Brettspiel

FIREFLY – Das Brettspiel

Firefly - Das Spiel

Es ist nun schon über zehn Jah­re her, dass die Serie FIREFLY von Fox nach bereits einer Staf­fel abge­setzt wur­de. Den­noch – oder viel­leicht gera­de des­halb – hat die Serie bei vie­len Sci­ence Fic­tion-Fans nach wie vor einen enor­men Kult­sta­tus inne. Immer noch wird eine Men­ge Mer­chan­di­se auf den Markt gewor­fen, dar­un­ter eben auch das Brett­spiel zur Serie.
Bereits 2013 wur­de die eng­li­sche Ver­si­on von Gale Force Nine ver­öf­fent­licht. Nun, zur Spiel ´14 in Essen, hat der Hei­del­ber­ger Spie­le­ver­lag zum ers­ten Mal die deut­sche Über­set­zung ange­bo­ten. Da es immer ein­fa­cher ist ein über­setz­tes Spiel auf den Wohn­zim­mer­tisch zu brin­gen, vor allem, wenn es sich um eines mit viel Kar­ten­text han­delt, haben mei­ne Mit­spie­ler und ich gedul­dig auf die­se Ver­si­on gewar­tet. Zwar lau­ert bei Fran­chise-Spie­len immer die Gefahr, dass hier nur ver­sucht wird mit dem gro­ßen Namen schnel­les Geld zu machen (Bei­spiel: THE WALKING DEAD-Mono­po­ly), aber die Optik ist inter­es­sant und weckt Neu­gier. Außer­dem habe ich mir bereits meh­re­re Reviews zur eng­li­schen Ver­si­on ange­se­hen, so dass ich nicht die Kat­ze im Sack kau­fen muss­te.

WOLSUNG – »Steam Pulp« als Rollenspiel, Tabletop und Brettspiel

Logo Wolsung

Ich hab die Ehre über eine Spie­le­schmie­de zu schrei­ben, die mir seit eini­gen Jah­ren am Her­zen liegt. Mein ers­ter Kon­takt war auf der Spie­le­mes­se 2011, als es eigent­lich nur ein paar Zinn­fi­gu­ren und einen Fly­er gab. Die Leu­te konn­ten kein Deutsch und auch nur wenig Eng­lisch, denn sie kom­men aus Polen:
WOLSUNG ist der Über­be­griff einer Rei­he von Pro­duk­ten: ein Rol­len­spiel, ein Brett­spiel und ein Skir­mish-Game. Die ers­ten bei­den kom­men aus der Spie­le­schmie­de Kuz­nia Gier, für letz­te­res ist eine Fir­ma namens Micro Art Stu­dio (die machen auch wun­der­ba­re Disc­world-Zinn­fi­gu­ren) zustän­dig.
Ich war vom ers­ten Moment an begeis­tert, und ent­täuscht, dass ich damals noch nichts kau­fen konn­te: Die Figu­ren waren nur zum Anschau­en da. Im Jahr dar­auf konn­te man dann das zuge­hö­ri­ge Rol­len­spiel kau­fen.

WOLSUNG: STEAM PULP FANTASY heißt es und hat im Unter­ti­tel den Satz: »A game of cine­ma­tic action« (ja, lei­der ist alles nur auf Eng­lisch erhält­lich). Das Regel­werk liegt in einem unge­wöhn­li­chen Din-A5 For­mat vor, ist aber dick und picke-packe voll mit Infor­ma­tio­nen. Das Art­work ist sel­ten schlecht, meist gut bis wun­der­bar. Wir bekom­men eine detail­lier­te Welt mit unglaub­li­chen Schau­plät­zen und begeis­tern­den Cha­rak­te­ren, allein das Regel­werk nur zu lesen ist unter­halt­sa­mer als man­ches Buch. Zu jedem Schau­platz oder Cha­rak­ter gibt es unzäh­li­ge Sto­ry­ideen, die man in kei­nem Men­schen­le­ben je alle spie­len könn­te. Dabei ist das Gan­ze nicht zu detail­reich oder gar klein­tei­lig, es wird immer wert auf Anschau­lich­keit und Aben­teu­er­taug­lich­keit gelegt.

