzten Wochenende auf der Convention »The Grand Masquerade« in New Orleans bestätigten White Wolf und CCP offiziell, dass man an einem MMO in der Welt der Blutsauger arbeitet.
Interessanterweise soll das Spiel nicht auf den aktuellen Rollenspielen unter dem Titel THE REQUIEM besieren, sondern auf dem eingestampften Vorgänger VAMPIRE: THE MASQUERADE und wird den Titel WORLD OF DARKNESS tragen . Das könnte darauf hinweisen, dass die neue Variante bei den Spielern und Fans nicht so richtig gut angekommen ist…
Laut Aussagen der Entwickler soll sich das Spiel hauptsächlich um »soziale Interaktion« und »Politik« drehen, das wäre im Einklang mit dem bekannten Setting aus THE MASQUERADE, man fragt sich allerdings, welche Spielmechanismen CCP implementieren wird, um das dauerhaft interessant zu gestalten. Stichworte die hier fallen sind »Sandbox« oder »Theme Park«, das deutet nicht unbedingt auf questbasierte Abenteuer hin.
Weiterhin wird es mehreren inzwischen aufgetauchten Berichten zufolge in diesem Spiel ausschließlich um blutsaugende Spitzzähne gehen – Werwölfe, Magier und Geister bleiben zumindest für Spieler darstellbar außen vor – aber man kann sich leicht ausrechnen, dass das Stoff für Erweiterungen sein könnte… Konfliktpotential ist durch die Vampirclans bereits mehr als reichlich vorhanden.
Offensichtlich will man des weiteren nicht die Fehler anderer Anbieter wiederholen, denn auch wenn bereits eine Weile an dem Projekt gearbeitet wird, so soll es doch frühestens 2012 auf dem Markt erscheinen. Wollen wir mal hoffen, dass das Interesse an Vampiren dann noch ausreichend ist, grundsätzlich begrüße ich aber das Vorhaben, ein fertiges Spiel auf den Markt zu bringen, statt einer Alphaversion, wie beispielsweise bei STAR TREK ONLINE und anderen Vertretern des Genres erlebt.
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Bild: WORLD OF DARNESS-Promo, Copyright 2010 White Wolf und CCP
Die Gerüchteküche brodelt in dieser Hinsicht schon lange: CCP Games, die Entwicklerfirma hinter dem nach wie vor erfolgreichen SF-MMO EVE ONLINE, hat sich mit White Wolf zusammen getan, um ein Massive-Multiplayer-Spiel in der World Of Darkness (VAMPIRE – THE MASQUERADE etc.) zu realisieren. Details zu diesem Projekt fehlen allerdings bisher, keiner der an diesem Spiel Beteiligten ließ sich irgendwelche wie auch immer gearteten Informationen aus der Nase ziehen.
Das könnte sich im September ändern. White Wolf »Community Developer« Shane DeFreest deutete in einem Interview auf »Flames Rising« an, dass es auf der White Wolf Convention im September »etwas Wichtiges« zu verkünden gebe:
»Die große Neuigkeit, zu der ich im Moment wirklich noch nicht viele Details bekannt geben kann, ist, dass wir unseren Fans etwas wirklich Großes zeigen werden. Am Freitag Abend [des Cons] bei Sonnenuntergang werden wir allen Anwesenden einen Blick auf die Zukunft der World Of Darkness ermöglichen. Ob man seit zwei Monaten oder zwei Dekaden ein Fan unserer Spiele ist, das was wir da sagen wird man keinesfalls verpassen wollen…«
Allgemein wird jetzt natürlich spekuliert, dass es sich bei diesem »goßen Ding« um die offizielle Bekanntgabe und vielleicht sogar erste Bilder (das Spiel ist bereits seit einiger Zeit in Entwicklung) des MMOs handelt. Oder ist das alles falsch und es gibt »nur« eine Neuauflage des Pen & Paper-Spiels? Im September wissen wir mehr…
Wenn aus Island keine Aschewolken kommen, dann denkt die Gemeinschaft der MMO-Spieler im Zusammenhang mit der Insel im hohen Norden hauptsächlich an das wohl erfolgreichste Onlinespiel im Science Fiction-Genre: EVE ONLINE.
Soeben hat Entwicklerstudio CCP mit TYRANNIS die 13. Erweiterung veröffentlicht. Neu ist diesmal unter anderem »EVE-Gate«, eine Weboberfläche, die es ermöglicht auf Spielinhalte zuzugreifen. Beispielsweise soll sie externen Zugriff auf Ingame-Mails, den Kalender und den Nachrichtenaustausch zwischen Freunden, innerhalb der eigenen Corporation und zwischen Allianzen ermöglichen. Durch die Offenlegung der API sollen die Spieler die Möglichkeit erhalten, zukünftig selbst Erweiterungen zu produzieren. Aber auch seitens CCP sind weitere Funktionen offenbar bereits angedacht.
Neu auch »Planetary Interaction«. Das bedeutet wohl in erster Linie Bergbau auf mehr als 65000 Planeten (also wird wahrscheinlich ab sofort nicht mehr nur in Asteroidengürteln »geminert«) und damit auch das Exportieren oder Raffinieren von Rohstoffen.
Bis es aber tatsächlich dazu kommt, werden noch ein paar Tage ins Land gehen, denn die planetaren Kommandozentralen werden erst am 8. Juni abgesetzt. Bis dahin haben die Spieler aber bereits die Möglichkeit, Planeten auszukundschaften und schonmal die notwendigen neuen Skills zu lernen.
TYRANNIS-Logo Copyright 2010 CCP.
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Der Trailer zu TYRANNIS:
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