SMALL WORLD – putzige Völkerklopperei mit Suchtfaktor

SMALL WORLD von Days Of Won­der ist ein Brett­spiel um Völ­ker und deren Wett­streit um Län­de­rei­en. Wobei der Begriff weit gefasst wird, es sind neben Orks, Elben oder Halb­lin­gen auch Völ­ker mög­lich, die aus Zau­be­rern oder Hexen­meis­tern bestehen. Mit meh­re­ren Spie­lern ver­sucht man Fel­der eines Spiel­plans zu beset­zen, die unter­schied­li­che Zonen dar­stel­len, bei­spiels­wei­se Gebir­ge, Äcker, Wald, Hügel oder auch Was­ser.

Der Clou an der Sache: die gespiel­ten Völ­ker set­zen sich aus einer Kom­bi­na­ti­on von Volk und Eigen­schaft zusam­men. Das führt zu immer neu­en Völ­kern mit immer neu­en Eigen­schaf­ten und das macht das Spiel über­aus dyna­misch und kurz­wei­lig und dank schrä­ger Zusam­men­stel­lun­gen auch höchst wit­zig.

Neu bei Pegasus: KORSAREN DER KARIBIK

Im Pega­sus Spie­le Ver­lag erschien soeben ein Brett­spiel für alle Freun­de von Yo-Ho, ner Bud­del voll Rum und Jack Spar­row: KORSAREN DER KARIBIK. In dem Spiel fin­det sich laut Aus­sa­ge des Ver­la­ges (fast) alles, was man je über Pira­ten gehört hat: Pul­ver­dampf, wag­hal­si­ge See­schlach­ten, zu entern­de Schif­fe, Han­del von Hafen zu Hafen, die stren­ge eng­li­sche Mari­ne und kor­rup­te Gou­ver­neu­re.

Bist du ein umtrie­bi­ger Kauf­fah­rer oder ein gefürch­te­ter Kor­sar? In die­sem Spiel kannst du das gol­de­ne Zeit­al­ter der Pira­te­rie wie­der­auf­le­ben las­sen. Besu­che die Häfen der Kari­bik und trei­be Han­del, ver­bes­se­re dein Schiff, heue­re Spe­zia­lis­ten an, über­nimm lukra­ti­ve Auf­trä­ge und bring frem­de Kauf­fah­rer­schif­fe auf. Lei­der darfst du den Hafen von San Juan nicht anlau­fen, wenn du die Spa­ni­er ver­är­gert hast und ein Kopf­geld auf dich aus­ge­setzt wur­de. Und dei­ne Mit­spie­ler sind natür­lich haupt­säch­lich dazu da, um von dir in epi­schen See­schlach­ten mit dich­tem Pul­ver­dampf und wag­hal­si­gen Enter­ma­nö­vern bekämpft zu wer­den. Wenn du den meis­ten Ruhm sam­melst und das meis­te Gold in dei­ner Schatz­kis­te bei­sei­te schaffst, wirst du als Sie­ger her­vor­ge­hen.

KORSAREN DER KARIBIK bie­tet ein ein­zig­ar­ti­ges Han­dels­sys­tem und ein the­ma­tisch stim­mi­ges Kampf­sys­tem, das das auf­re­gen­de Pira­ten­le­ben ver­gan­ge­ner Zei­ten wie­der­auf­le­ben lässt. Sei­ne reich­hal­ti­ge Aus­stat­tung – dar­un­ter 26 Schiffs­mi­nia­tu­ren aus Plas­tik und 10 son­der­ge­fer­tig­te Spe­zi­al­wür­fel – sorgt dafür, dass es auch optisch anspre­chend ist.

Wird dein Kapi­tän ewi­gen Ruhm ern­ten oder sein nas­ses Grab unter den stür­mi­schen Wogen des Kari­bi­schen Mee­res fin­den?

KORSAREN DER KARIBIK ist ab sofort im Han­del, bei Ama­zon oder über den Pega­sus-Shop erhält­lich. End­lich mal wie­der ein Spiel, bei dem eine Dau­er von mehr als 30 Minu­ten ange­ge­ben ist! :o)

KORSAREN DER KARIBIK
Brett­spiel von Pega­sus Spie­le
für 2–4 Spie­ler ab 13 Jah­ren
Dau­er: ca. 180 Minu­ten
Inhalt: 1 Spiel­brett, 4 Kapi­täns­bret­ter, 254 Spiel­kar­ten, 26 Plas­tik­schif­fe (4 ver­schie­de­ne Model­le) u.v.m.

Cover KORSAREN DER KARIBIK Copy­right 2011 Pega­sus

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